飛智游戲汪沁:未來(lái)電視游戲的發(fā)展趨勢(shì)
周小不
時(shí)間:2015-04-02來(lái)源:上方網(wǎng)快速評(píng)論
為期兩天的2015第十屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)已于北京國(guó)際會(huì)議中心盛大開(kāi)幕。在18日下午舉行的TV游戲分論壇上,汪沁帶來(lái)了主題為 的精彩演講。
以下為精彩演講實(shí)錄:
我們?cè)陔娨曅袠I(yè)這塊算是前兩年開(kāi)始進(jìn)入的,所以今天是希望借這個(gè)機(jī)會(huì)跟大家共同來(lái)探索一下未來(lái)電視游戲的發(fā)展趨勢(shì)。我們自己的觀點(diǎn)是比較看好重度游戲在大屏上的表現(xiàn),我們現(xiàn)有的技術(shù)希望能夠打造最好的跨屏操控平臺(tái)。因?yàn)槲覀児颈容^特殊,在2008年底、2009年的時(shí)候已經(jīng)成立了,但是前三四年的時(shí)候開(kāi)發(fā)了很多的外設(shè)方案,智能的搖控器、體感設(shè)備,這些類(lèi)型的產(chǎn)品服務(wù)了很多國(guó)內(nèi)的電視機(jī)頂盒廠家,也被折騰了無(wú)數(shù)次,所以是從硬件切入到整個(gè)電視游戲的內(nèi)容這一塊,我們自己可能企業(yè)跟用戶群也是偏向與注重操控的層面,所以我們2014年的時(shí)候也是看到整個(gè)智能設(shè)備安卓的電視平臺(tái)的興起,所以非??春梦磥?lái)智能電視整個(gè)游戲市場(chǎng),所以自研了完整的游戲手柄,加上飛智游戲大廳,中間還提供了對(duì)游戲整個(gè)操控的適配這樣整體的層面,通過(guò)軟硬結(jié)合的形式,切入到了電視游戲的市場(chǎng)。
目前來(lái)說(shuō)飛智有幾款產(chǎn)品,一個(gè)是飛智游戲大廳,第二個(gè)是手柄助手,提供游戲適配完整的功能,其次還有一個(gè)自己完整的手柄,現(xiàn)在飛智游戲大廳已經(jīng)適配了超過(guò)700款的精品安卓游戲,跟國(guó)內(nèi)的眾多CP合作也已經(jīng)超過(guò)了70家。在這里跟大家簡(jiǎn)單的分享一下,我們游戲廳里面用戶最喜歡玩的,可能是30天左右游戲下載量比較高的游戲內(nèi)容,可以看到,因?yàn)槲覀冏约菏峭剖直鸀橹鞯?,所以很多游戲還是偏中重度一樣,打擊感強(qiáng)一些,像賽車(chē)類(lèi),一些手機(jī)端的游戲,再移植到電視上,也有一些比較好的表現(xiàn),還有射擊類(lèi),跑酷類(lèi)的也有像《地鐵跑酷》,包括騰訊的《天天酷跑》,還有一些打擊類(lèi)的游戲。
我們?cè)谌ツ臧l(fā)現(xiàn)了一個(gè)趨勢(shì),就是說(shuō)我們的一些活躍玩家因?yàn)榻?jīng)常跟我們互動(dòng),而飛者自己又能夠快速的提供游戲的操控適配,所以他們會(huì)第一時(shí)間,有一些中重度的手機(jī)端游戲出來(lái)的時(shí)候,他會(huì)提出這個(gè)需求說(shuō),你們能不能幫我們適配一下,我們想在自己的盒子上玩這個(gè)游戲,所以當(dāng)時(shí)由《全民奇跡》、《暗黑戰(zhàn)神》這些游戲出來(lái)的時(shí)候,實(shí)際上有時(shí)候是玩家第一時(shí)間告訴我們他自己很喜歡玩這個(gè)游戲,他希望在電視平臺(tái)手柄來(lái)操縱,所以我們也嘗試跟一些手機(jī)端的游戲合作,嘗試做過(guò)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)。而且發(fā)現(xiàn)有一些網(wǎng)游,如果比較適合電視端操作的話,他在電視上用戶的整個(gè)活躍度和增加值也是不錯(cuò)的。
然后我們?cè)倩剡^(guò)去看2014年整個(gè)手機(jī)游戲發(fā)展趨勢(shì)的話,我們看到的報(bào)告也是這樣,手機(jī)在往重度化的方向發(fā)展,而且像IP機(jī)這類(lèi)的游戲的比例和數(shù)量也是不斷的提升,并且他的一些大作吸金能力都非常之高。我們自己感覺(jué)下來(lái),實(shí)際上這類(lèi)游戲本身天然的屬性是有跨平臺(tái)的屬性的,因?yàn)檫@些游戲更適合手柄,而且現(xiàn)在也都專門(mén)做手柄接入手機(jī)的廠家,自己覺(jué)得這些游戲?qū)嶋H上希望跟更多的CP來(lái)探討,在開(kāi)發(fā)的時(shí)候?qū)嶋H上可以考慮跨電視整個(gè)大屏,讓用戶在電視端完成重度的打擊的操作,然后手機(jī)端可以做更多的數(shù)值調(diào)節(jié)的功能,并且,實(shí)際上有一些優(yōu)秀的案例表現(xiàn)也是非常不錯(cuò)的,所以我們覺(jué)得本身手游跟電視游戲的發(fā)展應(yīng)該存在一部分的融合,在中重度的領(lǐng)域,未來(lái)的話可能會(huì)有更多適合跨平臺(tái)的游戲出現(xiàn),我們自己因?yàn)檫@幾年的技術(shù)積累,我們今天介紹一下我們自己的產(chǎn)品特色,希望跟行業(yè)類(lèi)的上下游的企業(yè)合作,我們提供了手柄助手的軟件是快速的把游戲的操作適配到各種各樣的外設(shè)上面去的,可以快速的幫CP把游戲發(fā)到電視大屏。
另外一塊是我們因?yàn)閹啄暌恢弊鲞^(guò)外設(shè)方案,所以我們對(duì)目前的手柄不是很滿意的前提下,我們自己做了一款手柄帶了體感和空中飛翔的功能集成在一起的,實(shí)際上在電視端的時(shí)候是非常好用。
我先介紹一下我們現(xiàn)在的對(duì)于很多存量的游戲是如何支持在電視端直接操控的,用戶的話可能會(huì)需要在盒子上安裝一個(gè)飛智手柄助手的軟件,那么打開(kāi)某一個(gè)游戲之后,如果飛智對(duì)這個(gè)游戲提供了適配,是直接服務(wù)器端,通過(guò)一個(gè)配置文件的形式存在的,適配完成了之后,這個(gè)游戲就可以支持到各種外設(shè)了,就是主流的手柄,我們自己有虛擬的手機(jī)鍵盤(pán),還有直接一些適合鍵盤(pán)的也可以,盡量多的降低用戶使用外設(shè)的門(mén)檻,這些外設(shè)都能兼容。
第二個(gè)這個(gè)游戲內(nèi)打開(kāi)之后可能本身是有很多觸屏按鍵,這個(gè)按鍵的話我們也是直接給他提供了影射到手柄和鍵盤(pán)上面的按鍵。
所以本身也是一個(gè)非常輕度的APP的形式,也就是用戶可以自己安裝到電視盒子上面去,而且可以卸載也沒(méi)問(wèn)題,這些觸屏、滑屏、體感所有的操控模式都是完整適配的,并且按鍵也沒(méi)有延遲,大家可以去體驗(yàn)。另外一塊因?yàn)楣ぷ髟诤凶佣说脑?,系統(tǒng)資源消耗也是非常低的,不影響他的盒子的速度。
其他就是說(shuō)除了APK,我們還提供一個(gè)SDK,就是說(shuō)CP這邊可以更好的把這套支持各種外設(shè)操控的方式接入到游戲內(nèi)部,這樣就不用考慮我該支持哪種手柄,或者是哪一個(gè)鍵盤(pán),還有用戶虛擬的手機(jī)的操控端,是不是需要,這樣可以適配的更深度一些,包括上面的一些菜單這些,其實(shí)也可以做到快速的適配,這樣可以提高CP這邊跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)的時(shí)候操控適配上的效率。
另外介紹一下我們自己的手柄,我們主要還是行業(yè)內(nèi)和一些直接的目標(biāo)用戶推廣的比較多一點(diǎn),實(shí)際上我們之所以自己做了一款手柄,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)在市面上找手柄的時(shí)候沒(méi)有找到自己最滿意的,而我們又有多年的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),所以我們就想自己做吧。第一個(gè)是我們認(rèn)為但是游戲未來(lái)操控的主流應(yīng)該還是歸結(jié)到手柄上面,現(xiàn)在之所以量級(jí)還不夠大,也是存在幾個(gè)問(wèn)題,主機(jī)這塊整體的數(shù)量還跟手機(jī)端比的話有很大的差異。
第二塊,我們后臺(tái)數(shù)據(jù)能看得到的是一個(gè)游戲發(fā)到很多的主機(jī)平臺(tái)上的時(shí)候,用戶真正用手柄玩的比例是比較低的甚至低于用鍵盤(pán)玩,因?yàn)槲覀儙陀螒蜃鲞^(guò)又適配手柄、又適配鍵盤(pán)的形式,最后發(fā)現(xiàn)接入鍵盤(pán)來(lái)玩的人反而比直接用手柄人的玩的人還多,這個(gè)是基于一個(gè)比較廣泛的市場(chǎng)來(lái)說(shuō)的,當(dāng)然我們飛智游戲廳因?yàn)槭桥涮资直?,跟很多的盒子這邊都有一些搭配的合作,所以我們用戶的使用手柄的比例也還是比較高的,應(yīng)該說(shuō)將近50%,當(dāng)然這中間也有很多第三方的像北通這些老牌廠家的手柄,總的來(lái)說(shuō)在我們這邊用手柄玩的人是比較多的。我們自己做手柄時(shí)候的設(shè)想就是說(shuō),我要完成兩個(gè)任務(wù),第一個(gè)任務(wù)這個(gè)手柄希望它能夠兼容更可能多的游戲操作。第二個(gè)任務(wù)要在電視上操控最方便,不能覺(jué)得很多地方操作不了,所以我們自己設(shè)計(jì)了加入了6種傳感器,也就是他可以當(dāng)成空中移動(dòng)的指標(biāo),也能直接支持體感類(lèi)的賽車(chē)這些游戲,并且上面配置了安卓的5個(gè)最大的功能鍵,也就是主頁(yè)返回菜單和音量鍵。在實(shí)際操控時(shí)這些有明顯的差異,現(xiàn)在市面上的游戲,里面有80%可能都需要借助鼠標(biāo)點(diǎn)擊的,中間有很多的菜單,特別是有時(shí)候到用戶付費(fèi)的時(shí)候,還要點(diǎn)。所以一般的用戶是怎么操作就可能自己拿一個(gè)鼠標(biāo),或者手柄的遙感慢慢滑過(guò)去,這個(gè)效率很低。
第二個(gè)其實(shí)安卓里面也有一部分比例的游戲是體感的賽車(chē),這是用戶最喜歡的類(lèi)型,也包括一些運(yùn)動(dòng)的,還有一些包括跑酷,里面有很多吃金幣的東西也用到體感,加強(qiáng)游戲的體驗(yàn),一般的時(shí)候肯定是沒(méi)有的,所以飛智的手柄把這些都加進(jìn)去了。
第三個(gè)也是非常實(shí)用的功能,很多人一邊玩游戲的時(shí)候,一邊也會(huì)看視頻,可能游戲的時(shí)候要調(diào)節(jié)音量,或者說(shuō)還要看別的應(yīng)有,這個(gè)時(shí)候用別的手柄怎么操作,可能是放下這個(gè)手柄,然后再拿出一個(gè)遙控器,這是兩種需要中斷操作模式,所以我們用戶給我們的評(píng)價(jià)就是說(shuō),這個(gè)手柄完全可以取代搖控器鼠標(biāo),反正一個(gè)就搞定,盒子上的任何操作電視大屏,全部都可以直接搞定。
因?yàn)橛布哺鷥?nèi)容廠家有一些,也期待有更多新的合作模式,擦出新的合作火花,像有一些優(yōu)質(zhì)的電視或者手機(jī)游戲,在需要手柄操作的時(shí)候,我們可以為他進(jìn)行各種定制,互相聯(lián)合的推廣,品牌的互相聯(lián)動(dòng),包括游戲內(nèi)部如果有鼓勵(lì)用戶充值的各種行為,也可以作為一些贈(zèng)品來(lái)刺激用戶的消費(fèi)。另外在主機(jī)廠家這邊搭配手柄的比例,因?yàn)橐恢币彩潜容^低,所以現(xiàn)在也跟很多機(jī)頂盒、電視機(jī)廠家共同的推動(dòng)用戶在終端消費(fèi)電視和盒子購(gòu)買(mǎi)的時(shí)候,能夠直接搭配一些手柄。而且我們自己的案例嘗試是跟市面上速度最快的盒子機(jī)型來(lái)搭配的話,用戶自動(dòng)掏錢(qián)購(gòu)買(mǎi)這種手柄的比例可以達(dá)到10%的。
最后就是說(shuō)我們飛智整個(gè)公司的目標(biāo),因?yàn)槲覀冏龅漠a(chǎn)品是橋梁的產(chǎn)品,我們覺(jué)得自己應(yīng)該跟三方都有一些連接和合作,首先對(duì)用戶來(lái)說(shuō)我們是想通過(guò)完善的操控體驗(yàn),給他提供最好玩的電視游戲,用精細(xì)化的運(yùn)營(yíng),讓用戶在電視端更加活躍。
對(duì)CP來(lái)說(shuō)我們希望幫助更多的CP快速高效的實(shí)現(xiàn)未來(lái)更多的電視端的游戲操控接入,跨屏的聯(lián)運(yùn)或者是分發(fā),也可以幫助CP把他的游戲推廣到千萬(wàn)級(jí)的電視平臺(tái)。
跟主機(jī)廠家,也是我們合作的很多精品游戲,也可以直接跟主機(jī)廠家進(jìn)行合作,現(xiàn)在也已經(jīng)和業(yè)內(nèi)的很多電視機(jī)和機(jī)頂盒廠家已經(jīng)達(dá)到了合作了。
目前,2015第十屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)已正式開(kāi)幕,上方網(wǎng)將為您帶來(lái)此次移動(dòng)游戲行業(yè)盛會(huì)的最前端報(bào)道。更多關(guān)于2015TFC大會(huì)的相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注上方網(wǎng)TFC報(bào)道專題。
2015TFC簡(jiǎn)介
TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)是上方匯主辦的國(guó)內(nèi)規(guī)模最大蘊(yùn)含領(lǐng)域最全的高端會(huì)議會(huì)展之一。目前已成功舉辦十年,無(wú)論是在會(huì)議活動(dòng)展示還是在國(guó)際化品牌的推廣上都有極高的影響力。大會(huì)每年都能吸引來(lái)自30多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的參會(huì)嘉賓。覆蓋地區(qū)主要包括中國(guó)、美國(guó)、韓國(guó)、日本、法國(guó)、臺(tái)灣、越南、新加坡等,涵蓋移動(dòng)游戲渠道商、手游廠商、發(fā)行商、運(yùn)營(yíng)商、投資商、穿戴設(shè)備、移動(dòng)廣告、移動(dòng)支付等領(lǐng)域。今年正值TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)第十年,借以 “尋路、跨界、融合”為主題,開(kāi)展系列會(huì)議會(huì)展。于此同時(shí),大會(huì)也將舉行盛大的金蘋(píng)果頒獎(jiǎng)典禮,借以表彰游戲行業(yè)的先行者。















 
 
 








 
 
 
 