阿里二面:ThreadLocal內(nèi)存泄露靈魂四問(wèn),人麻了!
ThreadLocal能夠在線程本地存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)的變量,從而有效的避免線程安全問(wèn)題。但是使用ThreadLocal時(shí),稍微不注意就有可能造成內(nèi)存泄露的問(wèn)題。那么ThreadLocal在哪些場(chǎng)景下會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露?哪些場(chǎng)景下不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露?出現(xiàn)內(nèi)存泄露的根本原因又是什么呢?如何真正避免內(nèi)存泄露?
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接下來(lái),我們就用大量的圖解來(lái)分析ThreadLocal內(nèi)存泄露的四個(gè)核心問(wèn)題:哪些場(chǎng)景不會(huì)內(nèi)存泄露、哪些場(chǎng)景會(huì)內(nèi)存泄露、內(nèi)存泄露的根本原因是什么、以及如何真正 避免內(nèi)存泄露。
一、ThreadLocal內(nèi)部結(jié)構(gòu)
為了更好的說(shuō)明ThreadLocal內(nèi)存泄露的場(chǎng)景,以及具體的原因,先來(lái)了解下ThreadLocal的內(nèi)部結(jié)構(gòu),如圖1所示。
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可以看到,ThreadLocal對(duì)象是存儲(chǔ)在每個(gè)Thread線程內(nèi)部的ThreadLocalMap中的,并且在ThreadLocalMap中有一個(gè)Entry數(shù)組,Entry數(shù)組中的每一個(gè)元素都是一個(gè)Entry對(duì)象。
每個(gè)Entry對(duì)象中存儲(chǔ)著一個(gè)ThreadLocal對(duì)象與其對(duì)應(yīng)的value值,每個(gè)Entry對(duì)象在Entry數(shù)組中的位置是通過(guò)ThreadLocal對(duì)象的threadLocalHashCode計(jì)算出來(lái)的,以此來(lái)快速定位Entry對(duì)象在Entry數(shù)組中的位置。所以,在Thread中,可以存儲(chǔ)多個(gè)ThreadLocal對(duì)象。
二、不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露的場(chǎng)景
了解完ThreadLocal的內(nèi)部存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)后,我們先來(lái)思考下哪些場(chǎng)景下ThreadLocal不會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄露,假設(shè)我們單獨(dú)開啟一個(gè)線程,并且將變量存儲(chǔ)到ThreadLocal中,如圖2所示。
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可以看到,Thread線程在正常執(zhí)行的情況下,會(huì)引用ThreadLocalMap的實(shí)例對(duì)象,只要Thread線程一直在執(zhí)行任務(wù),這種引用關(guān)系就一直存在。
當(dāng)Thread線程執(zhí)行任務(wù)結(jié)束退出時(shí),Thread線程與ThreadLocalMap實(shí)例對(duì)象之間的引用關(guān)系就不存在了,如圖3所示。
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Thread線程執(zhí)行完任務(wù)退出后,線程里持有的ThreadLocalMap對(duì)象也就失去了強(qiáng)引用,此時(shí)ThreadLocalMap對(duì)象就會(huì)被GC自動(dòng)回收,而ThreadLocalMap中包含的ThreadLocal對(duì)象也會(huì)被GC回收掉,如圖4所示。
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可以看出,如果只是通過(guò)Thread類或者Thread類的子類來(lái)創(chuàng)建線程執(zhí)行任務(wù),隨著對(duì)應(yīng)線程的任務(wù)執(zhí)行完畢,線程退出,Thread線程引用的ThreadLocal也會(huì)被GC回收掉,此時(shí)就不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露的問(wèn)題。
三、會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露的場(chǎng)景
在實(shí)際項(xiàng)目中,如果為每個(gè)任務(wù)的執(zhí)行都開啟一個(gè)線程的話,是非常耗費(fèi)系統(tǒng)資源的,所以,在實(shí)際項(xiàng)目中,我們很少直接使用Thread類來(lái)創(chuàng)建線程,而是使用線程池來(lái)執(zhí)行對(duì)應(yīng)的任務(wù)。如果是在線程池場(chǎng)景下,線程與ThreadLocalMap之間的引用關(guān)系又是怎樣的呢?
這里,我們先來(lái)看一張圖,如圖5所示。
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可以看到,線程池中會(huì)有多個(gè)線程執(zhí)行任務(wù),如果是通過(guò)ThreadLocal存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的話,每個(gè)線程都會(huì)引用一個(gè)ThreadLocalMap對(duì)象。
另外,線程池中的核心線程在執(zhí)行完任務(wù)后,是不會(huì)退出的,可以循環(huán)使用,說(shuō)明線程池中的每個(gè)核心線程和ThreadLocalMap之間一直是強(qiáng)引用關(guān)系,核心線程對(duì)應(yīng)的ThreadLocal是不會(huì)自動(dòng)被GC回收的,會(huì)存在內(nèi)存泄露的風(fēng)險(xiǎn)。
四、內(nèi)存泄露問(wèn)題分析
這里,我們對(duì)在線程池中使用ThreadLocal存在內(nèi)存泄露問(wèn)題的原因進(jìn)行分析,首先,將ThreadLocalMap中的Entry數(shù)組展開,如圖6所示。
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可以看到,ThreadLocalMap中包含一個(gè)Entry數(shù)組,而Entry數(shù)組中的每一個(gè)元素就是Entry對(duì)象,Entry對(duì)象中存儲(chǔ)的Key就是ThreadLocal對(duì)象,而value就是要存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。其中,Entry對(duì)象中的Key屬于弱引用,這點(diǎn)我們可以從ThreadLocalMap類中的內(nèi)部類Entry的定義可以看出。Entry類的源碼詳見:java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry。
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
可以看到,Entry類繼承了WeakReference類,WeakReference類的泛型是ThreadLocal,,說(shuō)明ThreadLocalMap中的Entry數(shù)組對(duì)Entry對(duì)象的Key就是弱引用。所以,Entry對(duì)象中的Key可以被GC自動(dòng)回收。當(dāng)Entry對(duì)象中的Key被GC自動(dòng)回收后如圖7所示。
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當(dāng)Entry對(duì)象中的Key被GC自動(dòng)回收后,對(duì)應(yīng)的ThreadLocal被GC回收掉了,變成了null,但是ThreadLocal對(duì)應(yīng)的value值依然被Entry引用,不能被GC自動(dòng)回收,如圖8所示。
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此時(shí),我們可以看到,Entry對(duì)象中的Key,也就是ThreadLocal對(duì)象可以被GC自動(dòng)回收,但是對(duì)應(yīng)的value還在被引用,所以,value是不能被GC自動(dòng)回收的,這種情況下就會(huì)存在內(nèi)存泄露的風(fēng)險(xiǎn)。
我們?cè)賮?lái)總結(jié)下,在線程池中使用ThreadLocal保存數(shù)據(jù)存在內(nèi)存泄露風(fēng)險(xiǎn)的原因:線程池中的核心線程會(huì)被循環(huán)使用,每個(gè)線程中對(duì)應(yīng)的ThreadLocalMap會(huì)被線程強(qiáng)引用。
所以,每個(gè)線程對(duì)應(yīng)的ThreadLocalMap不能被GC自動(dòng)回收。而ThreadLocalMap中包含一個(gè)Entry數(shù)組,Entry數(shù)組中含有多個(gè)Key為ThreadLocal,value為存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)的Entry對(duì)象,雖然Entry對(duì)象中的Key是弱引用,能夠被GC自動(dòng)回收,但是value卻是強(qiáng)引用,不能被GC自動(dòng)回收,所以,在線程池中使用ThreadLocal會(huì)存在內(nèi)存泄露的風(fēng)險(xiǎn)。
五、如何避免內(nèi)存泄露
在線程池中使用ThreadLocal如何避免內(nèi)存泄露呢?ThreadLocal提供相應(yīng)的解決方法了嗎?這里,我們就從ThreadLocal的源碼中看看ThreadLocal是否提供了對(duì)應(yīng)的解決方案。
在ThreadLocal中,提供了一個(gè)remove()方法,源碼詳見:java.lang.ThreadLocal#remove。
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
可以看到,在remove()方法中,首先根據(jù)當(dāng)前線程獲取ThreadLocalMap類型的m對(duì)象,不為空,則直接調(diào)用m對(duì)象的有參remove()方法移除value的值。
有參remove()方法的源碼詳見:java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap#remove。
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
可以看到,在有參remove()方法中,會(huì)通過(guò)threadLocalHashCode計(jì)算出Entry對(duì)象在Entry數(shù)組中的位置,并獲取出對(duì)應(yīng)的Entry對(duì)象,如果Entry對(duì)象不為空,并且Entry對(duì)象中的Key等于傳入的ThreadLocal對(duì)象,則清除對(duì)應(yīng)的Key,并且調(diào)用expungeStaleEntry()方法。
接下來(lái),我們?cè)俜治鱿耬xpungeStaleEntry()方法,源碼詳見:java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap#expungeStaleEntry。
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// expunge entry at staleSlot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
// Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
// null because multiple entries could have been stale.
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
可以看到,在expungeStaleEntry()方法中,會(huì)將ThreadLocal為null對(duì)應(yīng)的value設(shè)置為null,同時(shí)會(huì)把對(duì)應(yīng)的Entry對(duì)象也設(shè)置為null,并且會(huì)將所有ThreadLocal對(duì)應(yīng)的value為null的Entry對(duì)象設(shè)置為null,這樣就去除了強(qiáng)引用,便于后續(xù)的GC進(jìn)行自動(dòng)垃圾回收,也就避免了內(nèi)存泄露的問(wèn)題。調(diào)用ThreadLocal的remove()方法后的示意圖如圖9所示。
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注意:在ThreadLocal中,不僅僅是remove()方法會(huì)調(diào)用expungeStaleEntry()方法,在set()方法和get()方法中也可能會(huì)調(diào)用expungeStaleEntry()方法來(lái)清理數(shù)據(jù)。
還有一點(diǎn)需要注意的是,ThreadLocal雖然提供了避免內(nèi)存泄露的方法,但是ThreadLocal不會(huì)主動(dòng)去執(zhí)行這些方法,需要我們?cè)谑褂猛闠hreadLocal對(duì)象中保存的數(shù)據(jù)后,在finally{}代碼塊中調(diào)用ThreadLocal的remove()方法,加快GC自動(dòng)垃圾回收,避免內(nèi)存泄露。
六、總結(jié)
本文,主要結(jié)合圖例介紹了ThreadLocal有關(guān)內(nèi)存泄露方面的知識(shí),包括:ThreadLocal的內(nèi)部結(jié)構(gòu),不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露的場(chǎng)景,會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露的場(chǎng)景,內(nèi)存泄露的問(wèn)題分析以及如何避免內(nèi)存泄露。