手游用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)之八:適應(yīng)平臺(tái)
手機(jī)游戲用戶體驗(yàn)基礎(chǔ)之適應(yīng)平臺(tái),主要介紹適應(yīng)ios平臺(tái),畢竟所有的產(chǎn)品都會(huì)運(yùn)行在平臺(tái)上,適應(yīng)平臺(tái)會(huì)讓產(chǎn)品操作起來(lái)得心應(yīng)手。
1、與UI常用元素表意不沖突
1)用戶已經(jīng)在平臺(tái)上有了經(jīng)驗(yàn),延續(xù)用戶的經(jīng)驗(yàn)會(huì)讓表意容易理解。
2)不要用系統(tǒng)的圖標(biāo)代表其他含義。
3)創(chuàng)建自定義的行為或圖標(biāo),要確保用戶可以理解。
例:下圖中, 設(shè)置、郵件、幫助等和系統(tǒng)的圖標(biāo)表意不沖突。
2、游戲方向不是設(shè)備默認(rèn)方向時(shí)
1)只在自己定義的方向運(yùn)行。
2)不要顯示任何屏幕調(diào)轉(zhuǎn)提示。
3)支持180度反轉(zhuǎn)。
3、不要求用戶保存
給用戶信心,他們的操作總是被保留,除非他們明確取消或者刪除。