覃政:虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)需要找到金子CP
今天下午3點(diǎn),蟻視科技CEO覃政受邀參加中金上海China Joy投融資論壇,并現(xiàn)場分享了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢。他認(rèn)為游戲才是VR的真正***個(gè)王牌應(yīng)用。目前虛擬現(xiàn)實(shí)還處于發(fā)展初期,還是一個(gè)拼技 術(shù)的階段,只有將技術(shù)進(jìn)一步優(yōu)化,找到***個(gè)殺手級游戲應(yīng)用才能打開虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)的大門。
以下是現(xiàn)場實(shí)錄分享。
主持人:分享下你對虛擬現(xiàn)實(shí)前景的看法?未來VR將以怎樣的定位存在于大眾市場中?

覃 政:虛擬現(xiàn)實(shí)在近兩年尤其火爆,但事實(shí)上整個(gè)VR的發(fā)展脈絡(luò)還處于緩慢增長階段,早期的發(fā)展形態(tài)有點(diǎn)類似于主機(jī)市場,會受很多因素的影響需要行業(yè)共同推動 才能發(fā)展下去,這可能是一個(gè)早期的技術(shù)形態(tài)。我覺得真正最終影響這個(gè)世界的可能不是現(xiàn)在這種形態(tài)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可能會是一種更加炫酷的可穿戴智能技術(shù)或 智能眼鏡技術(shù),那種技術(shù)才會像我們現(xiàn)在用的智能手機(jī)一樣真正改變世界。
但這并不妨礙我 們做虛擬現(xiàn)實(shí),因?yàn)槲覀兊膲粝刖褪亲鲆豢罡淖兪澜绲闹悄苎坨R。但是當(dāng)前的技術(shù)和現(xiàn)在的行業(yè)只允許我們做這樣一個(gè)游戲機(jī)或做一個(gè)類似于早期的功能機(jī)產(chǎn)品的時(shí) 候。這時(shí)候如果想要進(jìn)入這個(gè)行業(yè),進(jìn)入這個(gè)潮流,我們必須來做這樣一件事情。利用我們自己的力量去推動整個(gè)行業(yè),最終發(fā)展到我們認(rèn)為能夠改變整個(gè)行業(yè)、甚 至世界、改變每個(gè)用戶的生活習(xí)慣。這個(gè)是我認(rèn)為整個(gè)行業(yè)可能需要沉淀、需要等待發(fā)展很長一段時(shí)間。
主持人:你認(rèn)為現(xiàn)階段發(fā)展拼的是資源還是技術(shù)?
覃政:創(chuàng)業(yè)型公司最興奮的時(shí)地方,雖然在拼資源、拼平臺可能拼不過大公司,但現(xiàn)階段這個(gè)時(shí)間很多技術(shù)都還沒有OK,還沒有到真正改變這個(gè)行業(yè)的狀態(tài),所以我認(rèn)為現(xiàn)在還是一個(gè)拼技術(shù)的階段。
主持人:VR對于生活有怎樣的影響,會取代一個(gè)存量的市場還是會創(chuàng)造一個(gè)增量的市場?最終帶給大家的體驗(yàn)會到一個(gè)什么樣的水平?
覃 政:我覺得可能之前所有的每一代媒體都是在之前的市場上的一個(gè)增量市場,并不會是顛覆性的。就好比電視出來之后不會影響我們?nèi)タ措娪?,然后我們的電腦出來 還是會有人去看電視,大家天天在用手機(jī),也不妨礙我們走進(jìn)電影院和打開電視機(jī),但是我認(rèn)為到了可穿戴時(shí)代、VR時(shí)代,有可能就是核無息級別,它可能是顛覆 性的,最終的形態(tài)可能會取代所有的顯示設(shè)備。當(dāng)然肯定不是現(xiàn)在這種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。目前的VR設(shè)備是一個(gè)存量市場,可能會吃掉目前的主機(jī)市場或者一部分重度 玩家的端游市場,還有一部分比較喜歡新鮮科技的手游玩家的市場,但目前來講還沒有辦法取代整個(gè)市場。
還 需要不斷進(jìn)化,進(jìn)化到最終可以讓每個(gè)用戶每天去佩戴它,而且會非常舒適,用戶體驗(yàn)非常***,交互也非常順暢。在這樣情況之下,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備就有取得整個(gè)產(chǎn) 業(yè)鏈的機(jī)會。戴上這種設(shè)備以后,你再不需要到影院看電影、不再需要用手機(jī)打電話、不再需要坐在電腦前天天打字....... 所有的交互完全可以通過可穿戴設(shè)備去實(shí)現(xiàn),這也是我們的最終愿景。可能這個(gè)事情還需要我們?nèi)サ纫坏?。?dāng)然不妨礙我們很多開發(fā)者,針對虛擬現(xiàn)實(shí)類似于主機(jī)、 類似于重度玩家市場已經(jīng)是一個(gè)機(jī)會了,而這個(gè)機(jī)會在1-2年內(nèi)就會打開。
主持人:目前VR最被公認(rèn)的是游戲、影視行業(yè),那么以后VR在別的領(lǐng)域、別的生活應(yīng)用場景上將會帶給我們什么驚喜?
覃 政:游戲肯定是VR最早爆發(fā)的一個(gè)領(lǐng)域。還是舉例類比智能手機(jī)的生態(tài)圈,大家之所以丟掉手中的功能機(jī)還是因?yàn)橹悄苁謾C(jī)的游戲比較火爆。用游戲吸引到了*** 波用戶的聚集。這是***個(gè)階段。然后到第二個(gè)階段,有足夠的用戶之后大家需要交流,所以社交功能就出來了(像微博微信等)。第三個(gè)階段是移動互聯(lián),開始出 現(xiàn)很多垂直應(yīng)用、生活化應(yīng)用、服務(wù)化應(yīng)用,覆蓋到生活的方方面面。而可穿戴領(lǐng)域和VR、AR大領(lǐng)域未來也要經(jīng)過這樣的發(fā)展脈絡(luò)。目前虛擬現(xiàn)實(shí)還處于***個(gè) 階段的早期,我們一定要做出像憤怒的小鳥這類的游戲,將所有的人吸引到VR生態(tài)里來,聚集用戶。有人說現(xiàn)在做社交,其實(shí)現(xiàn)在還為時(shí)尚早。
那什么時(shí)候適合去涉及更多領(lǐng)域呢?可能是VR的形態(tài)變得非常便攜、非常輕薄每個(gè)人都可以佩戴的時(shí)候,我們再去做各行各業(yè)的應(yīng)用,這是一家正常的C端產(chǎn)品公司發(fā)展正常的產(chǎn)品脈絡(luò)。當(dāng)然,如果B端市場是完全可以現(xiàn)在去做的。
主持人:為什么你這么關(guān)注CJ?為什么有VR的CJ這么火?
覃政:游戲才是VR的真正***個(gè)王牌應(yīng)用。而游戲中什么時(shí)候才能出現(xiàn)***個(gè)殺手級的應(yīng)用,目前還沒有。
做 CJ一定要找到這里的金子。就好像早期好的手游真的不是大公司通過砸錢砸出來的一樣。 大公司在后期一定有它的優(yōu)勢,通過砸錢和規(guī)?;龅揭恍┝魉芎每吹挠螒?。但在早期一定是一些非常小而美的團(tuán)隊(duì)。他們思考VR思考了很多年,他們跟VR硬 件廠商之間產(chǎn)生互動,然后由我們?yōu)樗麄兲峁┖芎玫慕换シ桨?。最終就好像iPhone提供了很好的觸屏方案,使得這些游戲開發(fā)真正做出***代觸屏?xí)r代非常炫 酷的觸屏游戲。而VR時(shí)代,我們給開發(fā)者提供的則是全新的交互方式包括體感方式、體感手柄、AR交互等等,通過這些找到一個(gè)真正殺手級的交互方式,再結(jié)合 一個(gè)非常優(yōu)秀的CP公司,最終產(chǎn)生***個(gè)真正殺手級的應(yīng)用,這才是VR真正爆發(fā)時(shí)代的到來。


























