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2014全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)

移動(dòng)開(kāi)發(fā)
2014全球游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到814億美元,智能終端占27%,218億美元。2014年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng),占全球市場(chǎng)的17%,37億美元。未來(lái)3年,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)將比整體游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)快3倍,2017年將達(dá)到354億美元。

高速增長(zhǎng)的全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)

2014全球游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到814億美元,智能終端占27%,218億美元。

2014年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng),占全球市場(chǎng)的17%,37億美元。

未來(lái)3年,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)將比整體游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)快3倍,2017年將達(dá)到354億美元。

2013年,日本移動(dòng)游戲收入總額占全球比例最大達(dá)31%、北美洲22%、西歐14%、中國(guó)13%。

2013年~2017年,拉美移動(dòng)游戲收入增長(zhǎng)最快,復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到50%、中國(guó)37%、亞太地區(qū)32%、東歐27.7^%、北美19.5%、大洋洲17.8%。

移動(dòng)游戲付費(fèi)玩家分布

美國(guó)玩家:小額付費(fèi)用戶占60%,鯨魚(yú)付費(fèi)玩家占8%

亞洲玩家:小額付費(fèi)用戶占74%,鯨魚(yú)付費(fèi)玩家占4%

移動(dòng)游戲市場(chǎng)在國(guó)內(nèi)的爆發(fā)

2014年Q1,移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到58.68億元。

預(yù)計(jì)2014年市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到237.56以,相比2013年增長(zhǎng)71.7%

2015年將達(dá)到228.43億,比2014年增長(zhǎng)42.5%

2016年市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)427.05億元,比2015年增長(zhǎng)26.2%

#p#

移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈成熟,分工更明確

競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)日趨激烈

國(guó)內(nèi)手游用戶設(shè)備總量超過(guò)4億

2014年Q1,中國(guó)活躍智能終端設(shè)備總量達(dá)到7.8億,手游用戶設(shè)備總量4億

手游玩家數(shù)量持續(xù)快速增長(zhǎng),2014年Q1,活躍手游用戶比2013年Q4增長(zhǎng)50%,在全部垂直領(lǐng)域中排名第五。

Android用戶中三星、小米和OPPO在手游玩家的品牌占有率較高

低端和高端設(shè)備共同占據(jù)市場(chǎng)

手游用戶的設(shè)備價(jià)格分布中,千元機(jī)占了31%,3000元以上的高端機(jī)占比27%。其中3000元以上的設(shè)備中有8成是iOS設(shè)備。

三線城市用戶的巨大機(jī)會(huì)

2014年Q1,17%的手游用戶分布在一線城市,22%在二線城市,61%分布在三線及以下城市。三線及以下城市手游用戶的比例比2013年同期增長(zhǎng)10%。

一二線城市的手游玩家更傾向于玩模擬經(jīng)營(yíng)、教育和冒險(xiǎn)游戲。

三線級(jí)以下城市的手游玩家更傾向于萬(wàn)動(dòng)作街機(jī)、棋牌、體育和音樂(lè)游戲。

#p#

手游用戶性別分析

輕游戲玩家中,女性玩家占54%

重度游戲用戶以男性用戶為主,女性玩家只占14%。

手游玩家非游戲類APP偏好

重度游戲玩家使用社交類APP最多,其次是圖書(shū)閱讀、金融理財(cái)。

輕度游戲玩家更多的使用健康醫(yī)療、電商導(dǎo)購(gòu)類的應(yīng)用。

手游玩家的共同特性是都偏好休閑娛樂(lè)、教育學(xué)習(xí)和圖書(shū)閱讀類應(yīng)用。

2014上半年資本并購(gòu)?fù)顿Y持續(xù)活躍

King紐交所上市:2014年3月26日,King Digital Entertainment以每股22.50美元的發(fā)行價(jià)格在紐交所上市。IOPS融資規(guī)模達(dá)到5億美元。

騰訊投資CJGame:2014年3月26日,騰訊以5億美元收購(gòu)CJGame 28%的股份,成為CJGame第三大股東。

光線傳媒2.3億元收購(gòu)仙??萍?。

奧飛動(dòng)漫3.25億元收購(gòu)方寸科技、3.67億元收購(gòu)愛(ài)樂(lè)游

游族信息借殼梅花傘。

拓維信息8.1億收購(gòu)火溶信息

愛(ài)使股份收購(gòu)游久時(shí)代

著迷網(wǎng)獲1.3億人民幣投資

責(zé)任編輯:閆佳明 來(lái)源: gamelook
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