中國特色的免費(fèi)游戲:下流下賤下作!
“老子玩游戲從來是不花錢的!”多年來這一直是中國玩家最引以為傲的地方,從過去的“盜版下載”到如今的“免費(fèi)游戲”,始終如此,優(yōu)越感秒殺美歐日韓!
可以說得益于中國獨(dú)特的游戲環(huán)境,在這片土地上孕育了一批可能是世界上最摳門的玩家,“如何讓中國玩家為游戲掏錢”簡直是一個(gè)世界性難題!當(dāng)然天才的中國運(yùn)營商最終找到了為這些鐵公雞拔毛的辦法。
“免費(fèi)游戲”模式最早出現(xiàn)于國內(nèi)的一些私服,之后《熱血傳奇》《傳奇世界》等大型網(wǎng)游也開始試水,直到《征途》震撼上線,首次明確了“一個(gè)土豪玩家養(yǎng)十個(gè)免費(fèi)玩家陪自己玩”的戰(zhàn)略方針,并大獲成功,登頂了當(dāng)年的中國網(wǎng)游市場,從此免費(fèi)游戲時(shí)代正式降臨。如今包括 EA、育碧、世嘉、史艾等國際巨頭也都紛紛推出了自己的免費(fèi)游戲,可以說全世界都在認(rèn)真研究“中國模式”。
免費(fèi)游戲進(jìn)入門檻極低,這往往只是一場骯臟的騙局
“大爺~進(jìn)來玩玩嘛~~不甜不要錢~~~”免費(fèi)游戲大都以這種無節(jié)操、無廉恥的媚俗方式登場。“來個(gè)不甜的!”玩家們也常常抱著不吃白不吃的心態(tài)就入了坑。
然而當(dāng)免費(fèi)玩家大口大口吃著“不甜游戲”時(shí),卻總會(huì)發(fā)現(xiàn)一些“長得比自己矬,智商比自己低”的玩家正以非??鋸埖淖藙莓?dāng)著自己面“舔甜食”,一副“老子就是比你屌,不服 solo”的屌樣,嘿!這尼瑪還能忍?老子也充錢虐你……世間事大抵如此,善哉,善哉。
在千軍游戲看來,免費(fèi)游戲的關(guān)鍵在一個(gè)“誘”字,核心在一個(gè)“賤”字,本質(zhì)是一個(gè)“騙”字,說到底是一場骯臟的騙局。
由于免費(fèi)游戲進(jìn)入門檻極低,廠商往往以免費(fèi)為誘餌就能吸引來大量的玩家,其中小白玩家居多,很容易受廠商擺布,某種程度上造就一個(gè)“人傻錢多”的市場;之后由于競爭激烈,單單免費(fèi)還不足以騙玩家入坑,廠商們干脆喊出了“屠龍寶刀點(diǎn)擊就送”“千元禮包等你來拿”“每日簽到驚喜不斷”等口號(hào),給人一種“不僅免費(fèi),還要送錢”的錯(cuò)覺,充分利用了“想白玩”“占便宜”的心態(tài)來騙玩家入坑。
而當(dāng)玩家一旦入坑,廠商們還會(huì)利用“每日簽到”“每日抽獎(jiǎng)”“每日啪啪啪”等上百種方式來讓玩家天天“占便宜”,并適時(shí)為玩家畫出一張美味的大餅,仿佛出任高富帥,迎娶白富美,走上人生巔峰都是分分鐘的事情!而這一切其實(shí)只是為了盡可能的增加用戶粘性,避免他們被游戲中期開始的各種喪心病狂的設(shè)計(jì)所嚇跑。
免費(fèi)游戲一般從中期開始就會(huì)變得異常糟糕,開始背離游戲好玩的本質(zhì),努力讓玩家陷入各種的不爽。
首先游戲的節(jié)奏會(huì)被破壞的一塌糊涂,你需要等待建筑時(shí)間,需要收集碎片,需要等待“體力值”等各種各樣的玩意,每一項(xiàng)目標(biāo)都開始變得遙不可及,需要浪費(fèi)巨大的時(shí)間和精力才能達(dá)成,總之你會(huì)發(fā)現(xiàn)你幾乎寸步難行,除非你選擇花錢。
同時(shí)游戲的難度會(huì)上升到變態(tài),尤其是在人民幣玩家的“炫酷”和超強(qiáng)實(shí)力面前,你將會(huì)被反復(fù)提醒“你只是個(gè)屌絲”“你這么玩下去根本沒有前途”“你的人生一片灰暗啊”,直到你堅(jiān)持不下去,選擇離開或者掏錢,而愿意掏錢的總是大有人在。
免費(fèi)游戲在前期往往會(huì)提供一些看上去很“實(shí)惠”的道具,通常是“超值禮包”,讓玩家感覺自己只要花不多的錢,就可以明顯改變現(xiàn)狀,然而當(dāng)你沖動(dòng)過后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)還“差那么一點(diǎn)”,這一手,國內(nèi)廠商玩的爐火純青,他們總是能游走于玩家忍受的極限,用“欲拒還迎”的姿勢來讓你持續(xù)高潮。
一旦你的投入達(dá)到一定規(guī)模,就算被套住了,此后即使你想停止砸錢都會(huì)面臨騎虎難下的尷尬,因?yàn)檫@很可能意味著你之前的投資全部白費(fèi),你能舍得嗎?許多人為了保持自己的“地位”,只能繼續(xù)堅(jiān)持花錢。
同以上相比,免費(fèi)游戲最新流行的“抽獎(jiǎng)”系統(tǒng)則將其吸金水平提高到了一個(gè)全新的高度,“只要花不多的錢就‘有可能’得到超強(qiáng)武裝!”多么具有誘惑力的概念啊!這一點(diǎn)在《爐石傳說》《FIFA OL》中都有著生動(dòng)的體現(xiàn),許多玩家為了“爆卡”都投入過巨資,甚至已經(jīng)出現(xiàn)過某網(wǎng)游因玩家花費(fèi)數(shù)萬元爆卡而一無所獲,將游戲公司告上法庭的案例。如今這種明顯帶有賭博性的模式已經(jīng)引起了很大的非議。
過于追求金錢利益的免費(fèi)游戲讓中國游戲產(chǎn)業(yè)很受傷
中國已成為僅次于美帝的世界第二大游戲市場,擁有近 3 億玩家,笑傲全球,靠著龐大的用戶基數(shù),騰訊也于 2013 年成為了全球游戲收入最高的公司。但是在繁榮的背后,我們的游戲產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展卻嚴(yán)重滯后,沒有任何一款拿得出手的作品,也沒有一個(gè)說的出口的大師,除了這么一個(gè)肥的流油的企鵝我們一無所有。
“中國沒有游戲制作人,只有游戲數(shù)據(jù)師。”有業(yè)內(nèi)人士曾表示,我們現(xiàn)在做的不是游戲,是數(shù)據(jù)。所有的一切都在為數(shù)據(jù)服務(wù),游戲設(shè)計(jì)者每天盯著 ARPU 值(單位玩家付費(fèi)額),想的并不是如何讓游戲變得完美,相反,免費(fèi)游戲的不完美是必須的,他們努力研究的是如何讓游戲“巧妙的不完美”,既不能嚇跑玩家,又不能讓他們感覺滿意。(PS:騰訊游戲都是不要錢的)
同時(shí)由于免費(fèi)游戲門檻極低,吸引了一大批非傳統(tǒng)玩家,他們大都對(duì)游戲有著粗淺的理解,使得整個(gè)游戲環(huán)境變得非?;靵y,給了劣質(zhì)游戲很大的生存空間。一大批商人趁勢而入,瞄準(zhǔn)那些最簡單粗暴的樂趣去投資,“情色”“血腥暴力”“當(dāng)土豪,打?qū)沤z”等很多噱頭大過內(nèi)容、營銷大過運(yùn)營的游戲充斥在中國游戲市場,它們大都毫無創(chuàng)新,質(zhì)量渣爆,完全就是抱著撈一筆就走的心態(tài)而來。
而在這些投機(jī)商瘋狂逐利思想的主導(dǎo)下,中國的游戲產(chǎn)業(yè)也前所未有的浮躁,一款“新游戲”不到三個(gè)月就能山寨出來,其中一半以上的費(fèi)用還用在了策劃和營銷上,一旦運(yùn)營就立刻開始斂財(cái),臉什么的都可以不要,有錢賺就行,等到玩家被榨干了,游戲做臭了,基本也就撈夠了,游戲改個(gè)名,換個(gè)包裝就可以準(zhǔn)備再戰(zhàn)了……
如今,越來越多的國際大佬開始踐行起免費(fèi)模式,這讓小編我感到有些擔(dān)心,那些曾經(jīng)以追求完美為目標(biāo)的神作會(huì)不會(huì)因?yàn)樽兩砻赓M(fèi)游戲后就變得不堪起來呢?答案是肯定的。
任何免費(fèi)游戲都不應(yīng)該直接給玩家完美的體驗(yàn),他們必須承擔(dān)起折磨你的責(zé)任,就拿《植物大戰(zhàn)僵尸》系列來說,從一代的節(jié)奏緊湊,充滿驚喜,到二代變身免費(fèi)后,游戲節(jié)奏就被嚴(yán)重破壞了,各種變態(tài)難度,各種重復(fù)刷刷刷,讓人非常失望。還有《FIFA OL 3》系列,其中的收集球員卡,合卡等設(shè)定簡直逆天,普通玩家要想奮斗出一個(gè)C羅,足夠你與這款游戲廝守終生了。
游戲全部都免費(fèi)了,但你玩的更開心了嗎?
因?yàn)?ldquo;免費(fèi)”的關(guān)系,進(jìn)入游戲的門檻已經(jīng)降到了極低,簡直到了全民游戲的地步,然而在這一片狂歡的背后,你真的玩的更開心了嗎?
首先有這么一批有原則的玩家,他們是絕對(duì)不會(huì)為游戲花一分錢的,能免費(fèi)得到的道具哪怕花費(fèi)再久的時(shí)間也要慢慢耗到,并自豪的宣布“老子沒花錢不照樣玩到了?”
在筆者看來,這些玩家是非常可悲的,因?yàn)樗麄兙谷荒芎雎缘袅俗约荷膬r(jià)值!雖然沒有花費(fèi)錢財(cái),但他們將人生中大量的時(shí)間投入到了毫無意義的重復(fù)體驗(yàn)中,難道你一天的生命還抵不過那幾百塊的道具?有時(shí)我實(shí)在不清楚這種情況下,到底是你在玩游戲,還是游戲在玩你,又或許說你只是為了打發(fā)過那無聊的人生罷了。
大部分玩家如果對(duì)游戲感興趣的話,還是愿意為游戲中的某些道具付一些費(fèi)用的,但在整個(gè)游戲的體驗(yàn)中仍然會(huì)發(fā)生大量讓人感到無力的事物,無論是那些遙遙無期的目標(biāo),又或是那些人命幣戰(zhàn)士的強(qiáng)大,運(yùn)營商總會(huì)讓你在應(yīng)該的時(shí)候看到它們,提醒你“少年,該繳費(fèi)了!”相比于傳統(tǒng)買斷制“繳費(fèi)了,就盡情去享受游戲”,免費(fèi)制這種“不繳費(fèi)就繼續(xù)折磨你”的模式,孰優(yōu)孰劣,一目了然。
還有一種更奇特的玩家,既所謂的“土豪”玩家,他們往往并不是真正的土豪,只是通過在游戲中大額投資來怒刷存在感的屌絲而已,運(yùn)營商總能從這些走火入魔的“鯨魚”身上撈到驚人的財(cái)富,可以說在這個(gè)過程中運(yùn)營商巧妙的利用了人性中的貪婪與虛榮,將之最大化的激發(fā)出來并轉(zhuǎn)換成沖動(dòng)消費(fèi)的能力,這個(gè)過程中充滿了歧視、侮辱和仇恨,雖然最后通過金錢換來的碾壓會(huì)帶來滿足和快樂,但這真的一點(diǎn)都不酷,非常的骯臟。
免費(fèi)游戲是大勢所趨,不管它怎樣骯臟下流,都是未來最重要的運(yùn)營模式之一。隨著競爭的激烈,玩家素質(zhì)的提高,當(dāng)“免費(fèi)”不再是一個(gè)致命誘惑的時(shí)候,免費(fèi)游戲的“先玩再掏錢”或許也能成為督促廠商們提高游戲質(zhì)量的要素,但免費(fèi)游戲那“必須不完美”的屬性還是讓小編我很不看好它的未來,相較之下千軍游戲依然更喜歡那種明碼標(biāo)價(jià)、可預(yù)期的傳統(tǒng)收費(fèi)模式,至少它們顯得更為真誠。