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使用 Go 與 Redis Streams 構建可靠的事件驅動系統(tǒng)

開發(fā) 后端
本文演示如何基于 Golang + Redis Streams 搭建一個高可靠性的事件驅動系統(tǒng)。

事件驅動架構在現代軟件系統(tǒng)中十分常見,它讓各組件能夠異步通信。傳統(tǒng)實現通常借助 Kafka、Google Pub/Sub 或 Amazon SQS 等消息中間件,但在某些場景下,我們可能想用更輕量又足夠可靠的方案進行學習或滿足定制需求。

本文演示如何基于 Golang + Redis Streams 搭建一個高可靠性的事件驅動系統(tǒng)。

為什么事件驅動系統(tǒng)需要“可靠性”

在很多業(yè)務里,丟失事件是不可接受的。以告警系統(tǒng)為例,若漏掉一次關鍵告警,可能導致宕機、數據泄露或交易失敗。因而系統(tǒng)必須滿足:

  • 持久化(Durability):事件在被處理前必須保存下來;
  • 確認與重試(Ack & Retry):消費失敗不能導致事件丟失;
  • 可擴展(Scalability):支持多生產者、多消費者并發(fā)處理。

為什么選 Redis Streams 而非 Pub/Sub?

Redis 原生 Pub/Sub 只做即時推送,訂閱者離線時消息直接丟棄;而 Redis Streams 提供:

  • 消息持久化;
  • Consumer Group,便于水平擴展;
  • 消息確認及重放;
  • 高效處理大規(guī)模事件。

系統(tǒng)架構

  • 事件生產者:產生事件并寫入 Redis Stream;
  • Redis Streams:中央事件存儲與消息分發(fā);
  • 事件消費者:讀取、處理并確認事件。

Golang 實現

(1) 啟動 Redis

redis-server

(2) 安裝 Go 客戶端

go get github.com/redis/go-redis/v9

(3) 事件生產者

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"

    "github.com/redis/go-redis/v9"
)

var ctx = context.Background()

func main() {
    client := redis.NewClient(&redis.Options{Addr: "localhost:6379"})

    event := map[string]interface{}{"message": "Critical alert! Server down."}

    _, err := client.XAdd(ctx, &redis.XAddArgs{
        Stream: "alerts",
        Values: event,
    }).Result()
    if err != nil {
        log.Fatalf("發(fā)布事件失敗: %v", err)
    }
    fmt.Println("事件發(fā)布成功")
}

(4) 事件消費者

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"

    "github.com/redis/go-redis/v9"
)

var ctx = context.Background()

func main() {
    client := redis.NewClient(&redis.Options{Addr: "localhost:6379"})

    for {
        res, err := client.XRead(ctx, &redis.XReadArgs{
            Streams: []string{"alerts", "$"}, // "$" 表示從最新位置開始
            Count:   1,
            Block:   0,                       // 阻塞等待
        }).Result()
        if err != nil {
            log.Fatalf("讀取事件失敗: %v", err)
        }

        for _, stream := range res {
            for _, msg := range stream.Messages {
                fmt.Printf("處理事件: %v\n", msg.Values)
            }
        }
    }
}

走向生產的強化點

盡管這只是一個簡單的演示,真正用于生產的版本還應包含以下功能:

  • 錯誤處理與重試:在失敗時實現指數退避重試機制;
  • 消費者組:將負載分配給多個消費者以實現并行處理;
  • 監(jiān)控與日志:持續(xù)追蹤事件處理的各項指標;
  • 持久化與備份:啟用磁盤持久化,防止數據丟失并支持備份。

結語

借助 Redis Streams + Golang,我們可以構建一個具備持久化、確認機制和水平擴展能力的輕量事件驅動系統(tǒng),非常適合學習及小型高可用場景。

責任編輯:趙寧寧 來源: 令飛編程
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