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C# const常量詳細介紹

開發(fā) 后端
這里介紹C# const常量,使用Visual C#在 Main()里面使用IntelliSence插入Constant的相關field的時候,發(fā)現(xiàn)ReadonlyInt和 InstantReadonlyInt需要指定Constant的實例對象。

C#語言有很多值得學習的地方,這里我們主要介紹C# const常量,包括介紹readonly和const所修飾的變量等方面。

一般情況下,如果你需要聲明的常量是普遍公認的并作為單個使用,例如圓周率,黃金分割比例等。你可以考慮使用C# const常量,如:public const double PI = 3.1415926;。如果你需要聲明常量,不過這個常量會隨著實際的運行情況而決定,那么,readonly常量將會是一個不錯的選擇,例如上面***個例子的訂單號Order.ID。

另外,如果要表示對象內(nèi)部的默認值的話,而這類值通常是常量性質(zhì)的,那么也可以考慮const。更多時候我們對源代碼進行重構時(使用Replace Magic Number with Symbolic Constant),要去除魔數(shù)(Magic Number)的影響都會借助于const的這種特性。

對于readonly和const所修飾的變量究竟是屬于類級別的還是實例對象級別的問題,我們先看看如下代碼:

  1. using System;  
  2.  
  3. namespace ConstantLab  
  4. {  
  5. class Program  
  6. {  
  7. static void Main(string[] args)  
  8. {  
  9. Constant c = new Constant(3);  
  10. Console.WriteLine("ConstInt = " + Constant.ConstInt.ToString());  
  11. Console.WriteLine("ReadonlyInt = " + c.ReadonlyInt.ToString());  
  12. Console.WriteLine("InstantReadonlyInt = " + c.InstantReadonlyInt.ToString());  
  13. Console.WriteLine("StaticReadonlyInt = " + Constant.StaticReadonlyInt.ToString());  
  14.  
  15. Console.WriteLine("Press any key to continue");  
  16. Console.ReadLine();  
  17. }  
  18. }  
  19.  
  20. class Constant  
  21. {  
  22. public Constant(int instantReadonlyInt)  
  23. {  
  24. InstantReadonlyInt = instantReadonlyInt;  
  25. }  
  26.  
  27. public const int ConstInt = 0;  
  28.  
  29. public readonly int ReadonlyInt = 1;  
  30.  
  31. public readonly int InstantReadonlyInt;  
  32.  
  33. public static readonly int StaticReadonlyInt = 4;  
  34. }  

使用Visual C#在 Main()里面使用IntelliSence插入Constant的相關field的時候,發(fā)現(xiàn)ReadonlyInt和 InstantReadonlyInt需要指定Constant的實例對象;而ConstInt和StaticReadonlyInt卻要指定 Constant class(參見上面代碼)??梢?,用const或者static readonly修飾的常量是屬于類級別的;而readonly修飾的,無論是直接通過賦值來初始化或者在實例構造函數(shù)里初始化,都屬于實例對象級別。

一般情況下,如果你需要表達一組相關的編譯時確定常量,你可以考慮使用枚舉類型(enum),而不是把多個C# const常量直接嵌入到class中作為field,不過這兩種方式?jīng)]有絕對的孰優(yōu)孰劣之分。

  1. using System;  
  2.  
  3. enum CustomerKind  
  4. {  
  5. SuperVip,  
  6. Vip,  
  7. Normal  
  8. }  
  9.  
  10. class Customer  
  11. {  
  12. public Customer(string name, CustomerKind kind)  
  13. {  
  14. m_Name = name;  
  15. m_Kind = kind;  
  16. }  
  17.  
  18. private string m_Name;  
  19. public string Name  
  20. {  
  21. get { return m_Name; }  
  22. }  
  23.  
  24. private CustomerKind m_Kind;  
  25. public CustomerKind Kind  
  26. {  
  27. get { return m_Kind; }  
  28. }  
  29.  
  30. public override string ToString()  
  31. {  
  32. return "Name: " + m_Name + "[" + m_Kind.ToString() + "]";  
  33. }  

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責任編輯:佚名 來源: CSDN論壇
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