傳奇游戲開發(fā)者卡馬克:2030 年將誕生通用人工智能
傳奇游戲開發(fā)者約翰?卡馬克(John Carmack)認(rèn)為,在 2030 年左右可能會(huì)出現(xiàn)通用人工智能(AGI)??R克是著名射擊游戲《Doom》的開發(fā)者。
卡馬克在他的 AGI 創(chuàng)業(yè)公司 Keen 的一次活動(dòng)上分享了他的觀點(diǎn),這次活動(dòng)是為了宣布他們聘請(qǐng)了阿爾伯塔機(jī)器智能研究所的首席科學(xué)顧問理查德?薩頓??R克稱薩頓為“強(qiáng)化學(xué)習(xí)教父”,并稱這使他非常適合領(lǐng)導(dǎo) AGI 的工作 —— 一種能夠近似人類行為的人工智能。
薩頓在活動(dòng)上表示,他不認(rèn)為用現(xiàn)有的技術(shù)編寫 AGI 是不可行的,他還補(bǔ)充說,他認(rèn)為 2030 年是一個(gè)可能的目標(biāo),屆時(shí)一個(gè)“原型 AI 將顯示出生命的跡象”。
在活動(dòng)中,薩頓和卡馬克介紹了一些將參與該項(xiàng)目的 Keen 員工。他們都承認(rèn),與其他規(guī)模更大、擁有數(shù)十億美元和數(shù)百名員工的 AI 機(jī)構(gòu)相比,Keen 的團(tuán)隊(duì)很小,并且他們只獲得了 2000 萬美元(IT之家備注:當(dāng)前約 1.46 億元人民幣)的資金。
但是薩頓和 Keen 團(tuán)隊(duì)足夠大膽,他們相信他們可以為 AGI 做出貢獻(xiàn)??R克發(fā)表了自己的看法,稱雖然“今天沒有人能看到解決這個(gè)問題的方法,但我們覺得還剩下沒有多少事情要做?!彼f,剩下的問題不需要全新的思維或架構(gòu)。
“還有一些基本的研究問題需要回答,我們有內(nèi)部的項(xiàng)目和攻擊角度,”他說,他預(yù)計(jì)未來關(guān)于如何構(gòu)建 AGI 的教科書將包括一章關(guān)于 Keen 和其他機(jī)構(gòu)在未來幾年將要做的工作。
而且他相信這項(xiàng)努力很快就會(huì)產(chǎn)生看起來像是成功的東西,“我們離真正重大和重要的事情公開展示還有六、七、八年?!?/p>
卡馬克還透露,OpenAI 公司的首席執(zhí)行官山姆?奧爾特曼(Sam Altman)曾經(jīng)試圖聘請(qǐng)他,盡管當(dāng)時(shí)他完全沒有 AI 方面的經(jīng)驗(yàn)。雖然他拒絕了這個(gè)提議,但卡馬克對(duì) AI 產(chǎn)生了好奇心。
“重要的是 AI 如何將其經(jīng)驗(yàn)消化為其對(duì)世界的看法,以及如何預(yù)測(cè)未來的事情,以及它如何需要內(nèi)部和外部強(qiáng)加的動(dòng)機(jī)?!笨R克說,這些問題沒有被大型語言模型所解決,這些模型沒有解決我們的大腦是如何工作的問題。然而他說,世界上每個(gè)實(shí)驗(yàn)室都在“投入資源”來研究這些模型。