厲害,美國人又搞了一個壟斷的生態(tài)系統(tǒng)
去年AIGC大火,程序員都把注意力放在了最上層,而忽略了提供算力的最底層:GPU。
不過這也正常,就像很少人直接針對CPU編程一樣,直接針對GPU編程的人也不多。
但是了解一下GPU編程,絕對大有好處。
今天先聊聊GPU編程,然后再聊聊一個CUDA這個新的生態(tài)系統(tǒng),對編程細(xì)節(jié)不感興趣的可以直接拉到最后。
對了,文末還有免費(fèi)送書的福利。
CPU vs GPU
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CPU的設(shè)計目標(biāo)是“盡可能地降低延時”
(1) 強(qiáng)大的ALU(算術(shù)邏輯單元),可以在很少的時鐘周期內(nèi)完成算術(shù)運(yùn)算。
(2) 巨大的Cache:加快指令和數(shù)據(jù)的存取速度
(3) 復(fù)雜的邏輯控制:當(dāng)程序員有多個分支,它可以通過分支預(yù)測來降低延時。
GPU的目標(biāo)是:“盡可能地實現(xiàn)大吞吐量”
(1) ALU 簡單,但是超級多
(2) Cache很小
(3) 邏輯控制簡單。
如果把GPU的單個核心比作小學(xué)生,那一個CPU的核心就是老教授。
如果要做微積分,幾千個小學(xué)生也比如上老教授。
但是,如果只是100以內(nèi)的加減法,幾千個小學(xué)生同時做(并行計算),那效率肯定要比老教授高。
老教授處理復(fù)雜任務(wù)的能力是碾壓小學(xué)生的,但是對于沒有那么復(fù)雜的任務(wù),還是頂不住人多。
把串行改成并行
我們用一個例子來展示一下:
int a[] = {1,2,3,4,5,6,8,9,10};
int b[] = {11,12,13,14,15,16,17,18,19,20};
int c[10];
int main() {
int N = 10; // Number of elements
for (int i = 0; i < N; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
return 0;
}
這段簡單的代碼大家都能看懂,CPU在執(zhí)行時會做一個循環(huán),然后把兩個數(shù)組對應(yīng)的元素進(jìn)行相加,結(jié)果存到數(shù)組c中。
由于是順序處理的,如果數(shù)組非常大,就會比較耗時。
如何把它改成并行計算呢?
數(shù)組中有10個元素,我們可以創(chuàng)建10個線程,把每個線程扔到一個GPU核心中去運(yùn)行。
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程序員該怎么寫代碼,來表達(dá)這個想法呢?
CUDA
英偉達(dá)的CUDA是一個并行計算平臺,可以讓程序員可以通過C、C++等語言在GPU上并行執(zhí)行代碼。
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在CUDA中,把CPU所在的部分叫做Host,GPU稱為Device,它們之間通過總線相連。
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對于之前的例子,CUDA代碼是這樣的:
__global__ void vectorAdd(int* a, int* b, int* c){
int i = threadIdx.x;
c[i] = a[i] + b[i];
return;
}
估計大部分小伙伴都能猜出來這段代碼的含義。
a,b分別是兩個要想加的數(shù)組,c用來保存結(jié)果。
__global__應(yīng)該是個指示符,表示這段代碼是個“內(nèi)核函數(shù)”,要被放到GPU上來執(zhí)行。
threadIdx是個什么東西?
似乎是個線程的索引,找到這個線程的index以后,取出a,b中index對應(yīng)的值,加起來放到c中。例如index是0,那就取出a[0],b[0]加起來,放到c[0]中,這就實現(xiàn)了我們之前的想法。
值得注意的是,這里的a,b,c不是Host的內(nèi)存,而是Device(GPU)的內(nèi)存,所以我們得把原始的數(shù)據(jù)復(fù)制到GPU中。
1. 先在GPU中分配內(nèi)存
int* cudaA = 0;
int* cudaB = 0;
int* cudaC = 0;
// 使用cudaMalloc在GPU中分配內(nèi)存
cudaMalloc(&cudaA,sizeof(a));
cudaMalloc(&cudaB,sizeof(b));
cudaMalloc(&cudaC,sizeof(c));
2.然后把原始數(shù)據(jù)從Host復(fù)制到Device(即GPU)中
//注意第4個參數(shù),是從Host 到 Device
cudaMemcpy(cudaA, a, sizeof(a), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(cudaB, b, sizeof(b), cudaMemcpyHostToDevice);
3. 調(diào)用內(nèi)核函數(shù)
vectorAdd <<<1, sizeof(a) / sizeof(a[0])>>> (cudaA, cudaB, cudaC);
調(diào)用vectorAdd的時候,被<<< >>>包圍起來的部分是配置參數(shù),這里指定了一組10個線程(數(shù)組長度為10)。
這10個線程會被放到10個GPU核心中去執(zhí)行,他們的索引是從0到9。
所以在vectorAdd函數(shù)中可以通過threadIdx.x引用到當(dāng)前線程的索引,例如9 , 那就知道當(dāng)前線程要做的事情:把a(bǔ)[9]和b[9]加起來,放到c[9]中。
這樣10個GPU核心就是同時執(zhí)行10次加法,速度飛快。
4. 把結(jié)果復(fù)制回Host
// 注意第4個參數(shù),是從Device 到 Host
cudaMemcpy(c, cudaC, sizeof(c), cudaMemcpyDeviceToHost);
小伙伴們肯定已經(jīng)意識到了,這里邊有個核心的概念:Thread(線程),每個線程都會被映射到一個GPU核心去執(zhí)行。
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多個Thread可以組成一個塊(Block),被映射到多個核心
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多個Block又形成一個Grid,被映射到整個CPU
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在啟動內(nèi)核函數(shù)的時候,需要指定配置參數(shù),它的格式是:
kenerl_function<<<grid_size,block_size>>>
就是告訴CUDA,這次運(yùn)行的grid的size和block的size,在我們的例子中vectorAdd<<<1,10>>>表示的意思是:Grid中只有一個block,這個block中有10個Thread。
Grid和Block都可以是1維,2維,3維的,這里就不詳細(xì)描述了。
CUDA生態(tài)
前面介紹的是CUDA的冰山一角,希望小伙伴們對CUDA,對GPU編程有個初步認(rèn)識。
大家也肯定意識到了上面很多cuda開頭的各種函數(shù),上層的應(yīng)用一旦開始使用它們,基本上就和英偉達(dá)的CUDA生態(tài)綁定了。
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在CUDA發(fā)展過程中,一個斯坦福的博士生起到了關(guān)鍵作用。
1999年,Nvidia發(fā)布了一塊叫GeForce的顯卡,它的圖形處理性能非常出色,非常適合《雷神之錘》游戲。
這時候,斯坦福博士Ian Buck出場了,他瘋狂地將32塊GeForce顯卡連接在一起,再加上8臺投影儀,實現(xiàn)了8K分辨率的《雷神之錘》。
玩歸玩,他還研究了一下GeForce顯卡自帶的一個非常原始的編程工具,隨后在DARPA的資助下,實現(xiàn)了在GPU上進(jìn)行通用并行編程。
隨后他便加入了英偉達(dá),負(fù)責(zé)英偉達(dá)超級計算包(就是CUDA)的開發(fā)。
英偉達(dá)的黃教主認(rèn)為超級計算在未來必將平民化,英偉達(dá)要通過CUDA成為領(lǐng)先者。
CUDA的軟硬件開發(fā)耗資巨大,當(dāng)2006年正式推出的時候,科技界反應(yīng)冷淡,認(rèn)為英偉達(dá)瞄準(zhǔn)了一個小眾的市場,數(shù)十億美元投資有可能打水漂。
英偉達(dá)為了推銷CUDA,在金融、石油勘探、分子生物等方面孜孜不倦地尋找客戶,但都沒有起色。
CUDA發(fā)展艱難,沒有關(guān)鍵應(yīng)用,缺少重要客戶支持。
2008年底,英偉達(dá)的股票下跌了70%。
轉(zhuǎn)折點出現(xiàn)在2012年,Hinton團(tuán)隊僅用4個GTX580顯卡,利用CUDA技術(shù)進(jìn)行訓(xùn)練出的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),獲得了ImageNet比賽的第一名!
機(jī)器學(xué)習(xí),深度學(xué)習(xí)徹底被引爆了。
黃仁勛的“賭注”成功了,他在一封郵件中說道:....我們不在是一家GPU公司了,我們是一家AI公司.....
英偉達(dá)開始和Google,Facebook等公司合作,推廣開源AI框架TensorFlow、PyTorch,當(dāng)然,它們都構(gòu)建在CUDA之上。
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CUDA徹底統(tǒng)治了AI市場,隨后CUDA又發(fā)力機(jī)器人,自動駕駛等領(lǐng)域。
2023年,以ChatGPT為代表的大模型爆火,英偉達(dá)的GPU供不應(yīng)求,被搶爆了,GPU和CUDA一起攻城掠地,無人可擋。
經(jīng)過17年的發(fā)展,繼Windows+Intel , Android + ARM之后,又一個龐大的生態(tài)形成了。
這個生態(tài)的厲害之處在于:它牢牢占據(jù)了軟件和硬件的結(jié)合之處,CUDA的設(shè)計基本就是英偉達(dá)硬件形態(tài)的抽象。
如果其他GPU廠商想兼容CUDA,就得跟隨英偉達(dá)的硬件路線,亦步亦趨,相當(dāng)難受。
如果想重建一套新的生態(tài)和API,就會遇到那個老大難問題:軟件生態(tài)。
英偉達(dá)開發(fā)了世界上性能最強(qiáng)的GPU,又有著CUDA這個寬廣的護(hù)城河,照理說,國內(nèi)廠商是沒啥辦法的,不用也得用。
但是美國政府送上了神助攻,繼A100及H100,連中國專供的“閹割版”A800和H800也不讓賣了,禁令甚至波及到了消費(fèi)級的4090。
原來大家都用英偉達(dá),根本看不上國內(nèi)產(chǎn)品,現(xiàn)在好了,不得不選國內(nèi)GPU,比如華為昇騰。
雖然性能差一些,編程接口難用一些,但有總比沒有強(qiáng)。
去年11月,百度已經(jīng)下令將“文心一言”使用的芯片,改向華為芯片,并且為200臺服務(wù)器購買了1600顆華為昇騰910B AI芯片。
360也表示,采購了華為1,000片左右的AI芯片,和華為合作將AI框架移植到華為昇騰910B的AI芯片。
在實際應(yīng)用中不斷反饋、改善,國產(chǎn)的人工智能芯片肯定會越來越好。
這么發(fā)展下去,國內(nèi)肯定會建立起自己的GPU生態(tài),也會有自己的CUDA。