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極樂(lè)VR COO高俊:用VR社交來(lái)震撼世界

原創(chuàng)
開發(fā)
作為一家專注于IT技術(shù)創(chuàng)新與發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)媒體平臺(tái),51CTO 以"專注IT技術(shù)領(lǐng)域,打造中國(guó)領(lǐng)先的IT技術(shù)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)"為宗旨。2016年我們將以一場(chǎng)VR/AR技術(shù)的研討大會(huì),開啟未來(lái)極具潛力的技術(shù)推廣,為技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展,盡媒體的一份力量。

2016年04月22日,由51CTO傳媒主辦的《中國(guó)首屆VR/AR技術(shù)大會(huì)》在北京駿馬國(guó)際酒店召開。我們邀請(qǐng)了業(yè)界知名的技術(shù)精英來(lái)分享VR/AR熱度下最前沿的探索,交流觀點(diǎn)并進(jìn)行實(shí)踐分享,志在打造一屆真正有干貨有內(nèi)容產(chǎn)出的技術(shù)盛會(huì)。除了技術(shù)交流分享外,我們還設(shè)置了現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)專區(qū),提供最新的最流行的VR設(shè)備供您體驗(yàn)VR游戲、電影場(chǎng)景等。

下面是來(lái)自極樂(lè)VR COO高俊先生給大家?guī)?lái)的是主題為《用VR社交來(lái)震撼世界》的精彩演講實(shí)錄。

高俊,資深互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)專家,有超過(guò)12年互聯(lián)網(wǎng)游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。先后任職于17GAME和完美世界等知名游戲公司。2015年加入《極樂(lè)VR》全面負(fù)責(zé)極樂(lè)相關(guān)運(yùn)營(yíng)和推廣工作。

【以下為現(xiàn)場(chǎng)演講實(shí)錄】

 剛才官總跟大家講了一下九又,我跟大家打一下廣告,我在不同的場(chǎng)合都體驗(yàn)過(guò)他們的設(shè)備,九又的設(shè)備是非常不錯(cuò)的,有機(jī)會(huì)大家可以去體驗(yàn)一下。剛才我聽了半天,作為一個(gè)VR從業(yè)者,我覺(jué)得從技術(shù)角度講,他們家的技術(shù)真的挺不錯(cuò)。下面我會(huì)從市場(chǎng),包括社交這塊角度,跟大家探討一下,更多不是演講,而是大家一起探討一下VR現(xiàn)在的應(yīng)用方式,探討一下VR社交,我覺(jué)得更多的可能是給大家開啟一些思路,無(wú)論是大家做VR這方面的應(yīng)用,還是做其他設(shè)計(jì)的時(shí)候都有開闊的思路。

我今天演講的主題是用VR社交來(lái)振動(dòng)世界,大家很清楚社交是什么,社交在我們生活中每天都存在,社交標(biāo)準(zhǔn)的定義就是人與人之間的交替往來(lái),利用特定的形式或者工具來(lái)傳遞信息,表達(dá)思想,最后達(dá)到一定社會(huì)目的?,F(xiàn)在大家身處移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,社交會(huì)變得非常便捷和多元化,現(xiàn)在大家應(yīng)該能體會(huì)到微信、陌陌移動(dòng)時(shí)代的社交工具,基本已經(jīng)可以改變我們的生活,讓我們的生活方式有一個(gè)新的改變,我相信在座的大多數(shù)人,可能每天都離不開這幾個(gè)軟件。

下面我先來(lái)介紹一下極樂(lè)王國(guó),極樂(lè)王國(guó)是2014年初始團(tuán)隊(duì)開始研究VR軟件和VR應(yīng)用方向,我們之前研究很多方向,包括做VR游戲、VR硬件、VR產(chǎn)品視頻的工具。在這個(gè)時(shí)候我們選定了VR社交這個(gè)方向,下面我跟大家聊一下VR社交,我們?cè)趯⒔鼉赡甑臅r(shí)間內(nèi)做的一些事情心得體會(huì),幫助大家拓展一下相應(yīng)的思路。

極樂(lè)王國(guó)是2015年4月份上線,馬上一歲了,當(dāng)時(shí)主要和暴風(fēng)合作,現(xiàn)在有七萬(wàn)多的注冊(cè)用戶,日活基本上到一千人,可能這個(gè)數(shù)據(jù)跟手游比起來(lái)特別微不足道,但是現(xiàn)在在整個(gè)VR領(lǐng)域里還算不錯(cuò)。

提起VR,第一個(gè)能夠想到的是什么?參加這個(gè)會(huì)很多同仁一定都能想到相應(yīng)的VR設(shè)備,比如說(shuō)在PC端的HTC、移動(dòng)端的像魔鏡,各方面的硬件,現(xiàn)在都非??帷4蠹叶荚谡f(shuō)2016年是VR的元年,在這一年三大主消費(fèi)體都會(huì)和我們見(jiàn)面,在這個(gè)時(shí)代是一個(gè)硬件大發(fā)展的時(shí)代,我覺(jué)得硬件從我們了解的情況看,整個(gè)市場(chǎng)上唯一有現(xiàn)金流的可能只有硬件,體驗(yàn)店以及一些特殊的VR應(yīng)用。

作為即將普及的市場(chǎng),硬件是普及VR的第一步,這個(gè)大家一定要認(rèn)同,至少現(xiàn)在行業(yè)的思路是這樣,以后大家無(wú)論做VR相關(guān)任何應(yīng)用,我覺(jué)得都要考慮考慮怎么和硬件相結(jié)合。現(xiàn)在在市場(chǎng)上,大家在推廣VR的時(shí)候,都達(dá)成一個(gè)共識(shí),那就是VR這個(gè)東西,千言萬(wàn)語(yǔ)的描述不如一次體驗(yàn)真實(shí),既然要體驗(yàn)我們就要依靠硬件,只有用戶接觸到硬件才能接觸到內(nèi)容。

提起VR,第一個(gè)要說(shuō)的是硬件。第二個(gè)說(shuō)的是VR內(nèi)容?,F(xiàn)在從整個(gè)行業(yè)來(lái)看,大家都在提一個(gè)問(wèn)題,VR內(nèi)容這邊極度匱乏,無(wú)論是游戲、電影,各方面的內(nèi)容都非常匱乏。如果大家對(duì)VRUC、視頻接觸比較多的時(shí)候,大家可以關(guān)注一下,現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)廠商開發(fā)的,基本上沒(méi)有完善的大型VR游戲,更多的都是dome,這有幾個(gè)方面,我自己之前做手游的,包括做頁(yè)游,現(xiàn)在沒(méi)有一個(gè)清晰的盈利模式,所以現(xiàn)在做CP這塊,更多的是一些嘗試,大家還在摸索。

在我們運(yùn)營(yíng)當(dāng)中,我分享一下VR用戶的特性,我們本身做VR社交游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲,我們現(xiàn)在發(fā)現(xiàn),VR用戶的特性更偏向于端游用戶的特性,同時(shí)還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,由于VR設(shè)備佩戴需要相對(duì)安全的環(huán)境,實(shí)際上VR體驗(yàn)是一個(gè)重度體驗(yàn),我們現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)用戶的在線時(shí)間基本上晚上八點(diǎn)到十點(diǎn),其他時(shí)間段是平衡在線,針對(duì)這個(gè)我們也分析過(guò),用戶在這個(gè)時(shí)間段到達(dá)家里可能有好的WIFI環(huán)境,佩戴好的頭戴設(shè)備。

VR用戶還有一個(gè)比較大的特性,我們發(fā)現(xiàn)在短假期的時(shí)候,這些用戶的活躍和上線非常好,例如在周六周日,但我們發(fā)現(xiàn)在長(zhǎng)假期的時(shí)候,三天假期、五天假期、七天假期,由于大家出行,也由于VR設(shè)備便攜式比較差,用戶的上線頻率只有正常時(shí)間的30%,這也是我們之前的一些經(jīng)驗(yàn),分享給大家,大家做VR應(yīng)用、VR游戲、VR交互軟件的時(shí)候可以注意到。

VR的硬件和軟件,這是現(xiàn)在整個(gè)市場(chǎng)大家在努力的方向,現(xiàn)在我覺(jué)得硬件已經(jīng)足夠好了,但是下一步可能硬件的提升更依賴于技術(shù),內(nèi)容這邊,可能就依靠在座的各位或者國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)者,不斷完善內(nèi)容。

VR能干什么?更多的是VR能改變什么?我跟大家分享一個(gè)理念,這也是我自己思考的事情,包括和很多行業(yè)里的人溝通,想想VR到底給我們帶來(lái)什么,能做什么?無(wú)論我們要在VR做什么,在VR開發(fā)什么應(yīng)用,應(yīng)該對(duì)本身的VR有一個(gè)充分了解,才好把自己的產(chǎn)品或者自己開發(fā)的方向有一個(gè)好的定位。VR的最大特點(diǎn)就是沉浸感,它實(shí)際上是一個(gè)交互式的,它會(huì)改變?nèi)撕陀?jì)算機(jī)、人和人、人和任何動(dòng)了交互方式,這種方式是更真實(shí),更有沉浸感的。

VR和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)有很多相似之處,我們更多的認(rèn)為,它是一個(gè)工具,它本身可能不會(huì)創(chuàng)造更多的新的需求,比如說(shuō)我們現(xiàn)在有吃飯的需求、我們有喝水需求,可能像智能手機(jī),我們之前沒(méi)有拿智能手機(jī)的需求,但是智能手機(jī)出現(xiàn)之后,可能創(chuàng)造了這一個(gè)需求。VR更多的不是創(chuàng)造新需求,而是和過(guò)去的需求相結(jié)合,提供更優(yōu)、更好、更完善的方案,我這么說(shuō)大家覺(jué)得比較拗口,我們拿移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)做比較,我們每個(gè)人都有吃飯的需求,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)提供便攜搜索、支付,兩者結(jié)合就產(chǎn)生“餓了么”。大家都有出行的需求,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,出行的需求和現(xiàn)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,就產(chǎn)生了“滴滴打車”,他們會(huì)將我們過(guò)去的需求提出更優(yōu)的解決方案。

現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)我們?cè)诫x不開更優(yōu)的解決方案,大家在VR思考的時(shí)候,應(yīng)該是借鑒這個(gè)方式,把VR技術(shù),或者即將開發(fā)的VR應(yīng)用,和傳統(tǒng)的各方面需求相結(jié)合,創(chuàng)造出更好的解決方案。如果你能提出解決方案,或者做到解決方案,那么你就在2B市場(chǎng),將來(lái)2C的市場(chǎng)占有一席之地。

我具體跟大家講一下VR到底能干什么?包括以前跟需求的結(jié)合。第一,可以用VR玩游戲,大家如果去一些展會(huì)都能體會(huì)到VR游戲,我們現(xiàn)在看VR游戲,最本質(zhì)的感受它有很強(qiáng)的沉浸感和真實(shí)感,這對(duì)重度游戲用戶是最重要的。我們覺(jué)得VR天然具有游戲的基因,我們也在開發(fā)聯(lián)網(wǎng)的VR游戲,我們跟暴風(fēng)這塊合作僵尸射擊的游戲,用戶反映度很好,到時(shí)候有機(jī)會(huì)大家可以體驗(yàn)一下。

第二,用VR看電影。我之前參加過(guò)和電影相關(guān)的會(huì)議,我講一點(diǎn),VR電影的未來(lái)在于哪兒?有一次我聽一個(gè)老師演講,他說(shuō)電影是什么藝術(shù)呢?電影是用鏡頭語(yǔ)言給大家講故事的藝術(shù),如果故事講的好,講的動(dòng)聽,鏡頭語(yǔ)言好是可以感染人,震撼認(rèn)的心靈,這個(gè)我認(rèn)同。但是過(guò)去的電影有一個(gè)問(wèn)題,總是給大家講一個(gè)情節(jié)和結(jié)局已經(jīng)確定的故事,在你看電影的第一刻,結(jié)局已經(jīng)注定了。但是VR能帶來(lái)什么?國(guó)外的很多團(tuán)隊(duì)在探索VR電影,實(shí)際上大家在探索交互式的電影,利用電影拍攝技術(shù),包括一些3D的建模技術(shù),可以給大家提供交互電影,我們?cè)诳措娪暗臅r(shí)候,利用VR設(shè)備,是沉浸在電影場(chǎng)景之中。我們對(duì)某些情節(jié)的左右、判斷,實(shí)際上是會(huì)影響整個(gè)電影的進(jìn)程,實(shí)際上就是多元化。

國(guó)外已經(jīng)在嘗試拍出6分鐘的短片,你在一個(gè)很陰暗的長(zhǎng)廊里走,后面有一個(gè)人在你背后,這個(gè)時(shí)候,后面會(huì)發(fā)生恐怖的聲響,這個(gè)時(shí)候你有兩個(gè)選擇,第一個(gè)選擇,繼續(xù)往前走,這是一個(gè)結(jié)局。第二個(gè)選擇,你轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)看到他,你們倆會(huì)發(fā)生打斗,6分鐘電影已經(jīng)提供了交互式的體驗(yàn),但是成本非常高,6分鐘可能需要一千萬(wàn)美金,這也是拍VR交互電影的問(wèn)題,就是成本比較高。我們相信隨著技術(shù)的發(fā)展,包括硬件的完善,這個(gè)成本會(huì)大大降低,我相信在未來(lái)肯定會(huì)有沉浸式的交互電影放在我們面前,到時(shí)候我覺(jué)得電影就是革命性的變化,從現(xiàn)在一個(gè)有結(jié)局的故事,變成一個(gè)多元化的交互式電影。

VR旅游,去年有一個(gè)話“世界這么大,我要去看看”,這個(gè)說(shuō)的挺好,但是由于各方面的原因,比如說(shuō)今天是周五,大家來(lái)這兒參加會(huì)議,明天是周六,明天要加班,大家可能沒(méi)有那么多時(shí)間去世界各處看看,怎么辦呢?VR旅游解決一個(gè)問(wèn)題,前幾天,我一個(gè)朋友在做VR旅游的項(xiàng)目,他有一個(gè)小的機(jī)器人,大概一米高左右,這個(gè)機(jī)器人前后左右有四個(gè)攝像頭,把一個(gè)機(jī)器人放在名勝地方,這個(gè)機(jī)器人會(huì)自己走,同步,這邊會(huì)有VR的眼鏡,你戴上之后你的視角就變成機(jī)器人的視角,你還可以操控機(jī)器人,比如說(shuō)這邊有個(gè)石碑,你可以走近看看,可以控制機(jī)器人。他給我演示的時(shí)候,我們?cè)跁?huì)議室,機(jī)器人在隔壁的房間,他跟我說(shuō)我解決不了的是高速的傳輸和預(yù)算。機(jī)器人看到真實(shí)的場(chǎng)景,可能幾百個(gè)點(diǎn)線面,要把它迅速的通過(guò)網(wǎng)絡(luò)輸入回來(lái),而有些地方要進(jìn)行3D建模處理。

這么大的數(shù)據(jù)量,怎么通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò),比如說(shuō)4G、5G迅速傳輸出來(lái),沒(méi)有延遲,這是他給我說(shuō)要解決的問(wèn)題。但是現(xiàn)在他已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。但是我相信云計(jì)算和傳輸技術(shù)有大發(fā)展之后,VR旅游會(huì)給我們提供新的觀點(diǎn),機(jī)器人就可以作為我們的眼睛,在世界各地觀看景色,我們可以和家人、朋友,一塊去觀賞景色,互相溝通、互相交流。旅游這塊,大家也在做,而且已經(jīng)拿到融資,大家開始認(rèn)可這是一個(gè)有希望的方向。

用VR學(xué)習(xí)。大家可以想象一下,我前一陣接觸了做兒童課件的,他跟我說(shuō),我們小時(shí)候會(huì)上一些關(guān)于宇宙的課,小時(shí)候老師給我們講九大行星是怎么排列的,宇宙是什么狀態(tài),我們只能自己腦補(bǔ),或者看一下老師給我們描述的圖片。但是在VR世界我們?cè)趺醋瞿??如果我們掌握了相關(guān)知識(shí),可以讓同學(xué)們戴上眼鏡,用教育課件給他們展現(xiàn)一下3D全景的宇宙排列,很形象、很明確的看到行星是怎么排列的,宇宙是怎么布局的。

我們可能會(huì)有歷史課,會(huì)講到古今中外的歷史,講到名勝建筑,現(xiàn)在我們只能看課文插圖,或者是互聯(lián)網(wǎng)瀏覽一些視頻,以后和教育相結(jié)合,VR可以做到,我們戴上眼鏡,就可以去建筑、名勝全景的地方看看,這種方式會(huì)讓我們現(xiàn)在的教育更形象化,更真實(shí)化,也更有樂(lè)趣,像龍圖教育已經(jīng)開始做相應(yīng)的東西,過(guò)一段時(shí)間之后,大家可以看到相應(yīng)的東西?,F(xiàn)在有很多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在做兒童,包括小學(xué)生VR教育的課件,主要是我剛才說(shuō)的那種方式。

VR遠(yuǎn)程操控,主要給大家提供幾個(gè)思路,第一個(gè)思路,過(guò)去我們很危險(xiǎn),但是不得不讓人去的地方,而且這個(gè)地方要求非常非常精細(xì)的操作和馬上的判斷,比如拆彈,拆一個(gè)炸彈要很高的專業(yè)知識(shí),分辨炸彈的結(jié)構(gòu),但是這個(gè)事確實(shí)很危險(xiǎn)。如果你讓一個(gè)機(jī)器人去,他可能會(huì)去拆彈,但是他沒(méi)有拆彈專家豐富的經(jīng)驗(yàn)。這樣時(shí)候拿起手機(jī),這邊有一個(gè)炸彈還有一分鐘爆炸了,拿起手機(jī)問(wèn)一個(gè)專家,剪紅線、綠紅線,專家問(wèn)你紅線在綠線上面還是下面,這是一個(gè)很復(fù)雜的過(guò)程。但是在VR里可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)這邊有人在操作,這邊有一個(gè)機(jī)器人戴上VR眼鏡,通過(guò)3D掃描技術(shù),傳遞到VR的場(chǎng)景之中,專家可以在場(chǎng)景中看到具體的走線、布局,同時(shí)可以同步控制機(jī)器人去拆炸彈,即使這次炸彈拆解失敗,炸彈爆炸我們損失一個(gè)機(jī)器人,而不是損失活生生的生命。

在遠(yuǎn)程精密的操控,比如說(shuō)用VR操控手術(shù)這方面,VR也能操控,但是這方面做的不太多,他需要一個(gè)迅速的3D掃描建模,還有精細(xì)的傳輸。我曾經(jīng)問(wèn)過(guò)做醫(yī)療VR課件的,他們給醫(yī)院做VR手術(shù),比如我要做盲腸切除的手術(shù),他們會(huì)把整個(gè)流程錄下來(lái),3D建模變成3D圖形供學(xué)生學(xué)習(xí)。我就探討有沒(méi)有一個(gè)手術(shù),這邊VR控制,機(jī)器人相關(guān)會(huì)有一個(gè)操作,他跟我說(shuō),這個(gè)是在很遙遠(yuǎn)的未來(lái)才能實(shí)現(xiàn),我問(wèn)他為什么?你看血管流的非常細(xì),只要稍微有一秒延遲,這刀一動(dòng),可能這個(gè)人就失去生命了。

用VR購(gòu)物,淘寶推出一個(gè)敗家視頻,那個(gè)未來(lái)是一個(gè)趨勢(shì)。極樂(lè)王國(guó)4月會(huì)推出VR購(gòu)物的嘗試。比如說(shuō)VR的成人行業(yè),包括VR裝修、VR建筑,在房地產(chǎn)行業(yè),比如說(shuō)像指揮家,他們主要做的樣板房,給看房子的人提供一個(gè)工具,比如說(shuō)我有一個(gè)盤在海南,我可能在北京推銷這個(gè)盤,以往的方式可能把一些視頻和照片給北京的用戶看,現(xiàn)在的方式只要帶一個(gè)HTC就可以了,讓用戶戴上頭盔,就可以身臨其境到這個(gè)房子里,如果HTC有空間定位的話,他可以在這個(gè)房間里走,他是真真正正的看到房子的情況。

總結(jié)一下行業(yè)和市場(chǎng)的情況,如果你現(xiàn)在想做VR,也希望通過(guò)VR能賺到一些錢,如果你想2C,你現(xiàn)在可以做硬件;如果你想做內(nèi)容,建議大家先做2B內(nèi)容,為這些有實(shí)際的需求用戶提供一些解決方案。VR怎么能發(fā)展,就要和現(xiàn)在的行業(yè)進(jìn)行深度結(jié)合,提供更優(yōu)更好的解決方案。像裝修軟件,就是和傳統(tǒng)的需求相結(jié)合,提供更好的解決方案,做內(nèi)容可以做2B這塊是很好的思路。

VR社交,我們真正研究和探索的方向是VR社交,VR社交是什么呢?我們有一句話,VR社交終極目標(biāo)是建立一個(gè)3D化的社交,建立一個(gè)虛擬實(shí)景的社交。基于電腦的社交和手機(jī)聊天軟件的社交是二類的社交,始終我們是面對(duì)一塊屏幕,跟我們身邊的朋友交流,實(shí)際上只解決了一個(gè)問(wèn)題,我們不在同一空間,但在同一時(shí)間可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的交流,但是VR社交要打造是一個(gè)3D化的社交,是一個(gè)虛擬實(shí)景的社交。

曾經(jīng)有很多人問(wèn)我,你做了一個(gè)VR社交到底有沒(méi)有前途?是不是一個(gè)穩(wěn)定值?可以從幾個(gè)觀點(diǎn)論證這個(gè)事情,大家都知道,這次VR技術(shù)幾十年前就有了,這不是一個(gè)新技術(shù)。在幾十年前,由于當(dāng)時(shí)成本都比較高,主要是用于軍用,一些特殊領(lǐng)域,比如說(shuō)航天領(lǐng)域。社交巨頭騰訊,為了這些社交巨頭對(duì)于VR這塊特別的看中,就是因?yàn)樗麄冋J(rèn)為VR是五年后、十年后社交的終極形態(tài),而且到五年、十年,甚至更遙遠(yuǎn)的未來(lái),VR社交必將顛覆現(xiàn)在所有的社交方式,最終改變我們的生活方式,這是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì),甚至可能比移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)還要巨大的機(jī)會(huì)。從這點(diǎn)來(lái)看,我覺(jué)得VR社交是有意義的,而且一定會(huì)有很大的發(fā)展。

剛才和大家暢想一下,以后用VR做交互和連接方式,這個(gè)社會(huì)是什么樣子?大家可能會(huì)問(wèn),究竟什么樣的情況才能達(dá)到這樣的狀態(tài),我們想至少要具備幾個(gè)條件,第一個(gè),VR設(shè)備已經(jīng)普及,就像手機(jī)一樣,人手一臺(tái)?,F(xiàn)在VR設(shè)備普及量不高,像移動(dòng)端比較大的暴風(fēng)墨鏡,三星年初有銷量,對(duì)外宣稱250萬(wàn)臺(tái),HTC設(shè)備我們有開發(fā)版,預(yù)定5月多拿貨,這個(gè)價(jià)格非常貴,在這種情況下,需要人手一臺(tái)VR設(shè)備,像手機(jī)一樣不太可能,但是我覺(jué)得在不久將來(lái),硬件大發(fā)展,價(jià)格極其便宜,我們希望做到小型化、便攜化,我一直有個(gè)觀點(diǎn),什么時(shí)候VR產(chǎn)業(yè)才能像手游產(chǎn)業(yè)大發(fā)展,那就一定是圖顯的時(shí)候,需要做成和我們的眼睛大小一樣,一定到這個(gè)時(shí)候,可能VR才是大發(fā)展的時(shí)候,就是要小、要輕。在座跟我一個(gè)年代的人,小時(shí)候應(yīng)該見(jiàn)過(guò)用大哥大的手機(jī)電話,這個(gè)攜帶起來(lái)非常困難,現(xiàn)在我們的手機(jī)非常便攜。這個(gè)時(shí)代,可不可能到來(lái),我認(rèn)為很可能到來(lái)。

現(xiàn)在我們只有兩個(gè)技術(shù)沒(méi)有攻破,第一個(gè)就是云計(jì)算;第二個(gè)是高效傳輸。設(shè)備如果能達(dá)到眼鏡的便攜化我覺(jué)得就可以,這其實(shí)有可能,現(xiàn)在有人在做這個(gè)事情,其實(shí)要解決就是云計(jì)算。VR最大的難點(diǎn)是技術(shù)和計(jì)算,現(xiàn)在VR設(shè)備必須要9800顯卡,為什么需要大量圖形的運(yùn)算,需要CPU和GPU有很強(qiáng)的技能,如果有云計(jì)算的話,我們的眼鏡就不需要更大的體驗(yàn),只需要有一個(gè)接收和傳輸?shù)墓ぞ?。云?jì)算這個(gè)東西實(shí)現(xiàn)之后,還有一個(gè)問(wèn)題就是高效的傳輸,怎么通過(guò)無(wú)線將這個(gè)數(shù)據(jù)高效傳輸,只要這個(gè)問(wèn)題解決了,馬上普及化的問(wèn)題就能解決。

我關(guān)注無(wú)人機(jī)好幾年了,為什么之前無(wú)人機(jī)沒(méi)有發(fā)展?就是我們的電池沒(méi)有發(fā)達(dá),太小的電池,無(wú)人機(jī)可以帶動(dòng),但是不能提供很好的飛行動(dòng)力,大家有了更好的電池解決方案,足夠的重量提供足夠的動(dòng)力,無(wú)人機(jī)就可以用。云計(jì)算,計(jì)算不是問(wèn)題,現(xiàn)在怎么實(shí)現(xiàn)快速的傳輸和存儲(chǔ),在云端計(jì)算只差這一點(diǎn)。

VR性能需要重大提升,無(wú)延遲、無(wú)卡頓。VR最大的本質(zhì)特點(diǎn)就是沉浸感,要求體驗(yàn)是真實(shí)的,但是現(xiàn)在都在爭(zhēng)論19毫秒、20毫秒問(wèn)題,確實(shí)卡頓這塊會(huì)對(duì)人產(chǎn)生體驗(yàn)影響?,F(xiàn)在我們?cè)谧鯲R,可以跟大家說(shuō)一下標(biāo)準(zhǔn),我們現(xiàn)在想法的是,盡量把延遲降低在20毫秒以下,刷新率這塊,設(shè)備支持最高的刷新率,應(yīng)用需要做到的刷新率是多少?手機(jī)是60個(gè)刷新率,我們?cè)谑謾C(jī)上做到60分,有的設(shè)備是120,我們要做成120,只要這樣才能保證很好的感受。除了視覺(jué)的感受以外,可能在聲音和觸覺(jué)的感受上都要跟進(jìn),我了解這方面比較多,現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)外很多廠商開始做模擬觸覺(jué)的硬件。如果有一天,在視覺(jué)上、聽覺(jué)上、觸覺(jué)上、味覺(jué)上能夠提供給用戶很好的感受,沉浸感和現(xiàn)實(shí)社會(huì)一樣,也不是不能做到。

用戶玩游戲、看電影、交友、聊天、購(gòu)物,總時(shí)長(zhǎng)可以達(dá)到8小時(shí)以上?,F(xiàn)在我們戴眼鏡八小時(shí)不會(huì)難受,我們希望以后設(shè)備便攜化以后能夠長(zhǎng)時(shí)間佩戴,在VR世界里可以長(zhǎng)時(shí)間停留。

我們希望VR普及,我們可以暢想一下,VR普及之后,世界會(huì)是什么樣?我們用VR撼動(dòng)世界,最近幾年,我們的生活方式在改變。上周我去廢品交易市場(chǎng),賣的錢也不多,可能也就十幾塊錢,收廢品的阿姨跟我說(shuō),你有微信嗎?這個(gè)錢通過(guò)微信轉(zhuǎn)給你,我覺(jué)得微信徹底的改變我們的生活。以前會(huì)說(shuō)手機(jī)依賴癥,沒(méi)有手機(jī)確實(shí)不行,現(xiàn)在我感覺(jué)真的沒(méi)有手機(jī)確實(shí)不行,我出門可以不帶錢包,只要我?guī)е謾C(jī),有微信支付的地方就可以活。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的生活方式改變了我們的生活,如果VR社交真的成為人們的生活方式,它將怎么改變我們的生活,大家可以跟我一起暢想一下未來(lái)。

第一,人類的戶外活動(dòng)將大大減少。為什么看中VR社交?就是因?yàn)樗X(jué)得在VR世界里交互,會(huì)讓人覺(jué)得更真實(shí),更有沉浸感,這種方式實(shí)際上是人從本性上最需要。比如說(shuō)我和我的妻子交互,盡管我能視頻,但我只是解決了我們?cè)谕粋€(gè)時(shí)間,不在同一個(gè)空間,我們倆可以交流。但我最想的我能去她的身邊,我們兩個(gè)在一起,大家去交流,這個(gè)是最好的。如果有VR社交設(shè)備,虛擬一個(gè)我們自己的家,或者我們都熟悉的環(huán)境,兩個(gè)人借助真實(shí)的虛擬角色,在這里面交流和分享,這是我們可以想象的。

我們?cè)谧鯲R社交的時(shí)候,也在研究微信他在做的是什么,他和我們身邊的人分享我們的快樂(lè)時(shí)光和精彩時(shí)刻,但是我們不能實(shí)時(shí)和他分享感受,怎么才能實(shí)時(shí)分享感受呢?就需要一個(gè)虛擬實(shí)景的VR社交,VR社交支持實(shí)時(shí)的分享,而且是真實(shí)的。

還會(huì)產(chǎn)生輻射的影響,比如說(shuō)人們外出少了,汽車賣不動(dòng)了,汽車少了,霧霾就好了,不管汽車有沒(méi)有影響,但是大家都覺(jué)得汽車有很多影響,限購(gòu)限行,在座很多人都買兩輛車,我自己在考慮買一個(gè)電動(dòng)車。手機(jī)這塊,如果以后我們?cè)赩R虛擬世界里,我們就再不用受制于三大運(yùn)營(yíng)商牽制,在VR世界里的傳輸就是數(shù)據(jù)傳輸,在VR世界里我們需要手機(jī),或者需要終端的傳輸設(shè)備,這個(gè)只是它的功能好用,外觀好看就可以了。

VR情人,國(guó)外的色情行業(yè)蠢蠢欲動(dòng),我們跟一些行業(yè)同事在聊,這個(gè)東西確實(shí)從本質(zhì)上改變?nèi)说纳?,但是這個(gè)國(guó)內(nèi)不讓做,但是大家都在做VR情人、女仆,在極樂(lè)王國(guó)里,女仆是一項(xiàng)重要的功能,90%的用戶每天都會(huì)和女仆互動(dòng)超過(guò)5分鐘。如果VR世界真能像《黑客帝國(guó)》那樣,你戴著一個(gè)眼鏡,長(zhǎng)期進(jìn)入一個(gè)虛擬世界里面,這個(gè)世界里面有非常好看的美女,對(duì)你非常欣賞,愿意和你生生世世相守,這也是非常好的一種感覺(jué),至少對(duì)宅男、屌絲都是很好的體驗(yàn)。我們不應(yīng)該說(shuō)沉浸在虛擬社會(huì)里,但是如果現(xiàn)實(shí)社會(huì)里真沒(méi)有,虛擬社會(huì)里有,也是不錯(cuò)的。

在VR世界開公司,賺錢?,F(xiàn)在寫字樓都挺貴的,動(dòng)不動(dòng)十塊錢一平米好一點(diǎn),我們?cè)赩R世界里,我們可以租一個(gè)星球,甚至我們可以租一座山,租一個(gè)海底,員工都帶著VR設(shè)備在里面工作,很多問(wèn)題都解決了。其實(shí)現(xiàn)在我們已經(jīng)能實(shí)現(xiàn),像咱們這樣的VR設(shè)備,比如說(shuō)20人參會(huì),每個(gè)人給一個(gè)魔鏡,手機(jī)里裝著極樂(lè)王國(guó),晚上八點(diǎn)大家戴上一個(gè)眼鏡,每個(gè)人一個(gè)角色,極樂(lè)王國(guó)有自己的會(huì)議室,里面有20個(gè)虛擬小人,我也戴上眼鏡,跟大家去講,我們已經(jīng)舉行過(guò)幾次這樣的虛擬會(huì)議,還是挺有意思的,這個(gè)如果能實(shí)現(xiàn),以后虛擬做的更好,比如說(shuō)我們辦公,能看PPT,可能都沒(méi)有太多的問(wèn)題。

未來(lái)5到10年,人都去哪兒了?比如說(shuō)去極樂(lè)王國(guó),我希望未來(lái)可能是一個(gè),或者幾個(gè),或者全部打通的。VR社交形態(tài)設(shè)想,我覺(jué)得就不需要有微信了,可能在VR世界里面做很多事情。如果你能在虛擬世界里面找到一個(gè)非常好的女孩,你們兩個(gè)有一段虛擬感情交流,或者藝術(shù)交流也是非常好的。

我們做VR社交的時(shí)候,需要做一些注意的點(diǎn),在VR上面輸入文字比較困難,現(xiàn)在VR社交,中國(guó)用戶對(duì)于語(yǔ)音是比較謹(jǐn)慎的,大家從微信聊天上也可以聊天,跟陌生人聊天總是文字,之后開始語(yǔ)音,最后視頻。像VR這塊,上來(lái)只能用語(yǔ)音,這個(gè)怎么辦?我們?cè)谏缃焕锩嬗袔讉€(gè)方式,第一個(gè)做3D表情,我在微信里發(fā)一個(gè)抱一抱的表情,可能會(huì)看到一個(gè)小人抱,比如說(shuō)VR里面親吻是什么樣的,可能真有一個(gè)美女的臉親你一下,你會(huì)感覺(jué)跟真人一模一樣,用立體的表情,把表現(xiàn)語(yǔ)音化解答的東西。

語(yǔ)音辦公化,大家在看電影的,不斷地對(duì)刷屏幕對(duì)電影評(píng)論,在VR里面,比如說(shuō)我說(shuō)一段話,這個(gè)不會(huì)以語(yǔ)音形式轉(zhuǎn)出來(lái),我們會(huì)把語(yǔ)音轉(zhuǎn)化成文字,輸出給他VR的用戶,這兩個(gè)方式,給大家提供做VR社交的思路。

交互這塊,手柄是最主流的設(shè)備,暴風(fēng)也是手柄,沒(méi)有手柄也有手環(huán),包括HTC兩個(gè)手柄。在交互這方面,大家一定要考慮手柄的特性。再給大家提一個(gè)思路,無(wú)論大家做游戲還是做應(yīng)用,尤其做游戲,更要考慮交互的特殊性,大家回憶一下做手游,憤怒的小鳥作為線下的游戲廣為流傳,他們充分應(yīng)用了手機(jī)的特質(zhì),這樣的游戲,充分符合社交的特性,就能夠非常好被大家接受。

VR沒(méi)有沉浸感就沒(méi)不叫VR,大家無(wú)論在設(shè)計(jì)游戲應(yīng)用的時(shí)候,必須記住三個(gè)字“沉浸感”,沉浸感有需要注意的地方,大家在開發(fā)中摸索。舉幾個(gè)例子,咱們可以看所有的VR游戲,無(wú)論是界面展示,盡量把東西放在物理上,大家玩一些VR游戲,如果不點(diǎn)開菜單,一定拿出提示板一樣的東西,把界面和UR寫在上面,一定不能讓界面糊在臉上。我們?cè)赩R場(chǎng)景里面,不要有坡,不要有溝,如果前面有大溝,我們不小心掉進(jìn)去了,我們第一眼看一下我們離地面有多遠(yuǎn),如果在VR里面有個(gè)大溝,你低頭看一下,馬上就吐了。如果有視角的轉(zhuǎn)變,咱們的硬件又不是很好,讓用戶非常暈,我覺(jué)得在設(shè)計(jì)VR場(chǎng)景、社交應(yīng)用的時(shí)候,大家一定要摸索很多事情,什么是能做的,什么是不能做的。      

以上是51CTO.com記者從一線為您帶來(lái)的精彩現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道。后續(xù)我們還有更加精彩的獨(dú)家報(bào)道,敬請(qǐng)關(guān)注。

責(zé)任編輯:王雪燕 來(lái)源: 51CTO
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