系統(tǒng)調(diào)用:計算機中的“服務員”
一、什么是系統(tǒng)調(diào)用
想象一下,你在一家餐廳就餐,你需要通過服務員來點菜、支付等。系統(tǒng)調(diào)用就像是這個服務員,它在軟件和操作系統(tǒng)之間起到了橋梁的作用。當軟件需要操作系統(tǒng)提供的某項服務時,它就像顧客一樣,通過點菜(調(diào)用API)來告訴服務員(系統(tǒng)調(diào)用)它的需求。本質(zhì)上,系統(tǒng)調(diào)用就是用戶程序與操作系統(tǒng)之間的接口程序。
二、為什么需要系統(tǒng)調(diào)用
保護資源
就像在餐廳里,你不能直接進廚房做飯,而需要通過服務員來點菜。同樣,操作系統(tǒng)會將可能產(chǎn)生多個程序訪問沖突的資源保護起來,提供API,軟件只能通過系統(tǒng)調(diào)用這些API來操作對應的資源。比如應用程序要訪問網(wǎng)絡、讀寫文件等都需要通過系統(tǒng)調(diào)用來完成。
簡化軟件開發(fā)
就像你只需要告訴服務員你想吃什么,而不需要自己去廚房做飯。操作系統(tǒng)為簡化上層軟件開發(fā),對某些資源和基礎能力進行封裝,提供API,軟件通過系統(tǒng)調(diào)用這些API可以輕松集成能力。
操作系統(tǒng)是基礎軟件
操作系統(tǒng)是基礎軟件,與其它軟件是不同的進程。其它軟件使用操作系統(tǒng)提供的能力,可以用進程間通信,但是各種進程間通信機制也是基于系統(tǒng)調(diào)用,所以直接使用系統(tǒng)調(diào)用更為便捷。
三、系統(tǒng)調(diào)用過程
系統(tǒng)調(diào)用和普通庫函數(shù)調(diào)用非常相似,只是系統(tǒng)調(diào)用由操作系統(tǒng)內(nèi)核提供,運行于內(nèi)核態(tài),而普通的庫函數(shù)調(diào)用由函數(shù)庫或用戶自己提供,運行于用戶態(tài)。
圖片
軟中斷模式
在軟中斷模式下,用戶程序會調(diào)用標準庫,這就像顧客看菜單點菜。然后,標準庫執(zhí)行軟中斷指令,CPU切換上下文,由用戶態(tài)進入內(nèi)核態(tài),這就像服務員把菜單帶到廚房。內(nèi)核通過中斷向量表查找到中斷處理程序,并執(zhí)行它,這就像廚師根據(jù)菜單開始做菜。系統(tǒng)調(diào)用執(zhí)行完畢,從中斷處理程序返回,這就像服務員把做好的菜端給顧客。
在軟中斷模式中,CPU只需要執(zhí)行一個INT指令就可以了,比較簡單。
快速調(diào)用
快速調(diào)用是為了避免上下文切換的開銷。這就像顧客直接告訴廚師他們想吃什么,而不需要通過服務員,使得通信的速度更快,更有效率。
快速調(diào)用需要CPU的支持,以x86 CPU為例,快速調(diào)用的實現(xiàn)主要使用了兩個指令:sysenter和sysexit。
sysenter指令
sysenter指令是一個特殊的CPU指令,它用于從用戶態(tài)切換到內(nèi)核態(tài)。當一個程序需要進行系統(tǒng)調(diào)用時,它會執(zhí)行sysenter指令。這個指令會使CPU切換到內(nèi)核態(tài),并跳轉(zhuǎn)到操作系統(tǒng)內(nèi)核中預設的系統(tǒng)調(diào)用入口點。這個過程中,CPU不需要執(zhí)行中斷,也不需要切換上下文,因此,執(zhí)行sysenter指令的開銷比執(zhí)行軟中斷的開銷要小。
sysexit指令
與sysenter指令相對應,sysexit指令用于從內(nèi)核態(tài)切換回用戶態(tài)。當系統(tǒng)調(diào)用完成后,操作系統(tǒng)內(nèi)核會執(zhí)行sysexit指令。這個指令會使CPU切換回用戶態(tài),并跳轉(zhuǎn)回到執(zhí)行sysenter指令之后的下一條指令。這個過程同樣不需要執(zhí)行中斷和切換堆棧,因此,執(zhí)行sysexit指令的開銷也比執(zhí)行軟中斷的開銷要小。
不同的CPU可能會有不同的快速調(diào)用方式,不過應用程序不需要關心CPU具體是怎么做的,操作系統(tǒng)會做好封裝,標準庫會提供操作的API。
四、代碼示例
在Go語言中,我們可以使用syscall包來進行系統(tǒng)調(diào)用。下面是一個使用syscall包進行系統(tǒng)調(diào)用的示例,該示例使用系統(tǒng)調(diào)用獲取系統(tǒng)時間:
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"time"
)
func main() {
// 創(chuàng)建一個syscall.Timeval結構體用于存儲時間
var tv syscall.Timeval
// 使用syscall.Gettimeofday函數(shù)獲取當前時間
err := syscall.Gettimeofday(&tv)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
return
}
// 將秒和微秒轉(zhuǎn)換為time.Time類型
t := time.Unix(tv.Sec, tv.Usec*1000)
// 打印時間
fmt.Println("Current time:", t)
}在這個示例中,我們首先創(chuàng)建了一個syscall.Timeval結構體用于存儲時間。然后,我們使用syscall.Gettimeofday函數(shù)來獲取當前時間,并將其存儲在我們之前創(chuàng)建的syscall.Timeval結構體中。最后,我們將syscall.Timeval中的秒和微秒轉(zhuǎn)換為time.Time類型,并打印出來。























