或許有一兩點你不知的C語言特性
關(guān)鍵字篇
volatile關(guān)鍵字
鮮為人知的關(guān)鍵字之一volatile,表示變量是'易變的',之所以會有這個關(guān)鍵字,主要是消除編譯優(yōu)化帶來的一些問題,看下面的代碼
- 1 int a = 8;
 - 2 int b = a;
 - 3 int c = a;
 
編譯器認(rèn)為,上面的第2句代碼與第三句代碼之間,沒有存在對a賦值的語句,所以編譯出來的匯編代碼在講a的值賦給c的時候,不會再次到內(nèi)存取這個變量的值,而是取cache中的值。這樣雖然提高了效率,但也帶來了一些問題,比如如果變量a被多個線程共享,且在a賦值給了b之后,a的值立馬被另一個線程修改,則再賦值給c的就是過時的數(shù)據(jù),有時希望c拿到的是實時的數(shù)據(jù),這個時候volatile關(guān)鍵字就派上了用場
- volatile int a = 8;
 - int b = a;
 - int c = a;
 
上面的關(guān)鍵字告訴編譯器a的值是隨時可能發(fā)生變化的值,要求每次使用都到內(nèi)存中取值,這樣就能保證c能獲得實時數(shù)據(jù)。
sizeof關(guān)鍵字
很多人都認(rèn)為sizeof 是函數(shù),因為帶括號嘛,還有返回值,不是函數(shù)是啥。其實sizeof 是關(guān)鍵字,不信你在測試變量的時候把括號去掉試試,當(dāng)然,如果測試的是類型,則必須加括號,因為你如果sizeof 類型,不打擴(kuò)號的話,編譯器認(rèn)為你在定義變量,而定義變量的時候前面顯然是只能是修飾符如const,static和extern之類的,絕對不能是sizeof 所以會報錯。
- 1 int a = 9;
 - 2 sizeof(a) ; // 合法
 - 3 sizeof a ; // 合法
 - 4 sizeof int ;// 非法
 - 5 sizeof(int);// 合法
 
register關(guān)鍵字
register關(guān)鍵字定義的變量可能放在寄存器里面,可能放在寄存器里,也可能放在內(nèi)存里,所以為了安全起見,不能對寄存器變量取地址,所以下面的代碼編譯會報錯
- 1 register int a = 0;
 - 2 printf("%d\n",&a);
 
const關(guān)鍵字
C語言中,const關(guān)鍵字定義了一個不可變的變量a ,注意a還是一個變量,沒錯是變量,不是常量,只是值不能變,是只讀變量,編譯的時候是不能確定值的。下面的代碼可以說明問題
- 1 const int a = 4;
 - 2 int arr[a];
 
上面的代碼在VC6.0的ANSI標(biāo)準(zhǔn)下會報錯,因為const定義的依然是變量,當(dāng)然在GNU這種先進(jìn)的編譯器下會通過。
typedef關(guān)鍵字
大多人認(rèn)為typedef是定義一個新的數(shù)據(jù)類型,其實不是,typedef關(guān)鍵字是給一個已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)類型取一個別名,很多人喜歡在定義類型的同時使用 typedef關(guān)鍵字,這就讓自己慢慢的也誤以為typedef是在定義一種新的數(shù)據(jù)類型
- 1 typedef struct s{
 - 2 int a;
 - 3 int b;
 - 4 int c;
 - 5 } NS;
 
其實換成像下面這樣可能會更好
- 1 struct s{
 - 2 int a;
 - 3 int b;
 - 4 int c;
 - 5 };
 - 6 typedef struct s NS;
 
另外看看下面的代碼
先添加這樣的聲明
- 1 typedef struct s * PNS;
 
看下面的代碼
- 1 NS ns;
 - 2 const PNS pns1 = &ns;
 - 3 pns1->a = 8;
 - 4 NS ns2 ;
 - 5 pns1 = &ns2; // 報錯,pns1 只讀
 - 6 PNS const pns2 = &ns;
 - 7 pns2->a = 8;
 - 8 pns2 = &ns2; // 報錯,pns2 只讀
 
大家可能都能明白 const int * p和 int * const p的區(qū)別,但這里就有些模糊了,這個結(jié)果顛覆了大家的思維。
這是因為能把 (struct s *)重定義為一個整體,const遇到整體的類型定義會直接將這個整體忽略,也就是對于const int * p和 int * const p以及const int p和 int const p,編譯器會把int忽略,得到 const * p和* const p,以及const p。
所以對于cosnt PNS pns1 和 PNS const pns2,PNS會被忽略,就得到了const pns1和const pns2,所以const修飾什么顯而易見
數(shù)據(jù)類型篇
struct類型
相信讓大家說struct與c++class的區(qū)別,99%的開發(fā)者都知道有,標(biāo)準(zhǔn)的C語言中struct中不能定義函數(shù)的
- 1 struct s{
 - 2 int a;
 - 3 int getA(){
 - 4 return a;
 - 5 }
 - 6 };
 
上面的代碼在C語言的環(huán)境下會報錯。再就是struct與class的默認(rèn)訪問屬性不同。
除了上面的區(qū)別,struct還具備一些class不具備的一些屬性
- 1 struct s{
 - 2 int a;
 - 3 int b;
 - 4 int c;
 - 5 };
 - 6 // 直接初始化
 - 7 struct s ele = {1,2};
 - 8 // 全部成員初始化為0
 - 9 struct s ele2 = {0};
 - 10 // 指定初始化
 - 11 struct s ele3 = {.a = 1};
 
還用空的結(jié)構(gòu)體大小不為0,而為1 ,因為最小的c語言類型為char,一個字節(jié),struct的設(shè)計者要求struct至少能容納一個字符
另外,結(jié)構(gòu)體還有一個很神奇的東西--柔性數(shù)組,也就是結(jié)構(gòu)體的最后一個成員可以定義為一個柔性數(shù)組--b變長數(shù)組。這個柔性數(shù)組的大小不會算在結(jié)構(gòu)體的大小內(nèi),向下面這樣
- 1 struct s{
 - 2 int a;
 - 3 int b;
 - 4 int c;
 - 5 int arr[];
 - 6 };
 - 7
 - 8 typedef struct s NS;
 - 9 typedef struct s * PNS;
 - 10 // 實例化
 - 11 PNS p = (PNS) malloc(sizeof(NS)+100*sizeof(int));
 
上面的代碼就定義了一個結(jié)構(gòu)體,并且分配了一個大小為100的柔性數(shù)組
多字符常量
- 1 int str = 'ABCD';
 
上面的代碼會讓四個字母分別占據(jù)int的四個字節(jié),至于具體值,取決于存儲的是大端模式還是小端模式
表達(dá)式和結(jié)構(gòu)篇
switch語句
奇葩寫法1
- 1 char ch = 'c';
 - 2 switch(ch){
 - 3 case 'a'...'z':
 - 4 printf("a-z");
 - 5 break;
 - 6 case 'A'...'Z':
 - 7 printf("A-Z");
 - 8 break;
 - 9 default:
 - 10 break;
 - 11 }
 - 12 //運(yùn)行結(jié)果a-z
 
這種寫法還算正常,GCC擴(kuò)充的,能夠接受,下面這種。。
奇葩寫法2
- 1 int a = 3,b = 4,m;
 - 2 switch(a){
 - 3 case 1:
 - 4 printf("1");
 - 5 break;
 - 6 if(b == 4){
 - 7 case 2:
 - 8 printf("2");
 - 9 ;
 - 10 }else case 3:{
 - 11 printf("3");
 - 12 for(m = 1;m<3;m++){
 - 13 case 4:
 - 14 printf("4");
 - 15 ;
 - 16 }
 - 17 }
 - 18 default:
 - 19 break;
 - 20 }
 - 21 // 運(yùn)行結(jié)果 344
 
第一次看到,我也驚呆了
scanf忽略輸入
這個問題相比很多人都遇到過,scanf讀取無用的換行符,下面的代碼可以很好的解決這個問題
- 1 char c1,c2;
 - 2 scanf("%c%*c%c",&c1,&c2);
 - 3 putchar(c1);
 - 4 putchar(c2);
 
這樣,你換行輸入單個字符才不會有問題,也有用下面這樣的代碼過濾換行符的
- 1 while((ch = getchar()) == '\n');
 
printf變量限定格式
- 1 int a=3;
 - 2 float m = 3.1415926;
 - 3 printf("%.*f\n",a,m); // 3.142
 
#號運(yùn)算符
數(shù)組名
- 1 #define SQR(x) printf("x^2 = %d\n",((x)*(x)));
 - 2 #define SQR2(x) printf(""#x"^2 = %d\n",((x)*(x)));
 - 3 #define SQR3(x) printf("%d^2 = %d\n",x,((x)*(x)));
 - 4
 - 5 SQR(3); // x^2 = 9
 - 6 SQR2(3); // 3^2 = 9
 - 7 SQR3(3); // 3^2 = 9
 
數(shù)組名是指針常量,定義完之后不能修改
- 1 int arr[3] = {1,2,3};
 - 2 int a2[3];
 - 3 int * p = a2;
 - 4 arr = p;
 - 5 arr = a2;
 
函數(shù)調(diào)用時不能傳遞數(shù)組,傳遞的只不過是一個指針
- 1 void fun(int arr[100]){
 - 2 printf("%d\n",sizeof(arr));
 - 3 }
 - 4 int arr[3] = {1,2,3};
 - 5 fun(arr); // 4
 
沒錯,那個參數(shù)列表中的100然并luan。關(guān)于向函數(shù)傳遞數(shù)組,后面還有講解。
指針與函數(shù)篇
指針這部分如果學(xué)到比較好的這個應(yīng)該都知道,算不得什么特性
直接對內(nèi)存地址賦值
- 1 *(int*)0x12ff7c = 100;
 
取數(shù)組一行的最后一個值
- 1 int arr[5] = {1,2,3,4,5};
 - 2 printf("%d\n",*(*(&arr+1)-1)); // 5
 
這個其實也很簡單,arr是一級指針,列指針,再取一次地址后得到行指針,+1之后偏移一行,再解引用降級為列指針,再減1恰好指向arr[4],所以就是5。另外注意arr其實就是&arr[0]的值,也就是數(shù)組首元素的首地址。它與數(shù)組首地址其實有區(qū)別的,當(dāng)arr為二維數(shù)組的時候,兩者就存在區(qū)別。如果為二位數(shù)組,則arr==&arr[0]==&&arr[0][0]。
數(shù)組與指針參數(shù)
就像前面說到的,不能像函數(shù)傳遞一個數(shù)組,傳遞數(shù)組,編譯器總是將它解析成一個指向數(shù)組首元素的指針,也就是說傳遞的使用個指針,指向數(shù)組的首元素,但不指向數(shù)組,也就是說傳遞arr與傳遞&arr[0]沒有區(qū)別,這進(jìn)一步說明了數(shù)組首地址與數(shù)組首元素的首地址是有卻別的。
另外,指針傳遞也是數(shù)值傳遞看下面的代碼
- 1 int f(int * p){
 - 2 p = NULL;
 - 3 }
 - 4 int a = 3;
 - 5 int *p = &a;
 - 6 f(p);
 - 7 printf("%d\n",*p);
 
在沒有C++引用傳遞的情況下,想傳遞指針,就要傳遞指針的指針。像下面這樣
- 1 int f2( int ** pp){
 - 2 *pp = (int *) malloc(sizeof (int));
 - 3 **pp = 9;
 - 4 }
 - 5 f2(&p);
 - 6 printf("%d\n",*p); // 9
 
指針返回值
不要將局部變量的地址作為返回值返回,像下面這樣的代碼。
- 1 int * getP(){
 - 2 int a = 4;
 - 3 return &a;
 - 4 }
 - 5 int * getP1(){
 - 6 int * p = (int *) malloc(sizeof(int));
 - 7 *p = 4;
 - 8 return p;
 - 9 }
 - 10
 - 11 int *p = getP();
 - 12 int *p1 = getP1();
 - 13 printf("%d\n",*p);
 - 14 printf("%d\n",*p1);
 
雖然在我測試的時候都給出了正確的結(jié)果,但是這樣做還是很危險的,因為局部變量在函數(shù)執(zhí)行完畢后會被銷毀,這個時候如果將局部變量的地址返回可能會得到野指針。
函數(shù)指針
下面來分析一個比較復(fù)雜的函數(shù)指針調(diào)用
- 1 (*(int** (*) (int **,int **))0)(int **,int **);
 
有點暈,其實分開來看,
int** (*) (int **,int **) 其實就是一個函數(shù)指針,函數(shù)的返回值是整形的二級指針,參數(shù)是兩個整形的二級指針。
而(int** (*) (int **,int **))0就是講地址0指向的區(qū)域轉(zhuǎn)換為函數(shù)指針
*(int** (*) (int **,int **))0就是對這個函數(shù)進(jìn)行解引用
而(*(int** (*) (int **,int **))0)(int **,int **)則是指行函數(shù)調(diào)用
先整理這么多吧,C語言博大精深,有著各種鮮為人知的高級特性,這里列出來的只是九牛一毛而已,權(quán)當(dāng)復(fù)習(xí)而已。















 
 
 








 
 
 
 