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Synchronized 和 Lock 到底有什么區(qū)別

開發(fā) 前端
Synchronized是Java語言內(nèi)置的關(guān)鍵字,它的實現(xiàn)是基于JVM的,源碼在JVM中,用C++語言實現(xiàn)。其鎖機制是基于對象頭的Mark Word來實現(xiàn)的,包括偏向鎖、輕量級鎖和重量級鎖。當(dāng)線程嘗試進入synchronized代碼塊或方法時,JVM會根據(jù)當(dāng)前對象的鎖狀態(tài)以及線程的鎖請求來進行相應(yīng)的處理。

我們昨天說過了關(guān)于這個 Java 的 volatile 關(guān)鍵字了,但是我們還需要知道一個關(guān)鍵字,那么就是 synchronized 這個關(guān)鍵字,為什么呢?因為在開發(fā)的過程中我們會經(jīng)常的使用到這個關(guān)鍵字,但是呢,又會有很多的人對這個理解的不明白,并且,和 lock 一起給混淆掉,今天了不起就來說說這個 synchronized 和 lock 的區(qū)別。

synchronized

synchronized 是Java中的一個關(guān)鍵字,用于控制對共享資源的并發(fā)訪問,從而防止多個線程同時訪問某個特定資源,這被稱為同步。這個關(guān)鍵字可以用來修飾方法或代碼塊。

修飾方法

當(dāng)synchronized修飾一個方法時,它表示整個方法體都是同步的,即同時只能有一個線程可以執(zhí)行這個方法。

代碼示例:

public synchronized void synchronizedMethod() {  
    // 方法體  
}

修飾代碼塊

synchronized也可以用來修飾一個代碼塊,這時需要指定一個鎖對象。當(dāng)一個線程進入synchronized代碼塊時,它需要獲得這個鎖對象的監(jiān)視器鎖,如果鎖已經(jīng)被其他線程持有,則該線程將被阻塞,直到鎖被釋放。

public void method() {  
    synchronized (this) {  
        // 代碼塊  
    }  
}

在這個例子中,this是鎖對象。你也可以使用其他對象作為鎖。

我們需要注意的幾點內(nèi)容:

  • synchronized鎖是可重入的,也就是說,一個線程可以多次獲得同一個鎖而不會發(fā)生死鎖。
  • 使用synchronized需要謹(jǐn)慎,因為不當(dāng)?shù)氖褂每赡軐?dǎo)致死鎖或性能問題。
  • synchronized是一種內(nèi)置鎖,也被稱為互斥鎖或監(jiān)視器鎖。Java中的每個對象都有一個與之關(guān)聯(lián)的監(jiān)視器鎖。
  • synchronized關(guān)鍵字的實現(xiàn)是基于JVM的,因此它的行為可能因JVM的實現(xiàn)而異。

我們總結(jié)一下:

synchronized 可以給類,方法,代碼塊加鎖。

那么 Lock 呢?

LOCK

Java 的 Lock 接口及其實現(xiàn)類提供了一種比 synchronized 關(guān)鍵字更加靈活和可控制的鎖機制。Lock 接口在 java.util.concurrent.locks 包中定義,它允許更細(xì)粒度的控制,包括嘗試獲取鎖、定時獲取鎖以及可中斷地獲取鎖等能力。

Lock 接口的主要方法

  1. lock(): 獲取鎖。如果鎖被其他線程持有,則當(dāng)前線程將被禁用,直到獲取到鎖。
  2. tryLock(): 嘗試獲取鎖,如果成功則立即返回 true,如果鎖被其他線程持有則返回 false。
  3. tryLock(long time, TimeUnit unit): 在指定的時間內(nèi)嘗試獲取鎖,如果成功則返回 true,如果在指定時間內(nèi)沒有獲取到鎖則返回 false。
  4. unlock(): 釋放鎖。
  5. newCondition(): 返回一個綁定到此 Lock 實例的 Condition 對象,用于等待/通知機制。

而這個 Lock 的主要實現(xiàn)類就是ReentrantLock。

也就是可重入鎖,意味著一個線程可以多次獲取同一個鎖而不會發(fā)生死鎖。它提供了與 synchronized 類似的功能,但提供了更多的靈活性。

我們看一段代碼示例:

import java.util.concurrent.locks.Lock;  
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
  
public class Counter {  
    private final Lock lock = new ReentrantLock();  
    private int count = 0;  
  
    public void increment() {  
        lock.lock();  // 獲取鎖  
        try {  
            count++;  
        } finally {  
            lock.unlock();  // 釋放鎖  
        }  
    }  
  
    public int getCount() {  
        return count;  
    }  
}

在這個例子中,Counter 類使用了一個 ReentrantLock 來確保 increment 方法的原子性。每次調(diào)用 increment 方法時,都會先獲取鎖,然后增加計數(shù)器,最后釋放鎖。

LOCK 和 synchronized 的比較

靈活性: Lock 提供了更靈活的鎖獲取方式,包括嘗試獲取和定時獲取,而 synchronized 不支持這些功能。

等待可中斷: Lock 的獲取操作可以被中斷,而 synchronized 的等待不能被中斷。

鎖分離: Lock 允許將等待/通知機制與鎖分離,通過 Condition 對象來實現(xiàn),而 synchronized 的等待/通知是與對象鎖關(guān)聯(lián)的。

性能: 在某些情況下,ReentrantLock 可能比 synchronized 提供更好的性能,特別是在高競爭的場景下,但這也取決于具體的使用情況。

語法簡潔性: synchronized 的語法更簡潔,適合簡單的同步需求。

所以大家在選擇使用 Lock 還是 synchronized 取決于具體的應(yīng)用場景和需求。在需要更高級功能或更高性能的場景下,Lock 可能是更好的選擇。在簡單的同步需求下,synchronized 通常更易于使用和理解。

但是他們的底層區(qū)別在哪呢?

lock 和 synchronized 底層原理區(qū)別

Synchronized是Java語言內(nèi)置的關(guān)鍵字,它的實現(xiàn)是基于JVM的,源碼在JVM中,用C++語言實現(xiàn)。其鎖機制是基于對象頭的Mark Word來實現(xiàn)的,包括偏向鎖、輕量級鎖和重量級鎖。當(dāng)線程嘗試進入synchronized代碼塊或方法時,JVM會根據(jù)當(dāng)前對象的鎖狀態(tài)以及線程的鎖請求來進行相應(yīng)的處理。

Lock是一個接口,它的實現(xiàn)類如ReentrantLock是由JDK提供的,用Java語言實現(xiàn)。Lock的實現(xiàn)是基于Java代碼的,它通過內(nèi)部的AbstractQueuedSynchronizer(AQS)框架來實現(xiàn)鎖的獲取、釋放以及線程等待和喚醒等功能。AQS框架是JDK中提供的一個用于構(gòu)建鎖和同步器的框架,它維護了一個FIFO的隊列來管理等待獲取鎖的線程。

對于他們的區(qū)別,你理解了多少呢?

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: Java極客技術(shù)
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