一文搞懂線性表(順序表、鏈表)
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前言
通過前面數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)知識(shí)我么知道了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一些概念和重要性,那么我們今天總結(jié)下線性表相關(guān)的內(nèi)容。當(dāng)然,我用自己的理解分享給大家。(ps你有混淆是節(jié)點(diǎn)還是結(jié)點(diǎn)嘛)
其實(shí)說實(shí)話,可能很多人依然分不清線性表,順序表,和鏈表之間的區(qū)別和聯(lián)系!
- 線性表:邏輯結(jié)構(gòu), 就是對(duì)外暴露數(shù)據(jù)之間的關(guān)系,不關(guān)心底層如何實(shí)現(xiàn),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的邏輯結(jié)構(gòu)大分類就是線性結(jié)構(gòu)和非線性結(jié)構(gòu)而順序表、鏈表都是一種線性表。
- 順序表、鏈表:物理結(jié)構(gòu),他是實(shí)現(xiàn)一個(gè)結(jié)構(gòu)實(shí)際物理地址上的結(jié)構(gòu)。比如順序表就是用數(shù)組實(shí)現(xiàn)。而鏈表用指針完成主要工作。不同的結(jié)構(gòu)在不同的場(chǎng)景有不同的區(qū)別。
在Java中,大家都知道List接口類型,這就是邏輯結(jié)構(gòu),因?yàn)樗褪欠庋b了一個(gè)線性關(guān)系的一系列方法和數(shù)據(jù)。而具體的實(shí)現(xiàn)其實(shí)就是跟物理結(jié)構(gòu)相關(guān)的內(nèi)容。比如順序表的內(nèi)容存儲(chǔ)使用數(shù)組的,然后一個(gè)get,set,add方法都要基于數(shù)組來完成,而鏈表是基于指針的。當(dāng)我們考慮對(duì)象中的數(shù)據(jù)關(guān)系就要考慮指針的屬性。指針的指向和value。
下面用一個(gè)圖來淺析線性表的關(guān)系??赡苡行┎惶_切,但是其中可以參考,并且后面也會(huì)根據(jù)這個(gè)圖舉例。
線性表基本架構(gòu)
對(duì)于一個(gè)線性表來說。不管它的具體實(shí)現(xiàn)如何,但是它們的方法函數(shù)名和實(shí)現(xiàn)效果應(yīng)該一致(即使用方法相同、達(dá)成邏輯上效果相同,差別的是運(yùn)行效率)。線性表的概念與Java的接口/抽象類有那么幾分相似。最著名的就是List的Arraylist和LinkedList,List是一種邏輯上的結(jié)構(gòu),表示這種結(jié)構(gòu)為線性表,而ArrayList,LinkedList更多的是一種物理結(jié)構(gòu)(數(shù)組和鏈表)。
所以基于面向?qū)ο蟮木幊趟季S,我們可以將線性表寫成一個(gè)接口,而具體實(shí)現(xiàn)的順序表和鏈表的類可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)線性表的方法,提高程序的可讀性,還有一點(diǎn)比較重要的,記得初學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法時(shí)候?qū)崿F(xiàn)的線性表都是固定類型(int),隨著知識(shí)的進(jìn)步,我們應(yīng)當(dāng)采用泛型來實(shí)現(xiàn)更合理。至于接口的具體設(shè)計(jì)如下:
- package LinerList;
- public interface ListInterface<T> {
- void Init(int initsize);//初始化表
- int length();
- boolean isEmpty();//是否為空
- int ElemIndex(T t);//找到編號(hào)
- T getElem(int index) throws Exception;//根據(jù)index獲取數(shù)據(jù)
- void add(int index,T t) throws Exception;//根據(jù)index插入數(shù)據(jù)
- void delete(int index) throws Exception;
- void add(T t) throws Exception;//尾部插入
- void set(int index,T t) throws Exception;
- String toString();//轉(zhuǎn)成String輸出
- }
順序表
順序表是基于數(shù)組實(shí)現(xiàn)的,所以所有實(shí)現(xiàn)需要基于數(shù)組特性。對(duì)于順序表的結(jié)構(gòu)應(yīng)該有一個(gè)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)組data和有效使用長(zhǎng)度length.
還有需要注意的是初始化數(shù)組的大小,你可以固定大小,但是筆者為了可用性如果內(nèi)存不夠?qū)U(kuò)大二倍。
下面著重講解一些初學(xué)者容易混淆的概念和方法實(shí)現(xiàn)。
插入操作
add(int index,T t)
其中index為插入的編號(hào)位置,t為插入的數(shù)據(jù),插入的流程為:
(1)從后(最后一個(gè)有數(shù)據(jù)位)向前到index依次后移一位,騰出index位置的空間
(2)將待插入數(shù)據(jù)賦值到index位置上,完成插入操作
可以看得出如果順序表很長(zhǎng),在靠前的地方如果插入效率比較低(插入時(shí)間復(fù)雜度為O(n)),如果頻繁的插入那么復(fù)雜度挺高的。
刪除操作
同理,刪除也是非常占用資源的。原理和插入類似,刪除index位置的操作就是從index+1開始向后依次將數(shù)據(jù)賦值到前面位置上,具體可以看這張圖:
代碼實(shí)現(xiàn)
這里我實(shí)現(xiàn)一個(gè)順序表給大家作為參考學(xué)習(xí):
- package LinerList;
- public class seqlist<T> implements ListInterface<T> {
- private Object[] date;//數(shù)組存放數(shù)據(jù)
- private int lenth;
- public seqlist() {//初始大小默認(rèn)為10
- Init(10);
- }
- public void Init(int initsize) {//初始化
- this.date=new Object[initsize];
- lenth=0;
- }
- public int length() {
- return this.lenth;
- }
- public boolean isEmpty() {//是否為空
- if(this.lenth==0)
- return true;
- return false;
- }
- /*
- * * @param t
- * 返回相等結(jié)果,為-1為false
- */
- public int ElemIndex(T t) {
- // TODO Auto-generated method stub
- for(int i=0;i<date.length;i++)
- {
- if(date[i].equals(t))
- {
- return i;
- }
- }
- return -1;
- }
- /*
- *獲得第幾個(gè)元素
- */
- public T getElem(int index) throws Exception {
- // TODO Auto-generated method stub
- if(index<0||index>lenth-1)
- throw new Exception("數(shù)值越界");
- return (T) date[index];
- }
- public void add(T t) throws Exception {//尾部插入
- add(lenth,t);
- }
- /*
- *根據(jù)編號(hào)插入
- */
- public void add(int index, T t) throws Exception {
- if(index<0||index>lenth)
- throw new Exception("數(shù)值越界");
- if (lenth==date.length)//擴(kuò)容
- {
- Object newdate[]= new Object[lenth*2];
- for(int i=0;i<lenth;i++)
- {
- newdate[i]=date[i];
- }
- date=newdate;
- }
- for(int i=lenth-1;i>=index;i--)//后面元素后移動(dòng)
- {
- date[i+1]=date[i];
- }
- date[index]=t;//插入元素
- lenth++;//順序表長(zhǎng)度+1
- }
- public void delete(int index) throws Exception {
- if(index<0||index>lenth-1)
- throw new Exception("數(shù)值越界");
- for(int i=index;i<lenth;i++)//index之后元素前移動(dòng)
- {
- date[i]=date[i+1];
- }
- lenth--;//長(zhǎng)度-1
- }
- @Override
- public void set(int index, T t) throws Exception {
- if(index<0||index>lenth-1)
- throw new Exception("數(shù)值越界");
- date[index]=t;
- }
- public String toString() {
- String vaString="";
- for(int i=0;i<lenth;i++)
- {
- vaString+=date[i].toString()+" ";
- }
- return vaString;
- }
- }
鏈表
學(xué)習(xí)c/c++的時(shí)候鏈表應(yīng)該是很多人感覺很繞的東西,這個(gè)很大原因可能因?yàn)橹羔?,Java雖然不直接使用指針但是我們也要理解指針的原理和運(yùn)用。鏈表不同于順序表(數(shù)組)它的結(jié)構(gòu)像一條鏈一樣鏈接成一個(gè)線性結(jié)構(gòu),而鏈表中每一個(gè)結(jié)點(diǎn)都存在不同的地址中,鏈表你可以理解為它存儲(chǔ)了指向結(jié)點(diǎn)(區(qū)域)的地址,能夠通過這個(gè)指針找到對(duì)應(yīng)結(jié)點(diǎn)。
對(duì)于物理存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),地址之間的聯(lián)系是無法更改的,相鄰就是相鄰。但對(duì)于鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ),下一位的地址是上一個(gè)主動(dòng)記錄的,可以進(jìn)行更改。這就好比親兄弟從出生就是同姓兄弟,而我們?cè)诔砷L(zhǎng)途中最好的朋友可能會(huì)由于階段性發(fā)生一些變化!
就如西天取經(jīng)的唐僧、悟空、八戒、沙和尚。他們本無聯(lián)系,但結(jié)拜為師徒兄弟,你問悟空他的師父他會(huì)立馬想到唐僧,因?yàn)槲逯干较碌募s定。
基本結(jié)構(gòu)
對(duì)于線性表,我們只需要一個(gè)data數(shù)組和length就能表示基本信息。而對(duì)于鏈表,我們需要一個(gè)node(head頭結(jié)點(diǎn)),和length分別表示存儲(chǔ)的結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)和鏈表長(zhǎng)度,這個(gè)結(jié)點(diǎn)有數(shù)據(jù)域和指針域。數(shù)據(jù)域就是存放真實(shí)的數(shù)據(jù),而指針域就是存放下一個(gè)node的指針,其具體結(jié)構(gòu)為:
- class node<T>{
- T data;//結(jié)點(diǎn)的結(jié)果
- node next;//下一個(gè)連接的結(jié)點(diǎn)
- public node(){}
- public node(T data)
- {
- this.data=data;
- }
- public node(T data, node next) {
- this.data = data;
- this.next = next;
- }
- }
帶頭結(jié)點(diǎn)鏈表VS不帶頭結(jié)點(diǎn)鏈表
有很多人會(huì)不清楚帶頭結(jié)點(diǎn)和不帶頭結(jié)點(diǎn)鏈表的區(qū)別,甚至搞不懂什么是帶頭結(jié)點(diǎn)和不帶頭結(jié)點(diǎn),我給大家闡述一下:
帶頭結(jié)點(diǎn):head指針始終指向一個(gè)結(jié)點(diǎn),這個(gè)結(jié)點(diǎn)不存儲(chǔ)有效值僅僅起到一個(gè)標(biāo)識(shí)作用(相當(dāng)于班主任帶學(xué)生)
不帶頭結(jié)點(diǎn):head指針始終指向第一個(gè)有效結(jié)點(diǎn),這個(gè)結(jié)點(diǎn)儲(chǔ)存有效數(shù)值。
那么帶頭結(jié)點(diǎn)和不帶頭結(jié)點(diǎn)的鏈表有啥區(qū)別呢?
查找上:無大區(qū)別,帶頭結(jié)點(diǎn)需要多找一次。
插入上:非第0個(gè)位置插入?yún)^(qū)別不大,不帶頭結(jié)點(diǎn)的插入第0號(hào)位置之后需要重新改變head頭的指向。
刪除上:非第0個(gè)位置刪除區(qū)別不大,不帶頭結(jié)點(diǎn)的刪除第0號(hào)位置之后需要重新改變head頭的指向。
頭部刪除(帶頭結(jié)點(diǎn)):帶頭結(jié)點(diǎn)的刪除和普通刪除一樣。直接head.next=head.next.next,這樣head.next就直接指向第二個(gè)元素了。第一個(gè)就被刪除了
頭部刪除(不帶頭結(jié)點(diǎn)):不帶頭結(jié)點(diǎn)的第一個(gè)結(jié)點(diǎn)(head)就存儲(chǔ)有效數(shù)據(jù)。不帶頭結(jié)點(diǎn)刪除也很簡(jiǎn)單,直接將head指向鏈表中第二個(gè)node結(jié)點(diǎn)就行了。即:head=head.next
總而言之:帶頭結(jié)點(diǎn)通過一個(gè)固定的頭可以使鏈表中任意一個(gè)結(jié)點(diǎn)都同等的插入、刪除。而不帶頭結(jié)點(diǎn)的鏈表在插入、刪除第0號(hào)位置時(shí)候需要特殊處理,最后還要改變head指向。兩者區(qū)別就是插入刪除首位(尤其插入)當(dāng)然我是建議你以后在使用鏈表時(shí)候盡量用帶頭結(jié)點(diǎn)的鏈表避免不必要的麻煩。
帶頭指針VS帶尾指針
基本上是個(gè)鏈表都是要有頭指針的,那么頭尾指針是個(gè)啥呢?
頭指針: 其實(shí)頭指針就是鏈表中head結(jié)點(diǎn),成為頭指針。
尾指針: 尾指針就是多一個(gè)tail結(jié)點(diǎn)的鏈表,尾指針的好處就是進(jìn)行尾插入的時(shí)候可以直接插在尾指針的后面,然后再改變一下尾指針的順序即可。
但是帶尾指針的單鏈表如果刪除尾的話效率不高,需要枚舉整個(gè)鏈表找到tail前面的那個(gè)結(jié)點(diǎn)進(jìn)行刪除。
插入操作
add(int index,T t)
其中index為插入的編號(hào)位置,t為插入的數(shù)據(jù),在帶頭結(jié)點(diǎn)的鏈表中插入在任何位置都是等效的。
加入插入一個(gè)結(jié)點(diǎn)node,根據(jù)index找到插入的前一個(gè)結(jié)點(diǎn)叫pre。那么操作流程為
- node.next=pre.next,將插入結(jié)點(diǎn)后面先與鏈表對(duì)應(yīng)部分聯(lián)系起來。此時(shí)node.next和pre.next一致。
- pre.next=node 將node結(jié)點(diǎn)插入到鏈表中。
當(dāng)然,很多時(shí)候鏈表需要插入在尾部,如果頻繁的插入在尾部每次枚舉到尾部的話效率可能比較低,可能會(huì)借助一個(gè)尾指針去實(shí)現(xiàn)尾部插入。
刪除操作
按照index移除(主要掌握):delete(int index)
本方法為帶頭結(jié)點(diǎn)普通鏈表的通用方法(刪除尾也一樣),找到該index的前一個(gè)結(jié)點(diǎn)pre,pre.next=pre.next.next
代碼實(shí)現(xiàn)
在這里我也實(shí)現(xiàn)一個(gè)單鏈表給大家作為參考使用:
- package LinerList;
- class node<T>{
- T data;//結(jié)點(diǎn)的結(jié)果
- node next;//下一個(gè)連接的結(jié)點(diǎn)
- public node(){}
- public node(T data)
- {
- this.data=data;
- }
- public node(T data, node next) {
- this.data = data;
- this.next = next;
- }
- }
- public class Linkedlist<T> implements ListInterface<T>{
- node head;
- private int length;
- public Linkedlist() {
- head=new node();
- length=0;
- }
- public void Init(int initsize) {
- head.next=null;
- }
- public int length() {
- return this.length;
- }
- public boolean isEmpty() {
- if(length==0)return true;
- else return false;
- }
- /*
- * 獲取元素編號(hào)
- */
- public int ElemIndex(T t) {
- node team=head.next;
- int index=0;
- while(team.next!=null)
- {
- if(team.data.equals(t))
- {
- return index;
- }
- index++;
- team=team.next;
- }
- return -1;//如果找不到
- }
- @Override
- public T getElem(int index) throws Exception {
- node team=head.next;
- if(index<0||index>length-1)
- {
- throw new Exception("數(shù)值越界");
- }
- for(int i=0;i<index;i++)
- {
- team=team.next;
- }
- return (T) team.data;
- }
- public void add(T t) throws Exception {
- add(length,t);
- }
- //帶頭結(jié)點(diǎn)的插入,第一個(gè)和最后一個(gè)一樣操作
- public void add(int index, T value) throws Exception {
- if(index<0||index>length)
- {
- throw new Exception("數(shù)值越界");
- }
- node<T> team=head;//team 找到當(dāng)前位置node
- for(int i=0;i<index;i++)
- {
- team=team.next;
- }
- node<T>node =new node(value);//新建一個(gè)node
- node.next=team.next;//指向index前位置的下一個(gè)指針
- team.next=node;//自己變成index位置
- length++;
- }
- @Override
- public void delete(int index) throws Exception {
- if(index<0||index>length-1)
- {
- throw new Exception("數(shù)值越界");
- }
- node<T> team=head;//team 找到當(dāng)前位置node
- for(int i=0;i<index;i++)//標(biāo)記team 前一個(gè)結(jié)點(diǎn)
- {
- team=team.next;
- }
- //team.next結(jié)點(diǎn)就是我們要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)
- team.next=team.next.next;
- length--;
- }
- @Override
- public void set(int index, T t) throws Exception {
- // TODO Auto-generated method stub
- if(index<0||index>length-1)
- {
- throw new Exception("數(shù)值越界");
- }
- node<T> team=head;//team 找到當(dāng)前位置node
- for(int i=0;i<index;i++)
- {
- team=team.next;
- }
- team.data=t;//將數(shù)值賦值,其他不變
- }
- public String toString() {
- String va="";
- node team=head.next;
- while(team!=null)
- {
- va+=team.data+" ";
- team=team.next;
- }
- return va;
- }
- }
總結(jié)
你可能疑問代碼能跑起來不,那我來測(cè)試一下沒問題:
這里的只是簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)基本方法。鏈表也只是單鏈表。完善程度還可以優(yōu)化。能力有限, 如果有錯(cuò)誤或者優(yōu)化的地方還請(qǐng)大佬指正。
單鏈表查詢速度較慢,因?yàn)樗枰獜念^遍歷,如果在尾部插入,可以考慮設(shè)計(jì)帶尾指針的鏈表。而順序表查詢速度雖然快但是插入很費(fèi)時(shí)費(fèi)力,實(shí)際應(yīng)用根據(jù)需求選擇!
Java中的Arraylist和LinkedList就是兩種方式的代表,不過LinkedList使用雙向鏈表優(yōu)化,并且JDK也做了大量?jī)?yōu)化。所以大家不用造輪子,可以直接用,但是手寫順序表、單鏈表還是很有學(xué)習(xí)價(jià)值的。








































