這個 Star 的拖拽庫有點料,我們一起學(xué)學(xué)
一、背景
近期在工作中遇到了一個新的需求,該需求需要實現(xiàn)某個組件的拖拽,面對這個需求的第一個項目肯定是問問度娘和用最大同性交友網(wǎng)站進(jìn)行搜索,最終皇天不負(fù)有心人,讓我找到了這個17k star的React拖拽庫——React DnD。
二、簡單使用
2.1 安裝
- npm install react-dnd -S // react-dnd包,其核心包
- npm install react-dnd-html5-backend -S // 拖拽的底層實現(xiàn)所需要的庫
2.2 三個核心點
通過使用React DnD這個庫,我認(rèn)為里面最有用的部分包含一個組件和兩個Hook API,它們分別是:
- DndProvider組件
- useDrag函數(shù)
- useDrop函數(shù)
2.2.1 DndProvider組件
如果想讓某一內(nèi)容使用React DnD的能力,需要將該部分用DndProvider進(jìn)行包裹,其接收參數(shù)如下所示:
- backend:必填。一個React DnD后端。目前官方文檔有三個,分別為:react-dnd-html5-backend、react-dnd-touch-backend、react-dnd-test-backend,但是常用的還是react-dnd-html5-backend。
- context:可選的。用于配置后端的后端上下文。這取決于后端實現(xiàn)。
- options:可選的。用于配置后端的選項對象。這取決于后端實現(xiàn)。
下面來一起看看該組件的簡單使用:
- import {DndProvider} from 'react-dnd';
- import {HTML5Backend} from 'react-dnd-html5-backend';
- function App() {
- return (
- <div className="App">
- <DndProvider backend={HTML5Backend}>
- 此處將放拖拽相關(guān)內(nèi)容
- </DndProvider>
- </div>
- );
- }
- export default App;
2.2.2 useDrag函數(shù)
既然知道了整個操縱空間,接下來需要了解的就是從什么位置進(jìn)行拖拽,該庫提供了useDrag hook API,該元素可以讓一個DOM元素實現(xiàn)拖拽效果。
參數(shù)
(1) spec:創(chuàng)建規(guī)范對象的規(guī)范對象或函數(shù),其詳細(xì)內(nèi)容如下所示:
1)type
必須,是一個字符串或Symbol,只有drop和此值相同才可以進(jìn)行放置;
2)item
必須,用于描述被拖動的數(shù)據(jù)
3)previewOptions
可選的,一個簡單對象,用于描述拖動預(yù)覽選項;
4)options
可選的,一個簡單對象
5)end(item, monitor)
可選的,當(dāng)拖拽停止,該函數(shù)被調(diào)用;
6)canDrag(monitor)
可選的,使用它指定當(dāng)前是否允許拖動;
7)isDragging(monitor)
可選的,默認(rèn)情況下,只有啟動拖動操作的拖動源才被視為拖動;
8)collect
可選的,監(jiān)聽功能
返回值
返回值是一個數(shù)組,數(shù)組內(nèi)容分別為:
collected:一個對象,包含從collect函數(shù)收集的屬性,如果collect未定義函數(shù),則返回一個空對象;drag:拖動器的連接器功能,必須附加到DOM的可拖動部分;dragPreview:用于拖動預(yù)覽的連接器功能,可以附加到DOM的預(yù)覽部分;
與拖動部分建立連接
通過ref屬性,將drag或dragPreview綁定到拖拽源上。
下面一起來看看useDrag部分的使用
- import {useDrag} from 'react-dnd';
- const SourceBox = props => {
- const {children} = props;
- /**
- * 返回的參數(shù)
- * collected:一個對象,包含從collect函數(shù)收集的屬性,如果collect未定義函數(shù),則返回一個空對象
- * drag:拖動器的連接器功能,必須附加到DOM的可拖動部分
- * dragPreview:用于拖動預(yù)覽的連接器功能,可以附加到DOM的預(yù)覽部分
- */
- const [collected, drag, dragPreview] = useDrag({
- // 只有drop和此值相同才可以進(jìn)行放置
- type: 'box',
- // 描述要拖動的數(shù)據(jù)
- item: {
- detail: '我是可以拖動的數(shù)據(jù)?。?!'
- },
- // 拖動停止的手end將會被調(diào)用
- end: (item, monitor) => {
- // getDropResult()獲取釋放后的結(jié)果
- console.log('monitor.getDropResult():', monitor.getDropResult());
- // source是否已經(jīng)drop在target
- console.log('monitor.didDrop()', monitor.didDrop());
- },
- // 指定當(dāng)前是否允許拖動,默認(rèn)允許
- canDrag: monitor => {
- return true;
- },
- // 監(jiān)聽功能
- collect: (monitor, props) => {
- return {
- isDragging: monitor.isDragging()
- };
- }
- });
- return (
- <div ref={drag}>
- {children}
- </div>
- );
- };
- export default SourceBox;
2.2.3 useDrop函數(shù)
為了將內(nèi)容放置到目標(biāo)位置,提供了useDrop函數(shù),如下所示:
參數(shù)
(1) spec:創(chuàng)建規(guī)范對象的規(guī)范對象或函數(shù),其詳細(xì)內(nèi)容如下所示:
1)accept
必須,一個字符串,此放置目標(biāo)將僅對于指定類型的拖動源產(chǎn)生的項目作出反應(yīng);
2)options
可選的,一個普通的對象;
3)drop(item,monitor)
可選的,當(dāng)兼容項目放在目標(biāo)時被調(diào)用;
4)hover(item,monitor)
可選的,將項目懸停在組件時調(diào)用;
5)canDrop(item,monitor)
可選的,用它來指定放置目標(biāo)是否接受該拖拽內(nèi)容;
6)collect
可選的,監(jiān)聽功能
返回值
返回值是一個數(shù)組,數(shù)組內(nèi)容分別為:
collected:一個對象,包含從collect函數(shù)收集的屬性,如果collect未定義函數(shù),則返回一個空對象;drop:一個用于放置目標(biāo)的連接器函數(shù),必須附加到DOM的放置部分;
與放置部分建立連接
通過ref屬性,將drop與放置部分建立連接。
下面一起來看看useDrop部分的使用
- import {useDrop} from "react-dnd";
- const TargetBox = () => {
- const [collected, drop] = useDrop({
- // 此放置目標(biāo)將僅對于指定類型的拖動源產(chǎn)生的項目作出反應(yīng)
- accept: 'box',
- // 當(dāng)兼容項目放在目標(biāo)時調(diào)用
- drop: (item, monitor) => {
- console.log('我已經(jīng)被放到目標(biāo)?。?!')
- },
- // 監(jiān)聽功能
- collect: monitor => {
- return {
- // 是否重疊
- isOver: monitor.isOver(),
- // 是否可以放置
- canDrop: monitor.canDrop(),
- item: monitor.getItem(),
- didDrop: monitor.didDrop()
- };
- }
- });
- return (
- <div ref={drop}>
- <div className="targetBox">
- 這是放置的區(qū)塊
- </div>
- </div>
- );
- };
- export default TargetBox;
2.3 monitor詳細(xì)內(nèi)容
useDrag和useDrop上掛載了很多選項,這些選項中很多存在monitor對象,該對象上掛載了很多方法,下面就簡要概述幾個主要方法,如下所示:
1. drag上的monitor上的方法
2. drop上的monitor上的方法
三、效果圖
拖拽前
拖拽中
拖拽中拖拽的內(nèi)容跟隨鼠標(biāo)移動
拖拽后
拖拽釋放鼠標(biāo)后,一些內(nèi)容被打印出來,打印的結(jié)果是先輸出drop中的內(nèi)容再輸出end中的內(nèi)容,所以我們想做一些處理最后在SourceBox中進(jìn)行處理,如果在drop中改變React相關(guān)的數(shù)據(jù)會報錯。
四、學(xué)習(xí)感悟
這個庫的資料千篇一律,在使用過程中遇到了一些坑,接下來與各位老鐵分享一下這些坑,防止后續(xù)深陷其中。
- end方法的調(diào)用時機(jī)晚于drop的調(diào)用時機(jī),所以只有在end中做釋放后的數(shù)據(jù)處理才能保證系統(tǒng)的正確性,如果在drop中就更新state或React redux中數(shù)據(jù),會引發(fā)錯誤;
- item數(shù)據(jù)是從Drag到Drop之間的橋梁,在drag中定義的item數(shù)據(jù)可以通過monitor.getItem()獲取;
- drop回調(diào)的返回值是從Drop到Drag之間的橋梁,在end中可以通過monitor.getDropResult()其返回值;
- 一些掛載在monitor上的位置函數(shù)并不一定適用于所有的場景,需要引入DOM相關(guān)的位置操作。
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