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這類開發(fā)者,就別摻合 Apple Watch 的開發(fā)了

移動開發(fā)
當(dāng)蘋果去年11 月正式發(fā)布在 Apple Watch 上開發(fā)應(yīng)用的 WatchKit 時(shí),在 iOS 平臺上爭得頭破血流的開發(fā)者們仿佛看到了下一個(gè)大陸——從近 150 萬款應(yīng)用中突出重圍如同中彩票一般艱難。

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Apple Watch 來了,仿佛是開發(fā)者的又一個(gè)藍(lán)海。

作為 app 經(jīng)濟(jì)的締造者,蘋果通過 iOS + App Store 的方式將用戶與開發(fā)者聚攏起來,構(gòu)建一個(gè)移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用生態(tài),不僅讓 iPhone 成為了最受歡迎的智能手機(jī)之一,并同時(shí)養(yǎng)活了一大批應(yīng)用開發(fā)者,app 經(jīng)濟(jì)由此成為了智能手機(jī)時(shí)代最成功的商業(yè)模式之一。

當(dāng)蘋果去年11 月正式發(fā)布在 Apple Watch 上開發(fā)應(yīng)用的 WatchKit 時(shí),在 iOS 平臺上爭得頭破血流的開發(fā)者們仿佛看到了下一個(gè)大陸——從近 150 萬款應(yīng)用中突出重圍如同中彩票一般艱難。

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一次不超過 10 秒的交互

根據(jù)蘋果的說明,app 在 Apple Watch 上的交互方式有三種:WatchKit App,Glance 、可操作的通知(Actionable Notifications)。開發(fā)者可以根據(jù)需求來選擇其中的一種或多種。當(dāng) WatchKit app 在手表上運(yùn)行的時(shí)候,iPhone 上的 app 同時(shí)會在后臺運(yùn)行,對手表上發(fā)生的交互作出響應(yīng)。

時(shí)間是 Apple Watch 交互設(shè)計(jì)的核心。Bloomberg 的文章中提到,在開發(fā)指南中,蘋果建議開發(fā)者不要設(shè)計(jì)讓用戶一次停留超過 10 秒的交互。而從蘋果官網(wǎng)推薦的第三方應(yīng)用上,也可以看到對效率的重視:有計(jì)時(shí)、提醒功能的應(yīng)用占到了一小半。即使是幾個(gè)益智類小游戲,也是為了幫用戶充分利用等待的無聊時(shí)間。從這個(gè)意義上來說,Apple Watch 回歸了手表的本原,讓人們從手機(jī)上無盡的 app 中解脫出來,重新獲得對時(shí)間的掌控。

Apple Watch 并不是所有 iOS 開發(fā)者的機(jī)會,因?yàn)殚_發(fā)者所要做的,并不僅僅是把 iPhone 應(yīng)用移植到 Apple Watch 上。
什么是適合 Apple Watch 的 app,什么不是

3 月 9 日,隨著 Apple Watch 的正式發(fā)布,蘋果在官網(wǎng)上展示了 28 款第三方應(yīng)用的 demo。涵蓋了效率、出行、運(yùn)動、飲食健康、音樂、新聞、游戲等類別,但這些應(yīng)用與 iPhone 上最常見的應(yīng)用重合度很低。盡管在 iPhone 上最熱門的社交、娛樂類應(yīng)用都開發(fā)了自己的 Watch app,但蘋果官網(wǎng)上并沒有它們的身影。

手表的屏幕太小、電量有限,只能使用語音和簡單的手勢交互,一些在手機(jī)上最受歡迎的應(yīng)用注定不適合手表:

• 大型游戲
• 多數(shù)社交應(yīng)用
• 長篇閱讀
• 生產(chǎn)力工具
• 圖片分享和處理
• 視頻等多媒體內(nèi)容
• 其他費(fèi)時(shí)費(fèi)電的應(yīng)用

比如,雖然 Instagram 的 Watch app 可以顯示好友最新的圖片、推薦值得關(guān)注的賬號,并實(shí)時(shí)看到點(diǎn)贊和評論。但在在手表上刷 Instagram 恐怕就像在 iPod nano 上翻相冊一樣體驗(yàn)堪憂??梢韵胂螅埠苌儆腥藭c愿意在手表上刷微博、看文章。就算可以在等紅綠燈的時(shí)候安全地刷一下朋友圈,能做的也只有點(diǎn)贊和看回復(fù)——歸根結(jié)底,它們并不是真正為手表設(shè)計(jì)的。

 

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蘋果認(rèn)為好的 Apple Watch app 至少可以做這些事情:

出差時(shí)用 SPG 預(yù)訂喜達(dá)屋酒店,一下飛機(jī),手表就會顯示出去酒店的地圖。在途中,它就可以自動辦理了入住并顯示房間號。到達(dá)時(shí),不需要經(jīng)過前臺就可以直接去房間,用手表當(dāng)房卡打開房門;
在 iPhone 上用 Procreate Pocket 畫畫,Apple Watch 可以成為選擇繪畫工具和色彩的遙控器,從而把整個(gè)手機(jī)屏幕變成畫布,讓你更加專注地創(chuàng)作;
用 MLB.com At Bt,可以在開會的時(shí)候時(shí)不時(shí)瞥一眼喜歡球隊(duì)的比分,并向老板謊稱剛剛是在查郵件;
當(dāng)你在聚會上遇到心儀的姑娘時(shí),只要優(yōu)雅地輕劃、再輕點(diǎn),就可以讓她看到你價(jià)值 11 萬的 Apple Watch Edition,欣然掃描二維碼加你的微信

開發(fā)者說,最適合 Apple Watch 的場景

從設(shè)計(jì)原則上來說,WatchKit app 和 iPhone 上的 app 有著本質(zhì)上的區(qū)別。iPhone 上的 app 常常以用戶每天花在上面的時(shí)間來衡量用戶黏性,Apple Watch 上的 app 卻以幫用戶節(jié)省時(shí)間為目標(biāo)。智能手機(jī)上的 app 被動地讓用戶一次次去檢查新消息,手表上的 app 則會主動預(yù)測,在必要的時(shí)候提醒你做該做的事。有了 Apple Watch,用戶不再需要滿屏找 app,而只要等 app 來找你。

因此,跟蹤、提醒和身份驗(yàn)證,是最適合 Apple Watch 上 app 的三個(gè)場景。

iOS 社交應(yīng)用秒視的開發(fā)者周楷雯說:Apple Watch 是一個(gè)新平臺,非常期待在上面開發(fā)有趣的 App。但由于它限制視頻不能顯示,所以目前還不會開發(fā)秒視的 Apple Watch 版。如果有機(jī)會開發(fā)一款 Apple Watch 產(chǎn)品,他會考慮增加親密感的情侶 App 。

周楷雯認(rèn)為,開發(fā)者沒有必要盲目去做 Apple Watch app,因?yàn)椴⒉皇撬械氖虑槎歼m合在 Apple Watch 上完成。他說:“除了快速回復(fù)信息,打車,健康類的之外,其他的我都會用 iPhone 來完成。小屏幕時(shí)間成本很高的。”

“目前 iOS 開發(fā)者都在憋 Watch app,我很期待能出來一個(gè),確實(shí)不需要在 iPhone 上完成,并且實(shí)實(shí)在在有用的東西。”
與其說蘋果重新發(fā)明了手表,不如說重新發(fā)明了 app

如 Wired 的文章所說,“手表的核心是行動,而不是 app。” 與其說蘋果用 Apple Watch 重新發(fā)明了手表,不如說它重新發(fā)明了 app。

未來 app 的設(shè)計(jì)將不再追求將用戶引向某個(gè)目的地,在里面花上大把的時(shí)間,而是引導(dǎo)用戶迅速行動。實(shí)際上,iOS 8 和 Android KitKat 的通知中心已經(jīng)體現(xiàn)了這種進(jìn)化:允許人們直接在通知里與 app 互動,而不是非得打開它。自成一體的 app 將越來越少,與系統(tǒng)緊密結(jié)合的 app 會越來越多。

這不禁讓人想起曾經(jīng)被認(rèn)為無聊透頂?shù)?Yo,它現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)化成了一個(gè)可以集成諸多 app 的通知中心,用戶只要 Yo 一下就可以完成對綁定應(yīng)用的簡單指令——與 Apple Watch 的交互方式異曲同工。有了 Apple Watch,用戶甚至可能不需要在手機(jī)上打開某些 app 了。

這給開發(fā)者提出了難題:如何將在手機(jī)上復(fù)雜的操作轉(zhuǎn)化成手表上簡單的手勢,并考慮到不同的時(shí)間、地點(diǎn)、場景的變化讓用戶作出相應(yīng)的動作?如何同時(shí)為擁有 Apple Watch 和沒有 Apple Watch 用戶設(shè)計(jì) app 并保持用戶體驗(yàn)的一致性?如何單獨(dú)為 Apple Watch 設(shè)計(jì)全新的 app?
Apple Watch 的本質(zhì)——智能手機(jī)的延伸

不過,盡管 Apple Watch 是一個(gè)全新的平臺,它并不是一個(gè)獨(dú)立的設(shè)備,手表上的 app 必須依賴 iPhone 才能運(yùn)行。因此,Watch app 的本質(zhì),是手機(jī) app 延伸到手腕上的交互界面。

一些手機(jī) app 開發(fā)者將受到巨大的挑戰(zhàn):效率、日程、出行等應(yīng)用的開發(fā)者必須面臨 Apple Watch 帶來的沖擊——使用這些應(yīng)用的情景已經(jīng)隨著屏幕的延伸發(fā)生改變,他們必須提供更好的服務(wù),為不同的屏幕和場景設(shè)計(jì)不同的體驗(yàn)。

而相當(dāng)一部分開發(fā)者仍然可以專注于智能手機(jī)平臺——智能手機(jī)仍然是必備品,為手機(jī)設(shè)計(jì)的閱讀、輸入、照片、視頻、游戲等沉浸式體驗(yàn)并不會因?yàn)?Apple Watch 發(fā)生本質(zhì)變化。這些應(yīng)用也并不適合在 Apple Watch 上使用。

而開發(fā)者也完全可以拋開 iOS 上的負(fù)擔(dān),為 Apple Watch 設(shè)計(jì)全新的 app 。

Apple Watch 的屏幕提供了一個(gè)全新的媒介。它會改變?nèi)伺c手機(jī)的交互方式:Apple Watch 的用戶不再需要強(qiáng)迫癥式地去檢查手機(jī)里的新消息,而只需要低頭掃一眼手表就可以處理大多數(shù)事務(wù);智能手機(jī)不再是浪費(fèi)時(shí)間的無底洞,可以用來做更需要專注、更花時(shí)間的事情。它也將改變?nèi)伺c人之間的交互方式:你將沒理由再低頭玩手機(jī)而忽視眼前人——在手表上,唯一重要的只有當(dāng)下需要行動的事。

而那些只是想把 iOS app 搬過來的開發(fā)者,還是別摻和 Apple Watch 的開發(fā)了。

責(zé)任編輯:chenqingxiang 來源: ifanr
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