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數(shù)據(jù)可視化項目失敗的六大緣由

大數(shù)據(jù) 數(shù)據(jù)可視化
現(xiàn)在雖然數(shù)據(jù)可視化仍然具有巨大的前景,且近十年來它也一直是一門主流學(xué)科,但目前它依然不夠成熟。我們能否找到可視化項目中導(dǎo)致失敗的關(guān)鍵點(diǎn)呢?

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大數(shù)據(jù)文摘作品

編譯:汪小七、驚蟄、蔣寶尚

 一張圖片最大的價值在于它讓我們注意到了我們從來不奢望看到的景象。

——John W.Tukey

在文章開篇之前,文摘菌引用John W.Tukey的一句話來論述數(shù)據(jù)可視化的重要性。正如這句名言所說,對數(shù)據(jù)有效的展示能夠極大提高我們的洞察力。

現(xiàn)在雖然數(shù)據(jù)可視化仍然具有巨大的前景,且近十年來它也一直是一門主流學(xué)科,但目前它依然不夠成熟。

現(xiàn)已有大量的可視化工具可供使用,數(shù)據(jù)科學(xué)家們也正在使用這些工具,但在企業(yè)中能有效使用數(shù)據(jù)可視化工具的還是很少。

多虧了數(shù)據(jù)可視化從業(yè)者的持續(xù)研究和頂級玩家的營銷閃電戰(zhàn), 可視化已經(jīng)得到了深入發(fā)展。盡管企業(yè)對于數(shù)據(jù)可視化的投資和意識都在不斷增加,但是可視化工具的長期采納以及企業(yè)的投資回報依然很難實(shí)現(xiàn)。

有時, 人們會對是什么使信息的可視化展示如此困難感到疑惑。

  • 也許這與設(shè)計時信息的減少有關(guān)。
  • 也許花哨的圖表和令人眼花繚亂的功能, 在某種程度上會讓用戶難以找到重點(diǎn)。
  • 也許由于優(yōu)先事項的相互沖突和執(zhí)行混亂,這些優(yōu)秀的功能已經(jīng)中途脫軌。

我們能否找到可視化項目中導(dǎo)致失敗的關(guān)鍵點(diǎn)呢?接下來文摘菌帶大家討論如何解決這些陷阱。

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“我展現(xiàn)了所有終端用戶的需求……不必再深究了”

在定義可視化項目需求時,終端用戶往往不直接參與。我們經(jīng)常會聽到項目發(fā)起人或者項目經(jīng)理說他們完全知道用戶想要的是什么。但用戶的需求并不能時時刻刻都被滿足。

這是視覺主板在推出后卻不怎么被使用的主要原因。如果只是列舉一下常見問題或者KPI的定義就足夠的話,那這個挑戰(zhàn)本身就不存在了。

然而我們真正需要的,是了解用戶的實(shí)際場景,以及用戶處理業(yè)務(wù)問題的方式。這才是以用戶為中心的真實(shí)智慧,不可轉(zhuǎn)移,并且有很強(qiáng)的可塑性。

細(xì)致入微收集終端用戶的業(yè)務(wù)觀點(diǎn)非常重要。這樣做可以將相關(guān)信息內(nèi)置到主頁中。為了了解客戶,公司可以通過訪談來了解用戶的角色,也可以用基本搜索來了解用戶的使用流程,并借此共同勾畫出原有的業(yè)務(wù)場景。把數(shù)據(jù)可視化能回答的問題列出來,把無法回答的問題另外歸類也會有所幫助。

堅持以用戶為視覺體驗的基礎(chǔ)

“所有的功能我都要做嗎?”

當(dāng)客戶提出多種要求時,你是不是經(jīng)常聽到“所有的功能都要做”這句話呢?當(dāng)被要求優(yōu)先考慮某些功能時,用戶往往會產(chǎn)生嚴(yán)重的不安全感,并擔(dān)心未來的各種情況可能無法得到解決。往往企業(yè)的第一個可視化項目,會有比較多花里胡哨的需求。

贊助商不知道的是,對應(yīng)用程序的投入越多,它被使用得反而越少。雖然把所有功能都加進(jìn)去可以獲得虛高的滿意度,但用戶的認(rèn)知負(fù)荷也會隨之提高,以至于他們可能再也不會打開這些應(yīng)用了。

優(yōu)先考慮不同功能時,越博學(xué)的用戶可能越難以做出正確的選擇,更不可能硬著頭皮使用這個軟件。

數(shù)據(jù)可視化最重要的功能是發(fā)揮咨詢作用,幫助減少功能列表,只留下最關(guān)鍵的功能。盡管從技術(shù)角度上來講,屏幕空間是無限制的,但它對數(shù)據(jù)密度的施加是有限制的,例如“一張不可滾動的屏幕”。

即使是有優(yōu)先權(quán)、決策權(quán),且面臨過眾多挑戰(zhàn)的利益相關(guān)者在設(shè)計數(shù)據(jù)可視化時也需要考慮用戶會不會被這樣的設(shè)計說服。

UI矩陣——排定可視化需求的框架

UI矩陣——排定可視化需求的框架

“你真的需要將數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化嗎?”

在一個討論數(shù)據(jù)可視化的項目里質(zhì)疑需不需要數(shù)據(jù)可視化會顯得很奇怪。有一種做法是“先構(gòu)建主頁, 然后直接用 Go live 插入數(shù)據(jù)”。如果沒有人要求你這樣做,恭喜你運(yùn)氣太好了。

沒錯, 在清理數(shù)據(jù)和準(zhǔn)備提要方面是存在一些挑戰(zhàn)的, 但如果主頁設(shè)計好了卻無法獲取任何數(shù)據(jù),這就本末倒置了。

讓數(shù)據(jù)適應(yīng)頁面是項目完成后主頁無法操作或者圖表顯得怪異的根本原因。如果事先沒有進(jìn)行探索性的數(shù)據(jù)分析, 圖表就可能會被異常數(shù)據(jù)甚至更糟的情況所扭曲, 導(dǎo)致最終變成沒有模式的圖表。

其實(shí)圖表的選擇也是由數(shù)據(jù)決定的。例如, 當(dāng)你要做一個四種產(chǎn)品的收入分配圖,條形圖可以是可以, 但是樹形圖(tree map)之類的圖表可能更合適。

作為項目計劃的一部分,預(yù)先考慮數(shù)據(jù)的情況非常重要。雖然知道了標(biāo)題行就可以開始著手設(shè)計,但在做出關(guān)鍵設(shè)計決策之前,完整的數(shù)據(jù)必不可少??蛻舯仨歡et到數(shù)據(jù)圖表的關(guān)鍵點(diǎn),因此必須通過數(shù)據(jù)洞察得出設(shè)計決策。

編寫的將數(shù)據(jù)類型映射成的可視化編碼

編寫的將數(shù)據(jù)類型映射成的可視化編碼

可視化編碼鏈接:http://complexdiagrams.com/properties

“請給我加個超棒的日出圖案!”

有時候人們會非常喜歡圖表,以至于他們試圖將這種關(guān)系擴(kuò)展到可視化示例范圍之外。這會導(dǎo)致圖表在解決方案中無法合理地發(fā)揮作用,甚至可能會對整個項目造成嚴(yán)重破壞。

那些即使在用戶沒需求的情況下,也要添加特殊圖表或3D圖表的設(shè)計師,都是為了自我滿足,這樣做最終會導(dǎo)致用戶流失。這不是一個自助餐,人們可以選擇各種各樣的花式圖表來放在盤子上。有些人可能會偏愛Sankey圖表或Chord圖表,但將這些圖表提供給對數(shù)據(jù)不敏感的讀者,這將是一場災(zāi)難。

圖表的選擇是一門科學(xué),這里面有較成熟的規(guī)則,如圖形語法。選擇圖表的因素有很多,比如圖表類型(分布和趨勢)、數(shù)據(jù)點(diǎn)(是少還是多)、用戶角色(運(yùn)營者、戰(zhàn)略策劃等等)、用戶對數(shù)據(jù)的熟悉程度(比如分析師或者業(yè)務(wù)用戶)等,所以我們必須積極地給用戶講解原理,并配合實(shí)例來解釋。

圖形語法:http://cfss.uchicago.edu/dataviz_grammar_of_graphics.html

數(shù)據(jù)可視化的分類

數(shù)據(jù)可視化的分類

“我想要一個內(nèi)容豐富的用戶界面……你能讓所有功能都點(diǎn)擊實(shí)現(xiàn)嗎?”

在設(shè)計導(dǎo)航和交互時,一個常見的要求是“在深度上走到最底層,并讓所有內(nèi)容都能點(diǎn)擊實(shí)現(xiàn)”。如果把整個世界都反映在一張屏幕上是種常見的幻想,那么實(shí)現(xiàn)所有內(nèi)容可點(diǎn)擊也是一種類似的想法。之所以把這個功能的優(yōu)先級很高,是因為用戶會主動忽視頁面中不能點(diǎn)擊的內(nèi)容。

把很多點(diǎn)擊功能加入到單個屏幕中,會讓可視化變成類似尋找復(fù)活節(jié)彩蛋的東西,因為用戶可能永遠(yuǎn)都不知道在主頁中隱藏的有哪些有用的信息。在大多數(shù)應(yīng)用程序中,超過90%的點(diǎn)擊功能從未被使用過,大概只有10%的點(diǎn)擊功能是用戶在重要的操作流程中會用到。

豐富的用戶界面并不非得有許多可點(diǎn)擊功能,而是說用戶界面能恰當(dāng)并直觀的向用戶展示主要功能。因此,制定一些強(qiáng)制性的指導(dǎo)方針可能會有所幫助,比如每個屏幕不超過8個點(diǎn)擊按鈕。

其實(shí)在靜態(tài)面板中,數(shù)據(jù)依然可以表達(dá)強(qiáng)有力的觀點(diǎn),因此在設(shè)計時要仔細(xì)考慮頁面中必不可少的交互性。用戶會因此而感激不盡的。

一個強(qiáng)大的可視化展示——靜態(tài),具有200年的保質(zhì)期:拿破侖戰(zhàn)敗的俄羅斯戰(zhàn)役

一個強(qiáng)大的可視化展示——靜態(tài),具有200年的保質(zhì)期:拿破侖戰(zhàn)敗的俄羅斯戰(zhàn)役

“來點(diǎn)兒綠的和藍(lán)的……嗯,再加點(diǎn)紫的吧!”

雖然到本文目前為止涵蓋的所有要點(diǎn)都可以找到合理的解釋,但關(guān)于顏色的問題不能這么說。諸如“主頁上缺點(diǎn)東西”或者“這個視覺效果不咋樣”等說法會讓從業(yè)者無所適從。必要的情況下,用戶的反饋可以做到鞭策,但是請不要留下這種沒有實(shí)際意義的反饋。

每個用戶都有自己想選擇的顏色,而且他們可以按自己的想法設(shè)置界面顏色。然而不幸的是,這對應(yīng)用程序的接受度可能會產(chǎn)生巨大影響。顏色不僅僅是一種外觀和感覺。例如把RGB顏色都很鮮艷的主頁顯示為單一色塊時,紅綠色盲用戶根本無法正常使用。

盡管在處理美學(xué)、功能和社交方面的問題上有不少標(biāo)準(zhǔn),色彩理論與其說是一種科學(xué),還不如說是一門藝術(shù)。相比于找到取悅所有人的設(shè)計,還不如找到符合用戶要求的風(fēng)格特點(diǎn)。我們還得闡明選擇這些色調(diào)的原因,畢竟大多數(shù)用戶也無法解釋他們自己的顏色喜好。

配色工具——Colorbrewer

配色工具——Colorbrewer

小結(jié)

至此,我們已經(jīng)闡述了數(shù)據(jù)可視化項目中可能導(dǎo)致失敗的六個關(guān)鍵點(diǎn), 而它們也恰好落在可視化任務(wù)的六個關(guān)鍵階段。因此, 避免這些陷阱有助于實(shí)現(xiàn)計劃的整體成功。

數(shù)據(jù)可視化項目中可能導(dǎo)致失敗的六個關(guān)鍵點(diǎn)

正如上圖所示的6點(diǎn):

  • 以用戶為中心設(shè)計——讓終端用戶參與進(jìn)來
  • 功能需求——優(yōu)先列出功能列表
  • 數(shù)據(jù)探索分析——理念產(chǎn)生設(shè)計要求
  • 可視化編碼——選擇正確形式
  • 交互設(shè)計——優(yōu)化用戶交互
  • 顏色和展示設(shè)計——融合美學(xué)和科學(xué)

可視化是用數(shù)據(jù)來講故事的媒介,而視覺故事是藝術(shù)和科學(xué)的完美結(jié)合。從業(yè)者必須磨練自己的技能, 在科學(xué)的元素中融合正確的審美成分,這樣才能創(chuàng)建一個和用戶密切相關(guān)的產(chǎn)品輸出并解決特定的業(yè)務(wù)難題, 從而為企業(yè)提供投資回報。

最后文摘菌以一句名言結(jié)尾:

每一個數(shù)字背后都有一個重要的故事,但這需要你給他們一個清晰的并具有說服力的聲音。

—— Stephen Few

相關(guān)報道:

https://towardsdatascience.com/6-reasons-why-data-visualisation-projects-fail-1ea7a56d7602

【本文是51CTO專欄機(jī)構(gòu)大數(shù)據(jù)文摘的原創(chuàng)譯文,微信公眾號“大數(shù)據(jù)文摘( id: BigDataDigest)”】

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責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 51CTO專欄
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