這個(gè)17k star的拖拽庫(kù)有點(diǎn)料
一、背景
近期在工作中遇到了一個(gè)新的需求,該需求需要實(shí)現(xiàn)某個(gè)組件的拖拽,面對(duì)這個(gè)需求的第一個(gè)項(xiàng)目肯定是問(wèn)問(wèn)度娘和用最大同性交友網(wǎng)站進(jìn)行搜索,最終皇天不負(fù)有心人,讓我找到了這個(gè)17k star的React拖拽庫(kù)——React DnD。
二、簡(jiǎn)單使用
1、安裝
npm install react-dnd -S // react-dnd包,其核心包
npm install react-dnd-html5-backend -S // 拖拽的底層實(shí)現(xiàn)所需要的庫(kù)
2、三個(gè)核心點(diǎn)
通過(guò)使用React DnD這個(gè)庫(kù),我認(rèn)為里面最有用的部分包含一個(gè)組件和兩個(gè)Hook API,它們分別是:
- DndProvider組件
- useDrag函數(shù)
- useDrop函數(shù)
(1)DndProvider組件
如果想讓某一內(nèi)容使用React DnD的能力,需要將該部分用DndProvider進(jìn)行包裹,其接收參數(shù)如下所示:
- backend:必填。一個(gè)React DnD后端。目前官方文檔有三個(gè),分別為:react-dnd-html5-backend、react-dnd-touch-backend、react-dnd-test-backend,但是常用的還是react-dnd-html5-backend。
- context:可選的。用于配置后端的后端上下文。這取決于后端實(shí)現(xiàn)。
- options:可選的。用于配置后端的選項(xiàng)對(duì)象。這取決于后端實(shí)現(xiàn)。
下面來(lái)一起看看該組件的簡(jiǎn)單使用:
import {DndProvider} from 'react-dnd';
import {HTML5Backend} from 'react-dnd-html5-backend';
function App() {
return (
<div className="App">
<DndProvider backend={HTML5Backend}>
此處將放拖拽相關(guān)內(nèi)容
</DndProvider>
</div>
);
}
export default App;
(2)useDrag函數(shù)
既然知道了整個(gè)操縱空間,接下來(lái)需要了解的就是從什么位置進(jìn)行拖拽,該庫(kù)提供了useDrag hook API,該元素可以讓一個(gè)DOM元素實(shí)現(xiàn)拖拽效果。
參數(shù):
spec:創(chuàng)建規(guī)范對(duì)象的規(guī)范對(duì)象或函數(shù),其詳細(xì)內(nèi)容如下所示:
type:
必須,是一個(gè)字符串或Symbol,只有drop和此值相同才可以進(jìn)行放置;
item:
必須,用于描述被拖動(dòng)的數(shù)據(jù)
previewOptions:
可選的,一個(gè)簡(jiǎn)單對(duì)象,用于描述拖動(dòng)預(yù)覽選項(xiàng);
options:
可選的,一個(gè)簡(jiǎn)單對(duì)象
end(item, monitor):
可選的,當(dāng)拖拽停止,該函數(shù)被調(diào)用;
canDrag(monitor):
可選的,使用它指定當(dāng)前是否允許拖動(dòng);
isDragging(monitor):
可選的,默認(rèn)情況下,只有啟動(dòng)拖動(dòng)操作的拖動(dòng)源才被視為拖動(dòng);
collect:
可選的,監(jiān)聽(tīng)功能。
返回值:
返回值是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組內(nèi)容分別為:
collected:一個(gè)對(duì)象,包含從collect函數(shù)收集的屬性,如果collect未定義函數(shù),則返回一個(gè)空對(duì)象;drag:拖動(dòng)器的連接器功能,必須附加到DOM的可拖動(dòng)部分;dragPreview:用于拖動(dòng)預(yù)覽的連接器功能,可以附加到DOM的預(yù)覽部分;
與拖動(dòng)部分建立連接:
通過(guò)ref屬性,將drag或dragPreview綁定到拖拽源上。
下面一起來(lái)看看useDrag部分的使用
import {useDrag} from 'react-dnd';
const SourceBox = props => {
const {children} = props;
/**
* 返回的參數(shù)
* collected:一個(gè)對(duì)象,包含從collect函數(shù)收集的屬性,如果collect未定義函數(shù),則返回一個(gè)空對(duì)象
* drag:拖動(dòng)器的連接器功能,必須附加到DOM的可拖動(dòng)部分
* dragPreview:用于拖動(dòng)預(yù)覽的連接器功能,可以附加到DOM的預(yù)覽部分
*/
const [collected, drag, dragPreview] = useDrag({
// 只有drop和此值相同才可以進(jìn)行放置
type: 'box',
// 描述要拖動(dòng)的數(shù)據(jù)
item: {
detail: '我是可以拖動(dòng)的數(shù)據(jù)?。。?
},
// 拖動(dòng)停止的手end將會(huì)被調(diào)用
end: (item, monitor) => {
// getDropResult()獲取釋放后的結(jié)果
console.log('monitor.getDropResult():', monitor.getDropResult());
// source是否已經(jīng)drop在target
console.log('monitor.didDrop()', monitor.didDrop());
},
// 指定當(dāng)前是否允許拖動(dòng),默認(rèn)允許
canDrag: monitor => {
return true;
},
// 監(jiān)聽(tīng)功能
collect: (monitor, props) => {
return {
isDragging: monitor.isDragging()
};
}
});
return (
<div ref={drag}>
{children}
</div>
);
};
export default SourceBox;
(3)useDrop函數(shù)
為了將內(nèi)容放置到目標(biāo)位置,提供了useDrop函數(shù),如下所示:
參數(shù):
spec:創(chuàng)建規(guī)范對(duì)象的規(guī)范對(duì)象或函數(shù),其詳細(xì)內(nèi)容如下所示:
accept:
必須,一個(gè)字符串,此放置目標(biāo)將僅對(duì)于指定類型的拖動(dòng)源產(chǎn)生的項(xiàng)目作出反應(yīng)。
options:
可選的,一個(gè)普通的對(duì)象。
drop(item,monitor):
可選的,當(dāng)兼容項(xiàng)目放在目標(biāo)時(shí)被調(diào)用。
hover(item,monitor):
可選的,將項(xiàng)目懸停在組件時(shí)調(diào)用。
canDrop(item,monitor):
可選的,用它來(lái)指定放置目標(biāo)是否接受該拖拽內(nèi)容。
collect:
可選的,監(jiān)聽(tīng)功能。
返回值:
返回值是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組內(nèi)容分別為:
collected:一個(gè)對(duì)象,包含從collect函數(shù)收集的屬性,如果collect未定義函數(shù),則返回一個(gè)空對(duì)象;drop:一個(gè)用于放置目標(biāo)的連接器函數(shù),必須附加到DOM的放置部分;
與放置部分建立連接:
通過(guò)ref屬性,將drop與放置部分建立連接。
下面一起來(lái)看看useDrop部分的使用
import {useDrop} from "react-dnd";
const TargetBox = () => {
const [collected, drop] = useDrop({
// 此放置目標(biāo)將僅對(duì)于指定類型的拖動(dòng)源產(chǎn)生的項(xiàng)目作出反應(yīng)
accept: 'box',
// 當(dāng)兼容項(xiàng)目放在目標(biāo)時(shí)調(diào)用
drop: (item, monitor) => {
console.log('我已經(jīng)被放到目標(biāo)!!!')
},
// 監(jiān)聽(tīng)功能
collect: monitor => {
return {
// 是否重疊
isOver: monitor.isOver(),
// 是否可以放置
canDrop: monitor.canDrop(),
item: monitor.getItem(),
didDrop: monitor.didDrop()
};
}
});
return (
<div ref={drop}>
<div className="targetBox">
這是放置的區(qū)塊
</div>
</div>
);
};
export default TargetBox;
3、monitor詳細(xì)內(nèi)容
useDrag和useDrop上掛載了很多選項(xiàng),這些選項(xiàng)中很多存在monitor對(duì)象,該對(duì)象上掛載了很多方法,下面就簡(jiǎn)要概述幾個(gè)主要方法,如下所示:
drag上的monitor上的方法:
drop上的monitor上的方法:
三、效果圖
拖拽前:
拖拽中:
拖拽中拖拽的內(nèi)容跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。
拖拽后:
拖拽釋放鼠標(biāo)后,一些內(nèi)容被打印出來(lái),打印的結(jié)果是先輸出drop中的內(nèi)容再輸出end中的內(nèi)容,所以我們想做一些處理最后在SourceBox中進(jìn)行處理,如果在drop中改變React相關(guān)的數(shù)據(jù)會(huì)報(bào)錯(cuò)。
四、學(xué)習(xí)感悟
這個(gè)庫(kù)的資料千篇一律,在使用過(guò)程中遇到了一些坑,接下來(lái)與各位老鐵分享一下這些坑,防止后續(xù)深陷其中。
- end方法的調(diào)用時(shí)機(jī)晚于drop的調(diào)用時(shí)機(jī),所以只有在end中做釋放后的數(shù)據(jù)處理才能保證系統(tǒng)的正確性,如果在drop中就更新state或React redux中數(shù)據(jù),會(huì)引發(fā)錯(cuò)誤;
- item數(shù)據(jù)是從Drag到Drop之間的橋梁,在drag中定義的item數(shù)據(jù)可以通過(guò)monitor.getItem()獲取;
- drop回調(diào)的返回值是從Drop到Drag之間的橋梁,在end中可以通過(guò)monitor.getDropResult()其返回值;
- 一些掛載在monitor上的位置函數(shù)并不一定適用于所有的場(chǎng)景,需要引入DOM相關(guān)的位置操作。