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一篇文章看懂有關(guān)iOS開發(fā)語(yǔ)言的一切!

移動(dòng)開發(fā)
iOS開發(fā)語(yǔ)言有哪些?OS開發(fā)語(yǔ)言主要包括什么?iOS開發(fā)語(yǔ)言具體怎么學(xué)習(xí)?語(yǔ)言基本上都是差不多的,只是換了一種寫法,更甚至可以說(shuō)編程上思想都基本相同,只是換了一種表達(dá)方式。

前言

iOS開發(fā)語(yǔ)言有哪些?OS開發(fā)語(yǔ)言主要包括什么?iOS開發(fā)語(yǔ)言具體怎么學(xué)習(xí)?今天重點(diǎn)介紹一下:

iOS開發(fā)語(yǔ)言主要包括:C語(yǔ)言基礎(chǔ)、Obiective-C編程、Swift、UIKit框架詳解這幾大塊,在這里項(xiàng)目階段就不詳細(xì)的介紹了。

C語(yǔ)言基礎(chǔ) C語(yǔ)言是開發(fā)語(yǔ)言的基礎(chǔ),是最常用的一門程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,最常用于編寫計(jì)算機(jī)程序。

Obiective-C編程 Obiective-C是在C語(yǔ)言的基礎(chǔ)上,加入面向?qū)ο筇匦詳U(kuò)充而成的通用型高級(jí)編程語(yǔ)言。

Swift是蘋果新開發(fā)的語(yǔ)言,目的就是取代OC,我也正在學(xué)習(xí),最大感受就是簡(jiǎn)潔與效率高 UIKit框架詳解 UIKit框架是iPhone應(yīng)用程序開發(fā)中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。

語(yǔ)言基本上都是差不多的,只是換了一種寫法,更甚至可以說(shuō)編程上思想都基本相同,只是換了一種表達(dá)方式。

最基本的頭文件

最基本的說(shuō)起

OC中的頭文件和實(shí)現(xiàn)文件

  • .h文件類似C++中的.h文件
  • .m文件類似.cpp文件

頭文件作用也都差不多,聲明一些函數(shù)方法,屬性或變量,作用都是提供接口

Swift不一樣,沒(méi)有頭文件!!直接用便可。

所有實(shí)現(xiàn)文件后綴都是.swift C++導(dǎo)入頭文件是用#include OC導(dǎo)入頭文件可以用#include和 #import,但是一般我們都用#import,例如 #import “ViewController.h"

因?yàn)?import導(dǎo)入同一個(gè)頭文件多次也只會(huì)導(dǎo)入一次(已經(jīng)導(dǎo)入會(huì)被忽略),防止重復(fù)導(dǎo)入

OC還有一種用法是@class 類名,這樣告訴編譯器這是一個(gè)類,不要管他的內(nèi)部細(xì)節(jié),這樣提高了效率,防止了頭文件的循環(huán)引用,當(dāng)然你不能訪問(wèn)這個(gè)類的內(nèi)部細(xì)節(jié)

Swift也需要導(dǎo)入一些框架,直接import就行,不用#,例如 import Foundation

基本的數(shù)據(jù)類型

接下來(lái)我們來(lái)看一下基本的數(shù)據(jù)類型,我就說(shuō)一些比較常用的吧,C++的我就不說(shuō)了。 OC中的數(shù)據(jù)類型

OC中很多數(shù)據(jù)類型都有NS前綴,那算因?yàn)镺C是喬布斯第一次離開蘋果后創(chuàng)建的公司NextStep所開發(fā)的,所以就有NS

數(shù)據(jù)類型我只是用一些簡(jiǎn)單直白的創(chuàng)建方式,其實(shí)還有很多種創(chuàng)建方式

 

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我只介紹了一些比較常用的類型,當(dāng)然還有很多類似C++的地方:

例如NSInteger,無(wú)符號(hào)的寫法是 NSUInteger

NSString,NSArray,NSDictionary是不可變類型,可變類型要加Mutable,例如NSMutableString,NSMutableArray..

還有一些其他的類型例如NSNumber數(shù)字類型,可以包裝int,float,double等等

接下來(lái)看下Swift

Swift的數(shù)據(jù)類型也差不多,無(wú)非就是Int,Float,Double,String這些,但是用起來(lái),一個(gè)爽字還形容不了。

因?yàn)镾wift有類型推導(dǎo),并且非常屌!!

例如 var str = @“hello world”

編譯器便會(huì)自動(dòng)推斷str為String類型

Swift中聲明類型一般用let,和var,let表示定義常量,var定義變量

var a = 1 把a(bǔ)推導(dǎo)為Int 當(dāng)然你也可以寫上類型 var a: Int = 1

在Swift中可以省略分號(hào),寫和不寫都行,但定義兩個(gè)變量放在同一行就要,分隔開嘛

當(dāng)然Swift對(duì)比OC也多了很多東西,例如元組tuple,閉包Closure等,很多用起來(lái)很簡(jiǎn)潔的東西

hello world

接下來(lái)就從最簡(jiǎn)單的開始—hello world

  • C++
  • OC
  • Swift

Swift就是這么簡(jiǎn)潔,可以直接運(yùn)行

OC的很多語(yǔ)法也接近C++

至少很多方法都寫的很長(zhǎng),但是看起來(lái)也很清晰,我這里也不說(shuō)了

由于我最近在學(xué)Swift,接下來(lái)介紹一下Swift的一些簡(jiǎn)單語(yǔ)句,到底有多簡(jiǎn)潔

for語(yǔ)句

0 . . < 4 就是 0 ≤ i < 4

0. . . 4 也可以表示 0 ≤ i ≤ 4

閉包

所有的算法最后簡(jiǎn)化成一個(gè)> 這個(gè)>

可以算是一個(gè)閉包的超簡(jiǎn)潔版,它本來(lái)是這樣的

對(duì),那一串,最后變成了 一個(gè) >

這些只是冰山一角,股市一票而已

Swift學(xué)起來(lái)的給我的感覺(jué)就是簡(jiǎn)潔,新鮮,爽快!

如何快速學(xué)習(xí)ios入門語(yǔ)言?

作者列舉了入門級(jí)IOS開發(fā)者需要掌握的知識(shí)清單,幫助你從零開始學(xué)習(xí)IOS開發(fā)。

1、基本的 CS 知識(shí)

對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法有一定基本的了解,肯定會(huì)防止開發(fā)新手們寫代碼寫的亂七八糟。所以對(duì)新手來(lái)說(shuō),達(dá)內(nèi)IOS培訓(xùn)專家推薦去看Youtube上的哈佛CS50課程,作為入門的開始,這些課程淺顯易懂,還十分有意思。

2、Swift 還是 Objective-C

你無(wú)需到達(dá)能夠?qū)戇@兩種語(yǔ)言的技術(shù)性博客的水平,或者是到能夠教課的程度,但是你還是至少得能用這兩種中其一來(lái)編程,不用過(guò)于頻繁的查看語(yǔ)法。API是另外一碼事兒,尤其是在 iOS 中,框架每年更新,很多方法也經(jīng)常被棄用。你要達(dá)到獨(dú)自寫類、結(jié)構(gòu)體、循環(huán)、函數(shù)(類和實(shí)例)、分配變量、表達(dá)式求值的水平。

Swift 還是很新,除非你進(jìn)的公司里有頻繁的項(xiàng)目更替,否則你就得基本上用 Objective-C。不少公司正決定轉(zhuǎn)向 Swift,如果你就會(huì) Swift 的話,找一個(gè)工作也不會(huì)特別難。重要的是要對(duì)你所選擇的那個(gè)語(yǔ)言足夠熟練,然后至少對(duì)另外一個(gè)也要熟悉到能讀懂代碼的程度。

3、框架和 API

達(dá)內(nèi)IOS培訓(xùn)專家不認(rèn)為你必須能對(duì)所有的 iOS API 倒背如流,但是你需要清晰的知道到哪里找起。

  1. UIKit (UITableView, UIButton, UINavigationController,GestureRecognizers)
  2. Interface Builder (Storyboards, Segues, and the odd .xib)
  3. Foundation 類型 (NSArray, NSDictionary, NSString) 以及它們的 Swift 對(duì)應(yīng)(Array, Dictionary 和 String)HTTP API (NSURLSession, 基本的 REST API 概念,用 NSJSONSerializatio n 做 JSON 解析)
  4. Grand Central Dispatch (GCD, NSOperationQueue)
  5. 數(shù)據(jù)持久化 (NSCoding, NSUserDefaults, CoreData)
  6. 內(nèi)存管理 (什么是循環(huán)引用,以及 ARC 的基本原理)

4、開發(fā)中的設(shè)計(jì)模式

模式很重要,它讓你的開發(fā)變得容易、代碼變得清晰。要確保你了解基本的設(shè)計(jì)模式,這些模式在 iOS 的框架中被廣泛使用,你在不知道它們的情況下不大可能做出來(lái)很多東西。

  • 代理模式
  • 模型-視圖-控制器模式
  • 繼承
  • 單例模式

5、熟悉開發(fā)環(huán)境

如果你還沒(méi)有一臺(tái) Mac 的話,弄一臺(tái)!如果你沒(méi)有任何一個(gè) iOS 設(shè)備,弄一個(gè)!如果你沒(méi)有使用過(guò)或者不熟悉設(shè)備的話,為它做開發(fā)會(huì)很難。同樣,如果你沒(méi) Mac 寫代碼的話也很難。

6、UX/UI

通常來(lái)說(shuō) UX(用戶體驗(yàn))和 UI(交互界面)是由設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)的,但是你也應(yīng)該了解 Apple 的人機(jī)交互指南。你應(yīng)該要了解產(chǎn)品原型和線框圖的區(qū)別,以及在開發(fā)的過(guò)程中如何使用它們。

7、工具

你應(yīng)該熟悉一些常見的開發(fā)工具。

  • Xcode
  • Git 版本控制
  • JIRA 或者 Bugzilla
  • CocoaPods

8、作品

事實(shí)勝于雄辯。如果你想在面試中表現(xiàn)優(yōu)異的話,可以把一些簡(jiǎn)單 app 合在一起(或者更好的是把它們發(fā)布在 AppStore 上)。展示出你能夠獨(dú)立完成一個(gè)項(xiàng)目的能力。

總結(jié)

我是想通過(guò)簡(jiǎn)單的介紹一下OC和Swift讓大家了解一下這兩種語(yǔ)言,iOS開發(fā)就是建立在這兩種語(yǔ)言的基礎(chǔ)上,無(wú)論是OC還是Swift還有很多有趣的語(yǔ)法等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。

責(zé)任編輯:未麗燕 來(lái)源: 七聲顫抖
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