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Adobe Flash和Flash Catalyst測試版第一印象

開發(fā) 后端
Adobe Flex 4 SDK,F(xiàn)lash Builder4,和Flash Catalyst測試版縮小了用戶UI設(shè)計和富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)之間的差異。

某一天,設(shè)計人員創(chuàng)建一個Web應(yīng)用程序會如同用Illustrator,Photoshop設(shè)計一個Web應(yīng)用程序一樣容易,又或者這一天其實比我們想象的更近。Adobe其實已經(jīng)通過其最新的富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用工具成功縮小了設(shè)計和開發(fā)之間的差異:Adobe Flex4 SDK,Adobe Flash Builder4和Adobe Flash Catalyst,所有這些工具現(xiàn)在都已經(jīng)推出了測試版。

Adobe Flash Catalyst是其中的新成員,該工具之前的代號為Thermo。它可以讓你輸入所設(shè)計的Illustrator或Photoshop作品,然后將其轉(zhuǎn)換到互動式Flash,Catalyst可以跳躍啟動任意Flex項目。筆者不想對Flash Catalyst進(jìn)行夸張描述。

使用Catalyst的UI組件托盤(滾動條,按鈕,數(shù)據(jù)列表等)和其他工具,你就可以在幾分鐘里以繪圖的方式重新構(gòu)造一個數(shù)據(jù)就緒型界面。頁面和按鈕狀態(tài)都可以很快實現(xiàn)自定義設(shè)置。

Catalyst可以讀取Adobe的新型靜態(tài)XML圖形交互格式,F(xiàn)XG,因此從Creative Suite4應(yīng)用程序中輸入位圖和矢量圖形簡直小菜一碟。Catalyst中輪流替換的要素仍然可以被Illustrator和Photoshop工具編輯。你可以包含“設(shè)計時間數(shù)據(jù)”以提供給設(shè)計師真正的數(shù)據(jù)格式。

無可否認(rèn),Adobe需要用更多的控件,容器和預(yù)制布局表格等來填充構(gòu)件庫。

同時,F(xiàn)lash Catalyst生成了位于用戶界面組件之后的Flex代碼,這樣程序員就能結(jié)合商業(yè)邏輯輸入到Flash Builder 4中。

Flash Catalyst界面

Adobe Catalyst測試版陳列了若干樣本,其目的是體現(xiàn)在Adobe Flex 4SDK上創(chuàng)建富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序的簡便性?!?/P>

創(chuàng)建富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序

Flash Builder 4測試版利用了Flex Builder 3 版本處理器上改進(jìn)的功能,包括數(shù)據(jù)服務(wù)工具和調(diào)試與單元測試功能。

筆者非常喜歡用Flash Builder 4 IDEA中的頁面來隔離代碼的功能,因為單獨的Catalyst FXP文件包含用于整個界面每種狀態(tài)的代碼。為了簡化設(shè)計導(dǎo)航和理解,程序員可以只陳述和查看與頁面相關(guān)的代碼來進(jìn)行隔離操作。

Flash Builder4 為數(shù)據(jù)集中型工作流帶來了新的工具,其編碼和設(shè)計都圍繞在處理器Flex Builder 3。Builder 4的新數(shù)據(jù)服務(wù)工具可以實現(xiàn)后端服務(wù)的快速輸入和內(nèi)觀,并將其與用戶界面對象綁定起來。除了PHP以外,Web服務(wù)和HTTP服務(wù),Builder 都支持BlazeDS,LiveCycle 數(shù)據(jù)服務(wù)和ColdFusion。

只需通過輕輕拖拽,就可以提取數(shù)據(jù)資源中的標(biāo)準(zhǔn)查詢函數(shù),將其輸入到Builder,就可以立即將結(jié)果與Flex 用戶界面的數(shù)據(jù)表格綁定。插入到代碼中的Builder管理幕后數(shù)據(jù)提取以及主頁面和詳細(xì)頁面的更新。我們甚至可以選擇追蹤本地數(shù)據(jù)保存的更改,然后在向服務(wù)器人為提交更新前破壞更改,以減少數(shù)據(jù)往返的次數(shù)。這一改進(jìn)對操作大型數(shù)據(jù)設(shè)置有著極大幫助。

測試動畫

Builder的新型數(shù)據(jù)包探測器也是相較于前一個版本的一大改進(jìn)。它為所有的庫,服務(wù),ActionScript,MXML和單一視圖的頁面構(gòu)件提供了簡單的向下鉆取。

我們可以告別蹩腳的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用追蹤了,這要感謝增加的網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控器,該監(jiān)控器捕獲并顯示Flash播放器的實時傳輸情況。訪問請求參數(shù),響應(yīng)數(shù)據(jù)包,往返時長以及其他的細(xì)節(jié)都簡化了修復(fù)復(fù)雜數(shù)據(jù)調(diào)用的操作。

最后值得注意的一點是增加的單元測試。Builder 4實現(xiàn)了點擊式創(chuàng)建單元測試類的方法。你可以深入數(shù)據(jù)包,選取一個方法,然后創(chuàng)建一個用于代碼錯誤及時反饋的測試類。修復(fù)這些錯誤之后,新的Run Failed Tests選項會通過重新運行重要數(shù)據(jù)從測試中提取出不需要的數(shù)據(jù),從而達(dá)到節(jié)約時間的目的。

Flex 4 SDK中還有很多惹人喜愛的功能。新的動畫類和三維支持功能,新的組件皮膚模式,改進(jìn)的文本顯示功能都不錯。

Flex 4 SDK

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責(zé)任編輯:彭凡 來源: IT專家網(wǎng)
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