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手游用戶體驗設(shè)計之三:導(dǎo)航設(shè)計與模式形態(tài)

移動開發(fā) 移動應(yīng)用
手機游戲用戶體驗基礎(chǔ)之導(dǎo)航和模態(tài)形式,本文主要介紹常見的3種導(dǎo)航形式,并簡述導(dǎo)航使用需要注意的要點。以及簡述在哪些情況下可以使用模態(tài)形式。

一、導(dǎo)航

手機游戲用戶體驗基礎(chǔ)之導(dǎo)航,下面主要介紹常見的3種導(dǎo)航形式,并簡述導(dǎo)航使用需要注意的要點。

1、導(dǎo)航形式1:扁平結(jié)構(gòu)

20131022_ios_game_daohang01

2、導(dǎo)航形式2:分級結(jié)構(gòu)

20131022_ios_game_daohang02

3-1、導(dǎo)航形式3:內(nèi)容或體驗驅(qū)動(例1)

20131022_ios_game_daohang03_1

3-2、導(dǎo)航形式3:內(nèi)容或體驗驅(qū)動(例2)

20131022_ios_game_daohang03_2

4、導(dǎo)航設(shè)計要點

[[107352]]

1)提供一個主頁界面,從此出發(fā)可以到達(dá)所有界面。

2)一個事情盡量只提供一種導(dǎo)航形式,避免因?qū)Ш叫问綇?fù)雜造成界面結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜(或?qū)Ш轿恢没靵y)

3)總是明確下一個目的地。

4)使用一個標(biāo)簽顯示一個內(nèi)容分類。

5)始終提供一個明顯的方式來退出模態(tài)界面。

二、模式形態(tài)

手機游戲用戶體驗基礎(chǔ)之模態(tài)形式,沒有足夠的理由,請不要使用模態(tài)形式;畢竟模式形式打斷了游戲的沉浸狀態(tài),下面簡述在哪些情況下可以使用模態(tài)形式。

模態(tài)形式使用要點:

20131023_motai

1)保持操作簡單、尺寸盡量小。

2)始終提供一個明顯的方式退出。

3)如果是多層模態(tài)結(jié)構(gòu),確保用戶理解發(fā)生了什么,在什么位置。

4)彈出警告提示時,必須有足夠的理解打斷用戶。

5)是否接收通知,尊重用戶的喜好。

責(zé)任編輯:閆佳明 來源: qiyu
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