免費(fèi)游戲設(shè)計(jì)法則15:游戲上市只是孩子出世
Nicholas曰:
游戲的上市只是萬(wàn)里長(zhǎng)征第一步。最難的部分在于為你的游戲找到足夠多的玩家,一旦有了這些玩家,你還需要不斷完善游戲,為他們提供更多更好的內(nèi)容。與其說(shuō)你在運(yùn)營(yíng)一款游戲,不如說(shuō)你在主持一個(gè)龐大的社會(huì)心理學(xué)實(shí)驗(yàn),玩家的喜怒哀樂(lè)七情六欲盡在你的關(guān)懷之中。這一刻,你如同一個(gè)心理咨詢(xún)師,要為玩家提供最好的情感體驗(yàn)和服務(wù)。
當(dāng)然,所有的游戲都會(huì)有終結(jié)的那一天,即便是魔獸世界也會(huì)在未來(lái)的某一天關(guān)閉自己的全部服務(wù)器。Zynga已經(jīng)關(guān)閉了很多缺乏足夠玩家的游戲。這一點(diǎn)沒(méi)什么可怕的,生命都會(huì)終結(jié),更何況游戲。不同別忘了在有限的游戲生命中為玩家提供盡可能多的愉快體驗(yàn)和其它情感體驗(yàn)。他們感謝你的方式就是回到游戲繼續(xù)旅程,告訴自己的朋友一起來(lái)玩,或是為其中的道具買(mǎi)單。
這才是所有游戲開(kāi)發(fā)者內(nèi)心深處最想要的,不是嗎?
Rob補(bǔ)充道,
很久很久以前,某顆藍(lán)色星球上的游戲開(kāi)發(fā)者們會(huì)花上數(shù)年的時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā)一款游戲,然后在完成的那一天把它放到一個(gè)盒子里,然后送到商店里。游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)于游戲輕輕揮一揮手,就如同把自己親生的孩子交給了某個(gè)福利院的看護(hù),然后期待自己的寶寶可以茁壯成長(zhǎng)!然后他們轉(zhuǎn)生離開(kāi),不帶走一片云,整理干凈桌上的啤酒和可樂(lè)罐,打算繼續(xù)開(kāi)發(fā)一款新的游戲。
如今,這樣的事情正在逐漸成為傳說(shuō)(如果你還屬于傳說(shuō),想想傳說(shuō)最終的歸宿是什么吧)。你的游戲不再是一完成開(kāi)發(fā)就變成了琥珀中的化石(這就是傳說(shuō)的歸宿。。。)。相反,它成了一個(gè)真正有生命的生物,一種服務(wù),而不是一個(gè)產(chǎn)品。它必須根據(jù)市場(chǎng)的需求不斷調(diào)整和反饋,隨著用戶(hù)群體的增加不斷做出優(yōu)化。
勇敢一點(diǎn),不斷實(shí)驗(yàn),大量進(jìn)行A/B測(cè)試。找到玩家真正喜歡和討厭的東西,哪些東西他們很感興趣,哪些東西他們?cè)敢饣ㄥX(qián),哪些東西他們?cè)敢饣ǜ嗟腻X(qián),哪些東西讓他們轉(zhuǎn)身離開(kāi),哪些東西讓他們王者歸來(lái)。
你不僅僅是在完善這款游戲,更是在完善你自己的思想,和你對(duì)游戲真正的理解。這樣,當(dāng)你制作下一款游戲的時(shí)候,你會(huì)從中受益。不要把游戲當(dāng)做純粹的商業(yè)賺錢(qián)工具,要把它當(dāng)做一個(gè)社會(huì)心理學(xué)的實(shí)驗(yàn)基地,把它當(dāng)做一個(gè)不斷進(jìn)化不斷完善的生命。
迅速完成最小化產(chǎn)品并上線,不斷實(shí)驗(yàn),不斷完善,不斷改進(jìn),因?yàn)樯锞褪沁@樣進(jìn)化的。
是的,你不僅僅是個(gè)游戲設(shè)計(jì)師,你更是造物主。
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