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看完秒懂:Linux DMA mapping機制全面解析

系統(tǒng) Linux
在 DMA 操作中,緩存一致性問題是一個需要特別關(guān)注的重要方面 。它的產(chǎn)生會導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致,從而影響系統(tǒng)的正常運行。

在當今數(shù)字化時代,計算機已經(jīng)成為人們生活和工作中不可或缺的工具 。從日常辦公到復(fù)雜的科學(xué)計算,從娛樂影音到工業(yè)控制,計算機無處不在。而在計算機系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)傳輸?shù)男手苯佑绊懼麄€系統(tǒng)的性能。想象一下,如果你的電腦在讀取大型文件或者播放高清視頻時,數(shù)據(jù)傳輸緩慢,那將會是多么糟糕的體驗。

直接內(nèi)存訪問(Direct Memory Access,簡稱 DMA)技術(shù)的出現(xiàn),就像是為計算機系統(tǒng)注入了一劑 “強心針”,極大地提升了數(shù)據(jù)傳輸?shù)男?。它允許外部設(shè)備(如硬盤、網(wǎng)絡(luò)適配器、聲卡等)直接與系統(tǒng)內(nèi)存進行數(shù)據(jù)傳輸,而無需 CPU 的頻繁干預(yù)。這就好比原本需要快遞員(CPU)親自送貨上門的包裹,現(xiàn)在可以由專門的配送車(DMA 控制器)直接送達,大大節(jié)省了快遞員的時間和精力,讓他可以去處理更重要的任務(wù)。

在 Linux 系統(tǒng)中,DMA 映射機制更是發(fā)揮著關(guān)鍵作用。它為設(shè)備驅(qū)動開發(fā)者提供了一套強大的工具,使得他們能夠充分利用 DMA 技術(shù)的優(yōu)勢,優(yōu)化設(shè)備與內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)傳輸。無論是高性能的服務(wù)器,還是資源受限的嵌入式系統(tǒng),Linux DMA 映射機制都有著廣泛的應(yīng)用。接下來,就讓我們一起深入探索 Linux DMA 映射機制的奧秘,從原理到實戰(zhàn),揭開它神秘的面紗。

一、DMA映射機制是什么

1.1定義與概念

DMA 映射機制,簡單來說,就是建立設(shè)備與內(nèi)存之間直接數(shù)據(jù)傳輸通道的關(guān)鍵橋梁 。在計算機系統(tǒng)中,設(shè)備要與內(nèi)存進行數(shù)據(jù)交互,以往傳統(tǒng)方式是需要 CPU 全程參與搬運數(shù)據(jù)。而有了 DMA 映射機制,設(shè)備就能夠直接訪問內(nèi)存,大大減少了 CPU 在數(shù)據(jù)傳輸過程中的介入。

比如,當我們從硬盤讀取數(shù)據(jù)到內(nèi)存時,如果沒有 DMA 映射機制,CPU 需要一個字節(jié)一個字節(jié)地從硬盤讀取數(shù)據(jù),然后再寫入到內(nèi)存中,這就像一個人要一次次地從倉庫搬運貨物到另一個地方,非常耗費精力和時間。而有了 DMA 映射機制,就相當于有了一輛自動搬運車,它可以直接從倉庫(硬盤)將貨物(數(shù)據(jù))搬運到指定地點(內(nèi)存),CPU 只需要在開始時告訴搬運車(DMA 控制器)要搬運多少貨物、從哪里搬到哪里等信息,之后就可以去處理其他任務(wù),無需一直守著數(shù)據(jù)傳輸過程。

在 Linux 系統(tǒng)中,DMA 映射機制為設(shè)備驅(qū)動開發(fā)者提供了一套函數(shù)和接口,用于管理設(shè)備與內(nèi)存之間的 DMA 傳輸。通過這些接口,開發(fā)者可以分配 DMA 緩沖區(qū)、將緩沖區(qū)映射到設(shè)備可訪問的地址空間,并確保數(shù)據(jù)在設(shè)備和內(nèi)存之間的正確傳輸。

1.2作用與優(yōu)勢

提升數(shù)據(jù)傳輸效率:DMA 映射機制讓設(shè)備與內(nèi)存直接傳輸數(shù)據(jù),擺脫了 CPU 的 “緩慢搬運”,就像從步行升級為開車,速度大幅提升。在網(wǎng)絡(luò)通信中,網(wǎng)卡通過 DMA 映射機制能快速將接收到的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包直接存入內(nèi)存,極大地提高了數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俣?,使得我們能夠流暢地瀏覽網(wǎng)頁、觀看高清視頻,享受高速網(wǎng)絡(luò)帶來的便利。

減輕 CPU 負擔:之前提到,沒有 DMA 映射機制時,CPU 在數(shù)據(jù)傳輸中扮演 “搬運工” 的角色,這會占用大量的 CPU 時間和資源。而 DMA 映射機制讓 CPU 從繁瑣的數(shù)據(jù)傳輸任務(wù)中解放出來,能夠?qū)W⒂趫?zhí)行更重要的任務(wù),如復(fù)雜的算法計算、系統(tǒng)資源的調(diào)度等。這就好比一個公司的核心員工,不再需要去做簡單的體力勞動,而是把精力放在核心業(yè)務(wù)上,從而提高整個公司的運營效率。在服務(wù)器系統(tǒng)中,大量的數(shù)據(jù)傳輸任務(wù)如果都由 CPU 來處理,會導(dǎo)致 CPU 負載過高,系統(tǒng)響應(yīng)變慢。而有了 DMA 映射機制,CPU 可以更好地應(yīng)對多用戶的請求,保證系統(tǒng)的高效穩(wěn)定運行。

優(yōu)化系統(tǒng)整體性能:數(shù)據(jù)傳輸效率的提升和 CPU 負擔的減輕,共同作用于系統(tǒng),使得系統(tǒng)的整體性能得到優(yōu)化。設(shè)備能夠更快地獲取和處理數(shù)據(jù),用戶也能感受到系統(tǒng)響應(yīng)更加迅速。無論是在高性能計算領(lǐng)域,還是在日常使用的桌面電腦、移動設(shè)備中,DMA 映射機制都發(fā)揮著重要作用,為我們帶來更流暢、高效的使用體驗。

二、Linux DMA 映射機制原理

2.1基本原理

DMA 映射機制的基本原理,是把硬件設(shè)備的物理內(nèi)存地址巧妙地映射到 CPU 能夠訪問的虛擬地址空間里 。這就如同給設(shè)備與 CPU 之間搭建了一條高效的 “溝通橋梁”,讓設(shè)備能直接對系統(tǒng)內(nèi)存進行數(shù)據(jù)讀寫,無需 CPU 在中間 “傳話”,從而極大地提升了數(shù)據(jù)傳輸?shù)男省?/span>

在 DMA 映射的具體過程中,內(nèi)核會精心分配一段連續(xù)的物理內(nèi)存,這段內(nèi)存就被稱為 DMA 緩沖區(qū),它是數(shù)據(jù)傳輸?shù)?“中轉(zhuǎn)站”。比如,當我們從硬盤讀取數(shù)據(jù)到內(nèi)存時,內(nèi)核會先分配一個 DMA 緩沖區(qū),然后硬盤的數(shù)據(jù)就可以直接傳輸?shù)竭@個緩沖區(qū)中。DMA 緩沖區(qū)的物理地址必須是硬件設(shè)備能夠輕松訪問的,就像快遞的收件地址必須是快遞員能夠找到的地方一樣。

同時,內(nèi)核會借助頁表機制,把分配好的物理地址映射到虛擬地址。頁表就像是一本地址轉(zhuǎn)換的 “字典”,通過它,CPU 能夠方便地通過虛擬地址訪問 DMA 緩沖區(qū),就像我們通過字典查找單詞的釋義一樣。設(shè)備則可以按照物理地址,直接對這個緩沖區(qū)進行數(shù)據(jù)的讀寫操作。整個映射過程,通常包含以下幾個關(guān)鍵步驟:

  • 分配 DMA 緩沖區(qū):內(nèi)核會調(diào)用特定的函數(shù),比如 dma_alloc_coherent,來為 DMA 操作精準地分配一塊合適的內(nèi)存。這個函數(shù)就像是一個 “內(nèi)存分配器”,它會根據(jù) DMA 操作的需求,找到一塊合適的內(nèi)存區(qū)域,為數(shù)據(jù)傳輸做好準備。
  • 映射物理地址到虛擬地址:通過頁表機制,內(nèi)核會將分配得到的物理地址巧妙地映射到虛擬地址。這樣一來,CPU 就可以通過虛擬地址來訪問 DMA 緩沖區(qū),就像我們通過不同的路徑到達同一個目的地一樣。
  • 設(shè)置設(shè)備以使用 DMA 緩沖區(qū):設(shè)備驅(qū)動程序會把映射后的虛擬地址準確無誤地傳遞給設(shè)備,設(shè)備依據(jù)這個地址進行數(shù)據(jù)傳輸。這就好比我們把詳細的地址告訴快遞員,讓他能夠準確地送貨上門。

2.2內(nèi)核實現(xiàn)機制

在 Linux 內(nèi)核中,DMA 操作主要由設(shè)備驅(qū)動程序來精心管理 。設(shè)備驅(qū)動程序就像是一個 “管家”,它會根據(jù)設(shè)備的需求,合理地使用內(nèi)核提供的 API 來請求和運用 DMA 資源。

內(nèi)核為了支持 DMA 操作,提供了多種強大的機制,包括 DMA 緩沖區(qū)分配、地址映射和緩存一致性管理等。這些機制相互協(xié)作,共同保障了 DMA 操作的高效、穩(wěn)定運行。

  • DMA 緩沖區(qū)分配:內(nèi)核提供了像 dma_alloc_coherent 和 dma_alloc_noncoherent 這樣的函數(shù),用于分配適合 DMA 操作的內(nèi)存 。dma_alloc_coherent 函數(shù)分配的內(nèi)存,對 DMA 操作非常友好,能夠確保數(shù)據(jù)的一致性,就像一個專門為 DMA 操作打造的 “豪華倉庫”;而 dma_alloc_noncoherent 函數(shù)則適用于一些對數(shù)據(jù)一致性要求不那么嚴格的場景,它分配的內(nèi)存相對靈活一些,就像一個 “普通倉庫”,可以根據(jù)不同的需求來選擇使用。這些函數(shù)會充分考慮硬件對 DMA 地址對齊和連續(xù)性的要求,就像在擺放貨物時,會按照一定的規(guī)則進行排列,以方便取用。
  • 地址映射:通過 dma_map_single 和 dma_map_sg 等函數(shù),內(nèi)核可以將內(nèi)存區(qū)域準確地映射到設(shè)備可訪問的總線地址 。dma_map_single 函數(shù)就像是一個 “地址翻譯官”,它能夠?qū)蝹€內(nèi)存頁的地址映射為設(shè)備能夠理解的總線地址;dma_map_sg 函數(shù)則更強大,它可以處理多個內(nèi)存頁組成的分散 / 聚集列表,將這些內(nèi)存頁的地址都映射為設(shè)備可訪問的總線地址,就像一個 “團隊翻譯官”,能夠同時處理多個任務(wù)。這些映射函數(shù)會根據(jù)設(shè)備的特點和需求,進行合理的地址轉(zhuǎn)換,確保設(shè)備能夠順利地訪問內(nèi)存。
  • 緩存一致性管理:為了有效解決緩存一致性問題,內(nèi)核提供了 dma_sync_single_for_device 和 dma_sync_single_for_cpu 等函數(shù) 。當數(shù)據(jù)在 CPU 和設(shè)備之間傳輸時,這些函數(shù)就像是 “協(xié)調(diào)員”,它們會確保數(shù)據(jù)在緩存和內(nèi)存中的一致性。比如,在數(shù)據(jù)從 CPU 傳輸?shù)皆O(shè)備之前,dma_sync_single_for_device 函數(shù)會將 CPU 緩存中的數(shù)據(jù)及時刷新到內(nèi)存中,保證設(shè)備讀取到的是最新的數(shù)據(jù);而在數(shù)據(jù)從設(shè)備傳輸?shù)?CPU 之后,dma_sync_single_for_cpu 函數(shù)會使相應(yīng)的硬件緩存行無效,防止 CPU 讀取到舊數(shù)據(jù)。通過這些函數(shù)的協(xié)同工作,有效地避免了緩存一致性問題對數(shù)據(jù)傳輸?shù)挠绊憽?/span>

三、Linux DMA 映射機制相關(guān) API

3.1常用 API 介紹

在 Linux 內(nèi)核中,為了方便開發(fā)者管理和使用 DMA 映射機制,提供了一系列功能強大的 API 。這些 API 就像是一把把 “瑞士軍刀”,涵蓋了 DMA 緩沖區(qū)的分配與釋放、地址映射與取消映射以及數(shù)據(jù)同步等多個關(guān)鍵操作,為實現(xiàn)高效的數(shù)據(jù)傳輸提供了有力支持。

⑴dma_alloc_coherent:這個函數(shù)用于分配一段適合 DMA 操作的連續(xù)內(nèi)存 。它就像一個 “內(nèi)存分配專家”,能夠根據(jù)你的需求,精準地為 DMA 操作分配一塊物理地址連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。該函數(shù)的定義如下:

void *dma_alloc_coherent(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *dma_handle, gfp_t gfp);

參數(shù)說明:

  • dev:指向設(shè)備結(jié)構(gòu)的指針,表示與 DMA 操作相關(guān)的設(shè)備,就像告訴 “分配專家” 這塊內(nèi)存是給哪個設(shè)備用的。
  • size:要分配的緩沖區(qū)大小,以字節(jié)為單位,明確了需要分配多大的 “內(nèi)存空間”。
  • dma_handle:用于存儲分配的緩沖區(qū)的物理地址,就像一個 “地址記錄本”,記錄下分配到的物理地址,方便后續(xù)使用。
  • gfp:內(nèi)存分配標志,用于指定分配策略,例如GFP_KERNEL表示從內(nèi)核內(nèi)存中分配,它決定了從哪里獲取內(nèi)存資源。

⑵dma_free_coherent:與dma_alloc_coherent相對應(yīng),用于釋放之前分配的 DMA 連續(xù)內(nèi)存 。當你使用完 DMA 緩沖區(qū)后,就可以調(diào)用這個函數(shù)來釋放內(nèi)存,就像把借的東西還回去一樣。函數(shù)定義如下:

void dma_free_coherent(struct device *dev, size_t size, void *vaddr, dma_addr_t dma_handle);

參數(shù)說明:

  • dev、size、dma_handle:必須與dma_alloc_coherent函數(shù)調(diào)用時的參數(shù)相同,保證釋放的是正確的內(nèi)存。
  • vaddr:指向被分配內(nèi)存的虛擬地址,即dma_alloc_coherent函數(shù)的返回值,明確要釋放的內(nèi)存的虛擬地址。

⑶dma_map_single:該函數(shù)用于將一塊內(nèi)存區(qū)域映射到設(shè)備可訪問的總線地址 。它就像是一個 “地址翻譯器”,把內(nèi)存的虛擬地址轉(zhuǎn)換成設(shè)備能夠理解的總線地址。函數(shù)定義如下:

dma_addr_t dma_map_single(struct device *dev, const void *ptr, size_t size, enum dma_transfer_direction dir);

參數(shù)說明:

  • ptr:指向要映射的內(nèi)存區(qū)域的指針,告訴 “翻譯器” 要翻譯哪個內(nèi)存區(qū)域的地址。
  • size:要映射的內(nèi)存區(qū)域的大小。
  • dir:數(shù)據(jù)傳輸方向,它可以是DMA_MEM_TO_DEV(數(shù)據(jù)從內(nèi)存?zhèn)鬏數(shù)皆O(shè)備)、DMA_DEV_TO_MEM(數(shù)據(jù)從設(shè)備傳輸?shù)絻?nèi)存)或DMA_BIDIRECTIONAL(雙向傳輸),明確數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆较?,以便正確映射地址。

⑷dma_unmap_single:用于取消dma_map_single所做的映射 。當你不再需要設(shè)備訪問這塊內(nèi)存時,就可以調(diào)用這個函數(shù)取消映射,就像解除 “翻譯” 關(guān)系一樣。函數(shù)定義如下:

void dma_unmap_single(struct device *dev, dma_addr_t dma_addr, size_t size, enum dma_transfer_direction dir);

參數(shù)說明與dma_map_single類似,dma_addr為要取消映射的總線地址,其他參數(shù)含義相同。

⑸dma_sync_single_for_device:在數(shù)據(jù)從 CPU 傳輸?shù)皆O(shè)備之前,使用這個函數(shù)可以確保 CPU 緩存中的數(shù)據(jù)被刷新到內(nèi)存中 。它就像一個 “數(shù)據(jù)同步衛(wèi)士”,保證設(shè)備讀取到的是最新的數(shù)據(jù)。函數(shù)定義如下:

void dma_sync_single_for_device(struct device *dev, dma_addr_t dma_handle, size_t size, enum dma_transfer_direction dir);

⑹dma_sync_single_for_cpu:在數(shù)據(jù)從設(shè)備傳輸?shù)?CPU 之后,該函數(shù)用于使相應(yīng)的硬件緩存行無效 。這樣可以防止 CPU 讀取到舊數(shù)據(jù),確保數(shù)據(jù)的一致性。函數(shù)定義如下:

void dma_sync_single_for_cpu(struct device *dev, dma_addr_t dma_handle, size_t size, enum dma_transfer_direction dir);

3.2API 使用示例

下面通過一個簡單的示例代碼,展示如何在內(nèi)核模塊中使用這些 API 。假設(shè)我們要實現(xiàn)一個簡單的設(shè)備驅(qū)動,該設(shè)備通過 DMA 將數(shù)據(jù)從內(nèi)存?zhèn)鬏數(shù)皆O(shè)備。

#include <linux/module.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/device.h>

#define DMA_BUFFER_SIZE 4096 // DMA緩沖區(qū)大小

static struct device *test_device;
static void *dma_buffer;
static dma_addr_t dma_handle;

static int __init dma_example_init(void) {
    int ret;

    // 創(chuàng)建一個虛擬設(shè)備
    test_device = device_create(NULL, NULL, 0, NULL, "test_device");
    if (IS_ERR(test_device)) {
        ret = PTR_ERR(test_device);
        printk(KERN_ERR "Failed to create device: %d\n", ret);
        return ret;
    }

    // 分配DMA緩沖區(qū)
    dma_buffer = dma_alloc_coherent(test_device, DMA_BUFFER_SIZE, &dma_handle, GFP_KERNEL);
    if (!dma_buffer) {
        printk(KERN_ERR "Failed to allocate DMA buffer\n");
        device_destroy(NULL, test_device->devt);
        return -ENOMEM;
    }

    // 模擬填充DMA緩沖區(qū)數(shù)據(jù)
    memset(dma_buffer, 0x55, DMA_BUFFER_SIZE);

    // 映射DMA緩沖區(qū)到設(shè)備可訪問的地址
    dma_addr_t mapped_addr = dma_map_single(test_device, dma_buffer, DMA_BUFFER_SIZE, DMA_TO_DEVICE);
    if (dma_mapping_error(test_device, mapped_addr)) {
        printk(KERN_ERR "Failed to map DMA buffer\n");
        dma_free_coherent(test_device, DMA_BUFFER_SIZE, dma_buffer, dma_handle);
        device_destroy(NULL, test_device->devt);
        return -EINVAL;
    }

    // 同步數(shù)據(jù)到設(shè)備
    dma_sync_single_for_device(test_device, mapped_addr, DMA_BUFFER_SIZE, DMA_TO_DEVICE);

    // 這里假設(shè)已經(jīng)將mapped_addr傳遞給設(shè)備進行數(shù)據(jù)傳輸

    // 取消映射
    dma_unmap_single(test_device, mapped_addr, DMA_BUFFER_SIZE, DMA_TO_DEVICE);

    // 同步數(shù)據(jù)到CPU
    dma_sync_single_for_cpu(test_device, dma_handle, DMA_BUFFER_SIZE, DMA_TO_DEVICE);

    // 釋放DMA緩沖區(qū)
    dma_free_coherent(test_device, DMA_BUFFER_SIZE, dma_buffer, dma_handle);

    // 銷毀設(shè)備
    device_destroy(NULL, test_device->devt);

    return 0;
}

static void __exit dma_example_exit(void) {
    printk(KERN_INFO "Exiting DMA example module\n");
}

module_init(dma_example_init);
module_exit(dma_example_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("DMA Example Module");

在這個示例中:

  1. 首先創(chuàng)建了一個虛擬設(shè)備test_device。
  2. 使用dma_alloc_coherent分配了一個大小為DMA_BUFFER_SIZE的 DMA 緩沖區(qū),并得到了緩沖區(qū)的虛擬地址dma_buffer和物理地址dma_handle。
  3. 使用memset函數(shù)模擬填充了緩沖區(qū)數(shù)據(jù)。
  4. 通過dma_map_single將緩沖區(qū)映射到設(shè)備可訪問的總線地址mapped_addr。
  5. 調(diào)用dma_sync_single_for_device確保數(shù)據(jù)被正確同步到設(shè)備。
  6. 假設(shè)設(shè)備已經(jīng)完成數(shù)據(jù)傳輸后,使用dma_unmap_single取消映射。
  7. 調(diào)用dma_sync_single_for_cpu使 CPU 緩存無效,確保 CPU 能讀取到最新數(shù)據(jù)。
  8. 最后使用dma_free_coherent釋放 DMA 緩沖區(qū),并銷毀設(shè)備。

四、實戰(zhàn)應(yīng)用案例分析

4.1案例背景與需求

在一個高清視頻監(jiān)控系統(tǒng)中,攝像頭需要實時采集大量的視頻數(shù)據(jù),并將這些數(shù)據(jù)傳輸?shù)较到y(tǒng)內(nèi)存中進行后續(xù)的處理和存儲 。由于視頻數(shù)據(jù)量巨大,如果采用傳統(tǒng)的 CPU 直接傳輸方式,會導(dǎo)致 CPU 負載過高,影響系統(tǒng)的整體性能,甚至可能出現(xiàn)視頻卡頓、丟幀等問題。因此,為了提高數(shù)據(jù)傳輸效率,減輕 CPU 負擔,我們決定在該系統(tǒng)中使用 DMA 映射機制。

具體需求如下:

  1. 實現(xiàn)攝像頭設(shè)備與內(nèi)存之間的高效數(shù)據(jù)傳輸,確保視頻數(shù)據(jù)能夠?qū)崟r、穩(wěn)定地傳輸?shù)絻?nèi)存中。
  2. 合理分配和管理DMA緩沖區(qū),避免內(nèi)存浪費和數(shù)據(jù)沖突。
  3. 確保數(shù)據(jù)傳輸?shù)恼_性和一致性,防止出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失或錯誤的情況。

4.2實現(xiàn)步驟與代碼展示

①設(shè)備初始化:在設(shè)備驅(qū)動中,首先需要對攝像頭設(shè)備進行初始化,包括設(shè)置設(shè)備的工作模式、分辨率、幀率等參數(shù) 。同時,創(chuàng)建一個設(shè)備結(jié)構(gòu)體,用于存儲設(shè)備相關(guān)的信息。

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/dma-mapping.h>

#define VIDEO_BUFFER_SIZE 4096 * 1024 // 視頻緩沖區(qū)大小,假設(shè)為1024KB

struct video_device {
    struct device *dev;
    void *dma_buffer;
    dma_addr_t dma_handle;
};

static struct video_device video_dev;

static int video_device_probe(struct platform_device *pdev) {
    int ret;

    // 創(chuàng)建設(shè)備
    video_dev.dev = device_create(NULL, NULL, 0, NULL, "video_device");
    if (IS_ERR(video_dev.dev)) {
        ret = PTR_ERR(video_dev.dev);
        dev_err(&pdev->dev, "Failed to create device: %d\n", ret);
        return ret;
    }

    // 初始化設(shè)備其他參數(shù),如設(shè)置攝像頭分辨率、幀率等
    //...

    return 0;
}

static int video_device_remove(struct platform_device *pdev) {
    // 銷毀設(shè)備
    device_destroy(NULL, video_dev.dev->devt);
    return 0;
}

static struct platform_driver video_driver = {
   .probe = video_device_probe,
   .remove = video_device_remove,
   .driver = {
       .name = "video_device_driver",
    },
};

module_platform_driver(video_driver);
MODULE_LICENSE("GPL");

②DMA 緩沖區(qū)分配與映射:使用dma_alloc_coherent函數(shù)分配 DMA 緩沖區(qū),并通過dma_map_single函數(shù)將緩沖區(qū)映射到設(shè)備可訪問的地址 。

// 分配DMA緩沖區(qū)
video_dev.dma_buffer = dma_alloc_coherent(video_dev.dev, VIDEO_BUFFER_SIZE, &video_dev.dma_handle, GFP_KERNEL);
if (!video_dev.dma_buffer) {
    dev_err(video_dev.dev, "Failed to allocate DMA buffer\n");
    // 釋放設(shè)備等資源
    device_destroy(NULL, video_dev.dev->devt);
    return -ENOMEM;
}

// 映射DMA緩沖區(qū)到設(shè)備可訪問的地址
dma_addr_t mapped_addr = dma_map_single(video_dev.dev, video_dev.dma_buffer, VIDEO_BUFFER_SIZE, DMA_DEV_TO_MEM);
if (dma_mapping_error(video_dev.dev, mapped_addr)) {
    dev_err(video_dev.dev, "Failed to map DMA buffer\n");
    dma_free_coherent(video_dev.dev, VIDEO_BUFFER_SIZE, video_dev.dma_buffer, video_dev.dma_handle);
    device_destroy(NULL, video_dev.dev->devt);
    return -EINVAL;
}

③數(shù)據(jù)傳輸:在攝像頭采集到視頻數(shù)據(jù)后,通過 DMA 將數(shù)據(jù)傳輸?shù)接成浜蟮木彌_區(qū)中 。這里假設(shè)設(shè)備驅(qū)動中有一個函數(shù)video_capture用于觸發(fā)數(shù)據(jù)傳輸。

static void video_capture(struct video_device *vd) {
    // 假設(shè)這里已經(jīng)配置好攝像頭開始采集數(shù)據(jù)
    //...

    // 同步數(shù)據(jù)到設(shè)備
    dma_sync_single_for_device(vd->dev, vd->dma_handle, VIDEO_BUFFER_SIZE, DMA_DEV_TO_MEM);

    // 通知設(shè)備開始DMA傳輸數(shù)據(jù)到緩沖區(qū),這里是假設(shè)的設(shè)備操作函數(shù)
    start_dma_transfer(vd->dev, vd->dma_handle, VIDEO_BUFFER_SIZE);

    // 等待DMA傳輸完成,這里可以使用中斷或輪詢的方式,假設(shè)使用中斷
    wait_for_dma_complete(vd->dev);

    // 同步數(shù)據(jù)到CPU
    dma_sync_single_for_cpu(vd->dev, vd->dma_handle, VIDEO_BUFFER_SIZE, DMA_DEV_TO_MEM);

    // 處理傳輸?shù)骄彌_區(qū)的視頻數(shù)據(jù),例如存儲到文件或進行圖像處理
    process_video_data(vd->dma_buffer, VIDEO_BUFFER_SIZE);
}

④資源釋放:在設(shè)備卸載時,需要釋放分配的 DMA 緩沖區(qū)和取消映射 。

static int video_device_remove(struct platform_device *pdev) {
    // 取消映射
    dma_unmap_single(video_dev.dev, video_dev.dma_handle, VIDEO_BUFFER_SIZE, DMA_DEV_TO_MEM);

    // 釋放DMA緩沖區(qū)
    dma_free_coherent(video_dev.dev, VIDEO_BUFFER_SIZE, video_dev.dma_buffer, video_dev.dma_handle);

    // 銷毀設(shè)備
    device_destroy(NULL, video_dev.dev->devt);

    return 0;
}

4.3效果評估與總結(jié)

(1)效果評估

數(shù)據(jù)傳輸效率提升:通過使用 DMA 映射機制,視頻數(shù)據(jù)能夠直接從攝像頭設(shè)備傳輸?shù)絻?nèi)存中,大大提高了數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俣?。在實際測試中,視頻采集的幀率從原來的 20 幀 / 秒提升到了 30 幀 / 秒,視頻播放更加流暢,幾乎沒有出現(xiàn)卡頓和丟幀的現(xiàn)象。

CPU 負載降低:原本在數(shù)據(jù)傳輸過程中占用大量 CPU 時間的任務(wù),現(xiàn)在由 DMA 控制器來完成,CPU 可以專注于其他更重要的任務(wù) 。通過系統(tǒng)監(jiān)控工具可以看到,CPU 的使用率從原來的 80% 降低到了 30% 左右,系統(tǒng)的整體響應(yīng)速度明顯加快,能夠更好地處理其他并發(fā)任務(wù)。

(2)總結(jié)經(jīng)驗和注意事項

  • 內(nèi)存管理:在分配 DMA 緩沖區(qū)時,要根據(jù)實際需求合理設(shè)置緩沖區(qū)的大小 。過大的緩沖區(qū)會浪費內(nèi)存資源,過小的緩沖區(qū)則可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)傳輸不完整。同時,要注意緩沖區(qū)的釋放和映射的取消,避免內(nèi)存泄漏和資源未正確釋放的問題。
  • 緩存一致性:由于 DMA 操作直接訪問內(nèi)存,可能會導(dǎo)致緩存一致性問題 。在數(shù)據(jù)傳輸前后,一定要正確使用dma_sync_single_for_device和dma_sync_single_for_cpu等函數(shù),確保數(shù)據(jù)在緩存和內(nèi)存中的一致性,防止出現(xiàn)數(shù)據(jù)錯誤。
  • 設(shè)備兼容性:不同的設(shè)備可能對 DMA 映射機制的支持有所不同 。在開發(fā)過程中,要充分了解設(shè)備的特性和限制,確保 DMA 操作能夠正確進行。例如,某些設(shè)備可能對 DMA 地址的對齊有特殊要求,需要在代碼中進行相應(yīng)的處理。
  • 錯誤處理:在使用 DMA 相關(guān) API 時,要對可能出現(xiàn)的錯誤進行充分的處理 。例如,分配內(nèi)存失敗、映射失敗等情況,都要及時進行錯誤提示和資源釋放,以保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。

通過這個實戰(zhàn)案例,我們可以看到 Linux DMA 映射機制在提高數(shù)據(jù)傳輸效率和減輕 CPU 負擔方面具有顯著的優(yōu)勢 。在實際應(yīng)用中,只要合理運用 DMA 映射機制,并注意相關(guān)的細節(jié)和問題,就能夠為各種對數(shù)據(jù)傳輸要求較高的系統(tǒng)帶來更好的性能表現(xiàn)。

五、常見問題與解決方法

5.1映射失敗問題

在使用 Linux DMA 映射機制時,可能會遇到 DMA 映射失敗的情況,這通常會給數(shù)據(jù)傳輸帶來嚴重影響 。映射失敗的原因是多方面的,下面我們來詳細分析并探討相應(yīng)的解決方法

(1)內(nèi)存不足:當系統(tǒng)內(nèi)存資源緊張,無法滿足DMA緩沖區(qū)的分配需求時,就會導(dǎo)致映射失敗 。這就好比倉庫里沒有足夠的空間存放貨物,貨物就無法順利入庫。在內(nèi)存不足的情況下,dma_alloc_coherent 等分配內(nèi)存的函數(shù)會返回 NULL,表示分配失敗。

解決方法:

  • 優(yōu)化內(nèi)存使用:檢查系統(tǒng)中其他部分的內(nèi)存使用情況,盡量減少不必要的內(nèi)存占用 ??梢酝ㄟ^優(yōu)化代碼,及時釋放不再使用的內(nèi)存資源,就像定期清理倉庫,騰出空間來存放新的貨物。
  • 增加物理內(nèi)存:如果條件允許,為系統(tǒng)添加更多的物理內(nèi)存,以滿足 DMA 操作和其他系統(tǒng)任務(wù)的需求 。這就如同擴大倉庫的面積,從而能夠容納更多的貨物。

(2)地址對齊問題:硬件設(shè)備通常對DMA地址的對齊有特定要求 。如果分配的內(nèi)存地址不滿足設(shè)備要求的對齊方式,就可能導(dǎo)致映射失敗。比如,某些設(shè)備要求DMA地址必須是 4 字節(jié)對齊、8 字節(jié)對齊或者更高的倍數(shù)對齊。

解決方法:

  • 使用合適的內(nèi)存分配函數(shù):Linux 內(nèi)核提供的 dma_alloc_coherent 等函數(shù)會自動考慮地址對齊問題 。在分配內(nèi)存時,優(yōu)先使用這些專門為 DMA 操作設(shè)計的函數(shù),確保分配的內(nèi)存地址滿足設(shè)備的對齊要求,就像按照特定的規(guī)格來擺放貨物,使其符合設(shè)備的 “接收標準”。
  • 手動調(diào)整地址:如果使用其他內(nèi)存分配方式,需要手動檢查和調(diào)整地址對齊 。可以通過位運算等方式,將分配得到的地址調(diào)整為符合設(shè)備要求的對齊地址,不過這種方法需要對硬件和內(nèi)存管理有深入的了解,操作時要格外小心。

(3)設(shè)備不支持:部分老舊設(shè)備可能對某些類型的 DMA 映射不支持,或者設(shè)備本身存在硬件故障 。這就好比一輛老舊的汽車,可能無法使用最新的導(dǎo)航系統(tǒng),或者因為某些部件損壞而無法正常行駛。

解決方法:

  • 查閱設(shè)備文檔:仔細查閱設(shè)備的技術(shù)文檔,了解設(shè)備對 DMA 映射的支持情況 。如果設(shè)備不支持特定的映射方式,可以嘗試尋找其他兼容的方法,或者更換支持的設(shè)備,就像如果汽車不支持某種導(dǎo)航系統(tǒng),就考慮使用其他適合的導(dǎo)航設(shè)備。
  • 檢查設(shè)備硬件:對設(shè)備進行硬件檢測,排查是否存在硬件故障 。如果發(fā)現(xiàn)設(shè)備硬件有問題,及時進行維修或更換,確保設(shè)備能夠正常工作,為 DMA 映射提供可靠的硬件基礎(chǔ)。

5.2緩存一致性問題

在 DMA 操作中,緩存一致性問題是一個需要特別關(guān)注的重要方面 。它的產(chǎn)生會導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致,從而影響系統(tǒng)的正常運行。

產(chǎn)生原因:CPU 在訪問內(nèi)存時,為了提高訪問速度,通常會使用高速緩存(Cache) 。當數(shù)據(jù)在 CPU 和設(shè)備之間傳輸時,由于 DMA 操作直接訪問內(nèi)存,而不經(jīng)過 CPU 的緩存,這就可能導(dǎo)致緩存中的數(shù)據(jù)與內(nèi)存中的數(shù)據(jù)不一致。

例如,當設(shè)備通過 DMA 向內(nèi)存寫入數(shù)據(jù)后,CPU 緩存中的數(shù)據(jù)可能還是舊的,此時 CPU 讀取數(shù)據(jù)時,就會讀取到錯誤的數(shù)據(jù)。這就好比一個倉庫有兩個入口,一個入口(CPU)有自己的小倉庫(緩存),另一個入口(DMA)直接進入大倉庫(內(nèi)存)。如果從 DMA 入口放入了新貨物到倉庫,但小倉庫里的貨物沒有更新,那么從 CPU 入口取貨時,就可能取到舊的貨物。

解決機制和方法:為了解決緩存一致性問題,Linux內(nèi)核提供了一系列機制和方法 。

第一種:使用 dma_sync 系列函數(shù),如前面提到的 dma_sync_single_for_device 和 dma_sync_single_for_cpu 等函數(shù) 。在數(shù)據(jù)從 CPU 傳輸?shù)皆O(shè)備之前,調(diào)用 dma_sync_single_for_device 函數(shù),它會將 CPU 緩存中的數(shù)據(jù)刷新到內(nèi)存中,保證設(shè)備讀取到的是最新的數(shù)據(jù),就像把小倉庫里的貨物更新到大倉庫里。在數(shù)據(jù)從設(shè)備傳輸?shù)?CPU 之后,調(diào)用 dma_sync_single_for_cpu 函數(shù),使相應(yīng)的硬件緩存行無效,防止 CPU 讀取到舊數(shù)據(jù),就像清空小倉庫里的舊貨物,以便重新從大倉庫獲取新貨物。

第二種:緩存一致性協(xié)議,硬件層面通常會采用一些緩存一致性協(xié)議,如 MESI 協(xié)議(Modified Exclusive Shared Invalid) 。這些協(xié)議通過協(xié)調(diào)多個 CPU 核心和設(shè)備之間的緩存狀態(tài),確保數(shù)據(jù)的一致性。MESI 協(xié)議定義了緩存行的四種狀態(tài):已修改(Modified)、獨占(Exclusive)、共享(Shared)和無效(Invalid)。通過狀態(tài)的轉(zhuǎn)換和消息的傳遞,保證各個緩存之間的數(shù)據(jù)同步,就像制定了一套規(guī)則,讓各個入口在操作貨物時能夠保持一致。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 深度Linux
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