區(qū)塊鏈公司允許粉絲與他們最喜歡的藝術(shù)家聯(lián)系
社交媒體平臺(tái)讓數(shù)以千計(jì)的藝術(shù)家、創(chuàng)作者和名人聲名鵲起,并在可以想象的每一個(gè)細(xì)分市場(chǎng)中成為家喻戶曉的人物。像其他任何行業(yè)一樣,分享個(gè)人生活私密細(xì)節(jié)的業(yè)務(wù)已經(jīng)成為一項(xiàng)有利可圖的行業(yè)——但它存在缺陷。
當(dāng)前的社交媒體模式完全有利于大型社交媒體巨頭。它旨在用利潤補(bǔ)償巨頭,用意識(shí)(追隨者)補(bǔ)償藝術(shù)家和創(chuàng)作者。如果藝術(shù)家和創(chuàng)作者想通過他們的追隨者貨幣化并真正賺錢,他們的選擇非常有限。典型的結(jié)果是付費(fèi)廣告帖子通常是無機(jī)的、品牌外的和銷售的,這會(huì)損害粉絲關(guān)系并損害藝術(shù)家帖子的參與度。藝術(shù)家和創(chuàng)作者將內(nèi)容創(chuàng)作視為一份全職工作,理應(yīng)獲得報(bào)酬,同時(shí)又不會(huì)破壞他們花費(fèi)大量時(shí)間和精力建立的關(guān)系。
解決方案
藝術(shù)家是否有可能因?yàn)榻o他們的粉絲更多他們想要的東西(專注于他們的內(nèi)容 - 而不是廣告)而獲得報(bào)酬,而不向這些粉絲要錢?這是 Promify 背后的團(tuán)隊(duì)問自己的問題,他們相信他們已經(jīng)找到了解決方案。
Promify 是一個(gè)新平臺(tái),允許藝術(shù)家和創(chuàng)作者發(fā)行他們自己定制的“社區(qū)幣”。這枚硬幣可供任何人購買,并帶有一些令人興奮的好處。
藝術(shù)家能夠?yàn)樗麄兊挠矌懦钟猩鐓^(qū)提供幾乎任何東西的獨(dú)家訪問權(quán)——從獨(dú)家內(nèi)容、一對(duì)一直播視頻、NFT 掉落、商品……??赡苄允菬o止境。然后,藝術(shù)家能夠根據(jù)他們擁有的硬幣數(shù)量來識(shí)別和劃分他們的硬幣持有者,從而使他們能夠相應(yīng)地獎(jiǎng)勵(lì)他們最大的支持者。這允許粉絲根據(jù)需要分配盡可能多或盡可能少的自有資金,以獲得所需的訪問級(jí)別。粉絲可以隨時(shí)輕松持有、購買更多或出售他們的硬幣。
Promify 模型的工作原理
當(dāng)藝術(shù)家創(chuàng)造親密和獨(dú)家的產(chǎn)品時(shí),他們創(chuàng)造了對(duì)社區(qū)硬幣的需求——但藝術(shù)家如何賺錢?
當(dāng)藝術(shù)家發(fā)行他們的硬幣時(shí),他們會(huì)自動(dòng)保留已發(fā)行硬幣的 15%。這意味著,隨著硬幣需求的增長和硬幣價(jià)格的上漲,藝術(shù)家及其所有持有硬幣的粉絲都將從上漲中受益。此外,藝術(shù)家可以創(chuàng)建增量產(chǎn)品,硬幣持有者可以花費(fèi)他們的硬幣來獲得。Promify 不會(huì)從任何藝人的利潤中抽成,只通過對(duì) Community Coin 的所有購買和銷售收取 1% 的交易費(fèi)來賺錢。
這種商業(yè)模式是同類中的首創(chuàng),如果沒有區(qū)塊鏈允許粉絲公開買賣社區(qū)硬幣和藝術(shù)家以輕松跟蹤所有權(quán),就不可能實(shí)現(xiàn)。Promify 在新興的社交代幣領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,并破壞了藝術(shù)家/粉絲生態(tài)系統(tǒng)。