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WebAssembly相關(guān)技術(shù)介紹

開發(fā)
本文將介紹Wasm的背景、工具棧、研發(fā)示例、工程應(yīng)用以及未來發(fā)展。

Labs 導(dǎo)讀

WebAssembly(簡稱Wasm)是一種可在Web瀏覽器中運(yùn)行的低級字節(jié)碼格式,它在瀏覽器中執(zhí)行速度快、占用資源少,并且可以與JavaScript無縫集成,為開發(fā)者提供了一種新的選擇,可以將現(xiàn)有的代碼和工具遷移到Web平臺,提供更好的性能和更廣泛的應(yīng)用場景。、

Part 01、  背景 

WebAssembly(簡稱Wasm)是一種可在Web瀏覽器中運(yùn)行的低級字節(jié)碼格式。它的發(fā)展伴隨著Web平臺上的一系列關(guān)鍵事件,2011年asm.js作為使用JavaScript的子集來提高性能技術(shù),它通過限制JavaScript的特性和引入類型注解,使得現(xiàn)有的C/C++代碼可以在瀏覽器中運(yùn)行得更快。2013年Emscripten工具鏈將C/C++代碼編譯為JavaScript或WebAssembly,它利用LLVM編譯器,將原生代碼轉(zhuǎn)換為JavaScript或WebAssembly模塊。2015年通過asm.js和Emscripten結(jié)合,將C/C++代碼編譯為asm.js格式,再在瀏覽器中運(yùn)行,實現(xiàn)了更高效的Web應(yīng)用。2017年WebAssembly標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布標(biāo)志著一個重要的里程碑。

WebAssembly定義了一種二進(jìn)制格式,可以直接在瀏覽器中執(zhí)行,而無需通過解釋器或即時編譯器。目前它提供了一種有效且安全的方式,將高性能的編程語言(如C++、Rust、Go等)編譯為Web平臺可識別、可移植、高性能的字節(jié)碼的格式,并且可以在不同瀏覽器,不同的設(shè)備和操作系統(tǒng)上運(yùn)行。WebAssembly在瀏覽器中執(zhí)行速度快、占用資源少,并且可以與JavaScript無縫集成,為開發(fā)者提供了一種新的選擇,可以將現(xiàn)有的代碼和工具遷移到Web平臺,提供更好的性能和更廣泛的應(yīng)用場景。

圖1 WebAssembly在瀏覽器與后端程序中的使用

Part 02、 工具棧 

2.1 編譯器和工具鏈

  • Emscripten:一個常用的C/C++到WebAssembly的編譯器,它使用LLVM將C/C++代碼編譯成JavaScript或WebAssembly。
  • Rust:Rust編程語言提供了內(nèi)置的WebAssembly支持,通過rustc編譯器可以將Rust代碼直接編譯成WebAssembly模塊。

2.2 運(yùn)行時環(huán)境

  • WebAssembly JavaScript API:提供了與JavaScript進(jìn)行交互的API,允許在JavaScript中加載和執(zhí)行WebAssembly模塊。
  • WebAssembly System Interface (WASI):一個與操作系統(tǒng)無關(guān)的WebAssembly執(zhí)行環(huán)境,提供了標(biāo)準(zhǔn)的系統(tǒng)調(diào)用接口,使得WebAssembly可以直接與底層操作系統(tǒng)進(jìn)行交互。

2.3 調(diào)試和性能優(yōu)化工具

  • WebAssembly Binary Toolkit (wabt):一個用于處理和分析WebAssembly二進(jìn)制文件的工具集,包括編譯、反編譯、驗證等功能。
  • Chrome DevTools:Chrome瀏覽器提供了WebAssembly的調(diào)試支持,可以在DevTools中進(jìn)行斷點調(diào)試、性能分析等操作。

Part 03、  研發(fā)示例  

當(dāng)將C/C++代碼帶入Web平臺并在瀏覽器中執(zhí)行時,可以按照以下步驟進(jìn)行操作:

(1)安裝 Emscripten:Emscripten 是一個常用的將 C/C++ 代碼編譯為 WebAssembly 的工具鏈。首先,前往 Emscripten 官網(wǎng)(https://emscripten.org/)按照指南安裝 Emscripten。

(2)編寫 C/C++ 代碼:創(chuàng)建一個 C/C++ 源文件(例如 example.c),并添加以下示例代碼:

圖2 C/C++源語言程序

(3)編譯為 WebAssembly 模塊:在終端中執(zhí)行以下命令,使用 Emscripten 將 C/C++ 代碼編譯為 WebAssembly 模塊:

圖3 將源語言編譯為wasm模塊

(4)創(chuàng)建 HTML 文件:創(chuàng)建一個 HTML 文件(例如 index.html),并添加以下內(nèi)容:

圖4 在HTML中嵌入wasm模塊并使用

(5)在瀏覽器中運(yùn)行:使用任意靜態(tài)文件服務(wù)器(如 VS Code Live Server 插件或 Python 的 http.server 模塊)啟動本地服務(wù)器,并在瀏覽器中打開 index.html 文件。打開瀏覽器開發(fā)者工具:在瀏覽器的開發(fā)者工具中查看控制臺輸出,應(yīng)該會顯示 Result: 5。

Part 04、 工程應(yīng)用  

? Web應(yīng)用加速:通過將計算密集型任務(wù)委托給WebAssembly模塊,可以在Web應(yīng)用程序中提供更快的性能和更好的用戶體驗。例如,圖像和視頻處理、音頻編解碼、數(shù)據(jù)壓縮等任務(wù)可以使用WebAssembly模塊來提高性能。

? 游戲開發(fā):WebAssembly為游戲開發(fā)者提供了一個高性能的平臺,使得復(fù)雜的3D游戲可以在瀏覽器中運(yùn)行。游戲引擎如Unity和Unreal Engine已經(jīng)開始支持WebAssembly,使得開發(fā)者可以將游戲直接發(fā)布到Web平臺。

? 跨平臺應(yīng)用程序:WebAssembly可以在不同的操作系統(tǒng)和設(shè)備上運(yùn)行,為跨平臺應(yīng)用程序提供了一種可移植的解決方案。通過將現(xiàn)有的C/C++代碼編譯為WebAssembly模塊,開發(fā)者可以快速將應(yīng)用程序移植到Web平臺,實現(xiàn)跨平臺的部署。

? 科學(xué)計算和數(shù)據(jù)處理:對于需要進(jìn)行大量計算和數(shù)據(jù)處理的科學(xué)和工程應(yīng)用,WebAssembly提供了高性能和并行計算的能力。從數(shù)值模擬到數(shù)據(jù)分析,WebAssembly可以加速各種科學(xué)計算任務(wù)。

? 虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實:WebAssembly為虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)應(yīng)用提供了一種可行的解決方案。通過在瀏覽器中運(yùn)行WebAssembly模塊,用戶可以直接在Web平臺上體驗虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實內(nèi)容,無需額外的軟件安裝。

Part 05、  未來發(fā)展  

WebAssembly技術(shù)正處于快速發(fā)展階段,并且有著廣闊的未來發(fā)展前景。以下是一些WebAssembly技術(shù)未來可能的發(fā)展方向:

? 性能優(yōu)化:繼續(xù)改進(jìn)WebAssembly的執(zhí)行性能,包括加載速度、運(yùn)行時性能和內(nèi)存占用等方面。這將進(jìn)一步推動WebAssembly的廣泛應(yīng)用。

? 擴(kuò)展功能:將來的WebAssembly版本可能會引入新的功能和特性,如多線程支持、垃圾回收等,以滿足更多復(fù)雜應(yīng)用的需求。

? 生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展:WebAssembly的生態(tài)系統(tǒng)將繼續(xù)發(fā)展壯大,包括工具鏈、框架、庫等,以提供更多的開發(fā)和優(yōu)化選擇。

? 更多領(lǐng)域的應(yīng)用:隨著WebAssembly技術(shù)的不斷成熟,它將在更多領(lǐng)域得到應(yīng)用,如人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈等。

? 標(biāo)準(zhǔn)化和跨平臺支持:WebAssembly的標(biāo)準(zhǔn)化將會進(jìn)一步完善,并得到更多平臺和設(shè)備的廣泛支持,包括移動設(shè)備、嵌入式系統(tǒng)等。

總體而言,WebAssembly技術(shù)有著廣泛的應(yīng)用前景,并將在Web開發(fā)和跨平臺應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)揮重要作用。隨著技術(shù)的發(fā)展和生態(tài)系統(tǒng)的成熟,我們可以預(yù)期更多創(chuàng)新和工程應(yīng)用的涌現(xiàn)。

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: 移動Labs
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