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匯眾教育游戲?qū)W院助力亞太游戲產(chǎn)業(yè)騰飛

企業(yè)動態(tài)
“新加坡已經(jīng)向內(nèi)地動漫、影視制作等多媒體人才發(fā)出‘征集令’,提供當?shù)卮罅肯嚓P(guān)崗位及不菲待遇。游戲高手們有了新的就業(yè)方向?!?/div>

游戲高手告急  新加坡來華"團購"

"新加坡已經(jīng)向內(nèi)地動漫、影視制作等多媒體人才發(fā)出'征集令',提供當?shù)卮罅肯嚓P(guān)崗位及不菲待遇。游戲高手們有了新的就業(yè)方向。"

近日,由新加坡媒體發(fā)展管理局、上海市多媒體行業(yè)協(xié)會等聯(lián)合主辦的"聯(lián)系新加坡"人才選拔面試會在滬舉行,不少新加坡知名跨國企業(yè)前來招聘,而新加坡理工學(xué)院、工藝教育學(xué)院等高校也前來招聘數(shù)字媒體專業(yè)講師,同時還有大量企業(yè)在該活動官方網(wǎng)站上發(fā)布招聘信息。

"多媒體人才已成為新加坡未來幾年內(nèi)行業(yè)緊缺人才,如動畫師、CG設(shè)計師、游戲設(shè)計師、游戲程序設(shè)計師、數(shù)字媒體制作人員等,都已被列入'關(guān)鍵技能列表'內(nèi)。"據(jù)相關(guān)負責人透露,該招聘信息在業(yè)內(nèi)一經(jīng)公布,立刻引起了諸多游戲人才的熱情,現(xiàn)場一天就有80多人通過篩選進入一對一的面試會。

創(chuàng)意型國際化人才稀缺

"人才培養(yǎng)和水平提高是游戲產(chǎn)業(yè)能長期發(fā)展的根本,不僅在中國,在世界范圍內(nèi),創(chuàng)意型人才依然屬于稀缺資源。"

作為中國著名的數(shù)字娛樂職業(yè)教育服務(wù)提供商,匯眾教育游戲?qū)W院憑借對中國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的人才貢獻,自"聯(lián)系新加坡"第一屆選拔會開始,便與新加坡游戲企業(yè)結(jié)下了不解之緣,并最終成為09年度新一屆"新加坡數(shù)字媒體企業(yè)人才選拔會" 戰(zhàn)略合作伙伴,受新加坡媒體發(fā)展局、聯(lián)系新加坡及上海市多媒體行業(yè)協(xié)會委托,推薦優(yōu)秀學(xué)員赴新加坡就業(yè)。

"該行業(yè)人才在新加坡起薪每月至少約9000元人民幣,有三四年工作經(jīng)驗的優(yōu)秀人才月薪數(shù)萬并不鮮見。"匯眾教育游戲?qū)W院老師透露,"除了專業(yè)技能外,應(yīng)聘者還須具有必要的英語溝通能力;此外,新加坡雇主鼓勵原創(chuàng)作品,具有相關(guān)工作背景的專業(yè)人士會占有一定的優(yōu)勢。"

進軍亞太,邁出海外第一站

同時,匯眾教育游戲?qū)W院專家進一步指出,"中國網(wǎng)游業(yè)的國際化發(fā)展不僅催生了大量的本土人才需求,更將人才的國際交流提上日程。"

其實,作為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育在亞太地區(qū)的先行者,匯眾教育游戲?qū)W院早在2008年,就在馬來西亞首都吉隆坡設(shè)立了第一家海外分支機構(gòu)。憑借著強大的教學(xué)實力、豐富的教學(xué)經(jīng)驗和先進的商業(yè)模式,短短一年時間,該校區(qū)已經(jīng)馬來西亞國內(nèi)首屈一指的專業(yè)游戲開發(fā)培訓(xùn)學(xué)校,并結(jié)出了累累碩果。

同時,作為中國游戲開發(fā)職業(yè)教育經(jīng)驗向海外輸出的載體,匯眾教育游戲?qū)W院在亞太地區(qū)游戲人才培養(yǎng)模式的初顯成效,也成為行業(yè)人士關(guān)注的焦點。據(jù)知情人士透露,不久前,在由馬來西亞政府機構(gòu)MSC主辦的"多媒體2009手機游戲設(shè)計大賽"中,正是該校十余名學(xué)生所組成的團隊一路過關(guān)斬將,成為唯一勝出的非企業(yè)性質(zhì)的游戲開發(fā)團隊,引起了當?shù)孛襟w的極大興趣。

人才合作  締造游戲產(chǎn)業(yè)圈

對此,分析人士指出,目前,亞太各國正試圖通過對優(yōu)秀游戲創(chuàng)意、游戲人才的獎勵和支持,使本國的游戲產(chǎn)業(yè)形成像中國一樣日趨成熟的社會土壤和產(chǎn)業(yè)鏈。積極促成人才科學(xué)流動,有利于吸收、借鑒國外的技術(shù)和經(jīng)驗。

但也有人表示擔憂,"若培養(yǎng)出一批與中國企業(yè)共同爭奪歐美游戲市場的競爭對手,會影響中國游戲公司的外包經(jīng)濟。"

作為匯眾教育游戲?qū)W院總部外派到馬來西亞的教師,王海博等人也曾有過同樣的顧慮。但隨著海外工作的不斷深入,他們逐漸意識到:從大局考慮,先進的游戲開發(fā)經(jīng)驗和人才教育經(jīng)驗,經(jīng)受了國際市場的考驗,形成的競爭格局,將更加有利于強手的出現(xiàn),讓更多用戶受益。

此外,還有一種可能,即形成一個東南亞的軟件外包圈。他們認為,"少數(shù)的同行在一起可能會有競爭,但是多數(shù)的同行湊在一起就形成了繁榮的市場,這是一個產(chǎn)業(yè)走向國際化的良好開端。"

編后

過去10年間,中國及亞洲多數(shù)國家,作為歐美數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的加工廠,發(fā)揮著巨大的作用。因此,相較于其他地區(qū),亞太地區(qū)的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)在發(fā)展軌跡上與中國有近似之處。但近年來,隨著亞太地區(qū)經(jīng)濟的發(fā)展及數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的崛起,彼此在數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域的人才交流與合作也日益頻繁。

作為中國數(shù)字娛樂技術(shù)的開路先鋒,匯眾教育游戲?qū)W院在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗與模式的情況下,依靠精準的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù)為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標準。

同時,匯眾教育游戲?qū)W院立足于國際化發(fā)展的目標,先后在馬來西亞、香港等地建立校區(qū),不斷加強與新加坡等亞太地區(qū)的人才交流與合作,為本土人才國際化發(fā)展邁出了第一步,也將本土文化與技術(shù)優(yōu)勢傳向海外。

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責任編輯:張攀 來源: 51cto.com
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