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移動(dòng)終端設(shè)備游戲設(shè)計(jì)初體驗(yàn)

移動(dòng)開發(fā) 移動(dòng)應(yīng)用
筆者參與制作的三款騰訊移動(dòng)終端設(shè)備游戲分別是iPhone平臺(tái)的QQ連連看的美術(shù)設(shè)計(jì),Android平臺(tái)上的QQ對對碰的游戲美術(shù)設(shè)計(jì),移動(dòng)終端設(shè)備3D陽光牧場的游戲UI設(shè)計(jì)!做完之后感覺幾個(gè)游戲之間的相似性和互通可借鑒性很多,并且深刻意識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神,相當(dāng)必要。

其實(shí)之前接觸的很多都是網(wǎng)頁web端的美術(shù)設(shè)計(jì),現(xiàn)在接觸移動(dòng)終端設(shè)備上的設(shè)計(jì)還是有很多的不一樣的,更何況是移動(dòng)終端設(shè)備游戲美術(shù)設(shè)計(jì),更加具有挑戰(zhàn)性!筆者參與制作的三款騰訊移動(dòng)終端設(shè)備游戲分別是iPhone平臺(tái)的QQ連連看的美術(shù)設(shè)計(jì),Android平臺(tái)上的QQ對對碰的游戲美術(shù)設(shè)計(jì),移動(dòng)終端設(shè)備3D陽光牧場的游戲UI設(shè)計(jì)!做完之后感覺幾個(gè)游戲之間的相似性和互通可借鑒性很多,并且深刻意識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神,相當(dāng)必要。這里總結(jié)感悟了一些經(jīng)驗(yàn)!希望可以幫到大家。

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1.強(qiáng)調(diào)游戲的故事性。通常是指每個(gè)游戲都有它蘊(yùn)含的背景、和故事情節(jié),有游戲的背景、地點(diǎn)、時(shí)間等,像移動(dòng)終端設(shè)備休閑類小游戲有,那么大型的RPG、ACT游戲更是有豐富的故事情節(jié),設(shè)置關(guān)卡去完成任務(wù)。

2.游戲角色的定位也是非常重要的。比如移動(dòng)終端設(shè)備游戲憤怒的小鳥,cut the rope,puppetshow木偶劇等熱門手持端小游戲。之所以他們的游戲美術(shù)界面讓玩家感覺那么美,就是因?yàn)樗プ×送婕医巧缪莸男睦恚耆屇闳谌胗螒蚰莻€(gè)氛圍中去,讓你有強(qiáng)烈的欲望不斷的去征服突破它,這就是好游戲的誘惑之處。

3.作為游戲美術(shù)在設(shè)計(jì)界面的同時(shí),要簡單明了的快捷告訴玩家游戲包含的內(nèi)容,玩什么,怎么操作。一些沒有故事情節(jié)的益智類游戲,SPG競技類和一些棋牌類游戲,就比較注重操作界面的便捷性的考量和視覺表現(xiàn)清晰明了,目前騰訊發(fā)布的好幾款移動(dòng)終端設(shè)備游戲都是這種,QQ連連看,QQ象棋等。

4.另外說下游戲好的名稱和手持設(shè)備的桌面LOGO的設(shè)計(jì)也是非常至關(guān)重要的環(huán)節(jié),這個(gè)一點(diǎn)兒都不遜色游戲ICON ,UI界面的設(shè)計(jì),有吸引玩家眼球和講述游戲內(nèi)容的作用,而最終還是要看游戲的品質(zhì)的了。

5.色彩的運(yùn)用和互動(dòng)的動(dòng)畫也需要高度趣味性,所以作為休閑類游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)師需要考慮和把控的地方也很多。

這是筆者近期玩的一款大型休閑解密類游戲,畫面質(zhì)感和故事情節(jié)性極強(qiáng),游戲關(guān)卡設(shè)置的關(guān)聯(lián)性也非常密切。道具展示的形式也非常的棒,美國幻想公司一直是筆者學(xué)習(xí)膜拜的對象。

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無論是用色還是畫面的細(xì)膩度都是相當(dāng)?shù)纳狭?,在畫面視覺表現(xiàn)的凌厲精致的基礎(chǔ)上,把幾個(gè)功能LIST都穿插的非常巧妙,也正是筆者們學(xué)習(xí)之處。與之前筆者做的桌面功能性產(chǎn)品的視覺上有著很大的差距性;以圖為例:

筆者的作品

這是之前做的QQ校友界面,現(xiàn)在改名為朋友社區(qū);很明顯看出桌面SNS網(wǎng)站和移動(dòng)終端設(shè)備游戲界面的差異性。無論是色彩還是功能的布局都存在著很大的差異度。  

參與游戲類的設(shè)計(jì)工作,首先區(qū)別于web端和客戶端的桌面產(chǎn)品的最大之處就是游戲需要設(shè)計(jì)的畫面比較活躍并渲染烘托整個(gè)游戲場景帶你進(jìn)入一種不一樣氛圍中??紤]的交互點(diǎn)和視覺配合也要有較為大的驅(qū)動(dòng)性,并且需要一個(gè)貫穿始終的故事情節(jié)把游戲的所有元素鏈接起來,讓玩家覺得是情理之中,意料之外。UI和視覺表現(xiàn)的形式也可以豐富多彩,可操作性很強(qiáng)!色彩的運(yùn)用和互動(dòng)的動(dòng)畫也需要高度趣味性,所以作為休閑類游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)師需要考慮的切入點(diǎn)也很多。

下面筆者以筆者參與設(shè)計(jì)的幾款移動(dòng)終端設(shè)備休閑小游戲?yàn)槔?,來闡述下整套設(shè)計(jì)的驅(qū)動(dòng)性和他們的整體畫面設(shè)計(jì)的想法。

移動(dòng)終端設(shè)備休閑小游戲

這是QQ連連看的幾個(gè)主要設(shè)計(jì)界面,主題故事是在炎熱的夏威夷海灘邊小企鵝拿著水桶去海邊釣魚,主界面的消除元素也是圍繞整個(gè)夏威夷海灘邊多種多樣的熱帶海底水族為主,生動(dòng)可愛的水族動(dòng)物表情帶玩家進(jìn)入一個(gè)開心的假日休閑的氛圍中。輸贏畫面的獎(jiǎng)勵(lì)視覺效果帶給玩家強(qiáng)大的沖擊力。游戲期間的競速的刺激配樂和道具的穿插阻礙,既增加了游戲難度又讓玩家倍感挑戰(zhàn)性。

接著是andirod平臺(tái)上的QQ對對碰游戲,也是一款消除類的休閑益智游戲,和之前參與的QQ 連連看有很多功能點(diǎn)的相似性,但是由于主題的差異比較大,筆者們采取的視覺表現(xiàn)形式也有很大的化。由于游戲還沒有發(fā)布,很多內(nèi)部設(shè)計(jì)稿不能貼出,不過很多精彩環(huán)節(jié)期待您的體驗(yàn),后續(xù)發(fā)出盡請期待喲!~

還有一款是騰訊第一款移動(dòng)終端設(shè)備3D類游戲,也算是打開技術(shù)的一個(gè)瓶頸,騰訊首度嘗試自助研發(fā)3D移動(dòng)終端設(shè)備休閑類游戲。

自助研發(fā)3D手機(jī)休閑類游戲

現(xiàn)在牧場類游戲非常的火爆盛行。趁熱打鐵筆者們也自助研發(fā)了一款休閑3D牧場游戲,為了和市面的牧場游戲拉開距離,騰訊這次特別采用3D視覺界面的效果來渲染整個(gè)農(nóng)場莊園的游戲場景。這款游戲是描述的比較有趣的歐洲中世紀(jì)牧場,喂養(yǎng)和獲取里面的各種可愛的小動(dòng)物為主的休閑游戲,里面穿插的一些小游戲和買賣的交易是玩家得到游戲的樂趣。筆者們的游戲美術(shù)以可愛清新的歐式牧場風(fēng)為主導(dǎo),引導(dǎo)玩家進(jìn)入一個(gè)復(fù)古的中世紀(jì)農(nóng)場氛圍里去。

這是牧場里的動(dòng)物形象,生動(dòng)有趣的表情和動(dòng)態(tài),還原出那個(gè)時(shí)代背景下的莊園動(dòng)物雛形。產(chǎn)物和幼年的可愛稚氣,讓你留戀往返,有沒有被萌到的感覺??蓯鄣纳唐泛蛣?dòng)物幼年!商品的陳列形式和動(dòng)物的載體都是經(jīng)過筆者們設(shè)計(jì)人員精雕細(xì)琢,反復(fù)考量過的,方便日后升級補(bǔ)給添加元素。

下面展示幾個(gè)筆者們設(shè)計(jì)的主要頁面,閃屏、商店和玩耍小游戲界面:

小游戲界面

即將在2011年2月20日上線,歡迎大家到時(shí)候體驗(yàn)這款andirod平臺(tái)的3D陽光牧場游戲喲!

講了這么多筆者們的游戲項(xiàng)目,真是感悟頗多,估計(jì)大家看圖看的比較零散,那筆者最后總結(jié)幾個(gè)筆者自己的小心得方便大家日后再接觸游戲項(xiàng)目上能夠更加快捷的融入其中。

1.在接到游戲產(chǎn)品策劃任務(wù)的時(shí)候,對于筆者們游戲美術(shù)設(shè)計(jì)人員來說,首先需要從視覺上對競品分析,體驗(yàn)各類游戲,無論交互模式還是美術(shù)視覺都需要分析和親自體驗(yàn)。這樣方便筆者們設(shè)計(jì)出的游戲至少高于市面上現(xiàn)有的同類產(chǎn)品,并且有一定的突破和創(chuàng)新。

2.根據(jù)需求文檔的規(guī)劃,設(shè)計(jì)出視覺稿。這里需要主美在游戲風(fēng)格的設(shè)定上起到主導(dǎo)把控,嘗試多種風(fēng)格的提案保持畫面的精致度和傳達(dá)給玩家信息的準(zhǔn)確度。

3.主風(fēng)格設(shè)計(jì)稿件出爐后,需要制定一定的資源規(guī)范和頁面統(tǒng)一。不通硬件的尺寸需要制定不同的實(shí)際規(guī)范(這個(gè)非常重要,筆者在項(xiàng)目中多次遇見這個(gè)硬件尺寸變動(dòng)的問題),所以筆者們需要及時(shí)和游戲產(chǎn)品經(jīng)理溝通好這個(gè)問題是至關(guān)重要的一項(xiàng)。

4.這邊筆者接觸開發(fā)切圖資源這塊感觸比較深,就是當(dāng)筆者們美術(shù)基本完成第一個(gè)版本的時(shí)候需要讓開發(fā)實(shí)現(xiàn)出效果來檢測的時(shí)候,筆者們需要考慮切圖的資源盡量少,節(jié)約資源的存儲(chǔ)量,可以節(jié)約整個(gè)游戲后臺(tái)的數(shù)據(jù)包,也方便整款游戲的運(yùn)作通暢,不會(huì)因?yàn)樗俣确磻?yīng)慢而導(dǎo)致玩家的流逝。做好這些資源的歸類和重復(fù)資源的再利用工作,可以減輕筆者們?nèi)蘸笫崂泶鏅n工作。

5.最后要說下,部分的游戲動(dòng)畫效果需要美術(shù)設(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)定的,所以需用到動(dòng)畫編輯器。這個(gè)東西是不同硬件平臺(tái)有自己專門適用的動(dòng)畫編輯器。整個(gè)過程需要比較耐心和仔細(xì)的與開發(fā)溝通落實(shí)動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)步驟,讓美術(shù)設(shè)計(jì)的畫面可以完美的動(dòng)起來就靠這個(gè)利器了。

好了,這里說了這么多的經(jīng)驗(yàn)和心得分享,最后為大家推薦幾款近期個(gè)人玩的比較不錯(cuò)的,游戲場景和角色UI畫的比較不錯(cuò)的游戲APP給大家玩玩。希望可以給設(shè)計(jì)師們帶來不少靈感。

Qwazz這是APP是一款類似Facebook一樣的社交類應(yīng)用,是專門為喜歡挑戰(zhàn)你的朋友,玩休閑游戲,比較你的技能的朋友們交流的地方。筆者覺得界面輕松活潑,LOGO小人很有游戲的動(dòng)感和趣味性,算是社交類APP做的比較成功的一款應(yīng)用,不會(huì)想大多數(shù)社交類APP那樣單色和缺乏互動(dòng)趣味性。

Qwazz

所玩過的游戲種類都像勛章榮譽(yù)一樣,依依展示的非常醒目精致,整體色調(diào)極具輕松活潑的氛圍。

這是一款輕松的跳躍類小游戲,準(zhǔn)備好爆炸開始旅程, 收集硬幣,瘋搶能量集聚隱藏和躲避怪物來提高自己的宇宙內(nèi)外優(yōu)勢!讓人大跌眼鏡卡通圖形和美麗的多層次背景,收集硬幣可以贏得巨大的組合星星爆炸效果,從而得到勝利的快感。詼諧的配樂和不斷出現(xiàn)的怪物阻礙增加了游戲難度。

Qwazz

MEGA Jump

游戲的主角是這個(gè)可愛的小怪獸,游戲美術(shù)繪制的可愛生動(dòng)的動(dòng)物表情賦予其豐富的生命力,利用重力感應(yīng)來左右操控iPhone使小怪物能夠跳躍的更高更遠(yuǎn)贏得更加多的錢幣,畫面的配色絢麗,精致可愛的畫風(fēng)博的了不少玩家的芳心。

這款A(yù)PP不得不提一下,這是一款筆者覺得界面最上流的音樂制作軟件。它是模擬一個(gè)音樂盒的效果,帶你進(jìn)入一個(gè)優(yōu)美旋律的高清生命的特別時(shí)刻??梢匀我饩庉嬕魳泛头窒斫o你最愛的人,仿佛擁有自己的小型個(gè)人音樂會(huì)一樣的場面。

界面歐式復(fù)古,精致的花邊裝飾,色調(diào)的統(tǒng)一呼應(yīng),擬物化的界面處理,讓你一目了然其功能性和操作性。

這款游戲算是目前為止史上最好的MMORPG游戲的iPhone版本。游戲里面你將是一個(gè)普遍的管理戰(zhàn)略中的一個(gè)游戲王國 – 提高資源生產(chǎn),廣泛荒地冒險(xiǎn),收獲傳奇珍品,裝備有先進(jìn)的能力,你的部隊(duì),并與其他選手爭奪 – 以成為最強(qiáng)的王國中的終極目標(biāo)古老的世界。你不僅為名利,權(quán)力,財(cái)富和榮耀而爭,還可以進(jìn)行貿(mào)易協(xié)定,聯(lián)盟行動(dòng),郵件系統(tǒng),聊天系統(tǒng)等功能。

畫面的質(zhì)感和整體的文字配色都非常的考究,相信游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師們也是花費(fèi)了相當(dāng)大的力氣去研發(fā)制作的。畫面的細(xì)節(jié)和道具的繪制都高度的體現(xiàn)其實(shí)力雄厚。值得筆者們學(xué)習(xí)和借鑒。

MMORPG

MMORPG

最后給大家介紹一款筆者自己特別喜歡的色彩特別棒的制作類小游戲,它是走的日式卡哇伊路線,帶給你輕松歡快的游戲氛圍,勾起你對畫面里滿滿的漂亮甜點(diǎn)的口水欲望。

希望推薦的這些小游戲大家能夠喜歡,也希望大家多給筆者提出寶貴的意見?。《喽囿w驗(yàn)筆者們設(shè)計(jì)的移動(dòng)終端設(shè)備小游戲喲!

美女作者簡介:璐璐

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CDC去年入職的視覺設(shè)計(jì)師。

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責(zé)任編輯:佚名 來源: cdc.tencent
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