從少年游戲開發(fā)者到20億美元退出 - Paul English的創(chuàng)業(yè)傳奇
Paul English建立了Kayak.com——也許你聽說過這個名字。僅這一家公司就以20億美元的價格被收購,而他還有其他多個成功退出的項目??梢哉f,他擁有大多數(shù)創(chuàng)始人只能夢想的那種成功。
現(xiàn)在,他正在構(gòu)建Boston Venture Studio,繼續(xù)在創(chuàng)業(yè)道路上開疆拓土。
"我最強烈的建議是謹慎選擇與你共度時光的人。'你是與你相處時間最多的五個人的平均值。'"
Paul English擁有軟件工程師和產(chǎn)品設(shè)計師的背景,他最為人所知的身份是Kayak.com的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官。但實際上,他已經(jīng)成功退出了六家公司,涉及游戲、電子商務(wù)、安全、客戶服務(wù)和播客等多個領(lǐng)域。
他的商業(yè)生涯始于青少年時期開發(fā)的一款視頻游戲,最終以2.5萬美元的價格出售。從某種意義上說,這比他以20億美元出售Kayak時更有意義,因為這款游戲的成功讓他看到了軟件的未來。
他的第一個成年商業(yè)項目是一個名為QSHOP的電子商務(wù)店鋪創(chuàng)建工具,最終被Intuit收購。他在互聯(lián)網(wǎng)1.0時代創(chuàng)建了這家公司,作為對亞馬遜威脅小企業(yè)的回應(yīng),希望讓任何小企業(yè)都能擁有美觀、功能性的電子商務(wù)店面。
目前,他經(jīng)營著Boston Venture Studio,該投資組合中有八個產(chǎn)品:Deets、Lola、PartyClick、Supercal、SpamStrike、Xiangqi、Reki、Middle和Funcontact。其中三個已暫停,但仍有五個正在開發(fā)中。
"團隊第一,客戶第二,利潤第三。"
技術(shù)棧的演進
對于QSHOP,Paul領(lǐng)導(dǎo)設(shè)計工作,并雇傭了三名工程師與他一起構(gòu)建產(chǎn)品。他們在一個連接到廢棄倉庫的簡陋辦公室里工作,每天舉行站立會議,花大量時間在白板前繪制用戶界面想法和架構(gòu)數(shù)據(jù)流想法。
那時他們使用的語言是Java(服務(wù)器端)和JavaScript(客戶端)。而在Boston Venture Studio,他們使用更現(xiàn)代的技術(shù)棧:
后端采用Python、Go、Django、FastAPI;Web開發(fā)使用React、Next.js、Vue.js;移動端使用Swift、Java、React Native;基礎(chǔ)設(shè)施方面使用AWS、Docker、Github Actions;數(shù)據(jù)分析使用PostgreSQL、Segment、Amplitude。
特別值得注意的是,他們大量使用AI開發(fā)工具,包括Cursor、Claude 3.5 Sonnet、Mem0、Replicate等,顯示出對人工智能技術(shù)前沿的敏銳嗅覺。
Kayak的早期挑戰(zhàn)與突破
在Kayak,他們花了一年多的時間才真正讓人們喜歡上這個產(chǎn)品。第一版產(chǎn)品很糟糕——他們用Macromedia Flash構(gòu)建前端,這是一場災(zāi)難。Kayak的第一個logo是Paul設(shè)計的,他們甚至在某個小UI博客上"獲得"了"網(wǎng)絡(luò)最差logo"的獎項。
但隨后他們引入了Lincoln Jackson擔(dān)任設(shè)計負責(zé)人,他使用Photoshop為他們設(shè)計了精美的界面!值得一提的是,Lincoln Jackson確實在Kayak擔(dān)任了十多年的首席設(shè)計師,從2004年到2016年,目前在Lola Travel擔(dān)任同樣職位。
他們在Kayak犯了很多錯誤。由于那時還沒有云計算,他們自己托管服務(wù)器。他們甚至曾經(jīng)使用直流供電服務(wù)器,結(jié)果供應(yīng)商倒閉了,他們不得不快速重新架構(gòu)為Dell Linux服務(wù)器。
他們還在班加羅爾建立了一半的開發(fā)團隊,但并非為了省錢,而是讓一個團隊專注于旅行集成(班加羅爾),另一個團隊專注于用戶界面(波士頓)。但事實證明,他們在班加羅爾雇傭的董事總經(jīng)理不擅長招聘頂尖工程師,所以不得不關(guān)閉那個辦公室。
"你需要在用戶第一次看到你的產(chǎn)品到他們說'哇'之間的時間盡可能短。當(dāng)然少于一分鐘,理想情況下遠少于一分鐘。"
讓用戶成為你的宣傳員
吸引用戶的最佳方式是讓早期用戶向朋友炫耀你,展示他們(早期用戶)"發(fā)現(xiàn)"了你的興奮之情。
直到今天,當(dāng)有人指出"我在你們成名之前就是Kayak用戶!"時,Paul仍然會感到高興。
他的導(dǎo)師Gail Goodman告訴他:"你應(yīng)該測量從某人第一次看到你的產(chǎn)品到他們說'哇'所需要的秒數(shù)。"這需要盡快實現(xiàn),當(dāng)然要少于一分鐘,理想情況下要遠少于一分鐘。
頂級人才招聘哲學(xué)
在Paul數(shù)十年的經(jīng)驗中,他學(xué)到的最重要的一點是:在任何公司中最重要的事情——100萬美元結(jié)果和10億美元結(jié)果之間的區(qū)別——就是你招聘得有多好。
如果你能真正招聘到一整支A+級別的人才團隊,你就會大獲成功。
有些人說招聘全A+級別的人是不可能的,通?;趦蓚€理由:需要一些B級別的人做瑣碎工作;所有A+級別人才的自我都放不進同一個房間。
然而,Paul強烈反對這兩種常見批評。絕對最好的A+級別人才會不惜一切代價完成工作(通常自動化"瑣碎工作"),他發(fā)現(xiàn)他們是真正喜歡與其他聰明人一起工作的人。
AI時代的新征程
在接下來的十年中,Paul希望每年創(chuàng)建1-3家公司。他們創(chuàng)建的大多數(shù)新公司將是"AI優(yōu)先"公司。
例如,在Boston Venture Studio,他們正在構(gòu)建一個"會議智能公司",使用AI和人工反饋來評估和改進商務(wù)會議。他們還在構(gòu)建一個"治療伴侶"AI,治療師可以對其進行編程,在人與人治療會話之間幫助患者。
從青少年游戲開發(fā)者到20億美元退出,Paul English的創(chuàng)業(yè)歷程展現(xiàn)了持續(xù)學(xué)習(xí)、快速迭代和深度思考的重要性。他的故事告訴我們,真正的成功不僅僅來自于一個偉大的想法,更來自于對用戶體驗的極致追求、對團隊建設(shè)的深度理解,以及對技術(shù)趨勢的敏銳洞察。
"尋找那些在日常生活中讓你感到煩惱的事情,然后創(chuàng)建一個解決這種煩惱的產(chǎn)品。"
在AI重塑商業(yè)格局的今天,Paul English繼續(xù)在Boston Venture Studio中探索新的可能性,他的創(chuàng)業(yè)哲學(xué)和實踐經(jīng)驗對于新一代創(chuàng)業(yè)者具有重要的啟發(fā)意義。