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分布式軟總線讓阿里巴巴商家玩轉(zhuǎn)多設(shè)備直播

系統(tǒng) 分布式
本文將從技術(shù)角度出發(fā),分享 1688直播供給側(cè)是如何基于HarmonyOS的分布式軟總線技術(shù),實現(xiàn)多設(shè)備協(xié)同開播,助力1688商家降低開播成本、提高開播能力。

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一、引言

距離HarmonyOS 2正式發(fā)布已經(jīng)過去三個多月了,最新數(shù)據(jù)顯示已有超過1.2億臺設(shè)備升級到了HarmonyOS 2操作系統(tǒng)。然而,對于HarmonyOS最核心的技術(shù)亮點—— 分布式軟總線 ,許多應(yīng)用開發(fā)者還不清楚該如何實現(xiàn),更不清楚該如何與自己的業(yè)務(wù)相結(jié)合。1688也一直在探索這個問題。

1688是國內(nèi)領(lǐng)先的B2B電商平臺,服務(wù)的客戶主要包括工廠老板、淘寶賣家、實體店主、檔口商家等。由于疫情導(dǎo)致線下實體生意的萎縮,越來越多的工廠、檔口老板尋求線上直播帶貨轉(zhuǎn)型。隨著業(yè)務(wù)的發(fā)展,今年1688也孵化了專門面向商家側(cè)的App——1688商家版,提供給商家更加專業(yè)的服務(wù),包括直播、洽談、 工作臺等。

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圖1 1688商家版直播域場景

1688商家版一直不斷探索在直播域供給側(cè)中如何提高商家開播能力、降低商家開播成本,當(dāng)了解到分布式軟總線的特性后,發(fā)現(xiàn)HarmonyOS的這些能力非常切合1688商家多設(shè)備開播訴求,于是他們研發(fā)了這個結(jié)合分布式軟總線的多設(shè)備開播方案。

本文將從技術(shù)角度出發(fā),分享 1688直播供給側(cè)是如何基于HarmonyOS的分布式軟總線技術(shù),實現(xiàn)多設(shè)備協(xié)同開播,助力1688商家降低開播成本、提高開播能力。

與通常的手機開播不同,1688直播供給側(cè)的多設(shè)備開播方案涉及到多設(shè)備多屏幕,實現(xiàn)除了錄制主播以外,還可以連接額外的攝像頭專門錄制商品,大屏展示直播的數(shù)據(jù)和預(yù)覽,協(xié)播與主播大屏互動等功能。先通過一段視頻了解下該技術(shù)產(chǎn)品方案的實現(xiàn)效果:

視頻鏈接:https://harmonyos.51cto.com/show/8728

二、業(yè)務(wù)背景

1. 痛點

1688直播的主播大多數(shù)是商家自己,他們對自己的貨品如數(shù)家珍,但卻對電商直播缺乏專業(yè)的開播能力和開播設(shè)備。如何在1688商家投入有限資源的前提下,幫助商家降低開播門檻、提高開播質(zhì)量呢?通過線下走訪商家,1688發(fā)現(xiàn)直播商家在開播設(shè)備方面主要存在以下三大痛點:

(1)直播缺乏特定功能設(shè)備

  • 缺乏商品攝像頭,當(dāng)前攝像頭距離商品遠(yuǎn),主播需要頻繁走近開播設(shè)備才能展示商品細(xì)節(jié),影響直播觀感;
  • 缺乏互動大屏,手機直播互動屏幕小,主播需要走近開播設(shè)備才能看清觀眾留言與觀眾互動,影響直播體驗;

(2)直播設(shè)備之間難以協(xié)同

  • 開播工具協(xié)同難,主播用到的錄制設(shè)備、互動設(shè)備和協(xié)播使用的中控設(shè)備之間不互通操作困難;
  • 主播協(xié)播互動難,通常主播講解商品、協(xié)播上品發(fā)券,由于雙方的設(shè)備間缺乏互動只能口播溝通缺乏私密性;

(3)直播設(shè)備能力差異大、便攜性差

  • 開播設(shè)備投入低,1688的很多主播本身是中小商家,直播投入追求性價比,開播設(shè)備參差不齊;
  • 開播設(shè)備便攜差,在工廠車間等復(fù)雜場景需要駐播和走播協(xié)同開播,設(shè)備難以便攜,缺乏多機位開播能力;

2. 商家需求

現(xiàn)有的設(shè)備是否滿足商家 大屏多攝像頭、設(shè)備間協(xié)同互動、便攜低門檻 的開播訴求呢?先來對比下它們的特性:

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圖2 開播設(shè)備選型對比

手機開播,手機分別負(fù)責(zé)推流、互動,有一定的協(xié)同便攜能力,但是存在屏幕小和攝像頭不可配等問題。

PC開播,具備可配置的攝像頭和大屏,硬件成本不高,但設(shè)備大便攜性差而且功能集中在一臺設(shè)備缺乏互動性。

直播一體機開播,專門為直播開播定制的設(shè)備有大屏功能強,但是硬件門檻較高而且硬件都是燒錄無法定制。

綜上,1688期望提供給商家直播的開播工具需要具備 多設(shè)備協(xié)同、大屏互動、連接線路少、硬件可配、高性價比 ,那么,有沒有同時滿足這些優(yōu)點的開播方案呢?

三、方案設(shè)計

據(jù)統(tǒng)計當(dāng)前1688商家版App已經(jīng)有超過30%的主播是HarmonyOS用戶,針對已經(jīng)具備HarmonyOS設(shè)備的中小商家,1688提出了基于分布式軟總線的多設(shè)備協(xié)同開播方案。

1. 方案概述

主播使用手機開播時,當(dāng)遇到大屏設(shè)備,可以一鍵將直播能力流轉(zhuǎn)到大屏設(shè)備上,這時候主播的手機呈現(xiàn)遙控器狀態(tài),大屏顯示屏上分別展示實時數(shù)據(jù)看板、實時互動信息和主播講解的采集畫面。如果場景中有商品攝像頭,主播手機也可以喚起商品攝像頭,商品攝像頭會將采集的音視頻數(shù)據(jù)傳輸給大屏設(shè)備顯示,最終由大屏設(shè)備完成合流推流。協(xié)播可以通過連接大屏設(shè)備,從而獲取實時音視頻流播放,實現(xiàn)與主播觀眾的協(xié)同互動。該方案主要有兩大核心技術(shù)能力,分別是 直播互動在跨設(shè)備上的遷移流轉(zhuǎn)、音視頻流在多設(shè)備上的協(xié)同傳輸。

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圖3 基于分布式軟總線的多設(shè)備協(xié)同開播方案

2. 方案特點

該方案同時具備上述開播工具的優(yōu)點:

(1)多設(shè)備間高效協(xié)同

專門錄制主播講解的攝像頭,專門采集商品畫面的攝像頭,大屏設(shè)備展示主播講解畫面合并分發(fā)視頻流,主播手機操控所有開播設(shè)備,協(xié)播手機播放視頻流觀看。

(2)大屏互動

大屏設(shè)備展示直播數(shù)據(jù)和互動信息,主播手機可以操控大屏互動,協(xié)播手機可以與主播、觀眾大屏互動。

(3)便攜線路少

多設(shè)備間在同一局域網(wǎng)內(nèi)完成無線連接。

(4)設(shè)備可配

錄制主播和錄制商品的攝像頭可選配置,大屏互動設(shè)備可選配置。

(5)高性價比設(shè)備

主播、協(xié)播普通HarmonyOS手機,普通顯示器外接HarmonyOS設(shè)備,攝像頭根據(jù)清晰度需求可配。

四、技術(shù)實現(xiàn)

實現(xiàn)上述產(chǎn)品方案的核心技術(shù)能力是 直播互動的遷移流轉(zhuǎn) 和 音視頻流的協(xié)同 傳輸 ,這兩個技術(shù)能力的底層都是基于HarmonyOS的分布式軟總線在我們項目上的拓展封裝。接下來,我先簡單介紹下分布式軟總線。

分布式總線是華為HarmonyOS提出的概念,它的靈感應(yīng)該來自于計算機系統(tǒng),在計算機系統(tǒng)里把CPU、輸入、輸出設(shè)備等之間傳送信息的公共通路叫總線。而軟總線是通過建立多設(shè)備間的虛擬通信連接,完成多設(shè)備間無物理線路連接的互聯(lián)互通,從而低時延高帶寬的設(shè)備間信息傳輸功能,使得各個設(shè)備之間可以通過無線的方式實現(xiàn)高效的數(shù)據(jù)傳輸。

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圖4 HarmonyOS分布式軟總線示意圖

從上面的架構(gòu)圖中,可以看到分布式軟總線封裝了多種通訊協(xié)議,并且將設(shè)備的發(fā)現(xiàn)、連接、傳輸統(tǒng)一封裝成對外透明的接口,開發(fā)者只需要通過簡單的調(diào)用就可以實現(xiàn)多設(shè)備間的互聯(lián)互通,無需關(guān)心聯(lián)通的細(xì)節(jié)。

方案中的直播互動正是基于分布式軟總線實現(xiàn)多設(shè)備遷移流轉(zhuǎn),音視頻流也是通過軟總線通道實現(xiàn)跨設(shè)備的傳輸,下面給大家詳細(xì)介紹下這兩個技術(shù)產(chǎn)品能力的實現(xiàn)。

1. 直播互動的遷移流程

(1)產(chǎn)品功能

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圖5 直播互動遷移流轉(zhuǎn)功能介紹

直播互動在多設(shè)備上遷移流轉(zhuǎn)主要三個功能:

  1. 直播實時數(shù)據(jù)遷移大屏;
  2. 主播、協(xié)播互動遷移大屏;
  3. 主播中臺控制操作大屏

(2)技術(shù)方案

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圖6 直播互動遷移流轉(zhuǎn)技術(shù)方案

  1. 主播端App改造原有Android項目,增加HarmonyOS Ability依賴,新增開播控制的FA;
  2. 大屏端App是原有App上新增了大屏的HAP,包括直播數(shù)據(jù)FA 、實時互動FA;
  3. 協(xié)播端APP是原有Android項目新增與主播和買家互動的FA;

主播App首先發(fā)現(xiàn)并連接附近大屏,然后將直播數(shù)據(jù)FA和實時互動FA,無縫流轉(zhuǎn)遷移到大屏設(shè)備,主播App跳轉(zhuǎn)至開播控制FA,主播App通過中臺控制可以操作大屏和協(xié)播App,設(shè)備間的互動通過IDL通信實現(xiàn)。需要注意的是,上述三個設(shè)備的App都是基于原有項目改造新增的能力,三者為同一個App。

(3)代碼實現(xiàn)

以主播端App喚起大屏端App同時自身跳轉(zhuǎn)中臺控制為例。

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圖7 直播互動遷移流轉(zhuǎn)代碼實現(xiàn)

1.在LiveControlAbility的中進行流轉(zhuǎn)設(shè)備注冊:

  1. ContinuationRegisterManager continuationRegisterManager = getContinuationRegisterManager(); 
  2. continuationRegisterManager.register(getBundleName(), null, callback, requestCallback); 

2.在ContinuationDeviceCallback連接設(shè)備回調(diào)成功后調(diào)用connectAbility喚起大屏PA ScreenServiceAbility并傳遞相關(guān)參數(shù):

  1. private IContinuationDeviceCallback callback = new IContinuationDeviceCallback() { 
  2.         @Override 
  3.         public void onDeviceConnectDone(String deviceId, String deviceType) { 
  4.             selectDeviceId = deviceId; 
  5.             if (selectDeviceId != null) { 
  6.                 connectAa(selectDeviceId); 
  7.                 continuationRegisterManager.updateConnectStatus(abilityToken,selectDeviceId, DeviceConnectState.CONNECTED.getState(), null); 
  8.             } 
  9.         } 
  10.     } 

3.在大屏ScreenServiceAbility的onConnect接收數(shù)據(jù)并拉起大屏FA ScreenPageAbility:

  1.     public IRemoteObject onConnect(Intent intent) { 
  2.         clientRole = intent.getStringParam("client_role"); 
  3.              if ("controller".equals(clientRole)) { 
  4.             jumpScreen(); 
  5.             return new ScreenRemoteForController(); 
  6.         } 

4.ScreenRemoteForController繼承自HarmonyControllerInterfaceSkeletonScreen在OnConnect回調(diào)以后初始化,并且接收從主播App發(fā)送的指令如喚起其他設(shè)備,再通過EventHandler進行事件分發(fā):

  1. class ScreenRemoteForController extends HarmonyControllerInterfaceSkeleton { 
  2.         ScreenRemoteForController() { 
  3.             super("IScreenRemoteInterface"); 
  4.         } 
  5.  
  6.         @Override 
  7.         public void sendCommand(String command) throws RemoteException { 
  8.             switch (command) { 
  9.                 case "close"
  10.                     MyApplication.getHandler().sendEvent(1); 
  11.                 default
  12.                     break; 
  13.             } 
  14.         } 

(4)難點和限制

① 跨設(shè)備通信

HarmonyOS的設(shè)備當(dāng)前通信方式只支持以IDL的方式,并且IDL是單向通信的,為了實現(xiàn)設(shè)備之間雙向通信,我們采取在IDL中的增加回調(diào)的方法,或者采用創(chuàng)建兩個雙向IDL的方式實現(xiàn)設(shè)備間的雙通。

② Android與HarmonyOS兼容開發(fā)

當(dāng)前1688的直播互動功能都是在原有Android項目上進行的HarmonyOS增量開發(fā)。未來,隨著更多基礎(chǔ)庫完成HarmonyOS的遷移適配、HarmonyOS和Android間的更好兼容與通信,1688的直播互動功能將會有更佳的表現(xiàn)。

2. 音視頻流的協(xié)同傳輸

(1) 產(chǎn)品功能

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圖8 音視頻流協(xié)同傳輸功能

音視頻流在跨設(shè)備上的協(xié)同傳輸主要四個功能:

主播音視頻采集流轉(zhuǎn)到大屏攝像頭;

喚起商品攝像頭采集商品畫面并流轉(zhuǎn)大屏設(shè)備;

大屏設(shè)備合并商品和主播畫面播放并推流;

音視頻流傳輸?shù)絽f(xié)播手機播放觀看;

(2)技術(shù)方案

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圖9 音視頻流協(xié)同傳輸技術(shù)方案

主播App在連接大屏設(shè)備后將關(guān)閉音視頻采集、預(yù)覽功能;

大屏App上新增錄制預(yù)覽能力和合流推流能力,同時需要增加編碼將采集到的音視頻流傳輸?shù)絽f(xié)播App上;

商品攝像頭上增加采集音視頻和傳輸?shù)酱笃猎O(shè)備的能力;

協(xié)播App去掉之前從云端拉取流的方式,改為本地解碼后播放音視頻流;

主播App 在連接大屏設(shè)備后,會喚起大屏設(shè)備的攝像頭錄制音視頻并顯示預(yù)覽,大屏設(shè)備啟動后拉起商品攝像頭,同時對采集的音視頻流編碼,將流傳輸?shù)酱笃猎O(shè)備上合流并推流,協(xié)播手機可以獲取大屏音視頻流播放。

(3)代碼實現(xiàn)

我們以商品攝像頭被喚起后采集音視頻傳輸?shù)酱笃炼藶槔?/p>

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圖10 音視頻流協(xié)同傳輸代碼實現(xiàn)

1.當(dāng)商品攝像頭被喚起后,首先初始化SurfaceProvider,并在其surfaceCallback回調(diào)中連接后臺ScreenServiceAbility服務(wù),同時打開攝像頭:

  1.  protected SurfaceOps.Callback surfaceCallback = new SurfaceOps.Callback() { 
  2.         @Override 
  3.         public void surfaceCreated(SurfaceOps surfaceOps) { 
  4.             previewSurface = surfaceOps.getSurface(); 
  5.             if (CameraUtil.checkPermission(getApplicationContext())) { 
  6.                 openCamera(); 
  7.             } 
  8.         } 

2.啟動的后臺服務(wù)ScreenServiceAbility在onConnect時將音視頻數(shù)據(jù)進行傳輸:

  1. public IRemoteObject onConnect(Intent intent) { 
  2.             return new ScreenRemoteFoSlave() { 
  3.                 @Override 
  4.                 public void onPcmReady(byte[] pcmData) throws RemoteException { 
  5.                         mControllerCallback.onPcmReady(pcmData); 
  6.                 } 
  7.  
  8.                 @Override 
  9.                 public void onYuvData(int type, int length, int seq, byte[] cameraData) throws RemoteException { 
  10.                         mControllerCallback.onReturnData(type, length, seq, cameraData); 
  11.                 } 
  12.             }; 
  13.      return null

3.以商品攝像頭采集的視頻數(shù)據(jù)為例,將YUV數(shù)據(jù)格式編碼后發(fā)送:

  1. public void YuvCode() { 
  2. fmt.setObjectFormat(Format.MIME, Format.VIDEO_AVC);         
  3. mCodec.registerCodecListener(new Codec.ICodecListener() { 
  4.                 @Override 
  5.                 public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) { 
  6.                     byte[] msg = new byte[bufferInfo.size]; 
  7.                     byteBuffer.clear(); 
  8.                     byteBuffer.get(msg); 
  9.                     sendEncodedDataToRemote(msg, bufferInfo); 
  10.                 } 
  11.         ); 
  12.        mCodec.setCodecFormat(fmt); 
  13.        mCodec.start(); 

4.將轉(zhuǎn)化后的YUV視頻幀數(shù)據(jù)先做切片然后通過ScreenService后臺服務(wù)進行發(fā)送:

  1. private void sendEncodedDataToRemote(byte[] data, BufferInfo bufferInfo) { 
  2.                   byte[] msgTemp = new byte[bufferInfo.size - position]; 
  3.                   System.arraycopy(data, position, msgTemp, 0, msgTemp.length); 
  4.                   mScreenServiceProxy.onYuvData(CameraUtil.IRemoteMsg.MSG_TYPE_SLICE_END, bufferInfo.size, 0, data); 
  5.   } 

5.大屏設(shè)備收到商品攝像頭發(fā)送的音視頻數(shù)據(jù)進行解碼后播放:

  1. private ControllerCallbackStub mControllerCallback = new ControllerCallbackStub("com.alibaba.cameraohos.IControlFaCallback") { 
  2.         @Override 
  3.         public void onPcmReady(byte[] pcmData) throws RemoteException { 
  4.             mPlayRecord.playTransData(pcmData); 
  5.         } 
  6.  
  7.         @Override 
  8.         public void onReturnData(int type, int length, int seq, byte[] cameraData) throws RemoteException { 
  9.                     createMyDecoder(); 
  10.                     initMuxer();                        
  11.         } 
  12.     } 

(4)難點和限制

① 音視頻流本地編解碼傳輸

有別于傳統(tǒng)的本地編碼推流,本方案里面設(shè)備間音視頻流都是在局域網(wǎng)內(nèi)傳輸,由于局域網(wǎng)的帶寬有限,而視頻數(shù)據(jù)較大,1688采用對本地視頻流YUV數(shù)據(jù)進行編解碼,通過切片合流的方式,達到了720P的視頻流傳輸。

② 多設(shè)備的組網(wǎng)

出于安全性考慮,HarmonyOS的設(shè)備組網(wǎng)需要基于以下前提條件,在同一WiFi、開啟藍(lán)牙、暫時只支持登錄相同華為賬號。不過在這個場景中,設(shè)備都是服務(wù)于同一個直播賬號,登錄相同的華為賬號再進行開播場景也合理。

五、總結(jié)和展望

1. 總結(jié)

1688的方案具備以下三個特點:

(1) 軟件方案解決硬件限制

利用HarmonyOS分布式軟總線技術(shù),采用軟件方案打破1688直播場景的硬件限制,將應(yīng)用功能打散到最匹配的硬件設(shè)備上,實現(xiàn)硬件資源的互助互補。

(2) 結(jié)合場景拓展開播能力

結(jié)合1688商家直播的場景特點,基于HarmonyOS的分布式軟總線的特性,解決直播互動、音視頻傳輸?shù)臒o縫流轉(zhuǎn),實現(xiàn)大屏互動、多設(shè)備開播功能。

(3) 低本高效解決商家痛點

在基本不改變原有1688開播功能的基礎(chǔ)上,軟件層面實現(xiàn)同一個應(yīng)用在多設(shè)備上不同能力表達,硬件層面可根據(jù)商家實力選擇合適設(shè)備,開發(fā)成本低,商家投入少。

分布式軟總線是HarmonyOS操作系統(tǒng)獨有的能力,當(dāng)前只有HarmonyOS的用戶才具備這個能力。

2. 展望

基于1688沉淀的直播互動遷移和音視頻協(xié)同傳輸兩大技術(shù)能力,未來1688會在這兩個方向進一步探索。

(1) 多機位多攝像頭開播,豐富直播內(nèi)容

隨著集團Artc逐步適配HarmonyOS并提供更多流處理能力,1688可以提供專業(yè)高清的攝像頭錄制商品,可移動的攝像頭走播工廠,多角度的攝像頭采集直播畫面,進一步提升1688的直播內(nèi)容質(zhì)量。

(2)標(biāo)準(zhǔn)化的中控盒子,降低開播成本

將音視頻流合流分發(fā)、投屏展示、開播控制的能力集中在一個中控設(shè)備上,主播只需要擁有該設(shè)備就可以實現(xiàn)以上打包的開播能力。

當(dāng)前的方案主要還是軟件應(yīng)用的開發(fā)并不涉及硬件的開發(fā),所以實際使用的時候需要的攝像頭和大屏設(shè)備能力都是采用HarmonyOS的手機完成的,但如果該方案能涉及硬件開發(fā),使用燒錄OpenHarmony的攝像頭和投屏盒子,將進一步降低商家的成本、豐富開播的能力。隨著5G和萬物互聯(lián)時代的發(fā)展,未來前景還是十分廣闊。

參考:

1. 分布式語音照相 :

https://gitee.com/panthole/harmonyos-codelabs/tree/master/VoiceCamera

2. 跨設(shè)備遷移視頻內(nèi)容 :

https://gitee.com/panthole/harmonyos-codelabs/tree/master/DistributedVideoCodelab

3. HamonyOS視頻解碼能力播放預(yù)覽畫面 :

https://gitee.com/panthole/harmonyos-codelabs/tree/master/CodecDemo

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責(zé)任編輯:jianghua 來源: 鴻蒙社區(qū)
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