2021年人工智能展望
人工智能不斷發(fā)展,改變了企業(yè)的運營方式和我們自己的日常體驗。事實上,人工智能幾乎滲透到了每個行業(yè)。如今,越來越多的實際用途被發(fā)現(xiàn),這使得專家和最終用戶期待2021年人工智能的大發(fā)展。
主動式IT
通常情況下,IT團隊的全部任務是處理技術(shù)方面的問題,以便企業(yè)甚至家庭用戶盡可能少地遇到故障。但是,如果IT不僅可以處理問題,而且還可以將精力集中在有助于改善為我們提供支持的系統(tǒng)上呢,該怎么做?
主動式IT是2021年人工智能的主要期望之一。人工智能被用于自動檢測和修復許多常見問題。一些可能需要一個人一周或更長時間來檢測并修復的問題,可以在幾分鐘內(nèi)處理完畢。
除此之外,人工智能還被用于加強網(wǎng)絡安全工作。以至于黑客們不得不更加努力地與那些基本上已經(jīng)學會了所有技巧,并在他們進入網(wǎng)絡之前將其屏蔽的安全系統(tǒng)作戰(zhàn)。
AIoT
人工智能和物聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合現(xiàn)在被稱為AIoT。人工智能已經(jīng)讓物聯(lián)網(wǎng)變得更好了。擁有如此多的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備及其生成的大量數(shù)據(jù),以至于將人工智能集成到設(shè)備中以處理實時數(shù)據(jù)分析要高效得多。因此,許多決策是在沒有將任何數(shù)據(jù)發(fā)送到云中的情況下做出的。
當然,人工智能也被用來處理發(fā)送到云服務器的數(shù)據(jù)。這使得數(shù)據(jù)分析比人類更快、更深入。
追蹤流行病和健康
任何人最不想聽到的就是還有可能發(fā)生其他流行病。但是,2021年對人工智能的一個期望是,它不僅可以預測流行病,甚至還有可能預防其發(fā)生。
事實上,加拿大初創(chuàng)公司BlueDot使用人工智能研究了異常感染率,并在世衛(wèi)組織發(fā)表有關(guān)新冠肺炎的聲明前9天就發(fā)現(xiàn)了一個潛在問題。這是一種自動發(fā)現(xiàn)問題的方法,可以幫助遏制疾病爆發(fā),并在出現(xiàn)恐慌之前向人們提供信息。
這類人工智能的使用將繼續(xù)增長。顯然,有效性主要取決于國家和政府如何合作,但效果并不總是那么好。
不過,人工智能不僅僅用于流行病,它還可用于分析癥狀并提供更快的診斷。盡管人類醫(yī)生仍然可以進行診斷,但這可以節(jié)省時間。另一個例子是Neuro Rehab VR,它用于為患者提供補充的、更快的物理治療。
人工智能與量子計算的結(jié)合
每個人都希望技術(shù)能夠立即發(fā)揮作用,就像在搜索引擎中鍵入一個問題,馬上獲得結(jié)果那樣。每毫秒都很重要,量子計算就像把撥號上網(wǎng)與最快的寬帶互聯(lián)網(wǎng)相比較。它更快、更高效,并且?guī)缀蹩梢粤⒓刺幚泶罅繑?shù)據(jù)。
量子人工智能擴展了人工智能的功能。盡管該技術(shù)還處于起步階段,但事實證明,量子計算可加快機器學習過程,創(chuàng)造出優(yōu)化的算法,用以在更短的時間內(nèi)分析多年的數(shù)據(jù)。這也使技術(shù)進步更快。
目前最大的問題是缺乏量子計算系統(tǒng)和為其提供支持的資源。然而,這一趨勢將持續(xù)到2021年。
人工智能使游戲和社交更加身臨其境
更沉浸式游戲的一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點發(fā)生在2020年,這一年更多的人開始在社交媒體之外的網(wǎng)絡上尋找娛樂。越來越多的人嘗試了視頻游戲、虛擬現(xiàn)實、流媒體甚至在線購物。
為了給用戶提供更好的體驗,開發(fā)人員正在整合人工智能來調(diào)整游戲難度,使VR看起來更加逼真,并對下一步看什么或買什么提出更中肯的建議。
游戲已經(jīng)在使用數(shù)據(jù)分析來根據(jù)玩家的偏好來調(diào)整體驗。游戲玩家可以期待人工智能在2021年通過與NPC更具互動性的對話,讓他們的體驗更加美好。
VR通過改進的手部跟蹤進行改造,以提供更具交互性和沉浸感的體驗。這些也可以是VR社交體驗的一部分,例如在虛擬休息室中觀看電影或在家中欣賞音樂會。
人工智能繼續(xù)快速發(fā)展。阻礙它前進的將是我們自己的想象力和當前的技術(shù)局限。
2021年你對人工智能的期待是什么呢?
























