性能優(yōu)化之詳解各種指標(biāo)
前言

上篇文章最后提到了我們可以通過「performance」的一些屬性對性能做統(tǒng)計(jì),我們會發(fā)現(xiàn)performance對象下有非常多的屬性,遠(yuǎn)不止上篇文章提到的DOMContentLoaded與Load這兩個事件。
或許你在瀏覽器控制臺見過它們這些身影:DCL、LCP、FP、FCP、L

這里的DCL與L就是我們上篇文章介紹的DOMContentLoaded與Load這兩個事件,那剩下的LCP、FP、FCP又分別代表什么呢?
在早期前端三劍客的時(shí)代或者現(xiàn)在的服務(wù)端渲染,DCL與L確實(shí)可以很好地衡量首屏內(nèi)容展示時(shí)間,但對于現(xiàn)代各種框架盛行的單頁應(yīng)用,由于都是通過JS操作DOM向頁面添加主要內(nèi)容,DCL和L事件就不能很好地衡量首屏顯示時(shí)間了。
于是有FP、FCP、FMP被提出來,它們關(guān)注的不是「加載」,而是「渲染」,因此能更好地表現(xiàn)用戶看到的情況。
FP、FCP這兩個指標(biāo)雖然表達(dá)了渲染的事件,但對“用戶關(guān)注的內(nèi)容”沒有體現(xiàn),比如首屏渲染出來一個背景,或者一個loading,可能對于用戶來說和白屏區(qū)別不大。FMP雖然體現(xiàn)了“關(guān)鍵內(nèi)容”的要素,但它是復(fù)雜的、模糊的,甚至是錯誤的,并不能準(zhǔn)確識別頁面主要內(nèi)容的加載時(shí)機(jī)。
后來LCP指標(biāo)被提出來,表示“「用于度量視口中最大的內(nèi)容元素何時(shí)可見」”,它用來代替FMP,表征頁面的關(guān)鍵元素何時(shí)可以被用戶看到。
除了加載性能,還有可交互時(shí)間、穩(wěn)定性指標(biāo)、流暢性指標(biāo),在不同的業(yè)務(wù)場景都可以被監(jiān)控用來作為提升用戶體驗(yàn)的依據(jù)。
性能相關(guān)
上面我們提到了各種性能相關(guān)的事件,那么它們各種代表的含義是什么呢?
關(guān)鍵事件
名詞  | 全稱  | 解釋  | 
FP  | firstPaint  | 首次繪制  | 
FCP  | firstContentfulPaint  | 首次內(nèi)容繪制  | 
LCP  | largestContentfulPaint  | 最大內(nèi)容繪制  | 
DCL  | domContentLoaded  | dom內(nèi)容解析完成  | 
L  | loaded  | 頁面的load事件  | 
DCL(DOMContentLoaded)
當(dāng)初始的 「HTML」 文檔被完全加載和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被觸發(fā),而無需等待樣式表、圖像和子框架的完全加載。
事件監(jiān)聽
document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => {
    console.log('DOM 完全加載以及解析')
});耗時(shí)計(jì)算
performance.timing.domContentLoadedEventStart - performance.timing.fetchStartLoad
「load」 事件在整個頁面及所有依賴資源如樣式表和圖片都已完成加載時(shí)觸發(fā)。它與 DOMContentLoaded 不同,后者只要頁面 DOM 加載完成就觸發(fā),無需等待依賴資源的加載。
事件監(jiān)聽
window.addEventListener('load', (event) => {
  console.log('頁面加載完成');
});耗時(shí)計(jì)算
performance.timing.loadEventEnd - performance.timing.fetchStartDCL與Load觸發(fā)的先后順序
很多人可能會誤以為Load的觸發(fā)一定會在DCL之后,雖然絕大多數(shù)我們看到的確實(shí)是這樣,但你從兩者的MDN解釋上來看,DCL關(guān)注的時(shí)HTML文檔的加載與解析,而Load只關(guān)注資源的加載,所以兩者觸發(fā)的先后順序并不是絕對的。
比如下面兩種情況:
「第一種:」頁面非常簡單,沒有引入任何外部資源
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div class="container">
        
    </div>
</body>
</html>
從圖中可以看到此時(shí)的Load觸發(fā)在DCL之前,這是因?yàn)閘oad不包含對文檔解析的時(shí)間
「第二種:」我們引入一張圖片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <img src="https://imgservices-1252317822.image.myqcloud.com/coco/s06012023/9ac85415.g0q5wz.png" class="zan_icon" />
    </div>
</body>
</html>
從這張圖上我們可以看到此時(shí)DCL比Load先觸發(fā),并且很明顯可以看到在兩者之前多了個圖片的下載過程。
所以兩者觸發(fā)的先后順序并不是固定的,如果頁面有許多外部資源需要加載,那么load事件會后觸發(fā),如果頁面內(nèi)容較多,外部資源較少,那么load事件可能先觸發(fā)?!?/p>
為了應(yīng)對現(xiàn)在框架盛行的單頁應(yīng)用新增了下面這幾個指標(biāo),它們關(guān)注的不再是頁面的「加載」過程,而是頁面的「渲染」過程。
FP與FCP
為了方便,這兩個放一起講:
FP,全稱 「First Paint,」 代表「首次渲染的時(shí)間點(diǎn)」,即首次視覺變化發(fā)生的時(shí)間點(diǎn)。前端開發(fā)者經(jīng)常談到的「白屏?xí)r間」(用戶看不到任何內(nèi)容)就是「用戶訪問網(wǎng)頁到 FP 的這段時(shí)間」。
FCP,全稱 「First Contentful Paint」,代表「首次」 「DOM 內(nèi)容」 「渲染的時(shí)間點(diǎn)」,「DOM 內(nèi)容」 可以是文本、圖像(包括背景圖像)、<svg>元素或非白色的 <canvas> 元素。
簡單點(diǎn)理解就是FCP事件指渲染出第一個內(nèi)容的事件,而FP指渲染出第一個像素點(diǎn),渲染出的東西可能是內(nèi)容,也可能不是。
需要注意的是,F(xiàn)CP一定不會比FP晚觸發(fā),但可能會一起觸發(fā),絕大多數(shù)情況是FP在FCP之前觸發(fā)!」
幾種場景
「第一種:」無FP
是不是很奇怪,怎么會有這種情況?其實(shí)我們上面DCL與Load那里的第一個案例就出現(xiàn)了這種情況
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div class="container">
        
    </div>
</body>
</html>
頁面上有節(jié)點(diǎn)但沒有樣式,很顯然這種情況是不需要渲染頁面的,所以也就沒有FP
當(dāng)然這里需要注意的是這里的節(jié)點(diǎn)不包括一些自身可見的節(jié)點(diǎn)(比如img、input、video等)
還有一種情況就是「如果要渲染的內(nèi)容在視口之外,那么也不會觸發(fā) FP」
「第二種:」有FP無FCP
同時(shí)為了驗(yàn)證第一種說法的注意點(diǎn),這里我就寫一個input來試試
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <input type="text" />
    </div>
</body>
</html>
從這里我們就能發(fā)現(xiàn),此時(shí)頁面只會觸發(fā)FP,因?yàn)闆]有內(nèi)容
耗時(shí)計(jì)算
// FP
const fp = performance.getEntries('paint').filter(entry => entry.name == 'first-paint')[0].startTime;
// FCP
const fcp = performance.getEntries('paint').filter(entry => entry.name == 'first-contentful-paint')[0].startTime;FP與DCL的觸發(fā)順序
瀏覽器不一定等到所有的DOM都解析完再開始渲染,如果DOM節(jié)點(diǎn)少,瀏覽器會加載完再渲染,但是如果節(jié)點(diǎn)很多,瀏覽器解析一部分節(jié)點(diǎn)后就會開始渲染(這時(shí)候就會觸發(fā)FP)。也就是說,當(dāng)需要渲染的節(jié)點(diǎn)數(shù)少的時(shí)候,DCL會在FP前面;當(dāng)需要渲染的節(jié)點(diǎn)數(shù)很多時(shí)候,DCL會在FP后面。
現(xiàn)在來說,絕大部分的項(xiàng)目都是FP在DCL之前觸發(fā),這樣用戶可以更快的看到頁面內(nèi)容。
LCP
LCP,全稱 「Largest Contentful Paint」,根據(jù)頁面首次開始加載的時(shí)間點(diǎn)(即 「first started loading」,可以通過 performance.timeOrigin 得到)來報(bào)告可視區(qū)域內(nèi)可見的「最大圖像或文本塊」完成渲染的相對時(shí)間
LCP評分
為了提供良好的用戶體驗(yàn),我們應(yīng)努力將最大內(nèi)容繪制時(shí)間控制在「2.5 秒」或更短。
??????
LCP包含哪些元素類型
- <img>元素
 - <image>、 <svg>元素內(nèi)的元素
 - <video>帶有海報(bào)圖像的元素(使用海報(bào)圖像加載時(shí)間)
 - 具有通過函數(shù)加載的背景圖像的元素url()(而不是CSS 漸變)
 - 包含文本節(jié)點(diǎn)或其他內(nèi)聯(lián)級文本元素子元素的塊級元素。
 
隨著更多研究的進(jìn)行,未來可能會添加其他元素。
如何確定頁面的LCP元素
這里可以通過performance面板,在Timings這一行找到LCP,點(diǎn)擊它再找到下面的summary,就能找到LCP對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)元素了。

耗時(shí)計(jì)算
new PerformanceObserver((entryList) => {
  for (const entry of entryList.getEntries()) {
    console.log('LCP candidate:', entry.startTime, entry);
  }
}).observe({type: 'largest-contentful-paint', buffered: true});體驗(yàn)相關(guān)
谷歌一直十分重視網(wǎng)站的用戶體驗(yàn),移動友好性,頁面加載速度和HTTPS是Google已經(jīng)使用的頁面排名因素,而2020年,谷歌將Core Web Vitals新納入的用戶體驗(yàn)指標(biāo)。
TTI
TTI 全稱「Time to Interactive」 它用于測量頁面從開始加載到主要子資源完成渲染,并能夠快速、可靠地響應(yīng)用戶輸入所需的時(shí)間。
測量步驟
測量TTI一般需要按以下步驟:
- 先進(jìn)行「首次內(nèi)容繪制 (FCP)」
 - 沿時(shí)間軸正向搜索時(shí)長至少為 5 秒的安靜窗口,其中,安靜窗口的定義為:沒有「long task」且不超過兩個正在處理的網(wǎng)絡(luò) GET 請求
 - 沿時(shí)間軸反向搜索安靜窗口之前的最后一個長任務(wù),如果沒有找到長任務(wù),則在 FCP 步驟停止執(zhí)行
 - TTI 是安靜窗口之前最后一個長任務(wù)的結(jié)束時(shí)間(如果沒有找到長任務(wù),則與 FCP 值相同)
 
為了方便理解,可以對照這張圖

優(yōu)秀指標(biāo)
為了提供良好的用戶體驗(yàn),網(wǎng)站在普通移動硬件上進(jìn)行測試時(shí),應(yīng)該努力將可交互時(shí)間控制在5 秒以內(nèi)。
TBT
TBT全稱 「Total Blocking Time」, 它主要是用于度量 FCP 和 TTI 之間的總的阻塞時(shí)間。
只要存在「long task」(在主線程上運(yùn)行超過 50 毫秒 (ms) 的任務(wù)),主線程就會被視為“阻塞”。我們說主線程被“阻塞”,因?yàn)闉g覽器無法中斷正在進(jìn)行的任務(wù)。因此,如果用戶在長時(shí)間任務(wù)中確實(shí)與頁面進(jìn)行交互,則瀏覽器必須等待任務(wù)完成才能響應(yīng)。
優(yōu)秀指標(biāo)
測量TBT可以使用谷歌Lighthouse
為了提供良好的用戶體驗(yàn),在「平均移動硬件」上進(jìn)行測試時(shí),網(wǎng)站應(yīng)努力使總阻塞時(shí)間低于「200 毫秒」。
CLS
CLS 全稱 「Cumulative Layout Shift」 累積布局偏移 ,它用來測量整個頁面生命周期內(nèi)發(fā)生的所有意外布局偏移中最大一連串的布局偏移分?jǐn)?shù)。
CLS詳情
只要可視區(qū)域中可見元素的起始位置(例如,元素在默認(rèn)書寫模式下的頂部和左側(cè)位置)在兩幀之間發(fā)生了變更,該 API 就會報(bào)告layout-shift條目。這樣的元素被視為不穩(wěn)定元素。
請注意,只有當(dāng)現(xiàn)有元素的起始位置發(fā)生變更時(shí)才算作布局偏移。如果將新元素添加到 DOM 或是現(xiàn)有元素更改大小,則不算作布局偏移,前提是元素的變更不會導(dǎo)致其他可見元素的起始位置發(fā)生改變。
CLS分?jǐn)?shù)
瀏覽器在計(jì)算布局偏移分?jǐn)?shù)時(shí),會查看可視區(qū)域大小和兩個已渲染幀之間的可視區(qū)域中不穩(wěn)定元素的位移。布局偏移分?jǐn)?shù)是該位移的兩個度量的乘積:影響分?jǐn)?shù)和距離分?jǐn)?shù)(兩者定義如下)。
布局偏移分?jǐn)?shù) = 影響分?jǐn)?shù) * 距離分?jǐn)?shù)
優(yōu)秀指標(biāo)
為了提供良好的用戶體驗(yàn),網(wǎng)站應(yīng)該努力將 CLS 分?jǐn)?shù)控制在「0.1」 或以下。為了確保您能夠在大部分用戶的訪問期間達(dá)成建議目標(biāo)值,一個良好的測量閾值為頁面加載的「第 75 個百分位數(shù)」,且該閾值同時(shí)適用于移動和桌面設(shè)備。
這里需要注意的是在寫動畫時(shí)優(yōu)先考慮使用CSS transform屬性,因?yàn)樗軌蛟诓挥|發(fā)布局偏移的情況下為元素設(shè)置動畫:
- 用transform: scale()來替代和調(diào)整height和width屬性。
 - 如需使元素能夠四處移動,可以用transform: translate()來替代和調(diào)整top、right、bottom或left屬性。
 
web-vitals
為了更準(zhǔn)確的統(tǒng)計(jì)性能數(shù)據(jù),可以使用web-vitals庫來測量各項(xiàng)性能指標(biāo)
「可以獲取的指標(biāo)有:CLS、FID、LCP、以及 FCP、TTFB」
import {getCLS, getFID, getLCP} from 'web-vitals'
getCLS(console.log);
getFID(console.log);
getLCP(console.log);














 
 
 






 
 
 
 