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LayoutInflater的工作原理,從解析XML布局文件到創(chuàng)建Java對象,再到構(gòu)建View樹

開發(fā) 前端
在實際工作中,有時會根據(jù)情況在代碼中自定義控件或者加載布局文件,這就需要用到LayoutInflater。它的作用是用來獲得布局文件View對象的。例如,在BaseAdapter的getView方法中,LayoutInflater經(jīng)常被用來獲取整個View并返回。

LayoutInflater在Android中是一個非常重要的組件,主要負(fù)責(zé)將XML布局文件實例化為對應(yīng)的View對象。LayoutInflater是一個抽象類,不能直接通過new的方式獲取其實例,需要通過Activity.getLayoutInflater()或Context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)來獲取與當(dāng)前Context已經(jīng)關(guān)聯(lián)且正確配置的標(biāo)準(zhǔn)LayoutInflater。

在實際工作中,有時會根據(jù)情況在代碼中自定義控件或者加載布局文件,這就需要用到LayoutInflater。它的作用是用來獲得布局文件View對象的。例如,在BaseAdapter的getView方法中,LayoutInflater經(jīng)常被用來獲取整個View并返回。

View itemView= LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_list_item,container,false);

通過LayoutInflater.from靜態(tài)函數(shù)獲得一個LayoutInflater實例,其實是個PhoneLayoutInflater對象:

public static LayoutInflater from(Context context) {
    LayoutInflater LayoutInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    if (LayoutInflater == null) {
        throw new AssertionError("LayoutInflater not found.");
    }
    return LayoutInflater;
}

LayoutInflater服務(wù)

LAYOUT_INFLATER_SERVICE服務(wù)跟AMS、WMS等服務(wù)不同,完全是APP虛擬的一個服務(wù),主要作用是:在本地為調(diào)用者創(chuàng)建PhoneLayoutInflater對象,ContextImpl在注冊這個“服務(wù)”的時候,將工作委托給PolicyManager,利用makeNewLayoutInflater構(gòu)建LayoutInflater。

registerService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE, new ServiceFetcher() {
    public Object createService(ContextImpl ctx) {
        return PolicyManager.makeNewLayoutInflater(ctx.getOuterContext());
    }});
    
public static LayoutInflater makeNewLayoutInflater(Context context) {
    return sPolicy.makeNewLayoutInflater(context);
}

PolicyManager進一步調(diào)用com.android.internal.policy.impl.Policy對象的makeNewLayoutInflater構(gòu)建PhoneLayoutInflater。

private static final String POLICY_IMPL_CLASS_NAME =
"com.android.internal.policy.impl.Policy";

public LayoutInflater makeNewLayoutInflater(Context context) {
    return new PhoneLayoutInflater(context);
}

圖片圖片

構(gòu)建View樹

  1. 「讀取 XML 布局文件」:LayoutInflater 讀取 XML 布局文件。XML 文件描述了 UI 的層次結(jié)構(gòu)和視圖組件的屬性。
  2. 「解析 XML」:LayoutInflater 使用 XML 解析器(如 XmlPullParser)來解析 XML 文件。遍歷 XML 文件中的每一個元素(通常是一個視圖組件,如 TextView、Button 等)和屬性。
  3. 「創(chuàng)建 Java 對象」:LayoutInflater 使用反射來創(chuàng)建對應(yīng)的 Java 對象。例如,如果 XML 中有一個 TextView 元素,LayoutInflater 就會創(chuàng)建一個 TextView 的實例。并根據(jù) XML 中的屬性來設(shè)置實例的初始狀態(tài)。
  4. 「構(gòu)建 View 樹」: 隨著 XML 的解析和 Java 對象的創(chuàng)建,LayoutInflater 會將這些對象組織成一個樹形結(jié)構(gòu),即 View 樹。樹形結(jié)構(gòu)反映了 XML 布局文件中定義的 UI 層次結(jié)構(gòu)。
  5. 「處理布局參數(shù)」: 如果 inflate 方法被調(diào)用時傳入了父 ViewGroup,并且第三個參數(shù)為 true,LayoutInflater 會自動為新創(chuàng)建的視圖設(shè)置布局參數(shù)(LayoutParams)。參數(shù)通常與父 ViewGroup 的類型相關(guān),以確保視圖能夠正確地在其父容器中布局。
  6. 「返回根視圖」:LayoutInflater 返回構(gòu)建好的 View 樹的根視圖。根視圖可以被添加到任何 ViewGroup 中,以顯示在 UI 上。

LayoutInflater源碼中按照上面的流程來構(gòu)建View,同時添加了些特殊標(biāo)簽的處理邏輯,比如merge、include、stubview等。

public View inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
    XmlResourceParser parser = getContext().getResources().getLayout(resource);
    try {
        return inflate(parser, root, attachToRoot);
    } finally {
        parser.close();
    }
}

XmlResourceParser是包含了XML文件信息的一個對象,通過XmlResourceParser將TAG信息取出,遞歸創(chuàng)建View。

public XmlResourceParser getLayout(int id) throws NotFoundException {
    return loadXmlResourceParser(id, "layout");
}
XmlResourceParser loadXmlResourceParser(int id, String type)
        throws NotFoundException {
    synchronized (mAccessLock) {
        TypedValue value = mTmpValue;
        <!--獲取一個TypedValue-->
        if (value == null) {
            mTmpValue = value = new TypedValue();
        }
        <!--利用id 查詢layout,并填充TypedValue-->
        getValue(id, value, true);
        <!--根據(jù)布局文件的路徑,返回解析xml文件-->
        if (value.type == TypedValue.TYPE_STRING) {
            return loadXmlResourceParser(value.string.toString(), id,
                    value.assetCookie, type);
        }
    }
}

TypedValue是與xml定義的資源對應(yīng)的值,getValue獲取對應(yīng)xml資源:

public void getValue(int id, TypedValue outValue, boolean resolveRefs)
        throws NotFoundException {
    boolean found = mAssets.getResourceValue(id, 0, outValue, resolveRefs);
}

mAssets是一個AssetManager對象:

final boolean getResourceValue(int ident,int density, TypedValue outValue, boolean resolveRefs) {
   <!--加載資源-->
    int block = loadResourceValue(ident, (short) density, outValue, resolveRefs);
    if (block >= 0) {
        if (outValue.type != TypedValue.TYPE_STRING) {
            return true;
        }
        outValue.string = mStringBlocks[block].get(outValue.data);
        return true; 
    }  
    return false;  
}

AssetManager通過native函數(shù)加載xml文件信息:

static jint android_content_AssetManager_loadResourceValue(JNIEnv* env, jobject clazz, jint ident,jshort density,jobject outValue,jboolean resolve){
    ...<!--獲取native AssetManager對象-->
    AssetManager* am = assetManagerForJavaObject(env, clazz);
    <!--獲取ResTable資源表,這里應(yīng)該有緩存 不能每次都弄一次吧? 所有資源的唯一表嗎?-->
    const ResTable& res(am->getResources());
    Res_value value;
    ResTable_config config;
    uint32_t typeSpecFlags;
    <!--通過ResTable獲取資源-->
    ssize_t block = res.getResource(ident, &value, false, density, &typeSpecFlags, &config);
   ...
    uint32_t ref = ident;
    if (resolve) {
    <!--是否需要二次解析資源-->
        block = res.resolveReference(&value, block, &ref, &typeSpecFlags, &config);
    ...
    }
    return block >= 0 ? copyValue(env, outValue, &res, value, ref, block, typeSpecFlags, &config) : block;
}

res.getResource并不是是每次都加載一遍,第一次加載后就能獲得單例ResTable,后面用的都是這個緩存,只不過ResTable不會緩存全部資源,對于布局、圖像資源等,緩存的都是引用,如果是真實資源的引用話,還需要通過res.resolveReference來解析真正的資源。

const ResTable* AssetManager::getResTable(bool required) const{

    <!--緩存 ResTable,如果非空直接返回-->
    ResTable* rt = mResources;
    if (rt) {  return rt;   }
   ...<!--多個apk的話,會有多個-->
    const size_t N = mAssetPaths.size();
    for (size_t i=0; i<N; i++) {
        Asset* ass = NULL;
        ResTable* sharedRes = NULL;
        bool shared = true;
        <!--找到Asset的路徑-->
        const asset_path& ap = mAssetPaths.itemAt(i);
        Asset* idmap = openIdmapLocked(ap);
        <!--這里的路徑一般都不是目錄-->
        if (ap.type != kFileTypeDirectory) {   
                if (i == 0) {
                  <!--第一個一般是框架層的系統(tǒng)資源,用的較多,不想每次都解析,需要緩存-->
                sharedRes = const_cast<AssetManager*>(this)->mZipSet.getZipResourceTable(ap.path);
            }
            if (sharedRes == NULL) {
                ass = const_cast<AssetManager*>(this)->mZipSet.getZipResourceTableAsset(ap.path);
                if (ass == NULL) {
                <!--打開resources.arsc文件-->
                    ass = const_cast<AssetManager*>(this)->openNonAssetInPathLocked("resources.arsc",  Asset::ACCESS_BUFFER,  ap);
                    if (ass != NULL && ass != kExcludedAsset) {
                        ass = const_cast<AssetManager*>(this)->mZipSet.setZipResourceTableAsset(ap.path, ass);
                    }}
                if (i == 0 && ass != NULL) {
                    <!--緩存第一個asset-->
                    sharedRes = new ResTable();
                    sharedRes->add(ass, (void*)(i+1), false, idmap);
                    sharedRes = const_cast<AssetManager*>(this)->mZipSet.setZipResourceTable(ap.path, sharedRes);
                } } } 
        ...         
        if ((ass != NULL || sharedRes != NULL) && ass != kExcludedAsset) {
            if (rt == NULL) {
                mResources = rt = new ResTable();
                updateResourceParamsLocked();
            }
            if (sharedRes != NULL) {
                rt->add(sharedRes);
            } else {
                rt->add(ass, (void*)(i+1), !shared, idmap);
            }  }  .. }
    return rt;
}

通過上面的操作,完成了resources.arsc文件的解析,獲得了一個ResTable對象,該對象包含了應(yīng)用程序的全部資源信息(動態(tài)加載的先不考慮),之后就可以通過ResTable的getResource來獲得指定資源,而對于xml布局文件,這里獲得的就是一個引用,需要res.resolveReference二次解析,之后就得到了id對應(yīng)的資源項。xml布局文件對應(yīng)的資源項的值是一個字符串,其實是一個布局文件路徑,指向一個經(jīng)過編譯的二進制格式保存的xml資源文件。有了這個Xml資源文件的路徑之后,會再次通過loadXmlResourceParser來對該Xml資源文件進行解析,從而得到布局文件解析對象XmlResourceParser。

XmlResourceParser loadXmlResourceParser(String file, int id,
    int assetCookie, String type) throws NotFoundException {
    if (id != 0) {
        try {...
                  <!--解析xml文件-->
            XmlBlock block = mAssets.openXmlBlockAsset(assetCookie, file);
            if (block != null) {
                int pos = mLastCachedXmlBlockIndex+1;
                if (pos >= num) pos = 0;
                mLastCachedXmlBlockIndex = pos;
                XmlBlock oldBlock = mCachedXmlBlocks[pos];
                if (oldBlock != null) {
                    oldBlock.close();
                }
                <!--緩存-->
                mCachedXmlBlockIds[pos] = id;
                mCachedXmlBlocks[pos] = block;
                <!--返回-->
                return block.newParser();
         ...

返回XmlResourceParser對象,進而來實例化各種View:

public View inflate(XmlPullParser parser, ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
    synchronized (mConstructorArgs) {
        final AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser);
        Context lastContext = (Context)mConstructorArgs[0];
        mConstructorArgs[0] = mContext;
        View result = root;
        try {
            int type;
            final String name = parser.getName();
            <!--Merge標(biāo)簽的根布局不能直接用LayoutInflater進行inflate-->
            if (TAG_MERGE.equals(name)) {
                if (root == null || !attachToRoot) {
                    throw new InflateException("<merge /> can be used only with a valid "
                            + "ViewGroup root and attachToRoot=true");
                }
               rInflate(parser, root, attrs, false);
            } else {
                View temp;
                if (TAG_1995.equals(name)) {
                    temp = new BlinkLayout(mContext, attrs);
                } else {
                <!--利用tag創(chuàng)建View-->
                    temp = createViewFromTag(root, name, attrs);
                }
                ViewGroup.LayoutParams params = null;
                if (root != null) {
                    <!--是否有container來輔助,或者添加到container中,或者輔助生成布局參數(shù)-->
                    params = root.generateLayoutParams(attrs);
                    if (!attachToRoot) {
                        temp.setLayoutParams(params);
                    }
                }
                <!--如果有必要,遞歸生成子View,并添加到temp容器中-->
                rInflate(parser, temp, attrs, true);
                    <!--是否需要添加到root的container容器總-->
                if (root != null && attachToRoot) {
                    root.addView(temp, params);
                }
                <!--如果不添加root中,返回結(jié)果就是infate出的根布局View,否則就是root根布局-->
                if (root == null || !attachToRoot) {
                    result = temp;
                }
            }

        } 
        return result; 
    }
}

inflate的主要作用是生成layout的根布局文件,并且根據(jù)參數(shù)看看是否需要添加container容器中,之后根據(jù)需要調(diào)用rInflate遞歸生成子View。

void rInflate(XmlPullParser parser, View parent, final AttributeSet attrs, boolean finishInflate) throws XmlPullParserException, IOException {
    final int depth = parser.getDepth();
    int type;
    <!--遞歸解析-->
    while (((type = parser.next()) != XmlPullParser.END_TAG ||
            parser.getDepth() > depth) && type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
        if (type != XmlPullParser.START_TAG) {
            continue;
        }
        final String name = parser.getName();
        if (TAG_REQUEST_FOCUS.equals(name)) {
            parseRequestFocus(parser, parent);
        } else if (TAG_INCLUDE.equals(name)) {
            // inclue標(biāo)簽,不能用在getDepth() == 0
            if (parser.getDepth() == 0) {
                throw new InflateException("<include /> cannot be the root element");
            }
            parseInclude(parser, parent, attrs);
        } else if (TAG_MERGE.equals(name)) {
            <!--merge標(biāo)簽必須是布局的根元素,因此merge使用方式一定是被inclue-->
            throw new InflateException("<merge /> must be the root element");
        } else if (TAG_1995.equals(name)) {
            final View view = new BlinkLayout(mContext, attrs);
            final ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) parent;
            final ViewGroup.LayoutParams params = viewGroup.generateLayoutParams(attrs);
            rInflate(parser, view, attrs, true);
            viewGroup.addView(view, params);                
        } else {
            <!--創(chuàng)建View,如果有必要,接著遞歸-->
            final View view = createViewFromTag(parent, name, attrs);
            final ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) parent;
            final ViewGroup.LayoutParams params = viewGroup.generateLayoutParams(attrs);
            rInflate(parser, view, attrs, true);
            <!--添加View-->
            viewGroup.addView(view, params);
        }
    }
    if (finishInflate) parent.onFinishInflate();
}

rInflate主要作用是開啟遞歸遍歷,生成View樹,createViewFromTag的主要作用是利用反射生成View對象,最終將View數(shù)顯示到屏幕上。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 沐雨花飛蝶
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