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不用任何框架,Java 就能實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)的三種方法

開發(fā) 后端
新開一個(gè)線程,添加一個(gè) for/ while 死循環(huán),然后在死循環(huán)里面添加一個(gè) sleep 休眠邏輯,讓程序每隔 N 秒休眠再執(zhí)行一次,這樣就達(dá)到了一個(gè)簡(jiǎn)單定時(shí)任務(wù)的效果。

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是的,不用任何框架,用我們樸素的 Java 編程語(yǔ)言就能實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)。

今天,棧長(zhǎng)就介紹 3 種實(shí)現(xiàn)方法,教你如何使用 JDK 實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)!

1、 sleep

這也是我們最常用的 sleep 休眠大法,不只是當(dāng)作休眠用,我們還可以利用它很輕松的能實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的定時(shí)任務(wù)。

實(shí)現(xiàn)邏輯:

新開一個(gè)線程,添加一個(gè) for/ while 死循環(huán),然后在死循環(huán)里面添加一個(gè) sleep 休眠邏輯,讓程序每隔 N 秒休眠再執(zhí)行一次,這樣就達(dá)到了一個(gè)簡(jiǎn)單定時(shí)任務(wù)的效果。

實(shí)現(xiàn)代碼如下:

  1. /** 
  2.  * 休眠實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù) 
  3.  * 來源公眾號(hào):Java技術(shù)棧 
  4.  */ 
  5. private static void sleepTask() { 
  6.     new Thread(() -> { 
  7.         while (true) { 
  8.             System.out.println("hi, 歡迎關(guān)注:Java技術(shù)棧"); 
  9.  
  10.             try { 
  11.                 // 每隔3秒執(zhí)行一次 
  12.                 Thread.sleep(3000); 
  13.             } catch (InterruptedException e) { 
  14.                 e.printStackTrace(); 
  15.             } 
  16.         } 
  17.     }).start(); 

這種方式比較傻瓜化了,只能按固定頻率運(yùn)行,不能指定具體運(yùn)行的時(shí)間。

另外,上面的箭頭語(yǔ)法,棧長(zhǎng)使用了 JDK 8 中的 Lambda 表達(dá)式,這里就不再撰述了。

2、Timer

來看下 JDK 自帶的 java.util.Timer 類:

JDK 1.3 就內(nèi)置了 java.util.Timer 類,可以用來調(diào)度 java.util.TimerTask 任務(wù)。

幾個(gè)重要的方法:

  • schedule:開始調(diào)度任務(wù),提供了幾個(gè)包裝方法;
  • cancle:終止任務(wù)調(diào)度,取消當(dāng)前調(diào)度的所有任務(wù),正在運(yùn)行的任務(wù)不受影響;
  • purge:從任務(wù)隊(duì)列中移除所有已取消的任務(wù);

另外,java.util.TimerTask 就是實(shí)現(xiàn)了 Runnable 接口,具體任務(wù)邏輯則是在 run 方法里去實(shí)現(xiàn)。

實(shí)現(xiàn)代碼如下:

  1. /** 
  2.  * timer定時(shí)任務(wù) 
  3.  * 來源公眾號(hào):Java技術(shù)棧 
  4.  */ 
  5. private static void timerTask() throws InterruptedException { 
  6.     Timer timer = new Timer(); 
  7.  
  8.     TimerTask timerTask = new TimerTask() { 
  9.         @Override 
  10.         public void run() { 
  11.             System.out.println("hi, 歡迎關(guān)注:Java技術(shù)棧"); 
  12.         } 
  13.     }; 
  14.  
  15.     // 第一次任務(wù)延遲時(shí)間 
  16.     long delay = 2000; 
  17.  
  18.     // 任務(wù)執(zhí)行頻率 
  19.     long period = 3 * 1000; 
  20.  
  21.     // 開始調(diào)度 
  22.     timer.schedule(timerTask, delay, period); 
  23.      
  24.     // 指定首次運(yùn)行時(shí)間 
  25. // timer.schedule(timerTask, DateUtils.addSeconds(new Date(), 5), period); 
  26.  
  27.     Thread.sleep(20000); 
  28.  
  29.     // 終止并移除任務(wù) 
  30.     timer.cancel(); 
  31.     timer.purge(); 

這種實(shí)現(xiàn)方式比較簡(jiǎn)單,可以指定首次執(zhí)行的延遲時(shí)間、首次執(zhí)行的具體日期時(shí)間,以及執(zhí)行頻率,能滿足日常需要。

另外,需要注意的是,Timer 是線程安全的,因?yàn)楸澈笫菃尉€程在執(zhí)行所有任務(wù)。

Timer 也會(huì)有一些缺陷:

  • Timer 是單線程的,假如有任務(wù) A,B,C,任務(wù) A 如果執(zhí)行時(shí)間比較長(zhǎng),那么就會(huì)影響任務(wù) B,C 的啟動(dòng)和執(zhí)行時(shí)間,如果 B,C 執(zhí)行時(shí)間也比較長(zhǎng),那就會(huì)相互影響;
  • Timer 不會(huì)捕獲異常,如果 A,B,C 任何一個(gè)任務(wù)在執(zhí)行過程中發(fā)生異常,就會(huì)導(dǎo)致 TImer 整個(gè)定時(shí)任務(wù)停止工作;
  • Timer 是基于絕對(duì)時(shí)間調(diào)度的,而不是基于相對(duì)時(shí)間,所以它對(duì)系統(tǒng)時(shí)間的改變非常敏感;

所以,如果在使用 Timer 的過程中要注意這些缺陷,雖然可以用,但不推薦。

3、ScheduledExecutorService

因 Timer 有一些缺陷,所以不太建議使用 Timer,推薦使用 ScheduledExecutorService:

ScheduledExecutorService 即是 Timer 的替代者,JDK 1.5 并發(fā)包引入,是基于線程池設(shè)計(jì)的定時(shí)任務(wù)類:

java.util.concurrent.Executors.newScheduledThreadPool

上了線程池,每個(gè)調(diào)度任務(wù)都會(huì)分配到線程池中的某一個(gè)線程去執(zhí)行,任務(wù)就是并發(fā)調(diào)度執(zhí)行的,任務(wù)之間互不影響。

幾個(gè)重要的調(diào)度方法:

  • schedule:只執(zhí)行一次調(diào)度;
  • scheduleAtFixedRate:按固定頻率調(diào)度,如果執(zhí)行時(shí)間過長(zhǎng),下一次調(diào)度會(huì)延遲,不會(huì)同時(shí)執(zhí)行;
  • scheduleWithFixedDelay:延遲調(diào)度,上一次執(zhí)行完再加上延遲時(shí)間后執(zhí)行;

另外,可以看出,任務(wù)是支持 Runnable 和 Callable 調(diào)度的。

實(shí)現(xiàn)代碼如下:

  1. /** 
  2.  * 線程池定時(shí)任務(wù) 
  3.  * 來源公眾號(hào):Java技術(shù)棧 
  4.  */ 
  5. public static void poolTask(){ 
  6.     ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(10); 
  7.  
  8.     pool.scheduleAtFixedRate(() -> { 
  9.         System.out.println("hi, 歡迎關(guān)注:Java技術(shù)棧"); 
  10.     }, 2000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS); 

這是一個(gè)按固定頻率調(diào)度的任務(wù),創(chuàng)建了 10 個(gè)核心線程數(shù),首次執(zhí)行延遲 2 秒,后續(xù)每 3 秒執(zhí)行一次。

這種方式簡(jiǎn)單、好用,避免了使用 Timer 帶來的各種問題,推薦使用這種實(shí)現(xiàn)方式。

總結(jié)

好了,本文棧長(zhǎng)分享了 3 種 Java 實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù)的方式,也相對(duì)簡(jiǎn)單,但執(zhí)行頻率時(shí)間設(shè)置都太簡(jiǎn)單,只適合簡(jiǎn)單的業(yè)務(wù),不適合實(shí)際復(fù)雜業(yè)務(wù)的需求,實(shí)際業(yè)務(wù)要考慮分布式、故障轉(zhuǎn)移恢復(fù)等遠(yuǎn)要復(fù)雜的多。

本文僅給大家一個(gè)參考吧,在不用框架的前提下也能實(shí)現(xiàn)定時(shí)任務(wù),在小而美的場(chǎng)景,還是很香的。

本節(jié)教程所有實(shí)戰(zhàn)源碼已上傳到這個(gè)倉(cāng)庫(kù): 

https://github.com/javastacks/javastack

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責(zé)任編輯:武曉燕 來源: Java技術(shù)棧
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