鎖的基本概念到Redis分布式鎖實現(xiàn)
近來,分布式的問題被廣泛提及,比如分布式事務、分布式框架、ZooKeeper、SpringCloud等等。本文先回顧鎖的概念,再介紹分布式鎖,以及如何用Redis來實現(xiàn)分布式鎖。
一、鎖的基本了解
首先,回顧一下我們工作學習中的鎖的概念。
為什么要先講鎖再講分布式鎖呢?
我們都清楚,鎖的作用是要解決多線程對共享資源的訪問而產(chǎn)生的線程安全問題,而在平時生活中用到鎖的情況其實并不多,可能有些朋友對鎖的概念和一些基本的使用不是很清楚,所以我們先看鎖,再深入介紹分布式鎖。
通過一個賣票的小案例來看,比如大家去搶dota2 ti9門票,如果不加鎖的話會出現(xiàn)什么問題?此時代碼如下:
- package Thread;
 - import java.util.concurrent.TimeUnit;
 - public class Ticket {
 - /**
 - * 初始庫存量
 - * */
 - Integer ticketNum = 8;
 - public void reduce(int num){
 - //判斷庫存是否夠用
 - if((ticketNum - num) >= 0){
 - try {
 - TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
 - }catch (InterruptedException e){
 - e.printStackTrace();
 - }
 - ticketNum -= num;
 - System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣出"
 - + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
 - }else {
 - System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒有賣出"
 - + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
 - }
 - }
 - public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
 - Ticket ticket = new Ticket();
 - //開啟10個線程進行搶票,按理說應該有兩個人搶不到票
 - for(int i=0;i<10;i++){
 - new Thread(() -> ticket.reduce(1),"用戶" + (i + 1)).start();
 - }
 - Thread.sleep(1000L);
 - }
 - }
 
代碼分析:這里有8張ti9門票,設(shè)置了10個線程(也就是模擬10個人)去并發(fā)搶票,如果搶成功了顯示成功,搶失敗的話顯示失敗。按理說應該有8個人搶成功了,2個人搶失敗,下面來看運行結(jié)果:

我們發(fā)現(xiàn)運行結(jié)果和預期的情況不一致,居然10個人都買到了票,也就是說出現(xiàn)了線程安全的問題,那么是什么原因?qū)е碌哪兀?/p>
原因就是多個線程之間產(chǎn)生了時間差。
如圖所示,只剩一張票了,但是兩個線程都讀到的票余量是1,也就是說線程B還沒有等到線程A改庫存就已經(jīng)搶票成功了。

- 怎么解決呢?想必大家都知道,加個synchronized關(guān)鍵字就可以了,在一個線程進行reduce方法的時候,其他線程則阻塞在等待隊列中,這樣就不會發(fā)生多個線程對共享變量的競爭問題。
 - 舉個例子
 - 比如我們?nèi)ソ∩矸拷∩?,如果好多人同時用一臺機器,同時在一臺跑步機上跑步,就會發(fā)生很大的問題,大家會打得不可開交。如果我們加一把鎖在健身房門口,只有拿到鎖的鑰匙的人才可以進去鍛煉,其他人在門外等候,這樣就可以避免大家對健身器材的競爭。代碼如下:
 - public synchronized void reduce(int num){
 - //判斷庫存是否夠用
 - if((ticketNum - num) >= 0){
 - try {
 - TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
 - }catch (InterruptedException e){
 - e.printStackTrace();
 - }
 - ticketNum -= num;
 - System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣出"
 - + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
 - }else {
 - System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒有賣出"
 - + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
 - }
 - }
 
運行結(jié)果:

果不其然,結(jié)果有兩個人沒有成功搶到票,看來我們的目的達成了。
二、鎖的性能優(yōu)化
2.1 縮短鎖的持有時間
事實上,按照我們對日常生活的理解,不可能整個健身房只有一個人在運動。所以我們只需要對某一臺機器加鎖就可以了,比如一個人在跑步,另一個人可以去做其他的運動。
對于票務系統(tǒng)來說,我們只需要對庫存的修改操作的代碼加鎖就可以了,別的代碼還是可以并行進行,這樣會大大減少鎖的持有時間,代碼修改如下:
- public void reduceByLock(int num){
 - boolean flag = false;
 - synchronized (ticketNum){
 - if((ticketNum - num) >= 0){
 - ticketNum -= num;
 - flag = true;
 - }
 - }
 - if(flag){
 - System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣出"
 - + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
 - }
 - else {
 - System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒有賣出"
 - + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
 - }
 - if(ticketNum == 0){
 - System.out.println("耗時" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "毫秒");
 - }
 - }
 - 這樣做的目的是充分利用cpu的資源,提高代碼的執(zhí)行效率。
 - 這里我們對兩種方式的時間做個打?。?nbsp;
 - public synchronized void reduce(int num){
 - //判斷庫存是否夠用
 - if((ticketNum - num) >= 0){
 - try {
 - TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
 - }catch (InterruptedException e){
 - e.printStackTrace();
 - }
 - ticketNum -= num;
 - if(ticketNum == 0){
 - System.out.println("耗時" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "毫秒");
 - }
 - System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功賣出"
 - + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
 - }else {
 - System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "沒有賣出"
 - + num + "張,剩余" + ticketNum + "張票");
 - }
 - }
 


果然,只對部分代碼加鎖會大大提供代碼的執(zhí)行效率。
所以,在解決了線程安全的問題后,我們還要考慮到加鎖之后的代碼執(zhí)行效率問題。
2.2 減少鎖的粒度
舉個例子,有兩場電影,分別是最近剛上映的魔童哪吒和蜘蛛俠,我們模擬一個支付購買的過程,讓方法等待,加了一個CountDownLatch的await方法,運行結(jié)果如下:
- package Thread;
 - import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 - public class Movie {
 - private final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
 - //魔童哪吒
 - private Integer babyTickets = 20;
 - //蜘蛛俠
 - private Integer spiderTickets = 100;
 - public synchronized void showBabyTickets() throws InterruptedException{
 - System.out.println("魔童哪吒的剩余票數(shù)為:" + babyTickets);
 - //購買
 - latch.await();
 - }
 - public synchronized void showSpiderTickets() throws InterruptedException{
 - System.out.println("蜘蛛俠的剩余票數(shù)為:" + spiderTickets);
 - //購買
 - }
 - public static void main(String[] args) {
 - Movie movie = new Movie();
 - new Thread(() -> {
 - try {
 - movie.showBabyTickets();
 - }catch (InterruptedException e){
 - e.printStackTrace();
 - }
 - },"用戶A").start();
 - new Thread(() -> {
 - try {
 - movie.showSpiderTickets();
 - }catch (InterruptedException e){
 - e.printStackTrace();
 - }
 - },"用戶B").start();
 - }
 - }
 
執(zhí)行結(jié)果:
魔童哪吒的剩余票數(shù)為:20
我們發(fā)現(xiàn)買哪吒票的時候阻塞會影響蜘蛛俠票的購買,而實際上,這兩場電影之間是相互獨立的,所以我們需要減少鎖的粒度,將movie整個對象的鎖變?yōu)閮蓚€全局變量的鎖,修改代碼如下:
- public void showBabyTickets() throws InterruptedException{
 - synchronized (babyTickets) {
 - System.out.println("魔童哪吒的剩余票數(shù)為:" + babyTickets);
 - //購買
 - latch.await();
 - }
 - }
 - public void showSpiderTickets() throws InterruptedException{
 - synchronized (spiderTickets) {
 - System.out.println("蜘蛛俠的剩余票數(shù)為:" + spiderTickets);
 - //購買
 - }
 - }
 
執(zhí)行結(jié)果:
魔童哪吒的剩余票數(shù)為:20
蜘蛛俠的剩余票數(shù)為:100
現(xiàn)在兩場電影的購票不會互相影響了,這就是第二個優(yōu)化鎖的方式:減少鎖的粒度。順便提一句,Java并發(fā)包里的ConcurrentHashMap就是把一把大鎖變成了16把小鎖,通過分段鎖的方式達到高效的并發(fā)安全。
2.3 鎖分離
鎖分離就是常說的讀寫分離,我們把鎖分成讀鎖和寫鎖,讀的鎖不需要阻塞,而寫的鎖要考慮并發(fā)問題。
三、鎖的種類
- 公平鎖:ReentrantLock
 - 非公平鎖:Synchronized、ReentrantLock、cas
 - 悲觀鎖:Synchronized
 - 樂觀鎖:cas
 - 獨享鎖:Synchronized、ReentrantLock
 - 共享鎖:Semaphore
 
這里就不一一講述每一種鎖的概念了,大家可以自己學習,鎖還可以按照偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖來分類。
四、Redis分布式鎖
了解了鎖的基本概念和鎖的優(yōu)化后,重點介紹分布式鎖的概念。

上圖所示是我們搭建的分布式環(huán)境,有三個購票項目,對應一個庫存,每一個系統(tǒng)會有多個線程,和上文一樣,對庫存的修改操作加上鎖,能不能保證這6個線程的線程安全呢?
當然是不能的,因為每一個購票系統(tǒng)都有各自的JVM進程,互相獨立,所以加synchronized只能保證一個系統(tǒng)的線程安全,并不能保證分布式的線程安全。
所以需要對于三個系統(tǒng)都是公共的一個中間件來解決這個問題。
這里我們選擇Redis來作為分布式鎖,多個系統(tǒng)在Redis中set同一個key,只有key不存在的時候,才能設(shè)置成功,并且該key會對應其中一個系統(tǒng)的唯一標識,當該系統(tǒng)訪問資源結(jié)束后,將key刪除,則達到了釋放鎖的目的。
4.1 分布式鎖需要注意哪些點
1)互斥性
在任意時刻只有一個客戶端可以獲取鎖。
這個很容易理解,所有的系統(tǒng)中只能有一個系統(tǒng)持有鎖。
2)防死鎖
假如一個客戶端在持有鎖的時候崩潰了,沒有釋放鎖,那么別的客戶端無法獲得鎖,則會造成死鎖,所以要保證客戶端一定會釋放鎖。
Redis中我們可以設(shè)置鎖的過期時間來保證不會發(fā)生死鎖。
3)持鎖人解鎖
解鈴還須系鈴人,加鎖和解鎖必須是同一個客戶端,客戶端A的線程加的鎖必須是客戶端A的線程來解鎖,客戶端不能解開別的客戶端的鎖。
4)可重入
當一個客戶端獲取對象鎖之后,這個客戶端可以再次獲取這個對象上的鎖。
4.2 Redis分布式鎖流程

Redis分布式鎖的具體流程:
1)首先利用Redis緩存的性質(zhì)在Redis中設(shè)置一個key-value形式的鍵值對,key就是鎖的名稱,然后客戶端的多個線程去競爭鎖,競爭成功的話將value設(shè)為客戶端的唯一標識。
2)競爭到鎖的客戶端要做兩件事:
- 設(shè)置鎖的有效時間 目的是防死鎖 (非常關(guān)鍵)
 
需要根據(jù)業(yè)務需要,不斷的壓力測試來決定有效期的長短。
- 分配客戶端的唯一標識,目的是保證持鎖人解鎖(非常重要)
 
所以這里的value就設(shè)置成唯一標識(比如uuid)。
3)訪問共享資源
4)釋放鎖,釋放鎖有兩種方式,第一種是有效期結(jié)束后自動釋放鎖,第二種是先根據(jù)唯一標識判斷自己是否有釋放鎖的權(quán)限,如果標識正確則釋放鎖。
4.3 加鎖和解鎖
4.3.1 加鎖
1)setnx命令加鎖
set if not exists 我們會用到Redis的命令setnx,setnx的含義就是只有鎖不存在的情況下才會設(shè)置成功。
2)設(shè)置鎖的有效時間,防止死鎖 expire
加鎖需要兩步操作,思考一下會有什么問題嗎?
假如我們加鎖完之后客戶端突然掛了呢?那么這個鎖就會成為一個沒有有效期的鎖,接著就可能發(fā)生死鎖。雖然這種情況發(fā)生的概率很小,但是一旦出現(xiàn)問題會很嚴重,所以我們也要把這兩步合為一步。
幸運的是,Redis3.0已經(jīng)把這兩個指令合在一起成為一個新的指令。
來看jedis的官方文檔中的源碼:
- public String set(String key, String value, String nxxx, String expx, long time) {
 - this.checkIsInMultiOrPipeline();
 - this.client.set(key, value, nxxx, expx, time);
 - return this.client.getStatusCodeReply();
 - }
 
這就是我們想要的!
4.3.2 解鎖
- 檢查是否自己持有鎖(判斷唯一標識);
 - 刪除鎖。
 
解鎖也是兩步,同樣也要保證解鎖的原子性,把兩步合為一步。
這就無法借助于Redis了,只能依靠Lua腳本來實現(xiàn)。
- if Redis.call("get",key==argv[1])then
 - return Redis.call("del",key)
 - else return 0 end
 
這就是一段判斷是否自己持有鎖并釋放鎖的Lua腳本。
為什么Lua腳本是原子性呢?因為Lua腳本是jedis用eval()函數(shù)執(zhí)行的,如果執(zhí)行則會全部執(zhí)行完成。
五、Redis分布式鎖代碼實現(xiàn)
- public class RedisDistributedLock implements Lock {
 - //上下文,保存當前鎖的持有人id
 - private ThreadLocal<String> lockContext = new ThreadLocal<String>();
 - //默認鎖的超時時間
 - private long time = 100;
 - //可重入性
 - private Thread ownerThread;
 - public RedisDistributedLock() {
 - }
 - public void lock() {
 - while (!tryLock()){
 - try {
 - Thread.sleep(100);
 - }catch (InterruptedException e){
 - e.printStackTrace();
 - }
 - }
 - }
 - public boolean tryLock() {
 - return tryLock(time,TimeUnit.MILLISECONDS);
 - }
 - public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit){
 - String id = UUID.randomUUID().toString(); //每一個鎖的持有人都分配一個唯一的id
 - Thread t = Thread.currentThread();
 - Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
 - //只有鎖不存在的時候加鎖并設(shè)置鎖的有效時間
 - if("OK".equals(jedis.set("lock",id, "NX", "PX", unit.toMillis(time)))){
 - //持有鎖的人的id
 - lockContext.set(id); ①
 - //記錄當前的線程
 - setOwnerThread(t); ②
 - return true;
 - }else if(ownerThread == t){
 - //因為鎖是可重入的,所以需要判斷當前線程已經(jīng)持有鎖的情況
 - return true;
 - }else {
 - return false;
 - }
 - }
 - private void setOwnerThread(Thread t){
 - this.ownerThread = t;
 - }
 - public void unlock() {
 - String script = null;
 - try{
 - Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
 - script = inputStream2String(getClass().getResourceAsStream("/Redis.Lua"));
 - if(lockContext.get()==null){
 - //沒有人持有鎖
 - return;
 - }
 - //刪除鎖 ③
 - jedis.eval(script, Arrays.asList("lock"), Arrays.asList(lockContext.get()));
 - lockContext.remove();
 - }catch (Exception e){
 - e.printStackTrace();
 - }
 - }
 - /**
 - * 將InputStream轉(zhuǎn)化成String
 - * @param is
 - * @return
 - * @throws IOException
 - */
 - public String inputStream2String(InputStream is) throws IOException {
 - ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
 - int i = -1;
 - while ((i = is.read()) != -1) {
 - baos.write(i);
 - }
 - return baos.toString();
 - }
 - public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
 - }
 - public Condition newCondition() {
 - return null;
 - }
 - }
 
- 用一個上下文全局變量來記錄持有鎖的人的uuid,解鎖的時候需要將該uuid作為參數(shù)傳入Lua腳本中,來判斷是否可以解鎖。
 - 要記錄當前線程,來實現(xiàn)分布式鎖的重入性,如果是當前線程持有鎖的話,也屬于加鎖成功。
 - 用eval函數(shù)來執(zhí)行Lua腳本,保證解鎖時的原子性。
 
六、分布式鎖的對比
6.1 基于數(shù)據(jù)庫的分布式鎖
1)實現(xiàn)方式
獲取鎖的時候插入一條數(shù)據(jù),解鎖時刪除數(shù)據(jù)。
2)缺點
- 數(shù)據(jù)庫如果掛掉會導致業(yè)務系統(tǒng)不可用。
 - 無法設(shè)置過期時間,會造成死鎖。
 
6.2 基于zookeeper的分布式鎖
1)實現(xiàn)方式
加鎖時在指定節(jié)點的目錄下創(chuàng)建一個新節(jié)點,釋放鎖的時候刪除這個臨時節(jié)點。因為有心跳檢測的存在,所以不會發(fā)生死鎖,更加安全。
2)缺點
性能一般,沒有Redis高效。
所以:
- 從性能角度: Redis > zookeeper > 數(shù)據(jù)庫
 - 從可靠性(安全)性角度: zookeeper > Redis > 數(shù)據(jù)庫
 
七、總結(jié)
本文從鎖的基本概念出發(fā),提出多線程訪問共享資源會出現(xiàn)的線程安全問題,然后通過加鎖的方式去解決線程安全的問題,這個方法會性能會下降,需要通過:縮短鎖的持有時間、減小鎖的粒度、鎖分離三種方式去優(yōu)化鎖。
之后介紹了分布式鎖的4個特點:
- 互斥性
 - 防死鎖
 - 加鎖人解鎖
 - 可重入性
 
然后用Redis實現(xiàn)了分布式鎖,加鎖的時候用到了Redis的命令去加鎖,解鎖的時候則借助了Lua腳本來保證原子性。
最后對比了三種分布式鎖的優(yōu)缺點和使用場景。
希望大家對分布式鎖有新的理解,也希望大家在考慮解決問題的同時要多想想性能的問題。
【本文是51CTO專欄機構(gòu)宜信技術(shù)學院的原創(chuàng)文章,微信公眾號“宜信技術(shù)學院( id: CE_TECH)”】















 
 
 











 
 
 
 