C# const和static readonly區(qū)別淺談
作者:佚名 
  這里介紹C# const和static readonly區(qū)別,包括介紹通過類進行訪問、初始化后不可以修改。但與常量不同的是這種變量是在運行期初始化。
 C#語言有很多值得學習的地方,這里我們主要介紹C# const和static readonly區(qū)別,包括介紹用const修飾符聲明的成員叫常量和static readonly修飾符聲明的成員依然是變量等方面。
C# const和static readonly區(qū)別
const: 用const修飾符聲明的成員叫常量,是在編譯期初始化并嵌入到客戶端程序 
static readonly: 用static readonly修飾符聲明的成員依然是變量,只不過具有和常量類似的使用方法:通過類進行訪問、初始化后不可以修改。但與常量不同的是這種變量是在運行期初始化。
C# const和static readonly區(qū)別示例:
- using System;
 - using System.Collections.Generic;
 - using System.Text;
 - namespace Example02Lib
 - {
 - public class Class1
 - {
 - public const String strConst = "Const";
 - public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
 - //public const String strConst = "Const Changed";
 - //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
 - }
 - }
 
客戶端代碼:
- using System;
 - using System.Collections.Generic;
 - using System.Text;
 - using Example02Lib;
 - namespace Example02
 - {
 - class Program
 - {
 - static void Main(string[] args)
 - {
 - //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只編譯Example02Lib項目
 - //然后到資源管理器里把新編譯的Example02Lib.dll拷貝Example02.exe所在的目錄,
 
執(zhí)行Example02.exe- //切不可在IDE里直接調試運行因為這會重新編譯整個解決方案!!
 - //可以看到strConst的輸出沒有改變,而strStaticReadonly的輸出已經改變
 - //表明Const變量是在編譯期初始化并嵌入到客戶端程序,而StaticReadonly是在運行時初始化的
 - Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);
 - Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);
 - Console.ReadLine();
 - }
 - }
 - }
 
修改后的示例:
- using System;
 - using System.Collections.Generic;
 - using System.Text;
 - namespace Example02Lib
 - {
 - public class Class1
 - {
 - //public const String strConst = "Const";
 - //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
 - public const String strConst = "Const Changed";
 - public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
 - }
 - }
 
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                    來源:
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