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推理最強也最快,谷歌發(fā)布Gemini 2.0 Flash Thinking,全面超越o1-preview

人工智能 新聞
據(jù) Jeff Dean 介紹,Gemini 2.0 Flash Thinking 還會明確展示其思考過程。

不僅能推理,還能明確展示自己「推理邏輯」的大模型出現(xiàn)了。

OpenAI 的 12 天連續(xù)發(fā)布已近尾聲,但它的熱度顯然已經被谷歌奪去了許多。從 Gemini 2.0 Flash 到 Veo 2 到今天的 Gemini 2.0 Flash Thinking,谷歌端上來的菜真是一道比一道香。

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從名字也能看出來,Gemini 2.0 Flash Thinking 基于 Gemini 2.0 Flash,只是其經過專門訓練,可使用思維(thoughts)來增強其推理能力。

據(jù) Jeff Dean 介紹,Gemini 2.0 Flash Thinking 還會明確展示其思考過程。下面是 Jeff Dean 在 X 上發(fā)布的一個 demo—— 其中,模型解答了一個物理問題并解釋了自己的推理過程,整個過程耗時 1 分多鐘。

雖然 Flash 版本還不是 Gemini 2.0 的滿血版,但這個 Thinking 模型就已經登頂了 Chatbot Arena 排行榜。Gemini 2.0 Flash Thinking 不僅是總分第一,在編程、數(shù)學、創(chuàng)意寫作等各項評測任務上都是第一名(有些是并列第一)。

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Targum 創(chuàng)始人和 CEO Alex Volkov 則通過 10 個難題對 o1-2024-12-17 和 gemini-2.0-flash-thinking-exp-1219 進行了對比測試,結果發(fā)現(xiàn)這兩個推理模型的表現(xiàn)相當,而后者的速度要快得多。

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而根據(jù)另一位研究者 Subhash Peshwa 的測算,Gemini 2.0 Flash Thinking 的思考速度是 o1-mini 的 2 倍。

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Gemini 2.0 Flash Thinking 發(fā)布后,網友們都紛紛點贊,并樂見其與 ChatGPT 和 Claude 等聊天機器人的競爭。

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目前,Gemini 2.0 Flash Thinking 實驗版完全可以免費使用,感興趣的讀者可訪問:https://aistudio.google.com/prompts/new_chat?model=gemini-2.0-flash-thinking-exp-1219

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表現(xiàn)優(yōu)異,但也會犯錯

首先,Gemini 2.0 Flash Thinking 在數(shù)學推理方面速度快、質量高。例如,Gemini 2.0 Flash Thinking 在 14 秒內破解了 goto 數(shù)學題,比任何其他可以解決該問題的模型快 5 倍:

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在一道求解數(shù)學期望的問題上,OpenAI 的 o1 求解錯誤,而且推理速度很慢,而 Gemini 2.0 Flash Thinking 僅用 2/7 的時間就正確解答:

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解一道簡單的數(shù)學推理題:挑選數(shù)字小球,使數(shù)字總和為 30:

來源:https://x.com/OfficialLoganK/status/1869789822384255300

Gemini 2.0 Flash Thinking 迅速解答,而且給出了詳細的推理過程。

DeepMind 首席科學家 Jack Rae 在紙上手寫了一道數(shù)論問題,也是他的工作面試問題,Gemini 2.0 Flash Thinking 輕松解決了:

來源:https://x.com/drjwrae/status/1869806621024772096

可見,Gemini 2.0 Flash Thinking 可以準確識別視覺內容,并進行數(shù)學推理。

有時也會翻車,知道「strawberry」有 3 個「r」,但「strawberrry」就數(shù)不清了:

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「9.9 和 9.11 誰大」這事還是沒能解決:

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順帶一提,關于現(xiàn)在的 LLM 難以數(shù)出 strawberry 中 r 數(shù)量的深層原因,可以參閱機器之心之前的報道《他們掰開神經元,終于讓大模型 9.8 大于 9.11 了:神秘創(chuàng)業(yè)公司,開源 AI「洗腦」工具》。

Gemini 2.0 Flash Thinking 還有能力理解和解答非常困難的問題,比如斯坦福 NLP 的統(tǒng)計學家 Zitong Yang 就分享了自己的一個用來測試推理模型的問題:三賭徒問題。然后他驚喜地發(fā)現(xiàn),Gemini 2.0 Flash Thinking 成為了首個正確解答該問題的模型,而他之前測試的 o1-preview、o1、r1、QwQ 模型都未能過關。

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三賭徒問題:假設三個賭徒最初有 (a, b, c) 美元。每次試驗都是隨機選擇兩個玩家,讓他們公平地擲一枚硬幣;根據(jù)輸贏,他們會正常地轉手 1 美元。玩家一旦破產,就會退出。令 (S_1) 表示一名玩家破產所需的游戲局數(shù)。令 (S_2) 表示兩名玩家破產所需的游戲局數(shù)。求 S_1 和 S_2 的期望。


下面是 Gemini 2.0 Flash Thinking 的部分思考過程和最終答案。

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機器之心也上手進行了一番測試。考慮到網絡上已有大量使用英語的測試,這里我們就僅使用漢語了。

首先來看看 Gemini 2.0 Flash Thinking 的編程能力:寫一個井字棋小游戲,其中用兩個不同的 emoji 標記雙方的棋子。

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可以看到,該模型用了 10.8s 思考,然后用 21.0s 完成了任務。測試一下,該模型生成的代碼確實能正確實現(xiàn)功能。

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這里再測試一道來自《孫子算經》的古代數(shù)學題:今有物不知其數(shù),三三數(shù)之剩二;五五數(shù)之剩三;七七數(shù)之剩二。問物幾何?

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這一次,Gemini 2.0 Flash Thinking 思考了 11.1s,解答過程則用了 16.3s。有意思的是,該模型不僅正確解答了問題,也根據(jù)自己的知識庫對相關信息進行了擴展說明。

Gemini 2.0 Flash Thinking 也支持輸入圖片和音頻等模態(tài)的數(shù)據(jù),可以幫助我們理解梗圖或者解答手寫的數(shù)學問題。

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最后,我們來試試 Gemini 2.0 Flash Thinking 能否解讀中文的驗證碼。

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很顯然,它徹底失敗了,一個字都沒能正確識別出來,所以暫時還不用擔心被 AI 盜號了。

Gemini 2.0 Flash Thinking,著實有趣,就是名字有點長。

責任編輯:張燕妮 來源: 機器之心
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