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iOS應用內(nèi)付費(IAP)開發(fā)步驟列表

移動開發(fā) iOS
登錄到Developer.apple.com,然后進行以下步驟,為應用建立建立一個不帶通配符的App ID,用該App ID生成和安裝相應的Provisioning Profile文件。

前兩天和服務端同事一起,完成了應用內(nèi)付費(以下簡稱IAP, In app purchase)的開發(fā)工作。步驟繁多,在此把開發(fā)步驟列表整理如下。因為只是步驟列表,所以并不含詳細的說明教程,需要看教程的新手,可以看我附在最后的一些參考鏈接。

配置Developer.apple.com

登錄到Developer.apple.com,然后進行以下步驟:

  1. 為應用建立建立一個不帶通配符的App ID
  2. 用該App ID生成和安裝相應的Provisioning Profile文件。

配置iTunes Connect

登錄到iTunes Connet,然后進行以下步驟:

1.用該App ID創(chuàng)建一個新的應用。

2.在該應用中,創(chuàng)建應用內(nèi)付費項目,選擇付費類型,通常可選的是可重復消費(Consumable)的或是永久有效(Non-Consumable)的2 種,然后設置好價格和Product ID以及購買介紹和截圖即可,這里的Product ID是需要記住的,后面開發(fā)的時候需要。如下圖所示:

 

3.添加一個用于在sandbox付費的測試用戶,如下圖所示。注意蘋果對該測試用戶的密碼要求 和正式賬號一樣,必須是至少8位,并且同時包含數(shù)字和大小寫字母:

 

4.填寫相關的稅務,銀行,聯(lián)系人信息。如下圖所示:

 

開發(fā)工作(ios端)

1、 在工程中引入 storekit.framework 和 #import <StoreKit/StoreKit.h>

2、 獲得所有的付費Product ID列表。這個可以用常量存儲在本地,也可以由自己的服務器返回。

3、 制作一個界面,展示所有的應用內(nèi)付費項目。這些應用內(nèi)付費項目的價格和介紹信息可以是自己的服務器返回。但如果是不帶服務器的單機游戲應用或工具類應用, 則可以通過向App Store查詢獲得。我在測試時發(fā)現(xiàn),向App Store查詢速度非常慢,通常需要2-3秒鐘,所以不建議這么做,最好還是搞個自己的服務器吧。

4、當用戶點擊了一個IAP項目,我們先查詢用戶是否允許應用內(nèi)付費,如果不允許則不用進行以下步驟了。代碼如下:

  1. if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) { 
  2.     // 執(zhí)行下面提到的第5步: 
  3.     [self getProductInfo]; 
  4. else { 
  5.     NSLog(@"失敗,用戶禁止應用內(nèi)付費購買."); 

5、 我們先通過該IAP的ProductID向AppStore查詢,獲得SKPayment實例,然后通過SKPaymentQueue的 addPayment方法發(fā)起一個購買的操作。

  1. // 下面的ProductId應該是事先在itunesConnect中添加好的,已存在的付費項目。否則查詢會失敗。 
  2. - (void)getProductInfo { 
  3.   NSSet * set = [NSSet setWithArray:@[@"ProductId"]]; 
  4.   SKProductsRequest * request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:set]; 
  5.   request.delegate = self; 
  6.   [request start]; 
  7. // 以上查詢的回調(diào)函數(shù) 
  8. - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response { 
  9.     NSArray *myProduct = response.products; 
  10.     if (myProduct.count == 0) { 
  11.         NSLog(@"無法獲取產(chǎn)品信息,購買失敗。"); 
  12.         return
  13.     } 
  14.     SKPayment * payment = [SKPayment paymentWithProduct:myProduct[0]]; 
  15.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]; 
  16. }

6、 在viewDidLoad方法中,將購買頁面設置成購買的Observer。

  1. - (void)viewDidLoad { 
  2.     [super viewDidLoad]; 
  3.     // 監(jiān)聽購買結果 
  4.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self]; 
  5. - (void)viewDidUnload { 
  6.     [super viewDidUnload]; 
  7.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self]; 

7、 當用戶購買的操作有結果時,就會觸發(fā)下面的回調(diào)函數(shù),相應進行處理即可。

  1. - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions { 
  2.     for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) 
  3.     { 
  4.         switch (transaction.transactionState) 
  5.         { 
  6.             case SKPaymentTransactionStatePurchased://交易完成 
  7.                 NSLog(@"transactionIdentifier = %@", transaction.transactionIdentifier); 
  8.                 [self completeTransaction:transaction]; 
  9.                 break
  10.             case SKPaymentTransactionStateFailed://交易失敗 
  11.                 [self failedTransaction:transaction]; 
  12.                 break
  13.             case SKPaymentTransactionStateRestored://已經(jīng)購買過該商品 
  14.                 [self restoreTransaction:transaction]; 
  15.                 break
  16.             case SKPaymentTransactionStatePurchasing:      //商品添加進列表 
  17.                 NSLog(@"商品添加進列表"); 
  18.                 break
  19.             default
  20.                 break
  21.         } 
  22.     } 
  23. - (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { 
  24.     // Your application should implement these two methods. 
  25.     NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier; 
  26.     NSString * receipt = [transaction.transactionReceipt base64EncodedString]; 
  27.     if ([productIdentifier length] > 0) { 
  28.         // 向自己的服務器驗證購買憑證 
  29.     } 
  30.     // Remove the transaction from the payment queue. 
  31.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; 
  32.  
  33. - (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { 
  34.     if(transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) { 
  35.         NSLog(@"購買失敗"); 
  36.     } else { 
  37.         NSLog(@"用戶取消交易"); 
  38.     } 
  39.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; 
  40. - (void)restoreTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { 
  41.   // 對于已購商品,處理恢復購買的邏輯 
  42.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; 

8、服務器驗證憑證(Optional)。如果購買成功,我們需要將憑證發(fā)送到服務器上進行驗證。考慮到網(wǎng)絡異常情況,iOS端的發(fā)送憑證操作應該進行持久化,如果程序退出,崩潰或網(wǎng)絡異常,可以恢復重試。

開發(fā)工作(服務端)

服務端的工作比較簡單,分4步:

  1. 接收ios端發(fā)過來的購買憑證。
  2. 判斷憑證是否已經(jīng)存在或驗證過,然后存儲該憑證。
  3. 將該憑證發(fā)送到蘋果的服務器驗證,并將驗證結果返回給客戶端。
  4. 如果需要,修改用戶相應的會員權限。

考慮到網(wǎng)絡異常情況,服務器的驗證應該是一個可恢復的隊列,如果網(wǎng)絡失敗了,應該進行重試。

與蘋果的驗證接口文檔在這里。簡單來說就是將該購買憑證用Base64編碼,然后POST給蘋果的驗證服務器,蘋果將驗證結果以JSON形式返回。

蘋果AppStore線上的購買憑證驗證地址是https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt ,測試的驗證地址是:https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt

參考鏈接

以下參考鏈接詳細說明了完成應用內(nèi)付費開發(fā)的步驟:

  1. https://developer.apple.com/appstore/in-app-purchase/index.html
  2. http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html
  3. http://mobile.51cto.com/hot-410061.htm
  4. http://mobile.51cto.com/hot-410071.htm
責任編輯:閆佳明 來源: blog.devtang
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