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一文帶你了解.NET能做什么?

開(kāi)發(fā) 前端
Unity 是一款流行的跨平臺(tái)游戲引擎,它使用 C# 作為主要的編程語(yǔ)言,并且可以與 .NET 技術(shù)集成,使開(kāi)發(fā)者能夠構(gòu)建各種類(lèi)型的游戲,包括 2D 和 3D 游戲。

前言

今天大姚將通過(guò)本篇文章來(lái)簡(jiǎn)單講講.NET能做哪些開(kāi)發(fā),對(duì).NET感興趣的小伙伴也可以自行領(lǐng)取文末附帶的.NET相關(guān)學(xué)習(xí)資料。

.NET簡(jiǎn)單介紹

.NET是一個(gè)開(kāi)源(MIT License)、免費(fèi)、跨平臺(tái)的開(kāi)發(fā)平臺(tái)框架,用于生成多種類(lèi)型的應(yīng)用程序。.NET 可以運(yùn)行使用多種語(yǔ)言(C#、Visual Basic、F#)編寫(xiě)的程序,其中C#是最常用的語(yǔ)言。

.NET具有哪些設(shè)計(jì)亮點(diǎn)?

  • 全棧開(kāi)發(fā)支持:提供了豐富的運(yùn)行時(shí)、庫(kù)、語(yǔ)言和工具,促進(jìn)了全棧開(kāi)發(fā),從而改善了開(kāi)發(fā)人員的用戶(hù)體驗(yàn)。
  • 安全代碼優(yōu)先:將安全代碼作為主要的計(jì)算模型,確保代碼的安全性,同時(shí)允許通過(guò)手動(dòng)優(yōu)化實(shí)現(xiàn)不安全代碼。
  • 靜態(tài)和動(dòng)態(tài)代碼支持:支持靜態(tài)和動(dòng)態(tài)代碼,使得.NET適用于各種不同的場(chǎng)景和需求。
  • 本機(jī)代碼互操作和硬件內(nèi)部函數(shù)優(yōu)化:本機(jī)代碼互操作和硬件內(nèi)部函數(shù)成本低且保真度高(原始 API 和指令訪問(wèn))。
  • 跨平臺(tái)移植性和優(yōu)化:具備跨平臺(tái)移植性,可以在不同的操作系統(tǒng)和芯片架構(gòu)上移植,同時(shí)平臺(tái)目標(biāo)的專(zhuān)業(yè)化和優(yōu)化也得到了支持。
  • 通用編程模型:采用通用編程模型的專(zhuān)用實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)了跨編程領(lǐng)域的適應(yīng)性,涵蓋了云、客戶(hù)端、游戲等多個(gè)領(lǐng)域。

.NET支持的應(yīng)用程序類(lèi)型

.NET框架支持廣泛的應(yīng)用程序類(lèi)型,包括桌面應(yīng)用程序、Web應(yīng)用程序、移動(dòng)應(yīng)用程序、云服務(wù)、游戲開(kāi)發(fā)、物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序以及大數(shù)據(jù)和人工智能應(yīng)用程序。

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Web 應(yīng)用

ASP.NET Core 是適用于 .NET 的新式高性能 Web 開(kāi)發(fā)框架,在 Windows, Linux, macOS, and Docker 上運(yùn)行。

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移動(dòng)應(yīng)用

.NET 多平臺(tái)應(yīng)用 UI (.NET MAUI) 是一個(gè)跨平臺(tái)框架,用于使用 C# 和 XAML 創(chuàng)建本機(jī)移動(dòng)和桌面應(yīng)用。使用 .NET MAUI,可從單個(gè)共享代碼庫(kù)開(kāi)發(fā)可在 Android、iOS、macOS 和 Windows 上運(yùn)行的應(yīng)用。

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桌面應(yīng)用程序

  • .NET MAUI:.NET Multi-Platform App UI (.NET MAUI)是一個(gè)框架,用于在單個(gè)代碼庫(kù)中使用 C# 和 XAML 構(gòu)建新式、多平臺(tái)、本機(jī)編譯的 macOS 和 Windows 桌面應(yīng)用以及 Android 和 iOS 移動(dòng)應(yīng)用。
  • Blazor 混合:Blazor 允許使用 C# 而非 JavaScript 生成交互式 Web UI。Blazor 應(yīng)用由可重復(fù)使用的 Web UI 組件組成,使用 C#、HTML、CSS 實(shí)現(xiàn)。
  • WinUI 和 WinAppSDK:Windows UI 庫(kù)(WinUI)是用于 Windows 桌面應(yīng)用的 UI 框架,其中包括對(duì) C# 和 .NET 的支持。WinUI 可作為Windows 應(yīng)用 SDK的一部分使用。Windows 應(yīng)用 SDK提供了一組統(tǒng)一的 API 和工具,可在一組廣泛的目標(biāo) Windows OS 版本上以一致的方式使用。

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微服務(wù)應(yīng)用

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云服務(wù)

.NET Aspire:構(gòu)建可觀測(cè)、生產(chǎn)就緒、分布式應(yīng)用程序的云原生框架。

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機(jī)器學(xué)習(xí)

  • .NET SDK 與 Azure OpenAI 服務(wù)配合使用,讓?xiě)?yīng)用程序使用自然語(yǔ)言與用戶(hù)進(jìn)行對(duì)話(huà)。
  • 借助.NET,可以開(kāi)發(fā)自定義機(jī)器學(xué)習(xí)模型并將其集成到.NET應(yīng)用程序中,而無(wú)需任何前期機(jī)器學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
  • 開(kāi)源了面向 .NET 開(kāi)發(fā)人員的 ML.NET (免費(fèi)的開(kāi)放源代碼跨平臺(tái)機(jī)器學(xué)習(xí)框架)。

ML.NET:https://github.com/dotnet/machinelearning。

游戲開(kāi)發(fā)

Unity 是一款流行的跨平臺(tái)游戲引擎,它使用 C# 作為主要的編程語(yǔ)言,并且可以與 .NET 技術(shù)集成,使開(kāi)發(fā)者能夠構(gòu)建各種類(lèi)型的游戲,包括 2D 和 3D 游戲。

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物聯(lián)網(wǎng)(IoT)

使用在 Raspberry Pi、HummingBoard、BeagleBoard、Spring A64 等上運(yùn)行的 C# 和 .NET 生成 IoT 應(yīng)用。

利用開(kāi)源庫(kù)和框架與專(zhuān)用硬件(如傳感器、模擬到數(shù)字轉(zhuǎn)換器、LCD 設(shè)備)交互。

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責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 追逐時(shí)光者
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