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一文看懂為蘋(píng)果Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序

譯文
開(kāi)發(fā) VR/AR
想為蘋(píng)果Vision Pro開(kāi)發(fā)新穎的應(yīng)用程序?這篇實(shí)用的概述文章可以幫助您踏上開(kāi)發(fā)之旅。

譯者 | 布加迪

審校 | 重樓

蘋(píng)果的Vision Pro是一款混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭戴設(shè)備。Vision Pro結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的沉浸感。其高分辨率顯示屏、先進(jìn)的傳感器和強(qiáng)大的處理能力帶來(lái)了種種可能。

蘋(píng)果M2芯片為Vision Pro頭戴設(shè)備提供動(dòng)力,運(yùn)行要求苛刻的AR和VR應(yīng)用程序所需的性能和功能。它還包括一塊定制的R1芯片,旨在處理跟蹤用戶動(dòng)作和渲染虛擬世界的復(fù)雜任務(wù)。

開(kāi)始為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序

visionOS是支持Vision Pro頭戴設(shè)備的操作系統(tǒng)。visionOS為空間計(jì)算而設(shè)計(jì),它允許您創(chuàng)建將數(shù)字元素與現(xiàn)實(shí)世界融為一體的沉浸式應(yīng)用程序和游戲。

visionOS基于蘋(píng)果現(xiàn)有的操作系統(tǒng)。Vision Pro已進(jìn)行了大量修改,以支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)。

您需要一臺(tái)運(yùn)行macOS Monterey或更高版本的Mac電腦,還需要最新的Xcode版本和Vision Pro開(kāi)發(fā)工具包,才能開(kāi)始為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。

您需要下載visionOS SDK,為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。用于在visionOS上構(gòu)建的工具與其他蘋(píng)果操作系統(tǒng)一樣。您將使用SwiftUI、 RealityKit、ARKit、Unity、Reality Composer Pro和XCode等工具,為Vision Pro構(gòu)建應(yīng)用程序。

您可以使用visionOS SDK構(gòu)建現(xiàn)有應(yīng)用程序的新版本,必須針對(duì)平臺(tái)差異更新代碼。大多數(shù)現(xiàn)有的macOS和iOS應(yīng)用程序都與Vision Pro兼容。當(dāng)您在Vision Pro上運(yùn)行現(xiàn)有的應(yīng)用程序時(shí),它將保持與在macOS或iOS上相同的外觀,內(nèi)容出現(xiàn)在用戶周?chē)h(huán)境的窗口中。

為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序的工具和框架

開(kāi)發(fā)人員可以使用各種工具和框架為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。下面概述了構(gòu)建在visionOS上運(yùn)行的應(yīng)用程序和游戲所需的技術(shù):

1. SwiftUI

SwiftUI是一種為蘋(píng)果平臺(tái)構(gòu)建用戶界面的現(xiàn)代框架。它是聲明性的,這意味著您可以描述希望UI具有的外觀,而不是關(guān)注如何獲得這種外觀的技術(shù)細(xì)節(jié)。

這使得SwiftUI成為為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序的絕佳選擇,因?yàn)樗梢杂脕?lái)營(yíng)造沉浸式空間體驗(yàn)。

您可以使用SwiftUI創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序,將3D模型疊加到現(xiàn)實(shí)世界上。該應(yīng)用程序可以使用Vision Pro攝像頭跟蹤用戶動(dòng)作,然后相應(yīng)調(diào)整3D模型的位置。這將創(chuàng)造一種真正身臨其境的體驗(yàn),讓用戶可以自然地與數(shù)字世界互動(dòng)。

2. Xcode

Xcode是蘋(píng)果面向macOS的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境(IDE)。您可以使用Xcode為所有蘋(píng)果平臺(tái)(包括Vision Pro)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。

Xcode包含廣泛的工具和功能,因而易于為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。這些工具包括一個(gè)模擬器,您可以用它在虛擬環(huán)境中測(cè)試應(yīng)用程序。

3.RealityKit

RealityKit是專(zhuān)為Vision Pro設(shè)計(jì)的3D渲染引擎。您可以使用RealityKit為應(yīng)用程序創(chuàng)建逼真的交互式3D內(nèi)容。RealityKit包含的功能使其非常適合為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序。這些工具包括對(duì)空間計(jì)算和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的支持。

您可以使用RealityKit創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序,允許用戶在自己家里查看產(chǎn)品的3D模型。該應(yīng)用程序可以使用Vision Pro攝像頭跟蹤用戶的周?chē)h(huán)境,然后將3D模型放在現(xiàn)實(shí)世界中的正確位置。這將使用戶在購(gòu)買(mǎi)之前更好地了解產(chǎn)品擺在家里的外觀。

4. ARKit

ARKit是蘋(píng)果的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)框架。ARKit允許您創(chuàng)建將數(shù)字內(nèi)容覆蓋在現(xiàn)實(shí)世界之上的應(yīng)用程序。ARKit是一個(gè)強(qiáng)大的工具,您可以用它來(lái)創(chuàng)建各種沉浸式體驗(yàn)。您可以將ARKit用于游戲、教育應(yīng)用程序和訓(xùn)練模擬器。

您可以使用ARKit創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序,允許用戶玩增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國(guó)際象棋游戲。應(yīng)用程序?qū)⑹褂肰ision Pro攝像頭跟蹤用戶的動(dòng)作,然后將棋子放在現(xiàn)實(shí)世界中的正確位置。

5. Unity

Unity是一種功能強(qiáng)大的工具,可以制作出視覺(jué)效果酷炫的游戲,它包含的一些功能使其非常適合為Vision Pro開(kāi)發(fā)游戲。

Unity包括對(duì)空間計(jì)算和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的支持。您可以使用Unity開(kāi)發(fā)一款玩家射擊現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)的虛擬目標(biāo)的游戲。游戲可以使用Vision Pro攝像頭跟蹤用戶的動(dòng)作,然后相應(yīng)地調(diào)整虛擬目標(biāo)的位置,這將為玩家營(yíng)造一種真正沉浸式的游戲體驗(yàn)。

為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序的注意事項(xiàng)

Vision Pro是一項(xiàng)比較新的技術(shù),它有新的概念和體驗(yàn)。以下是為Vision Pro開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序時(shí)需要考慮的幾個(gè)事項(xiàng):

1. 規(guī)劃visionOS應(yīng)用程序:了解蘋(píng)果為Vision Pro和visionOS開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序所提供的工具和技術(shù)。確保您的應(yīng)用程序利用了visionOS的獨(dú)特功能,以營(yíng)造互聯(lián)、高效和有趣的體驗(yàn)。

2. 探索可能性:利用SwiftUI、UIKit、RealityKit和ARKit等visionOS框架,重新構(gòu)思應(yīng)用程序體驗(yàn)。

3. 在共享空間創(chuàng)建熟悉的窗口:使用SwiftUI場(chǎng)景作為以平面形式出現(xiàn)在空間中的窗口。打開(kāi)多個(gè)窗口來(lái)管理應(yīng)用程序內(nèi)容。允許用戶調(diào)整大小,并將它們與其他應(yīng)用程序放在一起。

4. 利用Full Space增強(qiáng)沉浸感:打開(kāi)Full Space來(lái)取代整塊visionOS畫(huà)布。將3D內(nèi)容放置在用戶的周?chē)h(huán)境。創(chuàng)建通往其他世界的門(mén)戶,或者完全替換周?chē)h(huán)境。提供不同沉浸度之間的無(wú)縫過(guò)渡。

5. 與現(xiàn)有應(yīng)用程序的兼容性:使用戶能夠?qū)F(xiàn)有的ipad或iOS應(yīng)用程序作為兼容應(yīng)用程序在visionOS中運(yùn)行。應(yīng)用程序以可伸縮窗口的形式出現(xiàn)在用戶的周?chē)h(huán)境。

6. 設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單直接的交互:設(shè)計(jì)基于眼睛和手勢(shì)的應(yīng)用程序交互。采用標(biāo)準(zhǔn)的系統(tǒng)手勢(shì),并支持外部游戲控制器。使用ARKit為獨(dú)特的交互創(chuàng)建自定義手勢(shì)。

7. 優(yōu)先考慮隱私:告知用戶數(shù)據(jù)使用情況。提供隱私聲明,并使用蘋(píng)果的安全技術(shù)保護(hù)所收集的數(shù)據(jù)。確保收集個(gè)人數(shù)據(jù)帶來(lái)切實(shí)的好處,并解釋如何使用這些數(shù)據(jù)。

蘋(píng)果的Vision Pro混合現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備結(jié)合了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)。AR將數(shù)字圖像疊加到現(xiàn)實(shí)世界之上,而VR營(yíng)造了完全沉浸式的數(shù)字環(huán)境。Vision Pro集兩者功能于一體,允許用戶看到虛擬和真實(shí)的圖像。

Vision Pro通過(guò)傳感器、攝像頭和顯示器來(lái)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。這款頭戴設(shè)備有12個(gè)攝像頭,可以跟蹤用戶的動(dòng)作和環(huán)境。數(shù)據(jù)創(chuàng)建了用戶周?chē)h(huán)境的3D模型。頭戴設(shè)備還有兩個(gè)顯示屏,每只眼睛各一個(gè)。這些顯示屏可以顯示AR內(nèi)容和VR內(nèi)容。

原文標(biāo)題:Developing Apps for Apple Vision Pro: What You Need to Know,作者:Ukeje Chukwuemeriwo Goodness

責(zé)任編輯:華軒 來(lái)源: 51CTO
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