VR技術(shù)日漸成熟,VR文旅正迎來(lái)新風(fēng)口
據(jù)中國(guó)旅游研究院發(fā)布的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示:2020年一季度及全年,國(guó)內(nèi)旅游人次分別負(fù)增長(zhǎng)56%和15.5%,全年同比減少9.32億人次。文旅產(chǎn)業(yè)受疫情影響發(fā)展滯緩,但同時(shí)也推動(dòng)著旅游產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)的創(chuàng)新。而在文化的呈現(xiàn)方式上,旅游場(chǎng)景的打造、呈現(xiàn)方式的創(chuàng)新將至關(guān)重要。而如今隨著VR技術(shù)的逐漸成熟,VR文旅迎來(lái)了新風(fēng)口,深受年輕消費(fèi)者的追捧。
VR文旅
VR是一種高度三維數(shù)字虛擬展示平臺(tái),集成聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué),視覺(jué)等體驗(yàn),具有高度沉浸感,交互感,抽象感,智能感等體驗(yàn)。這是傳統(tǒng)文創(chuàng)和文旅產(chǎn)業(yè)所缺失的重要體驗(yàn),VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),非常適合文化創(chuàng)意,展覽展示,旅游景區(qū),文物展示等領(lǐng)域。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
借助VR技術(shù)對(duì)文化、旅游、文物,展覽創(chuàng)意等進(jìn)行宣傳展示能達(dá)到事半功倍的效果,借助VR文創(chuàng)就能輕松體驗(yàn)壯美風(fēng)景,文物古跡、名家畫(huà)作,展覽創(chuàng)新體驗(yàn)。文化和文創(chuàng)不單只有靜態(tài)的物體,更多的是通過(guò)演繹、語(yǔ)言、風(fēng)俗等來(lái)體現(xiàn),而這些文化僅用樶傳統(tǒng)的靜態(tài)展示是有局限性的。因此VR技術(shù)的產(chǎn)生是對(duì)文化旅游的新形態(tài)重現(xiàn),通過(guò)VR的情景交互式體驗(yàn)、虛擬與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的再現(xiàn),達(dá)到一種心靈上的交互。
VR硬件技術(shù)
通過(guò)以?xún)?yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)造新穎獨(dú)特體驗(yàn),創(chuàng)新運(yùn)營(yíng)模式并可持續(xù)發(fā)展,引領(lǐng)數(shù)字化背景下文旅產(chǎn)業(yè)的新浪潮。事實(shí)上,國(guó)內(nèi)不少景區(qū)都在嘗試?yán)肰R來(lái)促進(jìn)當(dāng)?shù)芈糜蔚陌l(fā)展,VR硬件技術(shù)瓶頸也正在設(shè)備商的發(fā)展中得到突破,這些都在推動(dòng)著這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,未來(lái)在這個(gè)領(lǐng)域也必然會(huì)出現(xiàn)更多更優(yōu)秀的平臺(tái)。

























