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電腦死機的時候,CPU到底在做什么?

系統(tǒng) 其他OS
操作系統(tǒng)之所以能夠掌控全局,就得益于它啟動時給CPU安插的一系列的中斷處理函數(shù)(比如我們最常見的時鐘中斷),好讓操作系統(tǒng)能周期性的收回CPU的執(zhí)行權(quán),調(diào)度別的線程來執(zhí)行。

大家好,我是軒轅。

前幾天,讀者群里有人聊起了一個問題:計算機為什么死機,死機的時候CPU在干什么?

我想起之前寫過這方面的文章,想著估計有不少新粉沒有看過,就挖個墳給大家看看,這個有趣又能漲知識的問題。

電腦死機,應該每個接觸計算機的小伙伴都經(jīng)歷過吧。

尤其是早些年,電腦配置還沒現(xiàn)在這么高的時候,多開幾個重量級應用程序,死機就能如約而至,就算你把鍵盤上的CTRL+ALT+DELETE按爛了,任務管理器也出不來,最后只能默默含淚長按關(guān)機按鈕,強制關(guān)機。

那么,你有沒有想過,電腦在死機的時候,它到底在干嘛呢?

眾所周知,計算機的核心中樞是中央處理器CPU。上過計算機基礎(chǔ)課程的同學都被教導過:CPU是一根筋死腦筋,只知道不斷的取出指令來一條條執(zhí)行,直到關(guān)機方休。

所以理論上,死機分為兩種,一種是CPU罷工不干了,不再執(zhí)行下一條指令了,這屬于硬件死機,不過這種情況基本不會發(fā)生。

更多的是軟件層面的死機,也就是CPU被困在了某個地方出不來了,導致本該執(zhí)行的程序得不到執(zhí)行,看起來就是死機了一般。

聰明的你可能馬上想到,如果寫一個死循環(huán),把CPU陷在里面出不去,是不是就能死機了?比如這樣:

void dead_loop() {
  while (1) {
    ...
  }
}

你可以試一下,會發(fā)現(xiàn)為CPU降溫的風扇可能會轉(zhuǎn)起來,但計算機依舊能正常工作,并沒有死機。

死循環(huán),CPU不是應該一直在這里轉(zhuǎn)圈嗎?難道不會死機?

這就不得不提到一個概念:中斷。

中斷

中斷這個概念,絕對是計算機史上最偉大的發(fā)明之一。

中斷,顧名思義,用于打斷CPU正常的工作,讓它去執(zhí)行別處的指令程序。

操作系統(tǒng)之所以能夠掌控全局,就得益于它啟動時給CPU安插的一系列的中斷處理函數(shù)(比如我們最常見的時鐘中斷),好讓操作系統(tǒng)能周期性的收回CPU的執(zhí)行權(quán),調(diào)度別的線程來執(zhí)行。

所以,即便你某個線程進入了死循環(huán),在你的時間片用完之后,也得乖乖交出CPU,讓別的程序來執(zhí)行。

想用一個死循環(huán)就把電腦搞死機,那自然是不可能的。

其實想來也是,如果這么容易就給你搞死機了,那這操作系統(tǒng)也太菜了吧,新手如果剛學編程,還不得一天強制重起電腦十幾回?

退一萬步講,就算不考慮中斷的影響,現(xiàn)在的CPU大都是多核,一個線程進入死循環(huán),但還有別的核可以參與系統(tǒng)調(diào)度,也依然不會死機。

那么回到開始的問題,那到底CPU被困在了哪里出不來,連中斷都拿它沒辦法呢?

其實有兩種情況:

1、中斷確實拿它沒辦法

很多人都知道中斷的概念,但很多人不知道,中斷也是有優(yōu)先級的。

這很容易理解,比如CPU正在執(zhí)行程序,突然發(fā)生了一個中斷事件。CPU保存好當前執(zhí)行的上下文,轉(zhuǎn)頭去處理這個中斷事件,但剛處理到一半兒,這時又有一個新的中斷事件來了,那CPU怎么辦?要不要響應?

所以中斷也有優(yōu)先級之分,低優(yōu)先級的中斷無法打斷高優(yōu)先級的中斷。

有了這個前提來試想一下,如果由于操作系統(tǒng)內(nèi)核代碼寫的不當,在處理某個中斷的時候陷入了死循環(huán),比如自旋鎖,會發(fā)生什么?

因為在處理中斷的時候,CPU運行在一個很高的優(yōu)先級上,一般的中斷是無法把執(zhí)行權(quán)搶過去的,這就導致這顆CPU核心成為了“植物人”,怎么叫它都沒反應了。

2、中斷能搶到CPU,但發(fā)現(xiàn)沒有線程可以調(diào)度

程序員們對死鎖這個概念應該不陌生,兩個線程A等待B,B等待A,兩個線程互相等待對方讓步(釋放鎖),形成僵持局面,最后成為死鎖。

如果死鎖發(fā)生在應用層面,那問題不大,最多就是兩個程序死了。但如果發(fā)生在內(nèi)核呢?

比如在Windows操作系統(tǒng)內(nèi)核中,就有大量的全局性的鎖,一個不小心造成死鎖,其他想要的線程都得進入等待隊列,那就涼涼了。

引用一段另一位大神Tim Chen的描述(我覺得特別形象):

責任編輯:武曉燕 來源: 編程技術(shù)宇宙
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