蘋果的 AR 眼鏡,還要等多久?
如果蘋果哪天突然發(fā)布了一款 AR 眼鏡設(shè)備,估計也不會讓人意外。畢竟近兩年,類似的傳聞就一直沒有中斷過。
最新的消息來自于 Jon Prosser,這位提前透露了新 iPhone SE 發(fā)布時間的爆料人表示,目前蘋果正在測試一款名為 Apple Glass 的 AR 眼鏡原型機,且兩塊鏡片都可以作為顯示屏幕,預(yù)計會在 2021 年對外公布。
不過,這則消息的可信度并不高,另一位有著精準(zhǔn)蘋果爆料記錄的彭博社記者 Mark Gurman 就認(rèn)為,Jon 所說的 AR 眼鏡消息「完全是虛構(gòu)的」。
隨后他還回復(fù),目前他所知的蘋果頭戴式設(shè)備有兩款,一個是具備 AR/VR 能力的頭戴式設(shè)備,預(yù)計會在 2021 年發(fā)布,2022 年上市。
而另一款設(shè)備,則是真正意義上的 AR 眼鏡,內(nèi)部代號 N421,但要等到 2022 或是 2023 年才會出現(xiàn)。
這一時間節(jié)點其實和 The Information 去年年底的報道十分接近。后者認(rèn)為,蘋果會在 2022 年推出一款具備 AR 和 VR 混合功能的頭戴式設(shè)備,它和 Oculus Quest 有點類似,但外形更加輕便。
到了 2023 年,我們才會看到一款擁有正常眼鏡外觀的 AR 設(shè)備。它才更像是我們理想中可以直接戴出門,并有望取代 iPhone 地位的革命性產(chǎn)品。
人們對蘋果 AR 眼鏡抱有期待,不是沒有理由的。哪怕是 iPhone 仍然在年復(fù)一年地發(fā)生改變,但在高度成熟的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)下,你很難指望蘋果會冒著風(fēng)險,做出大刀闊斧的改革。
如果蘋果想要打開一個新市場,那必須要由一個新的產(chǎn)品品類才能實現(xiàn),AR 眼鏡無疑是接下來最好的突破口,否則它也不會在這個領(lǐng)域暗暗地準(zhǔn)備了數(shù)年。
業(yè)內(nèi)最早察覺出蘋果對 AR 這個大方向的看好,來源于一些高管表態(tài)。像蘋果 CEO 庫克就曾多次在不同場合中提及了 AR 技術(shù)的優(yōu)勢,并稱它將引領(lǐng)下一次技術(shù)革命。
還有蘋果在設(shè)備層面的改進,也能看出這家公司正在布局 AR 的跡象。比如說之前發(fā)布的新 iPad Pro,便加入了一顆 LiDAR 激光雷達,主要就是提升 iOS 平臺的 AR 應(yīng)用體驗,實現(xiàn)更精準(zhǔn)的空間感知和物體定位能力。
如無意外,這顆「無法拿來拍照」的新鏡頭,不僅會應(yīng)用在下一代旗艦款 iPhone 之中,也會為蘋果未來的 AR 設(shè)備提供幫助。
對比之下,同樣被很多人視為是下一代技術(shù)革新的 VR,反倒鮮少被蘋果提起。不管是硬件、軟件,還是說開發(fā)者層面,蘋果在 VR 領(lǐng)域也基本沒什么動作。
這也讓人好奇,為何在現(xiàn)有的諸多爆料中,會認(rèn)為蘋果將開發(fā)一款「具備 AR 和 VR 混合功能的頭戴式設(shè)備」。
不過,最近由蘋果發(fā)起的一次收購,多少透露出它對 VR 的野心和興趣。
這家被蘋果收購的公司名為 NextVR,它成立于 2009 年,本身并不負(fù)責(zé)設(shè)備生產(chǎn),主要是提供體育賽事直播內(nèi)容,并以 VR 的形式呈現(xiàn)。
蘋果沒有對外透露對 NextVR 的收購花了多少錢,但據(jù) 9to5Mac 透露,本次交易的金額應(yīng)該在 1 億美元左右,和該公司之前的總?cè)谫Y金額十分接近。
在收購事件曝光后,一些用戶也提出疑問,稱為何專注于 AR 發(fā)展的蘋果,會買下一家做 VR 直播生意的公司。
但這個看法更多是將 VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))和 AR(增強現(xiàn)實技術(shù))放在對立面去看待,本質(zhì)上,VR 和 AR 在運動追蹤或是 3D 建模構(gòu)建上,都有諸多共通之處,而蘋果所看中的,也正是 NextVR 所擁有的專利和人才。
曾參與過諾基亞 OZO 全景相機開發(fā),現(xiàn) VR 直播解決方案公司 Imeve 的創(chuàng)始人 Devon Copley 便指出,NextVR 目前手握 38 項技術(shù)專利,其中最重要的一項是「網(wǎng)格+紋理編碼」技術(shù)。它可以將標(biāo)準(zhǔn)視頻紋理與 3D 網(wǎng)格進行結(jié)合,從而讓 VR 視頻實現(xiàn)了有限度的 6DoF 跟蹤能力。
他還補充說,NextVR 早在 2016 年就開始研究這種技術(shù),并獲得了至少 6 項與該技術(shù)相關(guān)的專利,這也是目前 NextVR 技術(shù)中最有價值的部分。
除此之外,NextVR 在直播領(lǐng)域也有著豐富的拍攝、壓縮和傳輸經(jīng)驗,能夠?qū)Ⅲw育賽事、演唱會實時轉(zhuǎn)換為可供 VR 設(shè)備觀看的 3D 視頻流,為用戶帶來身臨其境的觀感體驗。
而對蘋果來說,在目前擁有 Apple TV+ 等一系列視頻內(nèi)容源的情況下,如果類似的技術(shù)能快速將傳統(tǒng) 2D 視頻轉(zhuǎn)換為 3D 格式,讓它們和 VR 乃至是 AR 設(shè)備相兼容,多少也能緩解未來蘋果 AR 設(shè)備對內(nèi)容的困擾。
想在硬件推出之前就先解決內(nèi)容匱乏的問題,也是蘋果發(fā)展 AR 眼鏡的策略之一。整體來看,雖然蘋果的 AR 眼鏡雖然一直沒有露面,但在技術(shù)和內(nèi)容生態(tài)上,卻絲毫沒有落下。
早在 iOS 11 時代,蘋果就推出了 ARKit,希望讓開發(fā)者先熟悉 AR 應(yīng)用的開發(fā)流程,并在 iPhone、iPad 等設(shè)備平臺上進行試水。
雖然舉著一個手機平板來玩 AR,始終感覺差點意思,但依托著數(shù)千萬的設(shè)備基數(shù)和潛在用戶,這一策略也確實為蘋果 AR 平臺吸引到大大小小的開發(fā)商,還間接推動了《Pokemon Go》這樣的 AR「爆款」游戲出現(xiàn)。
相反,在發(fā)展 VR 時,Oculus、HTC 或是索尼等一眾開發(fā)商則選擇「兩手抓」的策略,一邊推進設(shè)備的技術(shù)革新,另一邊也在資助 VR 內(nèi)容開發(fā)商,甚至是自己下場做起了 VR 應(yīng)用和游戲。
然而,面對一個全新的硬件平臺,這些公司很難吸引到足夠多的開發(fā)者支持,加上早期設(shè)備形態(tài)的不成熟,也使得普通消費者對 VR 設(shè)備興趣平平。
基本上,現(xiàn)在蘋果缺乏的就是一副能戴在頭上的眼鏡,一旦面世了,先前所有準(zhǔn)備的 AR 內(nèi)容,都能無縫轉(zhuǎn)移到這個新平臺上。
不過,AR 設(shè)備比 VR 硬件難做也是不爭的事實。看看高調(diào)亮相,然后慘淡收場的 Magic Leap 就知道,想要在一副看著很像眼鏡的設(shè)備上,做到恰如公眾預(yù)期般的 AR 體驗,依舊存在很多技術(shù)阻礙。
習(xí)慣等到技術(shù)成熟后再拿出最好方案的蘋果,或許也是因為找不到能將 AR 眼鏡帶進消費者市場的合理方案,才會選擇先儲備 AR 內(nèi)容,而不是去做硬件,
從 Apple Watch 或是 AirPods 的形態(tài)也能看到,想要讓人們主動將這些可穿戴設(shè)備佩戴在身上,一個小巧、輕便的造型仍然是必須的,還要有著極高的易用性。
AR 眼鏡最后能不能留在我們的臉部,改變大眾對這類設(shè)備的刻板印象,就看蘋果能拿出一個怎樣的設(shè)計了。































