如何寫出健壯的代碼?
關(guān)于代碼的健壯性,其重要性不言而喻。那么如何才能寫出健壯的代碼?阿里文娛技術(shù)專家長統(tǒng)將從防御式編程、如何正確使用異常和 DRY 原則等三個(gè)方面,并結(jié)合代碼實(shí)例,分享自己的看法心得,希望對同學(xué)們有所啟發(fā)。
你不可能寫出完美的軟件。因?yàn)樗辉霈F(xiàn),也不會(huì)出現(xiàn)。
每一個(gè)司機(jī)都認(rèn)為自己是最好的司機(jī),我們在鄙視那些闖紅燈、亂停車、胡亂變道不遵守規(guī)則的司機(jī)同時(shí),更應(yīng)該在行駛的過程中防衛(wèi)性的駕駛,小心那些突然沖出來的車輛,在他們給我們造成麻煩的時(shí)候避開他。這跟編程有極高的相似性,我們在程序的世界里要不斷的跟他人的代碼接合(那些不符合你的高標(biāo)準(zhǔn)的代碼),并處理可能有效也可能無效的輸入。無效的的輸入就好像一輛橫沖直撞的大卡車,這樣的世界防御式編程也是必須的,但要駛得萬年船我們可能連自己都不能信任,因?yàn)槟悴恢罌_出去的那輛是不是你自己的車。關(guān)于這點(diǎn)我們將在防御式編程中討論。
沒人能否認(rèn)異常處理在 Java 中的重要性,但如果不能正確使用異常處理那么它帶來的危害可能比好處更多。我將在正確使用異常中討論這個(gè)問題。
DRY,Don't Repeat Yourself. 不要重復(fù)你自己。我們都知道重復(fù)的危害性,但重復(fù)時(shí)常還會(huì)出現(xiàn)在我們的工作中、代碼中、文檔中。有時(shí)重復(fù)感覺上是不得不這么做,有時(shí)你并沒有意識(shí)到是在重復(fù),有時(shí)卻是因?yàn)閼卸瓒貜?fù)。
好借好還再借不難。這句俗話在編程世界中同樣也是至理名言。只要在編程,我們都要管理資源:內(nèi)存、事物、線程、文件、定時(shí)器,所有數(shù)量有限的事物都稱為資源。資源使用一般遵循的模式:你分配、你使用、你回收。
防御式編程
防御式編程是提高軟件質(zhì)量技術(shù)的有益輔助手段。防御式編程的主要思想是:程序/方法不應(yīng)該因傳入錯(cuò)誤數(shù)據(jù)而被破壞,哪怕是其他由自己編寫方法和程序產(chǎn)生的錯(cuò)誤數(shù)據(jù)。這種思想是將可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤造成的影響控制在有限的范圍內(nèi)。
一個(gè)好程序,在非法輸入的情況下,要么什么都不輸出,要么輸出錯(cuò)誤信息。我們往往會(huì)檢查每一個(gè)外部的輸入(一切外部數(shù)據(jù)輸入,包括但不僅限于數(shù)據(jù)庫和配置中心),我們往往也會(huì)檢查每一個(gè)方法的入?yún)?。我們一旦發(fā)現(xiàn)非法輸入,根據(jù)防御式編程的思想一開始就不引入錯(cuò)誤。
使用衛(wèi)語句
對于非法輸入的檢查我們通常會(huì)使用 if…else 去做判斷,但往往在判斷過程中由于參數(shù)對象的層次結(jié)構(gòu)會(huì)一層一層展開判斷。
- public void doSomething(DomainA a) {
 - if (a != null) {
 - assignAction;
 - if (a.getB() != null) {
 - otherAction;
 - if (a.getB().getC() instanceof DomainC) {
 - doSomethingB();
 - doSomethingA();
 - doSomthingC();
 - }
 - }
 - }
 - }
 
上邊的嵌套判斷的代碼我相信很多人都見過或者寫過,這樣做雖然做到了基本的防御式編程,但是也把丑陋引了進(jìn)來。《Java 開發(fā)手冊》中建議我們碰到這樣的情況使用衛(wèi)語句的方式處理。什么是衛(wèi)語句?我們給出個(gè)例子來說明什么是衛(wèi)語句。
- public void doSomething(DomainA a) {
 - if (a == null) {
 - return ; //log some errorA
 - }
 - if (a.getB() == null) {
 - return ; //log some errorB
 - }
 - if (!(a.getB().getC instanceof DomainC)) {
 - return ;//log some errorC
 - }
 - assignAction;
 - otherAction;
 - doSomethingA();
 - doSomethingB();
 - doSomthingC();
 - }
 
方法中的條件邏輯使人難以看清正常的分支執(zhí)行路徑,所謂的衛(wèi)語句的做法就是將復(fù)雜的嵌套表達(dá)式拆分成多個(gè)表達(dá)式,我們使用衛(wèi)語句表現(xiàn)所有特殊情況。
使用驗(yàn)證器 (validator)
驗(yàn)證器是我在開發(fā)中的一種實(shí)踐,將合法性檢查與 OOP 結(jié)合是一種非常奇妙的體驗(yàn)。
- public List<DemoResult> demo(DemoParam dParam) {
 - Assert.isTrue(dParam.validate(),()-> new SysException("參數(shù)驗(yàn)證失敗-" + DemoParam.class.getSimpleName() +"驗(yàn)證失?。?quot; + dParam));
 - DemoResult demoResult = doBiz();
 - doSomething();
 - return demoResult;
 - }
 
在這個(gè)示例中,方法的第一句話就是對驗(yàn)證器的調(diào)用,以獲得當(dāng)前參數(shù)是否合法。
在參數(shù)對象中實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證接口,為字段配置驗(yàn)證注解,如果需要組合驗(yàn)證復(fù)寫 validate0 方法。這樣就把合法性驗(yàn)證邏輯封裝到了對象中。
- public class DemoParam extends BaseDO implements ValidateSubject {
 - @ValidateString(strMaxLength = 128)
 - private String aString;
 - @ValidateObject(require = true)
 - private List<SubjectDO> bList;
 - @ValidateString(require = true,strMaxLength = 128)
 - private String cString;
 - @ValidateLong(require = true)
 - private Long dLong;
 - @Override
 - public boolean validate0(ValidateSubject validateSubject) throws ValidateException {
 - if (validateSubject instanceof DemoParam) {
 - DemoParam param = (DemoParam)validateSubject;
 - return StringUtils.isNotBlank(param.getAString())
 - && SubjectDO.allValidate(param.getBList());
 - }
 - return false;
 - }
 - }
 
使用斷言
當(dāng)出現(xiàn)了一個(gè)突如其來的線上問題,我相信很多伙伴的心中一定閃現(xiàn)過這樣一個(gè)念頭。"這不科學(xué)啊...這不可能發(fā)生啊…","計(jì)數(shù)器怎么可能為負(fù)數(shù)","這個(gè)對象不可為null",但它就是真實(shí)的發(fā)生了,它就在那。我們不要這樣騙自己,特別是在編碼時(shí)。如果它不可能發(fā)生,用斷言確保它不會(huì)發(fā)生。
使用斷言的重要原則就是,斷言不能有副作用,也絕不能把必須執(zhí)行的代碼放入斷言。
斷言不能有副作用,如果我每年增加錯(cuò)誤檢查代碼卻制造了新的錯(cuò)誤,那是一件令人尷尬的事情。舉一個(gè)反面例子:
- while (iter.next() != null) {
 - assert(iter.next()!=null);
 - Object next = iter.next();
 - //...
 - }
 
必須執(zhí)行的代碼也不能放入斷言,因?yàn)樯a(chǎn)環(huán)境很可能是關(guān)閉 Java 斷言的。因此我更喜歡使用 Spring 提供的 Assert 工具,這個(gè)工具提供的斷言只會(huì)返回 IllegalStateException,如果需要這個(gè)異常不能滿足我們的業(yè)務(wù)需求,我們可以重新創(chuàng)建一個(gè) Assert 類并繼承org.springframework.util.Assert,在新類中新增斷言方法以支持自定義異常的傳入。
- public class Assert extends org.springframework.util.Assert {
 - public static <T extends RuntimeException> void isTrue(boolean expression, Supplier<T> tSupplier) {
 - if (!expression) {
 - if (tSupplier != null) {
 - throw tSupplier.get();
 - }
 - throw new IllegalArgumentException();
 - }
 - }
 - }
 
- Assert.isTrue(crParam.validate(),()-> new SysException("參數(shù)驗(yàn)證失敗-" + Calculate.class.getSimpleName() +"驗(yàn)證失敗:" + crParam));
 
有人認(rèn)為斷言僅是一種調(diào)試工具,一旦代碼發(fā)布后就應(yīng)該關(guān)閉斷言,因?yàn)閿嘌詴?huì)增加一些開銷(微小的 CPU 時(shí)間)。所以在很多工程實(shí)踐中斷言確實(shí)是關(guān)閉的,也有不少大 V 有過這樣的建議。Dndrew Hunt 和 David Thomas 反對這樣的說法,在他們書里有一個(gè)比喻我認(rèn)為很形象。
在你把程序交付使用時(shí)關(guān)閉斷言就像是因?yàn)槟阍?jīng)成功過,就不用保護(hù)網(wǎng)取走鋼絲。
——《The pragmatic Programmer》
處理錯(cuò)誤時(shí)的關(guān)鍵選擇
防御式編程會(huì)預(yù)設(shè)錯(cuò)誤處理。
在錯(cuò)誤發(fā)生后的后續(xù)流程上通常會(huì)有兩種選擇,終止程序和繼續(xù)運(yùn)行。
- 終止程序,如果出現(xiàn)了非常嚴(yán)重的錯(cuò)誤,那最好終止程序或讓用戶重啟程序。比如,銀行的 ATM 機(jī)出現(xiàn)了錯(cuò)誤,那就關(guān)閉設(shè)備,以防止取 100 塊吐出 10000 塊的悲劇發(fā)生。
 - 繼續(xù)運(yùn)行,通常也是有兩種選擇,本地處理和拋出錯(cuò)誤。本地處理通常會(huì)使用默認(rèn)值的方式處理,拋出錯(cuò)誤會(huì)以異常或者錯(cuò)誤碼的形式返回。
 
在處理錯(cuò)誤的時(shí)候我們還面臨著另外一種選擇,正確性和健壯性的選擇。
- 正確性,選擇正確性意味著結(jié)果永遠(yuǎn)是正確的,如果出錯(cuò),寧愿不給出結(jié)果也不要給定一個(gè)不準(zhǔn)確的值。比如用戶資產(chǎn)類的業(yè)務(wù)。
 - 健壯性,健壯性意味著通過一些措施,保證軟件能夠正常運(yùn)行下去,即使有時(shí)候會(huì)有一些不準(zhǔn)確的值出現(xiàn)。比如產(chǎn)品介紹超過頁面展示范圍
 
無論是使用衛(wèi)語、斷言還是預(yù)設(shè)錯(cuò)誤處理都是在用抱著對程序世界的敬畏態(tài)度在小心的駕駛,時(shí)刻提防著他人更提防著自己。
北京第三區(qū)交通委提醒您,道路千萬條,安全第一條,行車不規(guī)范,親人兩行淚。
正確使用異常
檢查每一個(gè)可能的錯(cuò)誤是一種良好的實(shí)踐,特別是那些意料之外的錯(cuò)誤。
非常棒的是,Java 為我們提供了異常機(jī)制。如果充分發(fā)揮異常的優(yōu)點(diǎn),可以提高程序的可讀性、可靠性和可維護(hù)性,但如果使用不當(dāng),異常帶來的負(fù)面影響也是非常值得我們注意并避免的。
只在異常情況下使用異常
在《The pragmatic Programmer》和《Effective Java》中作者都有這樣的觀點(diǎn)。
我認(rèn)為這有兩重意思。一重意思如何處理識(shí)別異常情況并處理他,另一重意思是只在異常情況下使用異常流程。
那什么是異常情況,又該如何處理?這個(gè)問題無法在代碼模式上給出標(biāo)準(zhǔn)的答案,完全看實(shí)際情況,要對每一個(gè)錯(cuò)誤了然于胸并檢查每一個(gè)可能發(fā)生的錯(cuò)誤,并區(qū)分錯(cuò)誤和異常。
即便同樣是打開文件操作,讀取"/etc/passwd"和讀取一個(gè)用戶上傳的文件,同樣是 FileNotFoundException,如何處理完全取決于實(shí)際情況,Surprise!前者直接讀取文件出現(xiàn)異常直接拋出讓程序盡早崩潰,而后者應(yīng)該先判斷文件是否存在,如果存在但出現(xiàn)了 FileNotFoundException 則再拋出。
- public static void openPasswd() throws FileNotFoundException {
 - FileInputStream fs = new FileInputStream("/etc/passwd");
 - }
 
讀取"/etc/passwd"失敗,Surprise!
- public static boolean openUserFile(String path) throws FileNotFoundException {
 - File f = new File(path);
 - if (!f.exists()) {
 - return false;
 - }
 - FileInputStream fs = new FileInputStream(path);
 - return true;
 - }
 
在文件存在的情況下讀取文件失敗,Surprise!
再啰嗦一遍,是不是異常情況關(guān)鍵在于它是不是給我們一記 Surprise!,這就是本節(jié)開頭檢查每一個(gè)錯(cuò)誤是一種良好的實(shí)踐想要表達(dá)的。
使用異常來控制正常流程的反面例子我就偷懶借用一下《Effective Java Second Edition》里的例子來說明好了。
- Integer[] range ={1,2,3};
 - //Horrible abuse of exceptions.Don't ever do this!
 - try {
 - int i=0;
 - println(range[i++].intValue());
 - } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {}
 
這個(gè)例子看起來根本不知道在干什,這段代碼其實(shí)是在用數(shù)組越界異常來控制遍歷數(shù)組,這個(gè)腦洞開的非常拙劣。如何正確遍歷一個(gè)數(shù)組我想不需要再給出例子,那是對讀者的褻瀆。
那為什么有人這么開腦洞呢?因?yàn)檫@個(gè)做法企圖使用 Java 錯(cuò)誤判斷機(jī)制來提高性能,因?yàn)?JVM 對每一次數(shù)組訪問都會(huì)檢查越界情況,所以他們認(rèn)為檢查到的錯(cuò)誤才應(yīng)該是循環(huán)終止的條件,然而 for-each 循環(huán)對已經(jīng)檢查到的錯(cuò)誤視而不見,將其隱藏了,所以用應(yīng)該避免使用 for-each。
對于這個(gè)腦洞的原因 Joshua Bloch 給出了三點(diǎn)反駁:
- 因?yàn)楫惓C(jī)制的設(shè)計(jì)初衷是用于不正常的情形,所以很少會(huì)有 JVM 實(shí)現(xiàn)試圖對它們進(jìn)行優(yōu)化,使得與顯示測試一樣快速。
 - 把代碼放在 try-catch 塊中反而阻止了現(xiàn)代 JVM 實(shí)現(xiàn)本來可能要執(zhí)行的某些特定優(yōu)化。
 - 對數(shù)組進(jìn)行遍歷的標(biāo)準(zhǔn)模式并不會(huì)導(dǎo)致冗余的檢查。有些現(xiàn)代的 JVM 實(shí)現(xiàn)會(huì)將他們優(yōu)化掉。
 
還有一個(gè)例子是我曾經(jīng)遇到的,但是由于年代久遠(yuǎn)已經(jīng)找不到項(xiàng)目地址了。我一個(gè)朋友曾經(jīng)給我看過一個(gè) github 上的 MVC 框架項(xiàng)目,雖然時(shí)隔多年但令我印象深刻的是這個(gè)項(xiàng)目使用自定義異常和異常碼來控制 Dispatcher,把異常當(dāng)成一種方便的結(jié)果傳遞方式來使用,當(dāng)成 goto 來使用,這太可怕了。不過 try-catch 方式從字節(jié)碼表述上來看,確實(shí)是一種 goto 的表述。這樣的方式我們最好想都不要想。
這兩個(gè)例子主要就是為了說明,異常應(yīng)該只用于異常的情況下;永遠(yuǎn)不應(yīng)該用在正常的流程中,不管你的理由看著多么的聰明。這樣做往往會(huì)弄巧成拙,使得代碼可讀性大大下降。
受檢異常和非受檢異常
曾經(jīng)不止一次的見過有人提倡將系統(tǒng)中的受檢異常都包裝成非受檢異常,對于這個(gè)建議我并不以為然。因?yàn)?Java 的設(shè)計(jì)者其實(shí)是希望通過區(qū)分異常種類來指導(dǎo)我們編程的。
Java 一共提供了三類可拋出結(jié)構(gòu) (throwable),受檢異常、非受檢異常(運(yùn)行時(shí)異常)和錯(cuò)誤 (error)。他們的界限我也經(jīng)常傻傻的分不清,不過還是有跡可循的。
- 受檢異常:如果期望調(diào)用者能夠適當(dāng)?shù)幕謴?fù),比如 RMI 每次調(diào)用必須處理的異常,設(shè)計(jì)者是期望調(diào)用者可以重試或別的方式來嘗試恢復(fù);比如上邊提到的 FileInputStream 的構(gòu)造方法,會(huì)拋出 FileNotFoundException,設(shè)計(jì)者或許希望調(diào)用者嘗試從其他目錄來讀取該文件,使得程序可以繼續(xù)執(zhí)行下去。
 - 非受檢異常和錯(cuò)誤:表明是編程錯(cuò)誤,往往屬于不可恢復(fù)的情景,而且是不應(yīng)該被提前捕獲的,應(yīng)該快速拋出到頂層處理器,比如在服務(wù)接口的基類方法中統(tǒng)一處理非受檢異常。這種非受檢異常往往也說明了在編程中違反了某些約定。比如數(shù)組越界異常,說明違反了訪問數(shù)組不能越界的前提約定。
 
總而言之,對于可恢復(fù)的情況使用受檢異常;對于程序錯(cuò)誤使用非受檢異常。因此你自己程序內(nèi)部定義的異常都應(yīng)該是非受檢異常;在面向接口或面向二方/三方庫的方法盡量使用受檢異常。
說到面向接口或面向二/三方庫,你可能碰到的就是一輛失控的汽車。搞清楚你所調(diào)用的接口或者庫里的異常情況也是我們能夠碼出健壯代碼的一個(gè)強(qiáng)力保證。
不要忽略異常
這個(gè)建議顯而易見,但卻常常被違反。當(dāng)一個(gè) API 的設(shè)計(jì)者聲明一個(gè)方法將拋出異常的時(shí)候,通常都是想要說明某件事發(fā)生了。忽略異常就是我們通常說的吃掉異常,try-catch 但什么也不做。吃掉一個(gè)異常就好比破壞了一個(gè)報(bào)警器,當(dāng)災(zāi)難真正來臨沒人搞清楚發(fā)生了什么。
對于每一個(gè) catch 塊至少打印一條日志,說明異常情況或者說明為什么不處理。
這個(gè)顯而易見的建議同時(shí)適用于受檢異常和非受檢異常。
DRY (Don't Repeat Yourself)
DRY 原則最先在《The pragmatic Programmer》被提出,如今已經(jīng)被業(yè)界廣泛的認(rèn)知,我相信每個(gè)軟件工程師都認(rèn)識(shí)它。我想有很多人對它的認(rèn)識(shí)含混不清僅僅是不要有重復(fù)的代碼;也有些人對此原則不屑一顧抽象什么的都是浪費(fèi)時(shí)間快速上線是大義;也有人誓死捍衛(wèi)這個(gè)原則不能忍受任何重復(fù)。今天我們來談?wù)勥@個(gè)熟悉又陌生的話題。
DRY 是什么
DRY 的原則是“系統(tǒng)中的每一部分,都必須有一個(gè)單一的、明確的、權(quán)威的代表”,指的是(由人編寫而非機(jī)器生成的)代碼和測試所構(gòu)成的系統(tǒng),必須能夠表達(dá)所應(yīng)表達(dá)的內(nèi)容,但是不能含有任何重復(fù)代碼。當(dāng) DRY 原則被成功應(yīng)用時(shí),一個(gè)系統(tǒng)中任何單個(gè)元素的修改都不需要與其邏輯無關(guān)的其他元素發(fā)生改變。此外,與之邏輯上相關(guān)的其他元素的變化均為可預(yù)見的、均勻的,并如此保持同步。
這段定義來自于中文維基百科,但這個(gè)定義似乎與 Andrew Hunt 和 David Thomas 給出的定義有所出入。尋根溯源在《The pragmatic Programmer》作者是這樣定義這個(gè)原則的:
EVERY PIECE OF KNOWLEDGE MUST HAVE A SINGLE, UNAMBIGUOUS, AUTHORITATIVE REPRESENTATION WITHIN A SYSTEM.
系統(tǒng)中的每一項(xiàng)知識(shí)都必須具有單一、無歧義、權(quán)威的表示。
作者所提倡禁止的是知識(shí) (knowledge) 的重復(fù)而不是單純的代碼上的重復(fù)。那什么是知識(shí)呢?我斗膽給一個(gè)自己的理解,知識(shí)就是系統(tǒng)中對于一個(gè)邏輯的解釋/定義,系統(tǒng)中的邏輯都是要對外輸出或者讓外界感知的。邏輯的定義/解釋包括代碼和寫在代碼上的文檔還有宏觀上實(shí)現(xiàn)。我們要避免的是在改動(dòng)時(shí)的一個(gè)邏輯的時(shí)候需要去修改十處,如果漏掉了任何一處就會(huì)造成 bug 甚至線上故障。變更在軟件開發(fā)中又是一個(gè)常態(tài),在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中更是如此,而在一個(gè)到處是重復(fù)的系統(tǒng)中維護(hù)變更是非常艱難的。
沒有文檔比錯(cuò)誤的文檔更好
編寫代碼時(shí)同時(shí)編寫文檔在多數(shù)程序員看來是一個(gè)好習(xí)慣,但有相當(dāng)一部分程序開發(fā)人員又沒有這樣的習(xí)慣,這一點(diǎn)反而使得代碼更干 (dry)——有點(diǎn)好笑。因?yàn)榈讓又R(shí)應(yīng)該放在代碼中,底層代碼應(yīng)該是職責(zé)單一、邏輯簡單的代碼,在底層代碼上添加注釋就是在做重復(fù)的事情,就有可能因?yàn)閷τ谥R(shí)的過期解釋,而讀注釋比讀代碼更容易,可怕的事情往往就這樣發(fā)生;把注釋放在更上層的復(fù)雜的復(fù)雜邏輯中。滿篇的注釋并不是好代碼,也不是好習(xí)慣,好的代碼是不需要注釋的。
CP 大法,禁止!
每個(gè)項(xiàng)目都有時(shí)間壓力,這往往是誘惑我們使用 CP 大法最重要原因。但是"欲速則不達(dá)",你也許現(xiàn)在省了十分鐘,以后卻需要花幾個(gè)小時(shí)處理各種各樣的線上問題。因?yàn)樽兏浅B(tài),我們當(dāng)初留下的一個(gè)坑隊(duì)友可能會(huì)幫你挖的更深更大一些,然后我們就掉進(jìn)了自己挖的坑,我們還會(huì)埋怨豬隊(duì)友,到底誰才是豬隊(duì)友。這其實(shí)是我?guī)н^的一個(gè)團(tuán)隊(duì)里真實(shí)發(fā)生的事情。
把知識(shí)的解釋/定義放在一處!
PS:感受一下程序員的冷幽默。違背 DRY 原則的代碼,程序員稱之為 WET 的,可以理解為 Write Everything Twice(任何東西寫兩遍),We Enjoying Typing(我們享受敲鍵盤)或 Waste Everyone’s Time(浪費(fèi)所有人的時(shí)間)。
關(guān)于 DRY 原則的爭論
DRY 原則提出以來一直以來都存在著一些爭議和討論,有粉也有黑。如果有一個(gè)百分比,對于這條原則我會(huì)選擇 95% 服從。
《The pragmatic Programmer》告訴我們 Once and only once。
《Extreme Programing》又告訴我們 You aren't gonna need it (YAGNI),指的是你自以為有用的功能,實(shí)際上都是用不到的。這里好像出現(xiàn)了一個(gè)問題,DRY 與 YAGNI 不完全兼容。DRY 要求花精力去抽象追求通用,而 YAGNI 要求快和省,你花精力做的抽象很可能用不到。
這個(gè)時(shí)候我們的第三選擇是什么?《Refactoring》提出的 Rule Of Three 像是一個(gè)很好的折中方案。它的涵義是,第一次用到某個(gè)功能時(shí),你寫一個(gè)特定的解決方法;第二次又用到的時(shí)候,你拷貝上一次的代碼;第三次出現(xiàn)的時(shí)候,你才著手"抽象化",寫出通用的解決方法。這樣做有幾個(gè)理由:
省事
如果一種功能只有一到兩個(gè)地方會(huì)用到,就不需要在"抽象化"上面耗費(fèi)時(shí)間了。
容易發(fā)現(xiàn)模式
"抽象化"需要找到問題的模式,問題出現(xiàn)的場合越多,就越容易看出模式,從而可以更準(zhǔn)確地"抽象化"。比如,對于一個(gè)數(shù)列來說,兩個(gè)元素不足以判斷出規(guī)律:
- 1,2,_,_,_,_
 
第三個(gè)元素出現(xiàn)后,規(guī)律就變得較清晰了:
- 1,2,4,_,_,_
 
防止過度冗余
如果一種功能同時(shí)有多個(gè)實(shí)現(xiàn),管理起來非常麻煩,修改的時(shí)候需要修改多處。在實(shí)際工作中,重復(fù)實(shí)現(xiàn)最多可以容忍出現(xiàn)一次,再多就無法接受了。
我認(rèn)為以上三個(gè)原則都不能當(dāng)做銀彈,還是要根據(jù)實(shí)際情況做出正確的選擇。
DRY 原則理論上來說是沒有問題的,但在實(shí)際應(yīng)用時(shí)切忌死搬教條。它只能起指導(dǎo)作用,沒有量化標(biāo)準(zhǔn),否則的話理論上一個(gè)程序每一行代碼都只能出現(xiàn)一次才行,這是非?;闹嚨摹?/p>
Rule of Three 不是重復(fù)的代碼一定要出現(xiàn)三次才可以進(jìn)行抽象,我認(rèn)為三次不應(yīng)該成為一個(gè)度量標(biāo)準(zhǔn),對于未來的預(yù)判和對于項(xiàng)目走向等因素也應(yīng)該放在是否抽象的考慮中。
PS:王垠曾經(jīng)寫過一篇《DRY 原則的危害》有興趣的朋友可以讀一讀:如何評價(jià)王垠最新文章,《DRY 原則的危害》?
(https://www.zhihu.com/question/31278077)
后記
原則不是銀彈,原則是沙漠中的綠洲亦或是沙漠中海市蜃樓中的綠洲。面對所謂的原則要求我們每一個(gè)人都有辨識(shí)能力,不盲目遵從先哲大牛,要具有獨(dú)立思考的能力。具備辨識(shí)和思考能力首先就需要有足夠多的輸入和足夠多的實(shí)踐。
參考
[1]《The pragmatic Programmer:From Journeyman to Master》 作者:Andrew Hunt、David Thomas[2]《Effective Java Second Edition》 作者 :Joshua Bloch[3]《Java 開發(fā)手冊》[4]中文維基百科[5]代碼的抽象三原則-阮一峰
http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/abstraction_principles.html















 
 
 






 
 
 
 