專訪趣加游戲運維工程師:Wiigood
原創(chuàng)【51CTO獨家專訪】本期采訪嘉賓:王磊(昵稱:Wiigood)。來自趣加游戲(www.funplusgame.com)。這是一家游戲開發(fā)公司,主要做的是Facebook上的莊園農(nóng)場游戲。Wiigood在公司擔(dān)任游戲運維工程師一職。
51CTO:您做運維這一行多少年了?能介紹一下您目前所在部門的主要職責(zé),以及您自己目前的主要的工作內(nèi)容嗎?
Wiigood:我做運維工作有一年多了。我們部門主要職責(zé)是:保證游戲正常登陸,游戲服務(wù)器穩(wěn)定運行和游戲代碼發(fā)布等工作。我目前的主要做的是shell腳本編寫(實現(xiàn)自動化和批處理),游戲服務(wù)器故障分析和上下線處理,維護游戲服務(wù)器穩(wěn)定運行等工作。
51CTO:您這邊運維團隊的規(guī)模大致是多少?女性運維工程師有幾位?
Wiigood:目前,我們的運維團隊有8個人,女性運維工程師0人?,F(xiàn)在正在募招,在這個領(lǐng)域,女生比較少涉及,但是我們也需要這方面的人才,因為女生也有自己的優(yōu)勢,例如:比較細(xì)心,對工作的態(tài)度方面比較端正等等,之前也在貴網(wǎng)站看到女運維的相關(guān)報道(一個女生的運維生涯:Katze),有很多成功的案例,也很期待有女性運維工程師來我們公司,與我們共同發(fā)展!
51CTO:您感覺運維這個行業(yè)在過去和現(xiàn)在有什么不同,未來三年又可能面臨什么變化?
Wiigood:就拿我自己來說吧,在過去一年里面,個人感覺是運維技術(shù)方面知識有些欠缺,運維工作涉及面廣,很多知識都需要了解,由于大學(xué)教課這方面的內(nèi)容較少,所以這方面的技術(shù)人才社會市場上稀缺;但是現(xiàn)在書店類似書籍慢慢的多了起來,研究和學(xué)習(xí)的人也越來越多。書籍上絕大部分停留在安裝和會用階段偏向運維管理,針對為什么這樣、出現(xiàn)問題對應(yīng)的理論知識以及快速解決還是較少。所以我們還需要多學(xué)習(xí)一下運維專家分享的一些實戰(zhàn)經(jīng)驗,在工作中也會有一定幫助。
個人預(yù)測:未來三年運維行業(yè)的技術(shù)知識范圍應(yīng)該會越來越廣,運維的維度將越來越深。運維開發(fā)工程師和系統(tǒng)管理維護工程師分工與職責(zé)會越來越明確。未來云計算、存儲、管理會逐漸普遍化。
51CTO:您認(rèn)為這些變化可能導(dǎo)致運維工程師的關(guān)注領(lǐng)域細(xì)分么?都有哪些可能的方向?那您自己又關(guān)注哪些?
Wiigood:這些變化會迫使每個運維工程師在掌握了必備的系統(tǒng)維護和開發(fā)知識外,還需對某些知識層面有較深的理解和創(chuàng)新。個人認(rèn)為可能方向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進程級別的應(yīng)用,圖片存取與顯示、緩存技術(shù)開發(fā)、多語言的“膠體性”粘合應(yīng)用等。
我比較關(guān)注緩存領(lǐng)域(頁面上的緩存,web端的緩存,數(shù)據(jù)庫端的緩存,分級緩存,針對性部分緩存等),網(wǎng)站的緩存技術(shù)越好,最直接的影響是用戶體驗速度與心情。多元化的時代對“快”和“多”要求還是多些,大家上網(wǎng)時候也能體會到。
謝謝Wiigood的分享,也相信Wiigood會在運維這條路上越走越平坦!關(guān)于運維這個工作,未來的發(fā)展趨勢,大家有什么想說的?歡迎留言討論!