23k star超火項目,請求優(yōu)化寫的一塌糊涂!我直接重構!
取消重復請求
取消重復請求是一個前端項目中很常見的網(wǎng)絡請求優(yōu)化手段,他主要是為了防止短時間內發(fā)送了多個一模一樣的請求,導致性能的消耗~
23k star 的項目是怎么做的?
github 上有一個很火的項目,叫做 Vben-Admin,是一個非常出色的后臺管理系統(tǒng)模板,但是個人覺得它的取消重復請求做的一塌糊涂(下面會說理由)!!!
由于項目中源代碼比較多,我盡量簡化了代碼,給大家展示一下它是怎么去實現(xiàn)這個功能的
我先說一下它實現(xiàn)這個功能的思路:
- 1、維護一個 Map:key 是 請求的 Method + Url,value 是這個請求的取消方法
- 2、請求攔截器中:先清除掉 Map 中此請求 Method + Url 的存儲,也就是取消掉前面的重復請求,然后再進行本次請求
- 3、響應攔截器:清除掉本次請求的存儲,確保不影響下一次的判斷
簡化后的代碼如下
圖片
接著在頁面中使用
圖片
假如我點擊了三次,那么它會將我前面的兩次取消掉,只讓第三次請求成功,從而實現(xiàn)取消重復請求的功能~
圖片
圖片
但是這個方案缺陷真的很大,比如看下面的例子,我不止一個按鈕調用了,我有兩個按鈕去調用這個接口
圖片
我先點擊了按鈕1,再點擊按鈕2,發(fā)現(xiàn)它把我按鈕1的請求取消掉了,只請求了按鈕2的請求,其實這是沒錯的,但是錯就錯在,它取消了按鈕1的請求,但是連著按鈕1點擊事件接下來的代碼都中斷掉了?。。?!
圖片
可以發(fā)現(xiàn),控制臺沒有打印按鈕1的結果,只打印了按鈕2的結果?。?!
圖片
這顯然是不合理的,我們取消重復請求只是為了減少網(wǎng)絡資源、性能的消耗,但是可不想因為這個優(yōu)化,而影響了我們原本的邏輯~
其實上面的按鈕1、按鈕2,也可以類比為頁面1、頁面2,兩個頁面在短時間內發(fā)起了同一個請求,你直接去把頁面1的后續(xù)邏輯都中斷了,這不是一個好的方案?。?!
并且其實不合理的地方還有:Method + Url當做 key,確實不太合理(但是本文暫且不關注這點)
自己思考怎么做~
想了一下,不能用上述的方案來做,缺陷太大了,自己想的方式就是不取消請求了!而是直接不發(fā)請求! 大概的思路如下:
- 1、維護一個Map:key 是 請求的 Method + Url,value 第一次請求的 Promise
- 2、第一次請求時,生成一個 Promise,存儲在 Map 中
- 3、第一次請求響應之后,修改 Promise 的狀態(tài),并把響應數(shù)據(jù)傳給 Promise
- 4、后續(xù)的重復請求以第一次請求的 Promise 為準,確保能復用數(shù)據(jù),且不影響各自的后續(xù)邏輯
簡化后的代碼如下:
圖片
結果如下,按鈕1、按鈕2各自的后續(xù)邏輯會繼續(xù)進行
圖片
且請求只會發(fā)出一次
圖片
第一個請求報錯了咋辦?
我這個方案是以第一個請求為主的,那么,如果第一個請求失敗了,那后續(xù)的重復請求就爺跟著失敗嗎?顯然是不對的~
第一個請求失敗之后,我們必須讓后續(xù)的請求再重新走一次流程才對,就像是一切都沒發(fā)生過一樣!
只需要在后續(xù)重復請求的錯誤回調中,重新執(zhí)行請求即可,這樣又能重新來過了?。。?/p>
圖片
可以看到,就算前面的失敗了,后面的照樣能自己發(fā)起請求進行自救
圖片
圖片
有完善的空間
以上只是我根據(jù)自己思路寫出的一個粗略版本,如果大家有自己其他的顧慮,可以進行修改精進!