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區(qū)塊鏈進軍娛樂業(yè) 會如何助推新的商業(yè)模式?

區(qū)塊鏈
以下是將重塑娛樂行業(yè)的區(qū)塊鏈的五個優(yōu)秀用例。

 概覽

區(qū)塊鏈將打破娛樂壟斷。

這項技術將把權力重新交到創(chuàng)作者手中。

很多行業(yè)問題都可以通過區(qū)塊鏈來解決。

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區(qū)塊鏈技術的創(chuàng)新正在以光速發(fā)展。各行各業(yè)正計劃借助這些技術進步來應對當前的挑戰(zhàn)。

到2024年,面向媒 體和娛樂業(yè)的全球區(qū)塊鏈市場將突破15.4億美元。從2018年到2024年,復合年增長率預計為32%。

各行業(yè)熱衷于使用區(qū)塊鏈技術的主要原因是其可追溯性、準確性、效率和透明度。

區(qū)塊鏈的障礙

區(qū)塊鏈有可能為藝術家創(chuàng)造更多的新的和現(xiàn)有的賺錢方式。

它還將在保護內容所有者的知識產權方面發(fā)揮重要作用。但是,這項技術仍在發(fā)展中。這一領域的初始參與者必須考慮潛在的成本和挑戰(zhàn)。

目前,區(qū)塊鏈是不受監(jiān)管的。有必要建立共同使用標準。這包括區(qū)塊鏈用例參與者之間的共同標準,這些標準需要眾多的約束條件。

在某些情況下,可能需要完全替換當前的技術,以使區(qū)塊鏈解決方案的優(yōu)勢發(fā)揮最大作用??偟膩碚f,為了保證構建、測試和安全,這些技術的整合是必須的。

還有一個問題是,這些知識產權到底存儲在哪里。另外,第三方集成存儲了這些海量的數(shù)據(jù),誰擁有這些不動產?回答這些問題將是構建區(qū)塊鏈解決方案的核心。

對于娛樂行業(yè)的人來說,開始研究這些標準是至關重要的。這包括確定那些技術將有利于關鍵參與者的領域。

區(qū)塊鏈改變娛樂業(yè)

娛樂行業(yè)的區(qū)塊鏈正在幫助組織開發(fā)新的商業(yè)模式。這使得廣泛的領域可以滿足技術創(chuàng)新和不斷變化的客戶需求。

區(qū)塊鏈的融入有助于為內容創(chuàng)作者創(chuàng)造一個更友好的方法。例如,它可以在自動結算的幫助下實現(xiàn)不同的支付方式。

以下是將重塑娛樂行業(yè)的區(qū)塊鏈的五個最佳用例。

(1)版稅支付

版稅的收取以及分配變得更加復雜,尤其是隨著流媒 體服務的興起。多年來,獨立內容創(chuàng)作者一直隱藏在好萊塢和其他主要行業(yè)壟斷的背后。

這些才華橫溢的創(chuàng)作者難以將自己的想法直接投向全球的投資者。同樣,當一個新的音樂人被發(fā)現(xiàn)并簽下第一份合同時,他們發(fā)現(xiàn)自己90%的收入都歸了行業(yè)。

然而,許多創(chuàng)新項目正在尋求解決這一問題。例如,一群自稱區(qū)塊鏈音樂娛樂的藝術家和開發(fā)者正在將音樂和娛樂行業(yè)去中心化。

為了實現(xiàn)這一目標,他們創(chuàng)建了實用代幣MP3和MP4。這些DeFi幣的制作是為了結束行業(yè)過程中必須接觸投資者、廠牌和中心化的貪圖機器。

此外,區(qū)塊鏈將使開發(fā)內容的智能合約成為可能。然后,這些將被附加到一首音樂或電影上。這也將為驗證過程增加信任、速度和準確性。這將通過自動執(zhí)行合同條款和藝術家之間的利潤分享來實現(xiàn)。

區(qū)塊鏈還將在破壞和消除版權收藏協(xié)會方面發(fā)揮關鍵作用。目前,這些機構在收款中扮演著中央中介的角色。

(2)防止盜版和欺詐

對于娛樂行業(yè)來說,盜版和欺詐活動是一個大問題。據(jù)分析人士稱,到2022年,通過這些活動損失的資金將達到520億美元。

內容的假冒拷貝導致藝術家和內容創(chuàng)作者的巨大損失。但將區(qū)塊鏈納入娛樂行業(yè)以防止盜版,仍處于早期階段。

打擊盜版的難度極大。這是因為沒有足夠的證據(jù)來解釋其背后的原因。

根據(jù)版權研究機構CREATe的說法,其原因包括從文化標準到缺乏可及性。在某些情況下,甚至有一種認為內容毫無價值的根深蒂固的文化信念。

為了解決這一問題,首先將小規(guī)模地納入區(qū)塊鏈。這將通過促進內容監(jiān)控的措施,到使用取證水印技術。

隨著我們對盜版背后的主要動機有了更多的了解,區(qū)塊鏈將開始發(fā)展成為幫助阻止盜版發(fā)生的工具。

(3)廣告參與度指標

2019年,廣告欺詐給整個行業(yè)造成了230億美元的損失。由于無效流量、僵尸流量或隱藏廣告,廣告費不幸丟失。這導致了令人沮喪的用戶體驗和糟糕的投資回報。

區(qū)塊鏈技術在娛樂廣告中的融入將為創(chuàng)作者提供不可改變的指標。這些將幫助廣告商、代理商和客戶準確有效地歸屬和跟蹤廣告指標。

這將幫助他們清楚地了解預算的支出方式。此外,他們可以跟蹤實際點擊的來源并輕松識別漫游器。

使用區(qū)塊鏈作為共享分類賬還可以防止未經授權的訪問、操縱和欺詐活動。

(4)小額付款

目前,內容創(chuàng)作者正在因那些不愿為自己的作品全額付款的人而虧錢。這是因為他們當前將此媒 體放置在付費專區(qū)后面。

未來,小額支付將在藝術家的收入中發(fā)揮更大的作用。付出少量的費用來觀看有意思的博文或電視劇的興趣將會增加。這將導致小額支付的增長。

(5)點對點銷售

在未來,區(qū)塊鏈技術將賦予內容創(chuàng)作者權力,讓他們的版權材料得到更好的監(jiān)督。

分享電影和電視節(jié)目的非法點對點(P2P)文件已經非常普遍。在未來,這種文件共享將成為一個可以被貨幣化和控制的合法過程。

當客戶訂閱或購買區(qū)塊鏈托管的內容時,內容所有者將收取費用。一旦購買,他們就可以在朋友之間分享。

這將為內容所有者創(chuàng)造另一個資金流。它還提供了版權資產共享和使用的透明度。

藝術家也將能夠通過自動化來經營行政工作。這將包括合同、付款和許可。一旦基于合同的工作實現(xiàn)自動化,創(chuàng)作者就可以點對點銷售他們的作品。它也將以極低的成本進行。

基于區(qū)塊鏈的市場允許數(shù)字內容創(chuàng)作者與受眾互動,而無需昂貴的中間商。

用區(qū)塊鏈開啟未來

區(qū)塊鏈在娛樂行業(yè)的應用正在飛速發(fā)展。

在某些領域,總是有改進的空間。區(qū)塊鏈正在讓各行業(yè)重塑流程,以適應即將到來的競爭時代。

區(qū)塊鏈技術提供了廣泛的應用。它還將所有的權力交給了內容創(chuàng)作者。這是通過提供一個更加以客戶為中心的方法來實現(xiàn)的。

這將幫助公司以高準確率和高效率工作。它還將消除對中間商的依賴,并改善藝術家的收款方式。這也為具有競爭優(yōu)勢的新商業(yè)模式鋪平了道路。

總而言之,娛樂行業(yè)應該會對釋放區(qū)塊鏈技術的所有可能潛力而感到興奮。

責任編輯:華軒 來源: 中金網
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