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Redis的跳躍表確定不了解下嗎?

存儲(chǔ) 存儲(chǔ)軟件 Redis
hello,大家好,前面幾周我們一起看了Redis底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如動(dòng)態(tài)字符串SDS,雙向鏈表Adlist,字典Dict,如果有對(duì)Redis常見的類型或底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不明白的請(qǐng)看上面?zhèn)魉烷T。

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前言

hello,大家好,前面幾周我們一起看了Redis底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如動(dòng)態(tài)字符串SDS,雙向鏈表Adlist,字典Dict,如果有對(duì)Redis常見的類型或底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不明白的請(qǐng)看上面?zhèn)魉烷T。

 

今天我們來看下ZSET的底層架構(gòu),如果不知道ZSET是什么的,可以看上面?zhèn)魉烷T第一篇。簡單來說,ZSET是Redis提供的根據(jù)數(shù)據(jù)和分?jǐn)?shù)來判斷其排名的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。最常見的就是微信運(yùn)動(dòng)的排名,每個(gè)用戶對(duì)應(yīng)自己的步數(shù),每天晚上可以給出用戶的排名。

有小伙伴可能會(huì)想,如果是實(shí)現(xiàn)排名的話,各種排序方法都可以實(shí)現(xiàn)的,沒必要引入Redis的ZSET結(jié)構(gòu)啊?

當(dāng)然,如果是采用排序方法的話,是可以實(shí)現(xiàn)相同功能的,但是代碼里面需要硬編碼,會(huì)添加工作量,還會(huì)提供代碼的Bug哦,哈哈哈。而且Redis的底層是C實(shí)現(xiàn)的,直接操作內(nèi)存,速度也會(huì)比Java方法實(shí)現(xiàn)提升。

綜上,使用Redis的ZSET結(jié)構(gòu),好處多多。那話不多說,開始把。在正式開始之前,我們需要引入下跳躍表的概念,其是ZSET結(jié)構(gòu)的底層實(shí)現(xiàn)。以下可能有點(diǎn)枯燥,我盡量說的簡單點(diǎn)哈。(一定要看哦,這寫的太累了哈)

 

什么是跳躍表?

對(duì)于數(shù)據(jù)量大的鏈表結(jié)構(gòu),插入和刪除比較快,但是查詢速度卻很慢。那是因?yàn)闊o法直接獲取某個(gè)節(jié)點(diǎn),需要從頭節(jié)點(diǎn)開始,借助某個(gè)節(jié)點(diǎn)的next指針來獲取下一節(jié)點(diǎn)。即使數(shù)據(jù)是有序排放的,想要查詢某個(gè)數(shù)據(jù),只能從頭到尾遍歷變量,查詢效率會(huì)很低,時(shí)間復(fù)雜度為O(n)。

如果我們需要快速查詢鏈表有啥辦法呢?有同學(xué)說用數(shù)組存放,但是如果不改數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)呢?

我們可以先想想在有序數(shù)組結(jié)構(gòu)中有二分法,每次將范圍都縮小一半,這樣查詢速度提升了很多,那么在鏈表中能不能也使用這種思想。

這就到了今天講的主角——跳躍表。(一點(diǎn)也生硬的引出概念😊)

 

步驟一 新建有序單項(xiàng)鏈表

先看下圖有序單向鏈表,存放了1,2,3,4,5,6,7這7個(gè)元素。

 

步驟二 抽取二級(jí)索引節(jié)點(diǎn)

我們可以在鏈表中抽取部分節(jié)點(diǎn),下圖抽取了1,3,5,7四個(gè)節(jié)點(diǎn),也就是每兩個(gè)節(jié)點(diǎn)提取了一個(gè)節(jié)點(diǎn)到上級(jí),抽取出來的叫做索引。

注意不是每次都能抽取到這么完美,這其實(shí)就跟拋硬幣一樣,每個(gè)硬幣的正反兩面的概率是一樣的,都是1/2。當(dāng)數(shù)據(jù)量小的時(shí)候,正反的概率可能差別較大。但是隨著數(shù)據(jù)量的加大,正反的概率越來越接近于1/2。類比過來是一個(gè)意思,每個(gè)節(jié)點(diǎn)的機(jī)會(huì)都是一樣的,要么停留原級(jí),要么提取到上級(jí),概率都是1/2。但是隨著節(jié)點(diǎn)數(shù)量的增加,抽取的節(jié)點(diǎn)越來越接近與1/2。

 

步驟三 抽取三級(jí)索引節(jié)點(diǎn)

我們可以在鏈表中抽取部分節(jié)點(diǎn),下圖抽取了1,5兩個(gè)節(jié)點(diǎn),也就是每兩個(gè)節(jié)點(diǎn)提取了一個(gè)節(jié)點(diǎn)到上級(jí),抽取出來的叫做索引。

 

步驟四 類二分法查詢

我們假設(shè)要查找值為6的節(jié)點(diǎn),先從三級(jí)索引開始,找到值為1的節(jié)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)比5小,根據(jù)值為1節(jié)點(diǎn)的next指針,找到值為5的節(jié)點(diǎn),5后面沒有其他的三級(jí)索引啦。

于是順著往下找,到了二級(jí)索引,根據(jù)值為5的節(jié)點(diǎn)的next指針找到值為7的節(jié)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)比6小,說明要找到的節(jié)點(diǎn)6在此范圍內(nèi)。

再接著到了一級(jí)索引位置,根據(jù)值為5的節(jié)點(diǎn)next指針指向值為6的節(jié)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)是想要查詢的數(shù)據(jù),所以查詢過程結(jié)束。

根據(jù)上面的查詢過程(下圖的藍(lán)色連線),我們發(fā)現(xiàn)其采用的核心思想是二分法,不斷縮小查詢范圍,如果在上層索引找到區(qū)間,則順延深入到下一層找到真正的數(shù)據(jù)。

 

總結(jié)

從上面的整個(gè)過程中可以看出,數(shù)據(jù)量小的時(shí)候,這種拿空間換時(shí)間,消耗內(nèi)存方法的并不是最優(yōu)解。所以Redis的zset結(jié)構(gòu)在數(shù)據(jù)量小的時(shí)候采用壓縮表(這邊先放著哈,下下篇說,立個(gè)flag),數(shù)據(jù)量大的時(shí)候采用跳躍表。

像這種鏈表加多級(jí)索引的結(jié)構(gòu),就是跳躍表。這名字起的形象,過程是跳躍著來查詢的。旋轉(zhuǎn)跳躍,我閉著眼,bgm響起來。

 

Redis中跳躍表圖解

下圖簡單來說是對(duì)跳躍表的改進(jìn)和再封裝,首先引入了表頭的概念,這與雙向鏈表,字典結(jié)構(gòu)一樣,都是對(duì)數(shù)據(jù)的封裝,因?yàn)樗麄兌际遣捎玫闹羔?,而指針必然?dǎo)致在計(jì)算長度,獲取最后節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)問題上會(huì)產(chǎn)生查詢太慢的性能問題,所以封裝表頭是為了在這些問題上提升速度,浪費(fèi)的只是添加,刪除等操作的時(shí)間,與此對(duì)比,是可以忽略的。

其次是引入管理所有節(jié)點(diǎn)的層數(shù)數(shù)組,我們可以看到有32層,即32個(gè)數(shù)組,這和后面的數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)是一樣的。引入它是為了便于直接根據(jù)此數(shù)組的層數(shù)定位到每個(gè)元素。

再其次是數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)的每個(gè)level都有層級(jí)和span(也就是下圖箭頭指針上的數(shù)字,其是為了方便統(tǒng)計(jì)兩個(gè)節(jié)點(diǎn)相距多少長度)。

最后就是數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)的后退指針backward,引入目的是Level數(shù)組只有前指針,即只能指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)地址,而后退指針是為了能往回找節(jié)點(diǎn)。

 

上圖主要分為3大塊:(這邊大致看下就行,下面將對(duì)各模塊進(jìn)行代碼詳細(xì)解釋)

表頭

主要包括四個(gè)屬性,分別是頭指針header,尾指針tail,節(jié)點(diǎn)長度length,所有節(jié)點(diǎn)的最大level。

header:指向跳躍表的表頭節(jié)點(diǎn),通過這個(gè)指針地址可以直接找到表頭,時(shí)間復(fù)雜度為O(1)。

tail:指向跳躍表的表尾節(jié)點(diǎn),通過這個(gè)指針可以直接找到表尾,時(shí)間復(fù)雜度為O(1)。

length:記錄跳躍表的長度,即不包含表頭節(jié)點(diǎn),整個(gè)跳躍表中有多少個(gè)元素。

level:記錄當(dāng)前跳躍表內(nèi),所有節(jié)點(diǎn)層數(shù)最大的level(排除表頭節(jié)點(diǎn))。

管理所有節(jié)點(diǎn)層數(shù)level的數(shù)組

其對(duì)象值為空,level數(shù)組為32層,目的是為了管理真正的數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)。關(guān)于具體的level有哪些屬性放在數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)來說。

數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)

主要包括四個(gè)屬性對(duì)象值obj,分?jǐn)?shù)score,后退指針backward和level數(shù)組。每個(gè)數(shù)據(jù)的Level數(shù)組有多少層,是隨機(jī)產(chǎn)生的,這跟上面說過的跳躍表是一樣的。

成員對(duì)象obj:真正的實(shí)際數(shù)據(jù),每個(gè)節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)都是唯一的,但是節(jié)點(diǎn)的分?jǐn)?shù)可能相同。兩個(gè)相同分?jǐn)?shù)的節(jié)點(diǎn)是按照成員對(duì)象在字典中的大小進(jìn)行排序的,成員對(duì)象較小的節(jié)點(diǎn)會(huì)排在前面,成員對(duì)象較大的節(jié)點(diǎn)會(huì)排在后面。

分?jǐn)?shù)score:各個(gè)節(jié)點(diǎn)中的數(shù)字是節(jié)點(diǎn)所保存的分?jǐn)?shù),在跳躍表中,節(jié)點(diǎn)按各自所保存的分?jǐn)?shù)從小到大排列。

后退指針backward:用于從表尾向表頭遍歷,每個(gè)節(jié)點(diǎn)只有一個(gè)后退指針,即每次只能后退一步。

層級(jí)level:節(jié)點(diǎn)中用1,2,3等字樣標(biāo)記節(jié)點(diǎn)的各個(gè)層,L1代表第一層,L2代表第二層,L3代表第三層,并以此類推。

跳躍表的定義

表頭結(jié)構(gòu)zskiplist

  1. typedef struct zskiplist { 
  2.     //表頭的頭指針header和尾指針tail 
  3.     struct zskiplistNode *header, *tail; 
  4.     //一共有多少個(gè)節(jié)點(diǎn)length 
  5.     unsigned long length; 
  6.     // 所有節(jié)點(diǎn)最大的層級(jí)level 
  7.    int level
  8. } zskiplist; 

具體數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)zskiplistNode

  1. //跳表的具體節(jié)點(diǎn) 
  2. typedef struct zskiplistNode { 
  3.     sds ele; //具體的數(shù)據(jù),對(duì)應(yīng)張三 
  4.     double score;//分?jǐn)?shù),對(duì)應(yīng)70 
  5.     struct zskiplistNode *backward;//后退指針backward 
  6.      //層級(jí)數(shù)組    struct zskiplistLevel { 
  7.         struct zskiplistNode *forward;//前進(jìn)指針forward 
  8.         unsigned int span;//跨度span 
  9.     } level[]; 
  10. } zskiplistNode; 

跳躍表的實(shí)現(xiàn)(源碼分析)

redis關(guān)于跳躍表的API都定義在t_zset.c文件中。

千萬不要看到源碼分析就跑開了,一定要看哦。

 

創(chuàng)建跳躍表

創(chuàng)建空的跳躍表,其實(shí)就是創(chuàng)建表頭和管理所有的節(jié)點(diǎn)的level數(shù)組。首先,定義一些變量,嘗試分配內(nèi)存空間。其次是初始化表頭的level和length,分別賦值1和0。接著創(chuàng)建管理所有節(jié)點(diǎn)的Level的數(shù)組,是調(diào)用zslCreateNode函數(shù),輸入?yún)?shù)為數(shù)組大小宏常量ZSKIPLIST_MAXLEVEL(32),分?jǐn)?shù)為0,對(duì)象值為NULL。(此為跳躍表得以實(shí)現(xiàn)重點(diǎn))。再接著就是為此數(shù)組每個(gè)元素的前指針forword和跨度span初始化。最后初始化尾指針并返回值。

可以參照下面的圖解和源碼:

  1. //創(chuàng)建一個(gè)空表頭的跳躍表 
  2. zskiplist *zslCreate(void) { 
  3.     int j; 
  4.     zskiplist *zsl; 
  5.     //嘗試分配內(nèi)存空間 
  6.     zsl = zmalloc(sizeof(*zsl)); 
  7.     //初始化level和length 
  8.     zsl->level = 1; 
  9.     zsl->length = 0; 
  10.     //調(diào)用下面的方法zslCreateNode,傳入的參數(shù)有數(shù)組長度ZSKIPLIST_MAXLEVEL 32 
  11.     //分?jǐn)?shù)0,對(duì)象值NuLL 
  12.     //這一步就是創(chuàng)建管理所有節(jié)點(diǎn)的數(shù)組 
  13.     //并且設(shè)置表頭的頭頭指針為此對(duì)象的地址 
  14.     zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL); 
  15.     //為這32個(gè)數(shù)組賦值前指針forward和跨度span 
  16.     for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) { 
  17.         zsl->header->level[j].forward = NULL
  18.         zsl->header->level[j].span = 0; 
  19.     } 
  20.     //設(shè)置尾指針 
  21.     zsl->header->backward = NULL
  22.     zsl->tail = NULL
  23.     //返回對(duì)象 
  24.     return zsl; 
  1. zskiplistNode *zslCreateNode(int leveldouble score, sds ele) { 
  2.     zskiplistNode *zn = 
  3.         zmalloc(sizeof(*zn)+level*sizeof(struct zskiplistLevel)); 
  4.     zn->score = score; 
  5.     zn->ele = ele; 
  6.     return zn; 

插入節(jié)點(diǎn)

比如有下圖6個(gè)元素,需要插入值為趙六,分?jǐn)?shù)為101的元素,我們大致想一想,大致的步驟包括找到要插入的位置,新建一個(gè)數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn),然后調(diào)整與之相關(guān)的頭尾指針的level數(shù)組。那就看看redis咋做的,和我們想的一樣不一樣呢?

噔噔噔噔,答案揭曉。當(dāng)然了大框架是相同的。

 

正文開始了:(先來圖片)

 

1.遍歷管理所有節(jié)點(diǎn)的level數(shù)組,從最大的level開始,即3,挨個(gè)對(duì)比值,如果有分?jǐn)?shù)比他大的值或者分?jǐn)?shù)相同,但是數(shù)據(jù)的值比他大,記錄到數(shù)組里面,同時(shí)記錄跨度。

這樣說太抽象了。拿上圖舉個(gè)例子,從表頭的level即3開始,首先到張三的L3,發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)70,比目標(biāo)分?jǐn)?shù)101小跳過,根據(jù)其前指針找到趙六的L3,發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)102,比目標(biāo)分?jǐn)?shù)101大,將趙六L3記錄在待更新數(shù)組update中,同時(shí)記錄跨度span為4。接著到下一層,張三的L2層,發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)70比目標(biāo)分?jǐn)?shù)101小跳過,根據(jù)前指針找到王五的L2,發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)90,比目標(biāo)分?jǐn)?shù)101小跳過,根據(jù)前指針找到趙六的L2,發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)102比目標(biāo)分?jǐn)?shù)101大,將趙六的L2記錄到待更新數(shù)組update中,同時(shí)記錄跨度span為2。最后到下一層,張三的L1層,邏輯和剛才一樣的,也是記錄趙六的L1層和跨度span為1。

2.為新節(jié)點(diǎn)隨機(jī)生成層級(jí)數(shù)level(通過位運(yùn)算),如果生成的level大于目前l(fā)evel最大值3,則將將大于部分挨個(gè)遍歷,并將跨度等信息記錄到上面update表中。

比如,新節(jié)點(diǎn)生成的level為5,目前l(fā)evel最大值為3,說明這個(gè)節(jié)點(diǎn)只會(huì)有一個(gè),并且跨越了之前的所有節(jié)點(diǎn),那么我們將從第四層和第五層都遍歷下,記錄到待更新數(shù)組update中。

3.準(zhǔn)備工作都做好了,找到了該節(jié)點(diǎn)將插入到哪一位置,處于哪一層,每層對(duì)應(yīng)的跨度是多少,下面就要新增數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)了。把上兩步的信息都添加到新節(jié)點(diǎn)上,并且調(diào)整位置前后指針即可。

4.最后就是一些收尾工作,比如修改表頭的層級(jí)level,節(jié)點(diǎn)大小length和尾指針tail等屬性。

綜上,整個(gè)流程就已經(jīng)結(jié)束了??赡芸粗悬c(diǎn)復(fù)雜,可以對(duì)照下面代碼來。

  1. //插入節(jié)點(diǎn),輸入?yún)?shù)為 
  2. //zsl:表頭 
  3. //score:插入元素的分?jǐn)?shù)score 
  4. //ele:插入元素的具體數(shù)據(jù)ele 
  5. zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) { 
  6.     //使用update數(shù)組記錄每層待插入元素的前一個(gè)元素 
  7.     zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x; 
  8.     //記錄前置節(jié)點(diǎn)與第一個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的跨度,即元素在列表中的排名-1 
  9.     unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL]; 
  10.     int i, level
  11.  
  12.     serverAssert(!isnan(score)); 
  13.     x = zsl->header; 
  14.     //從最大的level開始遍歷,從頂?shù)降?,找到每一層待插入的位?nbsp;
  15.     for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) { 
  16.         /* store rank that is crossed to reach the insert position */ 
  17.         rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1]; 
  18.     //直接找到第一個(gè)分?jǐn)?shù)比該元素大的位置 
  19.     //或者分?jǐn)?shù)與該元素相同但是對(duì)象的ASSICC碼比該元素大的位置 
  20.         while (x->level[i].forward && 
  21.                 (x->level[i].forward->score < score || 
  22.                     (x->level[i].forward->score == score && 
  23.                     sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0))) 
  24.         { 
  25.             //將已走過元素的跨越元素進(jìn)行計(jì)數(shù),得到元素在列表中排名,或者是已搜尋的路徑長度 
  26.             rank[i] += x->level[i].span; 
  27.             x = x->level[i].forward
  28.         } 
  29.     //記錄待插入位置 
  30.         update[i] = x; 
  31.     } 
  32.      //隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)層數(shù),在1到32之間,層數(shù)越高,生成的概率越低 
  33.     level = zslRandomLevel(); 
  34.     //如果產(chǎn)生的層數(shù)大于現(xiàn)有的最高層數(shù),則超出層數(shù)都需要初始化 
  35.     if (level > zsl->level) { 
  36.         //開始循環(huán) 
  37.         for (i = zsl->level; i < level; i++) { 
  38.             rank[i] = 0; 
  39.             //該元素作為這些層的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),前節(jié)點(diǎn)就是header 
  40.             update[i] = zsl->header; 
  41.             //初始化后這些層每層有兩個(gè)元素,走一步就是跨越所有元素 
  42.             update[i]->level[i].span = zsl->length; 
  43.         } 
  44.         zsl->level = level
  45.     } 
  46.     //創(chuàng)建節(jié)點(diǎn) 
  47.     x = zslCreateNode(level,score,ele); 
  48.     for (i = 0; i < level; i++) { 
  49.         //將新節(jié)點(diǎn)插入到各層鏈表中 
  50.         x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward
  51.         update[i]->level[i].forward = x; 
  52.  
  53.         // rank[0]是第0層的前置節(jié)點(diǎn)P1(也就是底層插入節(jié)點(diǎn)前面那個(gè)節(jié)點(diǎn))與第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的跨度 
  54.         // rank[i]是第i層的前置節(jié)點(diǎn)P2(這一層里在插入節(jié)點(diǎn)前面那個(gè)節(jié)點(diǎn))與第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的跨度 
  55.         // 插入節(jié)點(diǎn)X與后置節(jié)點(diǎn)Y的跨度f(X,Y)可由以下公式計(jì)算 
  56.         // 關(guān)鍵在于f(P1,0)-f(P2,0)+1等于新節(jié)點(diǎn)與P2的跨度,這是因?yàn)榭缍瘸噬刃涡蜗蛳卵由斓阶畹讓?nbsp;
  57.         // 記錄節(jié)點(diǎn)各層跨越元素情況span, 由層與層之間的跨越元素總和rank相減而得 
  58.         x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]); 
  59.                // 插入位置前一個(gè)節(jié)點(diǎn)的span在原基礎(chǔ)上加1即可(新節(jié)點(diǎn)在rank[0]的后一個(gè)位置) 
  60.  
  61.  update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1; 
  62.     } 
  63.  
  64.     /* increment span for untouched levels */ 
  65.     for (i = level; i < zsl->level; i++) { 
  66.         update[i]->level[i].span++; 
  67.     } 
  68.     // 第0層是雙向鏈表, 便于redis常支持逆序類查找 
  69.     x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0]; 
  70.     if (x->level[0].forward
  71.         x->level[0].forward->backward = x; 
  72.     else 
  73.         zsl->tail = x; 
  74.     zsl->length++; 
  75.     return x; 
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84. int zslRandomLevel(void) { 
  85.     int level = 1; 
  86.     while ((random()&0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF)) 
  87.         level += 1; 
  88.     return (level<ZSKIPLIST_MAXLEVEL) ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL; 

獲取節(jié)點(diǎn)排名

擔(dān)心大家忘了這張圖,再粘貼一遍。如下圖,這部分邏輯比較簡單,就不寫了,具體參考代碼分析。

  1. //得到節(jié)點(diǎn)的排名 
  2. //輸入?yún)?shù)為表頭結(jié)構(gòu)zsl,分?jǐn)?shù)score,真正的數(shù)據(jù)ele 
  3. unsigned long zslGetRank(zskiplist *zsl, double score, sds ele) { 
  4.     zskiplistNode *x; 
  5.     unsigned long rank = 0; 
  6.     int i; 
  7.     //先獲取表頭的頭指針,即找到管理所有節(jié)點(diǎn)的level數(shù)組 
  8.     x = zsl->header; 
  9.      //從表頭的level,即最大值開始循環(huán)遍歷 
  10.     for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) { 
  11.         //如果找到分?jǐn)?shù)小于目標(biāo)分?jǐn)?shù)的,排名加上其跨度 
  12.         //或者分?jǐn)?shù)相同,但是具體數(shù)據(jù)小于目標(biāo)數(shù)據(jù)的,排名也加上跨度 
  13.         while (x->level[i].forward && 
  14.             (x->level[i].forward->score < score || 
  15.                 (x->level[i].forward->score == score && 
  16.                 sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) <= 0))) { 
  17.             rank += x->level[i].span; 
  18.             x = x->level[i].forward
  19.         } 
  20.  
  21.         //確保在第i層找到分值相同,且對(duì)象相同時(shí)才會(huì)返回排位值 
  22.         if (x->ele && sdscmp(x->ele,ele) == 0) { 
  23.             return rank; 
  24.         } 
  25.     } 
  26.     return 0; 

結(jié)語

該篇主要講了Redis的ZSET數(shù)據(jù)類型的底層實(shí)現(xiàn)跳躍表,先從跳躍表是什么,引出跳躍表的概念和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),剖析了其主要組成部分,進(jìn)而通過多幅過程圖解釋了Redis是如何設(shè)計(jì)跳躍表的,最后結(jié)合源碼對(duì)跳躍表進(jìn)行描述,如創(chuàng)建過程,添加節(jié)點(diǎn)過程,獲取某個(gè)節(jié)點(diǎn)排名過程,中間穿插例子和過程圖。

如果覺得寫得還行,麻煩給個(gè)贊👍,您的認(rèn)可才是我寫作的動(dòng)力!

如果覺得有說的不對(duì)的地方,歡迎評(píng)論指出。

 

好了,拜拜咯。

 

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/EDGrGabrdorgKUdaw6OK5A

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 學(xué)習(xí)Java的小姐姐
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