區(qū)塊鏈如何改變娛樂業(yè)?
鑒于區(qū)塊鏈技術(shù)的優(yōu)勢,目前已在各行各業(yè)都得到了廣泛應(yīng)用,各行業(yè)對于區(qū)塊鏈技術(shù)也十分關(guān)注,2021 年,全球?qū)^(qū)塊鏈初創(chuàng)公司的資金投入同比增長 713%,達到 252 億美元。區(qū)塊鏈技術(shù)有望對電影和電視行業(yè)及其周邊的眾多領(lǐng)域產(chǎn)生持久的積極影響。借助加密和區(qū)塊鏈,電影和娛樂行業(yè)準(zhǔn)備重塑其業(yè)務(wù)功能,促進整個市場的安全、透明和可追溯的交易。

到目前為止,區(qū)塊鏈已作為一種有效的數(shù)字分類賬獲得了巨大的成功,以提高透明度、安全性和保障性。內(nèi)容的資助、制作、分發(fā)和展示方式都將使用區(qū)塊鏈技術(shù)進行積極的顛覆。區(qū)塊鏈技術(shù)可以提供幫助的一種方式是在生產(chǎn)過程中。與不同地點和國家的工作人員打交道,可以通過付款、制作預(yù)算縮減達到里程碑的歸屬以及制作方之間的娛樂協(xié)議實現(xiàn)無縫過渡。
娛樂行業(yè)多年來一直被詬病的另一個領(lǐng)域是盜版??梢酝ㄟ^將區(qū)塊鏈與內(nèi)容綁定來使用區(qū)塊鏈技術(shù),不僅可以跟蹤而且禁止其在全球范圍內(nèi)的使用,版稅分配也可以改變以實現(xiàn)更有效的交易。AMC也開始接受比特幣、以太坊、萊特幣和狗狗幣等作為支付優(yōu)惠和門票的方式。
區(qū)塊鏈創(chuàng)新
與互聯(lián)網(wǎng)的誕生類似,我們?nèi)蕴幱谙騾^(qū)塊鏈行業(yè)邁進的艱難過渡期。盡管在某些領(lǐng)域已經(jīng)采用并且對潛力有很多了解,但目前它仍被視為次要解決方案,因為隨著更多的發(fā)展對技術(shù)的看法可以增長。曾經(jīng)對參與數(shù)字革命猶豫不決的傳統(tǒng)機構(gòu)現(xiàn)在正在尋求將區(qū)塊鏈整合到他們的日常運營中。
據(jù)報道,90% 的歐洲和美國娛樂公司目前正在研究他們的區(qū)塊鏈選項,比特幣和以太坊等現(xiàn)有系統(tǒng)中的互操作性、可擴展性和高交易費用等幾個關(guān)鍵問題阻礙了這些機構(gòu)全面采用該技術(shù)。比特幣和以太坊等工作量證明 (PoW) 區(qū)塊鏈的出塊時間為 600 秒,每秒僅 5 筆交易,并且能耗水平飆升,Coreum 以 1.5 秒的速度每秒執(zhí)行多達 7,000 筆交易,同時產(chǎn)生 99 % 減少碳。能源效率一直是替代能源正在解決的技術(shù)的一個切實而現(xiàn)實的問題。
區(qū)塊鏈技術(shù)的另一個阻礙因素是,與該行業(yè)相關(guān)的臭名昭著的過高的Gas費問題。當(dāng)用戶對交易的需求更高時,使其目前在行業(yè)采用方面更具成本效益。與 Apple 在 WWW 時代的發(fā)展過程中取得領(lǐng)先的方式類似,我們看到了圍繞區(qū)塊鏈時代最佳實踐和效率的霸權(quán)爭奪戰(zhàn),這將在很長一段時間內(nèi)影響電影、電視和娛樂。
































