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如何動(dòng)態(tài)匹配 Tokio 派生線程?你知道嗎?

開(kāi)發(fā) 前端
為簡(jiǎn)單起見(jiàn),我們假設(shè)通過(guò)應(yīng)用程序接受訂單。例如,餐廳經(jīng)理(主線程)知道餐桌1正在等待沙拉,餐桌3正在等待漢堡。但如何真正完成這些訂單呢?

當(dāng)我們?cè)谑褂胻okio和MPSC(多生產(chǎn)者單消費(fèi)者)通道時(shí),通常以某種固定的方式連接派生線程。然而,在最近項(xiàng)目中,必須在各種配置中動(dòng)態(tài)匹配異步生產(chǎn)者和消費(fèi)者。

在這篇文章中,讓我們來(lái)看看如何實(shí)現(xiàn)這種非常有用的動(dòng)態(tài)匹配模式。

首先,我們創(chuàng)建一個(gè)關(guān)于餐廳的Rust項(xiàng)目:

cargo init restaurant

在Cargo.toml文件中加入依賴項(xiàng):

[dependencies]
tokio = { version = "1.38.0", features = ["full"] }

然后,在src/main.rs文件中寫(xiě)入業(yè)務(wù)邏輯代碼。

作為餐廳經(jīng)理,可以分配不同的烹飪臺(tái)來(lái)異步準(zhǔn)備不同類型的食物,代碼如下(現(xiàn)在不用擔(dān)心未定義的值):

async fn cooking_stand(food: char) {
    loop {
        somewhere.send(food.clone()).await;
    }
}

食物應(yīng)該被送到等待上菜的餐桌上,代碼如下:

async fn table (number: u8) {
    loop {
        let food = somehow.recv().await;
        println!("Got {} at table {}", food, number);
    }
}

現(xiàn)在可以組織我們的餐廳了:

#[tokio::main]
async fn main() {
    // 烹飪臺(tái)
    tokio::spawn(cooking_stand('??')); // 沙拉
    tokio::spawn(cooking_stand('??')); // 漢堡

    // 客人餐桌
    tokio::spawn(table(1));
    tokio::spawn(table(2));

    tokio::time::sleep(Duration::from_millis(1000)).await;
}

為簡(jiǎn)單起見(jiàn),我們假設(shè)通過(guò)應(yīng)用程序接受訂單。例如,餐廳經(jīng)理(主線程)知道餐桌1正在等待沙拉,餐桌3正在等待漢堡。但如何真正完成這些訂單呢?

初級(jí)方法:

cooking_stand -> ?????????? ->         -> table 1
cooking_stand -> ?????????? -> manager -> table 2
cooking_stand -> ?????????? ->         -> table 3

如果我們強(qiáng)迫經(jīng)理做這項(xiàng)工作,他可以等待沙拉烹飪站準(zhǔn)備沙拉,然后將其傳遞給餐桌1。然后等待漢堡烹飪臺(tái)準(zhǔn)備好漢堡,把它端到3號(hào)餐桌。

這顯然是一個(gè)有缺陷的設(shè)計(jì):

  • 不管是否需要,烹飪臺(tái)都會(huì)生產(chǎn)食物。
  • 如果烹飪臺(tái)很慢,那么經(jīng)理將必須等待食物準(zhǔn)備好。
  • 經(jīng)理不應(yīng)該做繁重的工作,因?yàn)檫@會(huì)影響他的反應(yīng)能力。

我們需要服務(wù)員,幸運(yùn)的是,Tokio為這項(xiàng)工作提供了完美的工具——oneshot 通道。這些通道被設(shè)計(jì)和優(yōu)化為一次傳遞單個(gè)值。

let (waiter_rx, waiter_tx) = oneshot::channel::<char>();

為了讓服務(wù)員先把沙拉送到1號(hào)桌,需要修改我們的烹飪臺(tái):

use tokio::sync::oneshot;

async fn cooking_stand (
    product: char,
    mut waiters: tokio::sync::mpsc::Receiver<oneshot::Sender<char>>
) {
    while let Some(waiter) = waiters.recv().await {
        waiter.send(product.clone());
    }
}

其中tokio::sync::mpsc::Receiver<oneshot::Sender<char>>是一個(gè)等待隊(duì)列。是的,你沒(méi)看錯(cuò),可以通過(guò)其他通道封裝一個(gè)oneshot通道。當(dāng)服務(wù)員到達(dá)烹飪臺(tái)時(shí),烹飪臺(tái)就會(huì)把食物準(zhǔn)備好,然后交給服務(wù)員送到餐桌上。讓我們對(duì)餐桌做同樣的事情,他們有特定的服務(wù)員接收部分,會(huì)給他們送食物:

async fn table (
    number: u8,
    mut waiters: tokio::sync::mpsc::Receiver<oneshot::Receiver<char>>
) {
    while let Some(waiter) = waiters.recv().await {
        let food = waiter.await.unwrap();
        println!("Got {} at table {}", food, number);
    }
}

當(dāng)服務(wù)員被分配到餐桌上時(shí),顧客等待服務(wù)員送來(lái)烹飪臺(tái)生產(chǎn)的食物。為了完成這個(gè)謎題,我們來(lái)修改main函數(shù)。經(jīng)理可以雇傭服務(wù)員,而不是自己做繁重的工作,并將他們分配到匹配的烹飪臺(tái)和桌子上,以完成食物訂單。

#[tokio::main]
async fn main() {
    // 經(jīng)理分配服務(wù)員到烹飪臺(tái)
    let (stand_salad_tx, stand_salad_rx) = mpsc::channel::<oneshot::Sender<char>>(100);
    let (stand_pizza_tx, stand_pizza_rx) = mpsc::channel::<oneshot::Sender<char>>(100);
    let (stand_burger_tx, stand_burger_rx) = mpsc::channel::<oneshot::Sender<char>>(100);

    // 搭建烹飪臺(tái)
    tokio::spawn(cooking_stand('??', stand_salad_rx));
    tokio::spawn(cooking_stand('??', stand_pizza_rx));
    tokio::spawn(cooking_stand('??', stand_burger_rx));

    // 經(jīng)理分配服務(wù)員到餐桌
    let mut tables: Vec<tokio::sync::mpsc::Sender<oneshot::Receiver<char>>> = Vec::new();

    for number in 1..=4 {
        let (table_tx, table_rx) = mpsc::channel::<oneshot::Receiver<char>>(100);
        tables.push(table_tx);
        tokio::spawn(table(number, table_rx));
    }

   // t;
}

讓我們通過(guò)在main函數(shù)的末尾添加以下代碼來(lái)檢查這種方式是否有效:

// 創(chuàng)建服務(wù)員
let (waiter_tx, waiter_rx) = oneshot::channel::<char>();
// 分配到沙拉烹飪臺(tái)
stand_salad_tx.send(waiter_tx).await.unwrap();
// 讓他把食物送到1號(hào)桌
tables.first().unwrap().send(waiter_rx).await.unwrap();

運(yùn)行結(jié)果:

Got ?? at table 1

這種通過(guò)常規(guī)通道發(fā)送oneshot通道的模式可以用于實(shí)現(xiàn)各種流量控制。以給定的比率、節(jié)流等方式傳遞消息。

完整代碼如下:

use std::time::Duration;

use tokio::sync::{mpsc, oneshot};

async fn cooking_stand(
    product: char,
    mut waiters: tokio::sync::mpsc::Receiver<oneshot::Sender<char>>,
) {
    while let Some(waiter) = waiters.recv().await {
        waiter.send(product).unwrap();
    }
}

async fn table(number: u8, mut waiters: tokio::sync::mpsc::Receiver<oneshot::Receiver<char>>) {
    while let Some(waiter) = waiters.recv().await {
        let food = waiter.await.unwrap();
        println!("Got {} at table {}", food, number);
    }
}

#[tokio::main]
async fn main() {
    // 經(jīng)理分配服務(wù)員到烹飪臺(tái)
    let (stand_salad_tx, stand_salad_rx) = mpsc::channel::<oneshot::Sender<char>>(100);
    let (stand_pizza_tx, stand_pizza_rx) = mpsc::channel::<oneshot::Sender<char>>(100);
    let (stand_burger_tx, stand_burger_rx) = mpsc::channel::<oneshot::Sender<char>>(100);

    // 搭建烹飪臺(tái)
    tokio::spawn(cooking_stand('??', stand_salad_rx));
    tokio::spawn(cooking_stand('??', stand_pizza_rx));
    tokio::spawn(cooking_stand('??', stand_burger_rx));

    // 經(jīng)理分配服務(wù)員到餐桌
    let mut tables: Vec<tokio::sync::mpsc::Sender<oneshot::Receiver<char>>> = Vec::new();

    for number in 1..=4 {
        let (table_tx, table_rx) = mpsc::channel::<oneshot::Receiver<char>>(100);
        tables.push(table_tx);
        tokio::spawn(table(number, table_rx));
    }

    // 創(chuàng)建服務(wù)員
    let (waiter_tx, waiter_rx) = oneshot::channel::<char>();
    // 分配到沙拉烹飪臺(tái)
    stand_salad_tx.send(waiter_tx).await.unwrap();
    // 讓他把食物送到1號(hào)桌
    tables.first().unwrap().send(waiter_rx).await.unwrap();

    // 創(chuàng)建服務(wù)員
    let (waiter_tx, waiter_rx) = oneshot::channel::<char>();
    // 分配到披薩烹飪臺(tái)
    stand_pizza_tx.send(waiter_tx).await.unwrap();
    // 讓他把食物送到2號(hào)桌
    tables.get(1).unwrap().send(waiter_rx).await.unwrap();

    // 創(chuàng)建服務(wù)員
    let (waiter_tx, waiter_rx) = oneshot::channel::<char>();
    // 分配到披薩烹飪臺(tái)
    stand_burger_tx.send(waiter_tx).await.unwrap();
    // 讓他把食物送到3號(hào)桌
    tables.get(2).unwrap().send(waiter_rx).await.unwrap();

    tokio::time::sleep(Duration::from_millis(1000)).await;
}

運(yùn)行結(jié)果:

Got ?? at table 2
Got ?? at table 3
Got ?? at table 1

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: coding到燈火闌珊
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